シーユー・レイター



シーユー・レイター

インフォメーション

型式番号 XIS-006 全高 41.0(m)
本体重量 215.0(t) 出力 22,800(kw)
総推力 243,000(kg) 開発チーム イドム・ドッド
主なAZ-One レイカ
使用武器 デトネイトランス


CU RATOR

高いジャンプ力・滞空能力を活かし、上空からのサポートを得意とするエア・リアル
移動力や耐久値がやや低い。

大空を支配する戦術支援型エア・リアル。
滞空性能が高く小回りが利くので、空戦で捉えることは容易ではない。
まるで女性のような美しいフォルムを持ち優雅に飛翔する。レイカの愛機。

解説

細身のフォルムが美しい女性型エア・リアル。

スタートダッシュキャンペーンとして、シングルスターランクに昇格することで一式獲得できる。
そのフォルム通り耐久力は低めで、全体的にカーディナルとどっこいどっこい。
フルドライブ関連の性能に優れたカーディナルとは逆に、レイターは通常ブーストの性能に優れる
このため細かい距離調整が得意で、拠点内の近距離戦では特に有り難みを実感しやすい。

逆にフルドライブ関連の性能は悪く、特に溜めが長いのがネック。拠点内・敵コアからの離脱を咎められることも多い。
ドリフト性能の悪さから、動きも大味になりやすい。
その代わり航続距離が長く、どのポートからも別ポート・敵コアに行ける高いアクセス能力を持つ。
空き巣重視のアサルトや拠点内に留まって戦いたいヴァンガード、味方に追従して立ち回るのが基本のサポートに向く性能となっている。

個別情報

ヘッド

耐久値 80
ロックオン距離 B+(2600m)
ロックオン範囲 D(520×380)
クリティカル範囲 120×120
重量 1800
特性 ロックオン追従1(+70%)
※ロックオンおよびクリティカル範囲はゲーム画面横1920×縦1080に対するサイズ

ロックオン距離が長くロックオン追従性能が高い。
レイカ曰く「冷静に見渡せば敵味方問わず見失うこと無く支援することができます。」

星翼では、カメラ操作をしなくてもロックオンした相手を画面中央に捉えようと自動的にカメラが移動する効果が全機体に存在しており、
このアビリティはその能力を強化するものである。要するに他ゲーで言う「エイムアシスト」。
ロックオン距離が長く、範囲が狭い典型的なアサルト向けの性能。

ボディ

アーマー値 130
耐久値 230
アーマー全回復時間 D(5.2秒:25/s)
アーマー回復待機 A+(9秒)
重量 1800
特性 状態異常耐性1(130%:-23.08%)

根性値推移
残耐久値 50% 40% 20% 10%
軽減量 5% 10% 15% 25%

アーマー値が低いが回復待機時間が短く常にアーマー値がある状態での戦闘が可能。
また、状態異常耐性もあり継続的な支援もできる。

かなり低いアーマー値と、ゴールテン・ダーと同率の低い耐久値が否が応にも目につく。
逆にアーマー回復待機性能は優秀で、一撃離脱や遮蔽物の利用で被弾を抑えられれば粘り強く戦える。
スペック的にはディスドスファルマコンと同値だが、実は回復待機はあちらのほうが速い。
回復待機A+組の中では回復時間が最も速いので、そこで差別化したいところ。
拠点間の移動が多く、試合中に被弾しない時間をキープできるアサルトに適性があるか。

アーム

耐久値 120
重量 1800
特性1 補助武器リロード速度UP3(120%:-16.67%)
特性2 妨害武器リロード速度UP2(110%:-9.09%)

回復武器、味方強化武器、妨害武器のリロード速度が速い。
レイカ曰く「大・勝利のためには絶え間なく味方の支援をすることが必要です。」

サポートで使えと言わんばかりの性能。サポートの殆どの武器は恩恵を受けることができる。
一応ヴァンガードのデ・ファンスや、炎上効果を持つ武器なら恩恵は受けられるので他ロールの適性がないわけではないが、
他のヴァンガード向けARと比べると受けられる恩恵は少ないため、「ヴァンガードもできなくはない」くらいの認識でよい。
対抗馬は妨害武器の効果時間を延長するディスドス腕。ディスドスは補助武器を強化しないので、補助武器主軸ならこちら。



レッグ

耐久値 140
占拠速度 B(100%:7.9秒)
重量 1800
特性 ポート制圧範囲拡大2(+200m)
壁ジャンプ*1消費量 10%

耐久値が低い代わりにポート占拠範囲が広い。シャープなフォルムが女性っぽさを醸し出している。

かつてはカーディナルとほぼ同等のスペックだったが、7/3のアプデにて占拠範囲拡大を得、代わりに占拠速度が低下した。
特性による制圧範囲の拡大は縦には拡大せず、かつ壁越しは無効。

ウィング

耐久値 270
ダッシュタイプ 短距離
回避回数 A
ダッシュ回数 A
フルドライブタイプ 長距離スタンダード
フルドライブ溜め時間 C(1.2秒)
ドリフト D
重量 1800
特性 アーマー回復時間短縮1(回復待機-10%)

+ ウィング性能詳細
前回避消費量 20%(5回)
横回避消費量 20%(5回)
後回避消費量 20%(5回)
地上ダッシュ消費量 15%(7回)
空中ダッシュ消費量 15%(7回)
フルドライブ初速度 1750m/s
フルドライブ終速度 1320m/s
フルドライブ終速到達時間 0.8s
フルドライブ航続距離 13372.00m
フルドライブ継続時間 10.00s

ジャンプ力が高く常に空中に滞在することができる。
回避時のブースト消費量が少ないためオーバーヒートになりづらく扱いやすい。

全機体最優の回避・ダッシュ回数が特徴。前述の通り、拠点内での押し引きに強い。
フルドライブは全体的に低めに感じるが、全ウィング中2位の航続距離を持つため早めの行動ができるなら広いステージを駆け巡ることができる。
そのためマップを見て早めの判断ができる、アサルト・ヴァンガを使い分ける中級者以上におすすめ。
フレーバー通り細かな距離調整をメインとしている為、回避距離はとても短い。

統一アセン

+ ...
アーマー値 130
耐久値 840
アーマー全回復時間 D
アーマー回復待機 A+
重量 9000
ロックオン距離 B+
ロックオン範囲 D
ポート占拠速度 B
ダッシュタイプ 短距離
回避回数 A
ダッシュ回数 A
フルドライブタイプ 長距離スタンダード
フルドライブ溜め時間 C
ドリフト D

アップデート履歴

+ ...
2020/09/02
  • 【ウイング】
    • ダッシュ速度上昇
    • ホバリング速度上昇
    • 回避の最終速度上昇

2020/02/12
  • 【ボディ】
    • アーマー回復待機短縮
    • アーマー増加(120→130)
  • 【レッグ】
    • ◇アビリティ"ポート占拠範囲拡大"の表記Lv変更(効果量は変更なし)

2019/10/30
  • 【ウイング】
    • 空中ダッシュの速度増加
    • ジャンプ中のブースト消費増加

2019/07/03
  • 【ウイング】
    • アーマーの回復開始までの時間を短縮するパーツ特性を追加
    • 横方向に回避した際、終わり際の落下をより鋭角に落下するよう変更
    • 耐久値を260から270に増加
  • 【レッグ】
    • ポート占拠の範囲を拡大するパーツ特性を追加
    • 上記に伴い、ポート占拠速度をわずかに減少
    • 耐久値を130から140に増加

2019/04/24
  • 【ウイング】
    • ダッシュ時の速度をわずかに上昇
    • フルドライブ時のため時間をわずかに短縮
    • 横方向への回避速度を上昇、回避終了時に少し落下
    • 前方向への回避距離と速度を上昇

2019/01/09
  • 【ボディ】
    • 状態異常に対する耐性を若干低下

最終更新:2020年09月03日 05:44

*1 テクニカル限定