エア・リアル

操縦できるエア・リアルは稼働現在13体が登場。
各機体のパーツを組み替え、別機体を作ることも可能。
2019/01/09のアップデートより、1パーツ60CPでカラーの変更ができるようになった。



+ SPカラーバリエーション
カラーパターン
ソ リ カ デ C U ダ ー サ ブ サイヘ ド ス ス ク ファル ラピス パフェ アンゼ オキ 青 碧 岩 塊 深 森 桜 花 海 響
ベースAR ソ リ
カ デ
C U
ダ ー
サ ブ
サイヘ
ド ス
ス ク
ファル
ラピス
パフェ
アンゼ
オキ

全てのカラーバリエーションを持っている場合、101種になります。




巡星で扱われるロボットの総称。
空戦を主体とした機動兵器で四肢接続部は統一規格が採用されているため、他機種間で換装が可能になっている。


情報
部位 CP額 主な上昇能力
ヘッド 3000 ロックオン距離
ロックオンエリア
ボディ 3000 アーマー性能
状態異常耐性
アーム 2700 武器の攻撃力
リロード速度
レッグ 2700 中立拠点制圧速度
歩行速度
壁ジャンプ能力
ウィング 3400 ダッシュ性能
回避性能
フルドライブ性能
空中制御能力


以下個別にパーツを表示。
※ソート後の表記は、システムの都合上、A>A+>B>B+……の順で表記されます。

パーツ比較 ヘッド

+ ...
AR 耐久値 重量 ロックオン距離 ロックオン範囲(面積) クリティカル面積 特性1 特性2
1ソリディア 100 2000 2400m(B) 316,800(B) 18225 - -
2カーディナル 100 1800 2000m(D) 452,400(A+) 21025 対象ロスト耐性2(+80%) -
3シーユー・レイター 80 1800 2600m(B+) 197,600(D) 14400 ロックオン追従性能UP1(+70%) -
4ゴールテン・ダー 120 2200 2200m(C) 424,800(A+) 19600 - -
5サブライガ 100 2000 2100m(D) 310,200(B) 35200 対象ロスト耐性2(+80%) クリティカル範囲UP
6サイトヘッド 70 2100 3000m(A+) 153,000(E) 8100 - -
7ディスドス 80 2200 2700m(B+) 231,000(C) 10000 対象ロスト耐性2(+80%) -
8スクラッパー 100 2000 2500m(B) 360,500(A) 15625 - -
9ファルマコン 100 (アーマー:10) 1700 1900m(E) 382,550(A) 16000 ロックオン追従性能UP1(+70%) ロックAR優先
10ラピスヘッジ 150 2500 2600m(B+) 175,000(D) 8100 ロックAR優先 -
11パ・フェクト 70 2000 2400m(B) 230,400(C) 11000 アズワンスキル発動Lv減少 ロックオン追従性能UP1(+70%)
12アンゼロイ 70 1900 2300m(C) 254,400(C) 15625 非攻撃時 カメラ速度UP2(+20%) 攻撃時 カメラ速度DOWN1(-8%)
13オキサイド 50 2300 2550m(B) 287,000(B) 19600 対象ロスト耐性3(+300%) ロックオンAR優先

パーツ比較 ボディ

+ ...
AR アーマー値 耐久値 総耐久 重量 アーマー毎秒回復量(全回復時間) アーマー回復待機 特性1 特性2
1ソリディア 200 300 500 2000 40(5.00s)(C) 17s(B+) - -
2カーディナル 180 200 380 1800 60(3.00s)(A) 15s(A) 状態異常耐性2(150%) -
3シーユー・レイター 130 230 360 1800 25(5.20s)(C) 9s(A+) 状態異常耐性1(130%) -
4ゴールテン・ダー 300 230 530 2200 30(10.00s)(E) 18s(B) - -
5サブライガ 180 260 440 2000 60(3.00s)(A) 17s(B+) ダウン耐性2 -
6サイトヘッド 250 250 500 2100 40(6.25s)(E) 16s(B+) - -
7ディスドス 170 220 390 2200 12(14.17s)(E) 6s(A+) ダウン耐性2 -
8スクラッパー 150 350 500 2100 20(7.5s)(E) 15s(A) - -
9ファルマコン 160 170 330 1700 6(26.67s)(E) 2s(A+) 状態異常耐性3(200%) -
10ラピスヘッジ 0 650 650 2500 30(3.00s*1)(A+) 20s(C) - -
11パ・フェクト 120 240 360 2000 300(0.40s)(A+) 12s(A) 実弾防御UP1(-10%) -
12アンゼロイ 200 180 380 1900 70(2.86s)(A) 17s(B+) ビーム防御UP1(-10%) AR以外 怯み耐性1
13オキサイド 150 300 450 2400 10(15.00s)(C) 10s(A+) 射撃防御UP1(-10%) 格闘防御DOWN-3(+50%)

パーツ比較 アーム

+ ...
AR 耐久値 重量 特性1 特性2
1ソリディア 150 2000 両手武器リロ速UP2(110%) 武器攻撃力UP1(105%)
2カーディナル 100 1800 ビーム武器リロ速UP1(106%) 格闘武器リロ速UP3(140%)
3シーユー・レイター 120 1800 補助武器リロ速UP3(120%) 妨害武器リロ速UP2(110%)
4ゴールテン・ダー 170 2200 実弾武器リロ速UP1(110%) -
5サブライガ 120 2000 片手武器リロ速UP1(108%) -
6サイトヘッド 120 2100 両手武器リロ速UP3(120%) クリティカル攻撃力UP2(106%)
7ディスドス 130 2200 状態異常攻撃時間延長3(130%) 設置時間延長3(120%)
8スクラッパー 160 2100 ビーム武器リロ速UP1(104%) ビーム武器攻撃力UP1(105%)
9ファルマコン 110(アーマー:20) 1700 格闘武器リロ速UP2(125%) 片手武器左リロ速UP2(110%)
10ラピスヘッジ 200 2500 射撃武器弾数増加1(120%) 射撃攻撃力DOWN1(-5%)
11パ・フェクト 150 2000 1st片手武器リロ速UP2(110%) 2nd両手武器リロ速UP2(112%)
12アンゼロイ 100 1900 攻撃力UP1(AR+2% 対物+10%) 強制ダウン必要ヒット数増加(ダウン値-10%)
13オキサイド 150 2300 射撃弾速UP1(110%) -

パーツ比較 レッグ

+ ...
AR 耐久値 重量 ポート占拠速度 特性1 特性2
1ソリディア 200 2000 1.00(B) - -
2カーディナル 130 1800 1.06(A) - -
3シーユー・レイター 140 1800 1.00(B) ポート制圧範囲拡大(+200m) -
4ゴールテン・ダー 220 2200 0.95(C) 地上ブースト回復速度UP1(+82%) -
5サブライガ 120 2000 1.00(B) ブースト消費軽減2(-7%) -
6サイトヘッド 170 2100 1.00(B) ダウン中ポート制圧可能3(×0.5) -
7ディスドス 130 2200 1.00(B) FD消費軽減2(-7%) -
8スクラッパー 170 2100 1.00(B) 地上ブースト回復速度UP1(+82%) -
9ファルマコン 160(アーマー:30) 1700 1.00(B) - -
10ラピスヘッジ 220 2500 0.95(C) オーバーヒート時間短縮2(115%) -
11パ・フェクト 140 2000 1.00(B) FD消費軽減1(-3%) ブースト消費軽減1(-3%)
12アンゼロイ 130 1900 1.03(B+) オーバーヒート時間短縮1(110%) -
13オキサイド 150 2500 1.00(B) ダウン中ポート制圧可能1(×0.2) ポート制圧範囲拡大1(+100m)

パーツ比較 ウィング

+ ...
AR 耐久値 重量 ダッシュタイプ 回避回数 ダッシュ回数 FDタイプ FD溜め時間(単位:s) FD航続距離(単位:m) FD最終速度(単位:m/s) ドリフト 特性1 特性2
1ソリディア 250 2000 短距離 B+ B 長距離スタンダード 1.00(B) 11477.00 1430 B 根性値UP1 -
2カーディナル 170 1700 高速 E D 短距離高速 0.85(A+) 7527.50 1700 A 格闘攻撃ブースト消費軽減3 フルドライブ中ドッヂ
3シーユー・レイター 270 1800 短距離 A A 長距離スタンダード 1.20(C) 13372.00 1320 D アーマー回復時間短縮1(-10%) -
4ゴールテン・ダー 360 2500 溜め B+ B 短距離加速 1.10(B) 12433.33 2000 B ダウン耐性1 -
5サブライガ 280 2000 高速 B A 短距離スタンダード 1.00(B+) 8460.00 1500 E 格闘攻撃ブースト消費軽減1(-50%) -
6サイトヘッド 320 2100 加速 B+ A+ 長距離スタンダード 1.00(B+) 11352.78 1450 C 高速旋回速度UP(+15%) -
7ディスドス 300 2200 短距離 A B 短距離スタンダード 1.10(B) 8755.00 1550 B+ 後回避急降下 アーマー回復時間短縮2(-13%)
8スクラッパー 320 1600 溜め C B 長距離持続 1.28(E) 20468.64 1600 B+ - -
9ファルマコン 200(アーマー:30) 1700 短距離 B C 短距離高速 1.00(B+) 6981.54 1200 D 回避透明化 格闘攻撃ブースト消費軽減1
10ラピスヘッジ 400 2500 加速 E E 短距離加速 0.90(A) 10867.72 1900 B 高速旋回速度UP(+15%) -
11パ・フェクト 210 2000 短距離 B+ C 長距離スタンダード 1.10(B) 8907.50 1250 E フルドライブアタック -
12アンゼロイ 120 1900 高速 C E 長距離高速 1.20(C) 10561.33 2240 B+ ブーストキャンセル -
13オキサイド 320 1600 円弧移動 B+ B 短距離加速 0.80(A+) 7840.00 1800 E ニュートラル回避急旋回 -

統一アセン比較

+ ...
AR アーマー値 耐久値 総耐久 総重量 追加特性
1ソリディア 200 1000 1200 10000
2カーディナル 180 750 930 9000
3シーユー・レイター 130 840 970 9000
4ゴールテン・ダー 300 1130 1430 11300
5サブライガ 180 880 1060 10000
6サイトヘッド 250 930 1180 10500
7ディスドス 170 860 1030 11000
8スクラッパー 150 1100 1250 10500
9ファルマコン 250 740 990 8500
10ラピスヘッジ 0 1620 1620 12500
11パ・フェクト 120 810 930 10000
12アンゼロイ 200 500 700 9500 ブースト20%軽減・アズワンスキル強化・耐久-100
13オキサイド 150 900 700 12000 フェーズ3進行時攻撃力UP10%・ブースト消費10%軽減・フルドライブ消費20%軽減



エア・リアル共通仕様

  • ヘッドパーツによらず、ロックオンした敵を画面中央に捉えようとカメラが動く機能を持つ。ロックオン追従性能UPで速度が上昇する。
  • ロックAR優先を持たない限り、画面中央に近い敵を優先してロックする。
  • ウィングパーツによらず、すべての機体は根性値を持つ。ボディパーツによって発動耐久値と補正量は変化する。根性値UPで性能が強化される。
  • 一部射撃武器は攻撃時にブーストをわずかながら消費する。(当wikiは静止射撃と呼称している)消費量は毎秒1%でブースト消費軽減で消費量を減らすことができる。
  • 格闘武器は攻撃時にブーストを消費する。初動10%、ブースト継続毎秒5%で、通常のブースト消費軽減のほかに格闘攻撃ブースト消費軽減で減らすことができる。Lv3の特性はブーストが回復するようになる。
  • レッグパーツによらず、地上に足をつけている場合、ブースト回復が早くなる。地上ブースト回復速度UPでさらに早くなる。
最終更新:2020年08月27日 23:40

*1 B以外すべてファルマコンパーツの場合