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「The Black Region」(2022/06/17 (金) 16:25:30) の最新版変更点
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*ブラック・リージョン
**概要
Izunabi (イズナビ)氏がツクールMVにて作成した同人RPG。フリーソフトとして公開・配布されている。&br;
エネミーグラフィックはqut氏、マゼラン氏の素材を使用、BGMにはユーフルカ氏の素材を使用。&br;
プレイ時間の目安は、公称で「5~10時間規模」。&br;
|&image(TheBlackRegion.png,height=250)|
**作者情報
Izunabi(イズナビ)
Twitter:[[@izunabiIS:https://twitter.com/izunabiIS]]
**ダウンロードページ
ふりーむ! [[The Black Region(ブラック・リージョン)>http://www.freem.ne.jp/win/game/14080]]&br;
アツマール [[The Black Region(ブラック・リージョン)>https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm6698]]&br;
**特徴
システムの骨子はほぼツクールMVの基本機能のみで作られているが、ところどころに本作ならではの要素が見て取れる。&br;
-レベルアップによる能力上昇は非常に小さい。
--攻撃力が上がるのは、武器が装備できないミュエトのみ。
--防御力、敏捷性は全キャラクター共通で全く成長しない。
--レベルアップによって上昇するのは最大HP、最大SP、神秘の3パラメータのみ
--ただし、レベルアップに伴い、敵に与えるダメージが割合で増加する。(レベル1上がるごとに約1%増加するため、レベル99になるとレベル1の場合と比べて約2倍のダメージとなる)
-武器には斬撃、刺突、打撃それぞれに攻撃力が設定され、何らかの状態異常を引き起こす。
--例として、「ロングソード」は斬撃力120、刺突力80、打撃力60、出血率10%である。
--モンスター側にも斬撃防御力、刺突防御力、打撃防御力が設定されており、「斬撃、刺突、打撃の中で最もダメージが通る値」が実際のダメージとして採用される。
-ユニークモンスターの存在。
--シンボルとしてマップ上に存在する、いわゆる中ボス。そのほとんどが撃破する必要はないが、撃破することで大量の経験値や装備品が獲得できる。
--中には、「道を塞いでおり、倒さないと進めない」ように見えて、戦闘を回避できるユニークモンスターも存在する。
--ユニークモンスターには一部を除きプロフィールが設定されており、撃破したユニークモンスターについてはプロフィールの読み返しが可能。
#region(画像)
|&image(unique.png,height=250)||&image(HellBeast.png,height=250)|
#endregion
-敵遭遇率の任意変更。
--メニュー画面から、キトのスキル「遭遇率変更」でエンカウント率を変更できる。0%~500%まで。当然ながら0%にすると敵が一切出現しなくなるため、探索に専念したい時などに重宝する。
--ただし、ユニークモンスターの大半は、エンカウント率を0%にしているとシンボルが出現しない。
#region(画像)
|&image(encounterRate.png,height=250)|
#endregion
**ゲーム更新情報
現在の最新バージョンは「1.31f」
-2017/05/30 ver1.31f
--誤字修正とラスボス戦敗北ヒントに魔法が有効な旨の追記
#region(最新版以外の更新履歴)
-2017/05/27 ver1.31e
--一部武器データ変更、マップミス修正
-2017/05/24 ver1.31d
--ツール本体更新に伴い、TP初期値が0でなくなっていた現象の修正
--ゲーム開始直後の更新履歴への記載モレの追記
-2017/05/22 ver1.31c
--オプションに「ユニーク説明カット」追加
--開発室で、レキュマイアとシェグの会話内容追加
--図鑑類を表示後、メニュー画面に戻るよう修正
-2017/05/10 ver1.31b
--バグ修正
-2017/05/05 ver1.31a
--戦闘中に「武器変更」を使わないとシェグの装備変更ができなくなるバグを修正
--既存データでは、一度戦闘し、勝利or逃走することで解消されます
-2017/05/05 ver1.31
--戦闘コマンド順を入れ替え。
--戦闘中の装備確認、及び戦闘中の武器変更可能に。
--(ただし戦闘中の武器変更には大きな制約付き)
-2017/04/28 ver1.30
--装備スロットを拡張。従来の「護符」枠を「守護石」「護符」に細分化。
--既存データロード時は、装備の見直しをしてください。
-2017/04/16 ver1.25
--終盤の特定条件を満たした後、再び訪れることになる
--序盤のダンジョンに、進行度相応のモンスターを追加で出現
--するように(これに伴いクリーチャーブックも1枠追加)
-2017/04/13 ver1.24
--エンディング後、開発室に行くかどうか選択可能に
--潤いの野を全体的に狭くなるよう修正
--視野限定状況下の画面の暗さを緩和
-2017/04/12 ver1.23
--ゲーム開始時に更新履歴を参照可能に
--エンディングのラストシーンにエンドロール追加
--状態異常の性能調整、及び異常治癒系ソウルに予防効果追加
-2017/04/06 ver1.22d 道を塞ぐことがあるNPCの挙動を修正
-2017/04/02 ver1.22b アイテム図鑑が勝手にコンプリートされてしまうバグ修正
-2017/04/02 ver1.22 バトルブックに、ユニークモンスターの説明文読み返し機能を追加
-2017/03/28 ver1.21b タイトル画面差し替え
-2017/03/28 ver1.21a 翻弄の説明文に効果明記、ターゲット率上方修正
-2017/03/27 ver1.21 アイテムリスト(図鑑)追加。既存セーブデータの場合、一度セーブポイントに触れてください。
-2017/03/26 ver1.20f readmeの想定プレイ時間を修正
-2017/03/26 ver1.20e マップチップ修正
-2017/03/24 ver1.20d マップチップ修正、森の奥のショートカット経路にラベル付与
-2017/03/24 ver1.20c OPで特定操作時にBGMが切り替わらないバグ修正
-2017/03/23 ver1.20b 利用価値の薄かったバーンエッジの性能調整
-2017/03/22 ver1.20a スタッフクレジットミス修正
-2017/03/22 ver1.20 パラメータ設定ミス修正
-2017/03/18 ver1.19a コアプラグイン入替、ウィンドウスキン変更
-2017/03/15 ver1.19 ファイルミス修正
-2017/03/11 ver1.18 ファイルミス修正
-2017/03/11 ver1.17 一部マップチップ修正、便利系プラグイン導入
-2017/03/02 ver1.16 ファイルアップデートミス修正
-2017/03/02 ver1.15 ツクールMV更新に伴うコアプラグイン入れ替え、一部マップチップ修正
-2017/02/27 ver1.14 一部パラメータ設定ミス、マップチップ修正
-2017/02/25 ver1.13 現在地表示機能追加
-2017/02/25 ver1.12 YEP導入により挙動がおかしくなっていた一部ユニークモンスターを修正
-2017/02/25 ver1.11 戦闘コマンド欄拡張実装
-2017/02/23 ver1.10 遺された道標で特定の操作をすると進行フラグが立たないバグ修正
-2017/02/23 ver1.09 OPで特定の操作をするとフリーズするバグ修正
-2017/02/23 ver1.08 YEP導入(戦闘の高速化、画面レイアウト変更)
-2017/02/22 ver1.07 一部マップの不備、誤字修正、実質機能していなかった一部の状態異常耐性装備を修正
-2017/02/20 ver1.06 一部マップの不備、誤字修正
-2017/02/20 ver1.05 タイトル画像変更
-2017/02/19 ver1.04 一部メッセージ誤字修正、およびマップチップ修正
-2017/02/14 ver1.03 一部アイテムの数値設定ミス、一部ボスの特殊行動の挙動を修正
-2017/02/12 ver1.02 オープニングマップクリア時にキャラが固まることがある現象を修正
-2017/02/12 ver1.01 一部マップの移動範囲を修正、ブラウザ対応のためセーブデータ名のチャプター・現在地表示機能削除
#endregion
-2017/02/11 ver1.00 初回リリース
*ブラック・リージョン
**概要
Izunabi (イズナビ)氏がツクールMVにて作成した同人RPG。フリーソフトとして公開・配布されている。&br;
エネミーグラフィックはqut氏、マゼラン氏の素材を使用、BGMにはユーフルカ氏の素材を使用。&br;
プレイ時間の目安は、公称で「5~10時間規模」。&br;
|&image(TheBlackRegion.png,height=250)|
**作者情報
Izunabi(イズナビ)
Twitter:[[@izunabiIS:https://twitter.com/izunabiIS]]
**ダウンロードページ
Google Play [[The Black Region(ブラック・リージョン)>https://play.google.com/store/apps/details?id=com.izunabi.region]]&br;
ふりーむ! [[The Black Region(ブラック・リージョン)>http://www.freem.ne.jp/win/game/14080]]&br;
アツマール [[The Black Region(ブラック・リージョン)>https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm6698]]&br;
**特徴
システムの骨子はほぼツクールMVの基本機能のみで作られているが、ところどころに本作ならではの要素が見て取れる。&br;
-レベルアップによる能力上昇は非常に小さい。
--攻撃力が上がるのは、武器が装備できないミュエトのみ。
--防御力、敏捷性は全キャラクター共通で全く成長しない。
--レベルアップによって上昇するのは最大HP、最大SP、神秘の3パラメータのみ
--ただし、レベルアップに伴い、敵に与えるダメージが割合で増加する。(レベル1上がるごとに約1%増加するため、レベル99になるとレベル1の場合と比べて約2倍のダメージとなる)
-武器には斬撃、刺突、打撃それぞれに攻撃力が設定され、何らかの状態異常を引き起こす。
--例として、「ロングソード」は斬撃力120、刺突力80、打撃力60、出血率10%である。
--モンスター側にも斬撃防御力、刺突防御力、打撃防御力が設定されており、「斬撃、刺突、打撃の中で最もダメージが通る値」が実際のダメージとして採用される。
-ユニークモンスターの存在。
--シンボルとしてマップ上に存在する、いわゆる中ボス。そのほとんどが撃破する必要はないが、撃破することで大量の経験値や装備品が獲得できる。
--中には、「道を塞いでおり、倒さないと進めない」ように見えて、戦闘を回避できるユニークモンスターも存在する。
--ユニークモンスターには一部を除きプロフィールが設定されており、撃破したユニークモンスターについてはプロフィールの読み返しが可能。
#region(画像)
|&image(unique.png,height=250)||&image(HellBeast.png,height=250)|
#endregion
-敵遭遇率の任意変更。
--メニュー画面から、キトのスキル「遭遇率変更」でエンカウント率を変更できる。0%~500%まで。当然ながら0%にすると敵が一切出現しなくなるため、探索に専念したい時などに重宝する。
--ただし、ユニークモンスターの大半は、エンカウント率を0%にしているとシンボルが出現しない。
#region(画像)
|&image(encounterRate.png,height=250)|
#endregion
**ゲーム更新情報
現在の最新バージョンは「1.31f」
-2017/05/30 ver1.31f
--誤字修正とラスボス戦敗北ヒントに魔法が有効な旨の追記
#region(最新版以外の更新履歴)
-2017/05/27 ver1.31e
--一部武器データ変更、マップミス修正
-2017/05/24 ver1.31d
--ツール本体更新に伴い、TP初期値が0でなくなっていた現象の修正
--ゲーム開始直後の更新履歴への記載モレの追記
-2017/05/22 ver1.31c
--オプションに「ユニーク説明カット」追加
--開発室で、レキュマイアとシェグの会話内容追加
--図鑑類を表示後、メニュー画面に戻るよう修正
-2017/05/10 ver1.31b
--バグ修正
-2017/05/05 ver1.31a
--戦闘中に「武器変更」を使わないとシェグの装備変更ができなくなるバグを修正
--既存データでは、一度戦闘し、勝利or逃走することで解消されます
-2017/05/05 ver1.31
--戦闘コマンド順を入れ替え。
--戦闘中の装備確認、及び戦闘中の武器変更可能に。
--(ただし戦闘中の武器変更には大きな制約付き)
-2017/04/28 ver1.30
--装備スロットを拡張。従来の「護符」枠を「守護石」「護符」に細分化。
--既存データロード時は、装備の見直しをしてください。
-2017/04/16 ver1.25
--終盤の特定条件を満たした後、再び訪れることになる
--序盤のダンジョンに、進行度相応のモンスターを追加で出現
--するように(これに伴いクリーチャーブックも1枠追加)
-2017/04/13 ver1.24
--エンディング後、開発室に行くかどうか選択可能に
--潤いの野を全体的に狭くなるよう修正
--視野限定状況下の画面の暗さを緩和
-2017/04/12 ver1.23
--ゲーム開始時に更新履歴を参照可能に
--エンディングのラストシーンにエンドロール追加
--状態異常の性能調整、及び異常治癒系ソウルに予防効果追加
-2017/04/06 ver1.22d 道を塞ぐことがあるNPCの挙動を修正
-2017/04/02 ver1.22b アイテム図鑑が勝手にコンプリートされてしまうバグ修正
-2017/04/02 ver1.22 バトルブックに、ユニークモンスターの説明文読み返し機能を追加
-2017/03/28 ver1.21b タイトル画面差し替え
-2017/03/28 ver1.21a 翻弄の説明文に効果明記、ターゲット率上方修正
-2017/03/27 ver1.21 アイテムリスト(図鑑)追加。既存セーブデータの場合、一度セーブポイントに触れてください。
-2017/03/26 ver1.20f readmeの想定プレイ時間を修正
-2017/03/26 ver1.20e マップチップ修正
-2017/03/24 ver1.20d マップチップ修正、森の奥のショートカット経路にラベル付与
-2017/03/24 ver1.20c OPで特定操作時にBGMが切り替わらないバグ修正
-2017/03/23 ver1.20b 利用価値の薄かったバーンエッジの性能調整
-2017/03/22 ver1.20a スタッフクレジットミス修正
-2017/03/22 ver1.20 パラメータ設定ミス修正
-2017/03/18 ver1.19a コアプラグイン入替、ウィンドウスキン変更
-2017/03/15 ver1.19 ファイルミス修正
-2017/03/11 ver1.18 ファイルミス修正
-2017/03/11 ver1.17 一部マップチップ修正、便利系プラグイン導入
-2017/03/02 ver1.16 ファイルアップデートミス修正
-2017/03/02 ver1.15 ツクールMV更新に伴うコアプラグイン入れ替え、一部マップチップ修正
-2017/02/27 ver1.14 一部パラメータ設定ミス、マップチップ修正
-2017/02/25 ver1.13 現在地表示機能追加
-2017/02/25 ver1.12 YEP導入により挙動がおかしくなっていた一部ユニークモンスターを修正
-2017/02/25 ver1.11 戦闘コマンド欄拡張実装
-2017/02/23 ver1.10 遺された道標で特定の操作をすると進行フラグが立たないバグ修正
-2017/02/23 ver1.09 OPで特定の操作をするとフリーズするバグ修正
-2017/02/23 ver1.08 YEP導入(戦闘の高速化、画面レイアウト変更)
-2017/02/22 ver1.07 一部マップの不備、誤字修正、実質機能していなかった一部の状態異常耐性装備を修正
-2017/02/20 ver1.06 一部マップの不備、誤字修正
-2017/02/20 ver1.05 タイトル画像変更
-2017/02/19 ver1.04 一部メッセージ誤字修正、およびマップチップ修正
-2017/02/14 ver1.03 一部アイテムの数値設定ミス、一部ボスの特殊行動の挙動を修正
-2017/02/12 ver1.02 オープニングマップクリア時にキャラが固まることがある現象を修正
-2017/02/12 ver1.01 一部マップの移動範囲を修正、ブラウザ対応のためセーブデータ名のチャプター・現在地表示機能削除
#endregion
-2017/02/11 ver1.00 初回リリース