味方キャラクター

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味方キャラクター」(2017/04/12 (水) 23:44:49) の最新版変更点

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***キト #region(画像) |&image(player_kito.png,height=250)|&image(player_kito_99.png,height=250)| #endregion |Lv|HP|SP|斬撃力|刺突力|打撃力|防御力|敏捷性|神秘| |5|368|32|0|0|0|90|70|105| |99|680|60|0|0|0|90|70|200| スキル |スキル名|消費CT|効果| |遭遇率変更|-|敵との遭遇率を変更する| |隙間狙い|25|防御力30%無視 ダメージ分散低 速度補正-20| |強打|30|1.5倍ダメージの武器攻撃| |奥義|70|2倍ダメージの武器攻撃 必中 速度補正+20| |応急処置|30|自分のHPと出血を回復 回復量は神秘とLv依存| -特性:スタン・出血・能力低下率3/4 -太古の腕輪、英雄の腕輪を装備することで「魔法剣」「英雄剣技」が使用可能 -耐久力と神秘能力のバランスがいい、いかにも主人公らしいステータス。だが、耐久力はシェグに負け、神秘能力はミュエトに及ばず、最強スキルの奥義も必中2倍撃と、パッとしない。 -敏捷性が中途半端で、スタン付き武器などを使わせても敵に行動されてからの発動となることも多い。 -終盤、専用の英雄の剣を手に入れてからが本領発揮。黄金の光は「原初の大地」のザコやラスボス戦の配下に対しても特効となる。 ***ミュエト #region(画像) |&image(player_myett.png,height=250)|&image(player_myett_99.png,height=250)| #endregion |Lv|HP|SP|斬撃力|刺突力|打撃力|防御力|敏捷性|神秘| |3|261|41|92|82|72|70|100|133| |99|520|80|160|150|140|70|100|260| スキル |スキル名|消費CT|効果| |ソウル変換|-|入手したSoulを消耗品に変換する| |疾駆|15|先制攻撃 1.2倍撃 ダメージ分散大| |不意打ち|30|必中・1.3倍撃 ダメージ分散低| |連続攻撃|40|2回攻撃 1回あたりのダメージは80%| |翻弄|40|3ターン、被ターゲット率4倍・物理回避率+60%| -特性:火傷・氷結率半減 恐怖率1.5倍 やや狙われ難い -序盤は武器の乏しさもあり頼れる万能物理アタッカーだが、後半ともなると攻撃力が武器性能に追い付けず、若干厳しい。耐久力もキトやシェグに比べるとかなり脆く、「翻弄」を使うには勇気が要る。 -後半は神秘の高さを活かし、上級魔法を使わせることで凄まじいダメージを叩き出す。開発室では「魔砲少女ミュエト」呼ばわりされる始末。 ***シェグ #region(画像) |&image(player_sheg.png,height=250)|&image(player_sheg_99.png,height=250)| #endregion |Lv|HP|SP|斬撃力|刺突力|打撃力|防御力|敏捷性|神秘| |40|623|28|0|0|0|85|65|112| |99|760|40|0|0|0|85|65|160| スキル |スキル名|消費CT|効果| |地図移動|-|拠点間を瞬時に移動する。特定の拠点にいる間のみ使用可能| |隙間狙い|25|防御力30%無視 ダメージ分散低 速度補正-20| |強打|30|1.5倍ダメージの武器攻撃| |不意打ち|30|必中・1.3倍撃 ダメージ分散低| |舞踏|80|3回攻撃 先制 1回あたりのダメージは70%| -特性:能力低下を除く全状態異常率4/5 暗黒無効 -エボニーダークを装備することで「英雄剣技」が使用可能 -普通にプレイしていると、加入時期に対して初期Lvが10程度高く、特にそのHPの高さは3人の中でも際立っている。一方で神秘能力は低く、魔法を使わせるには不向き。 -敏捷性は低いものの、「舞踏」が先制効果付きの3回攻撃であるため、状態異常武器と組み合わせるとボス格すらもハメ殺せる場面すらある。 -終盤、事実上固定装備となるエボニーダークは最大HP-5%の効果があり、この場合のLv99時のHPは実質722となるが、それでもキトよりも高HP。 ***レキュマイア #region(画像) |&image(player_recumire.png,height=250)|&image(player_recumire_75.png,height=250)| #endregion |Lv|HP|SP|斬撃力|刺突力|打撃力|防御力|敏捷性|神秘| |15|380|29|0|0|0|80|90|126| |75|583|44|0|0|0|80|90|194| スキル |スキル名|消費CT|効果| |隙間狙い|25|防御力30%無視 ダメージ分散低 速度補正-20| |強打|30|1.5倍ダメージの武器攻撃| |応急処置|30|自分のHPと出血を回復 回復量は神秘とLv依存| |疾駆|15|先制攻撃 1.2倍撃 ダメージ分散大| -特性:出血率1/4 やや狙われやすい 回避率が高い -&bold(){武器変更不可} -操作できるのはオープニング中のみで、装備変更はできない。ステータス上は、キトと比べて、耐久力は劣るが敏捷性と神秘能力において上回っている。 -レイピアの、序盤にしては高い攻撃力も相まって、オープニングではチュートリアル的なお助けキャラとして活躍する上に、馬車の中では回復やアイテム補充までしてくれる。 -ステータスは高いのだが、スキルに目を向けると、高火力スキルがなく、非常に地味である。 -ゲームクリア後の開発室ではLv75で再加入するが、戦闘する機会はなく、武器もレイピア固定のままで変更不可。レイピア=インスパイアドと同時に存在する不思議。
***キト #region(画像) |&image(player_kito.png,height=250)|&image(player_kito_99.png,height=250)| #endregion |Lv|HP|SP|斬撃力|刺突力|打撃力|防御力|敏捷性|神秘| |5|368|32|0|0|0|90|70|105| |99|680|60|0|0|0|90|70|200| スキル |スキル名|消費CT|効果| |遭遇率変更|-|敵との遭遇率を変更する| |隙間狙い|25|防御力30%無視 ダメージ分散低 速度補正-20| |強打|30|1.5倍ダメージの武器攻撃| |奥義|70|2倍ダメージの武器攻撃 必中 速度補正+20| |応急処置|30|自分のHPと出血を回復 回復量は神秘とLv依存| -特性:スタン・出血・能力低下率3/4 -太古の腕輪、英雄の腕輪を装備することで「魔法剣」「英雄剣技」が使用可能 -耐久力と神秘能力のバランスがいい、いかにも主人公らしいステータス。だが、耐久力はシェグに負け、神秘能力はミュエトに及ばず、最強スキルの奥義も必中2倍撃と、パッとしない。 -敏捷性が中途半端で、スタン付き武器などを使わせても敵に行動されてからの発動となることも多い。 -終盤、専用の英雄の剣を手に入れてからが本領発揮。武器の強さ自体もさることながら、黄金の光は「原初の大地」のザコやラスボス戦の配下に対しても特効となる。 ***ミュエト #region(画像) |&image(player_myett.png,height=250)|&image(player_myett_99.png,height=250)| #endregion |Lv|HP|SP|斬撃力|刺突力|打撃力|防御力|敏捷性|神秘| |3|261|41|92|82|72|70|100|133| |99|520|80|160|150|140|70|100|260| スキル |スキル名|消費CT|効果| |ソウル変換|-|入手したSoulを消耗品に変換する| |疾駆|15|先制攻撃 1.2倍撃 ダメージ分散大| |不意打ち|30|必中・1.3倍撃 ダメージ分散低| |連続攻撃|40|2回攻撃 1回あたりのダメージは80%| |翻弄|40|3ターン、被ターゲット率4倍・物理回避率+60%| -特性:火傷・氷結率半減 恐怖率1.5倍 やや狙われ難い -序盤は武器の乏しさもあり頼れる万能物理アタッカーだが、後半ともなると攻撃力が武器性能に追い付けず、若干厳しい。耐久力もキトやシェグに比べるとかなり脆く、「翻弄」を使うには勇気が要る。 -後半は神秘の高さを活かし、上級魔法を使わせることで凄まじいダメージを叩き出す。開発室では「魔砲少女ミュエト」呼ばわりされる始末。 ***シェグ #region(画像) |&image(player_sheg.png,height=250)|&image(player_sheg_99.png,height=250)| #endregion |Lv|HP|SP|斬撃力|刺突力|打撃力|防御力|敏捷性|神秘| |40|623|28|0|0|0|85|65|112| |99|760|40|0|0|0|85|65|160| スキル |スキル名|消費CT|効果| |地図移動|-|拠点間を瞬時に移動する。特定の拠点にいる間のみ使用可能| |隙間狙い|25|防御力30%無視 ダメージ分散低 速度補正-20| |強打|30|1.5倍ダメージの武器攻撃| |不意打ち|30|必中・1.3倍撃 ダメージ分散低| |舞踏|80|3回攻撃 先制 1回あたりのダメージは70%| -特性:能力低下を除く全状態異常率4/5 暗黒無効 -専用の英雄の剣を装備することで「英雄剣技」が使用可能 -普通にプレイしていると、加入時期に対して初期Lvが10程度高く、特にそのHPの高さは3人の中でも際立っている。一方で神秘能力は低く、魔法を使わせるには不向き。 -敏捷性は低いものの、「舞踏」が先制効果付きの3回攻撃であるため、状態異常武器と組み合わせるとボス格すらもハメ殺せる場面すらある。 -終盤に担ぐことになる専用の英雄の剣には最大HP-5%の効果があり、この場合のLv99時のHPは実質722となるが、それでもキトよりも高HP。 ***レキュマイア #region(画像) |&image(player_recumire.png,height=250)|&image(player_recumire_75.png,height=250)| #endregion |Lv|HP|SP|斬撃力|刺突力|打撃力|防御力|敏捷性|神秘| |15|380|29|0|0|0|80|90|126| |75|583|44|0|0|0|80|90|194| スキル |スキル名|消費CT|効果| |隙間狙い|25|防御力30%無視 ダメージ分散低 速度補正-20| |強打|30|1.5倍ダメージの武器攻撃| |応急処置|30|自分のHPと出血を回復 回復量は神秘とLv依存| |疾駆|15|先制攻撃 1.2倍撃 ダメージ分散大| -特性:出血率1/4 やや狙われやすい 回避率が高い -&bold(){武器変更不可} -操作できるのはオープニング中のみで、装備変更はできない。ステータス上は、キトと比べて、耐久力は劣るが敏捷性と神秘能力において上回っている。 -レイピアの、序盤にしては高い攻撃力も相まって、オープニングではチュートリアル的なお助けキャラとして活躍する上に、馬車の中では回復やアイテム補充までしてくれる。 -ステータスは高いのだが、スキルに目を向けると、高火力スキルがなく、非常に地味である。 -ゲームクリア後の開発室ではLv75で再加入するが、戦闘する機会はなく、武器もレイピア固定のままで変更不可。レイピア=インスパイアドと同時に存在する不思議。

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