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|名称|行動可否|効果|持続ターン|回復・予防のソウル|その他|
|戦闘不能|×|-|-|HP0の状態&br;戦闘終了後はHP1で復帰&br;経験値も入る|
|防御|×|全ダメージ1/4&br;全状態異常1/4|そのターンのみ|-|防御選択時&br;※敵の防御はダメージ1/2|
|魔力酔い|×|行動不能、回避不可|2ターン&br;(使用ターンと翌ターン)|-|SP回復アイテム使用時|
|出血|〇|ターン終了時HP8%ダメージ|4ターン前後?|-|ボスには発生率半減、ダメージ1/3&br;予防不可|
|中毒|〇|ターン終了時HP10%ダメージ|3ターン前後?|浄化|ボスには発生率半減、ダメージ1/3|
|火傷|〇|ターン終了時HP12%ダメージ|2ターン前後?|浄化|ボスには発生率半減、ダメージ1/3|
|スタン|×|行動不能、回避不可|そのターンのみ|-|行動済みの場合、ペナルティは回避不可のみ|
|氷結|×|行動不能、回避不可|2ターン|浄化|被ダメージで解除(100%)|
|恐怖|×|行動不能、回避不可|2ターン|安寧|被ダメージで解除(100%)|
|昏倒|×|行動不能、回避不可|2ターン|安寧|被ダメージで解除(50%)|
|束縛|×|行動不能、回避不可|2ターン|浄化|-|
|暗黒|〇|物理攻撃50%Miss、回避不可|3ターン前後?|浄化|-|
|暴走|〇|攻撃力増加、防御力低下、操作不能|3ターン前後?|安寧|被ダメージで解除(100%)&br;物理攻撃も何割かMissする&br;具体的な能力増減量は不明|
|攻撃低下|〇|攻撃力30%低下|5ターン前後?|活力|敵にかけた際には&br;変動量が変わる?|
|防御低下|〇|防御力30%低下|5ターン前後?|活力|敵にかけた際には&br;変動量が変わる?|
|敏捷低下|〇|敏捷性50%低下、物理攻撃50%Miss、回避不可|5ターン前後?|活力|敵にかけた際には&br;変動量が変わる?|
|神秘低下|〇|神秘30%低下|5ターン前後?|活力|敵にかけた際には&br;変動量が変わる?|
|名称|行動可否|効果|持続ターン|回復・予防ソウル|その他|
|戦闘不能|×|行動不能|永続||HP0の状態&br;戦闘終了後はHP1で復帰&br;経験値も入る|
|防御|×|全ダメージ1/4&br;全状態異常1/4|そのターンのみ|-|防御選択時&br;※敵の防御はダメージ1/2|
|魔力酔い|×|行動不能、回避不可|2ターン&br;(使用ターンと翌ターン)|-|SP回復アイテム使用時|
|出血|〇|ターン終了時HP8%ダメージ|4ターン前後?|-|ボスには発生率半減、ダメージ1/3&br;予防不可|
|中毒|〇|ターン終了時HP10%ダメージ|3ターン前後?|浄化のソウル|ボスには発生率半減、ダメージ1/3|
|火傷|〇|ターン終了時HP12%ダメージ|2ターン前後?|浄化のソウル|ボスには発生率半減、ダメージ1/3|
|スタン|×|行動不能、回避不可|そのターンのみ|-|行動済みの場合、ペナルティは回避不可のみ|
|氷結|×|行動不能、回避不可|2ターン|浄化のソウル|被ダメージで解除(100%)|
|恐怖|×|行動不能、回避不可|2ターン|安寧のソウル|被ダメージで解除(100%)|
|昏倒|×|行動不能、回避不可|2ターン|安寧のソウル|被ダメージで解除(50%)|
|束縛|×|行動不能、回避不可|2ターン|浄化のソウル|-|
|暗黒|〇|物理攻撃50%Miss、回避不可|3ターン前後?|浄化のソウル|-|
|暴走|〇|攻撃力増加、防御力低下、操作不能|3ターン前後?|安寧のソウル|被ダメージで解除(100%)&br;物理攻撃も何割かMissする&br;具体的な能力増減量は不明|
|攻撃低下|〇|攻撃力30%低下|5ターン前後?|活力のソウル|敵にかけた際には&br;変動量が変わる?|
|防御低下|〇|防御力30%低下|5ターン前後?|活力のソウル|敵にかけた際には&br;変動量が変わる?|
|敏捷低下|〇|敏捷性50%低下、物理攻撃50%Miss、回避不可|5ターン前後?|活力のソウル|敵にかけた際には&br;変動量が変わる?|
|神秘低下|〇|神秘30%低下|5ターン前後?|活力のソウル|敵にかけた際には&br;変動量が変わる?|