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錬成

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錬成


錬成は、素材を用いて装備にマジックプロパティ(以下プロパ)を付与するスキルです。
本家とは違い錬成強度が800、プロパ数10に変更されています。

  • 強度とは?
    点数が決まっていて、その点数を能力ごとに振り分けるようなものと考えてください。
    詠唱可をつけると100点、スタミナ回復1をつけると33点(3まで上げると100点)などです。
    800点を超えるプロパはつけられません。

  • プロパ数
    10個までつけられます。

  • アクセサリー
    アクセサリー系統は錬成をした時点で耐久度が付きます。


ネガティブプロパティが付くようになりました
(以下引用)
  • 補強不可(Brittle) - 補強の粉末を使用できません。
  • Prized - アイテム保険が高額になります。ブレス化はできません。
  • Massive - 必要なSTRが増加します。
  • Unwieldy - アイテムの重量が増加します。
  • Cursed - 保険をかけることもブレス化もできません。
    • アンティーク(Antique) - 耐久性のロスが増大します。補強は3回しかできません。
      補強の度に耐久値の最大値は250、200、150に低下していきます。修理は可能です。











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