概要

2018年11月下旬、超降臨ガシャにて登場。
優秀な単体攻撃スキルを持ち、初のスピードサポートを持つスタチューです。
※マインドスキルが未実装のため評価が難しい段階です。安定し次第修正

Lv.MAXステータス

名称 レオーネ・アバッキオ 星6
タイプ <知略> HP 37400
特徴 「スタンド使い」 ATK 28600
略称 DEF 32300
LA HP +16.0%
A HP半減時、DEF +20.0%

スキル

スキル名 DR値 回数 CT 種別 対象 追加効果 T数 対象 ゲージ上昇
『敵』をぶちのめすだけだなッ! 166 2 スタンド 単体
(スキルマインド無し)
全て「再生」する! 0 5 10 スピードアップ(中) 4 味方チーム
(SPスキルマインド無し)
「敵(ヤロー)」をぶっ殺すッ! 170 4 4 スタンド 単体

性能

強い点
  • CT2,DR166の回数無制限スキル「『敵』をぶちのめすだけだなッ!」
  • 初の全体スピードアップスキル「全て再生する!」
  • DR170且つゲージ上昇効果を持つ攻撃スキル「敵(ヤロー)をぶっ殺すッ!」
  • 最高性能の対象を選ばない「HPアップ」LA
  • 全ステータスが最高水準
弱い点
  • スキルマインド・SPスキルマインドが未実装
  • 「全て再生する!」がCT10

評価

持ち味は全体スピードアップ(中)スキル「全て再生する!」
時止め・[連]スキルなどと同様に、手番を増やすスキルはチェーンシステムと噛み合っているので非常に強力。
具体的には、(敵のスピードにもよるが)Rモード時の味方4回行動→敵行動のサイクルを2周できるような性能。
欠点はCT10であり、スピードアップ分を加味しても2回目の使用がかなり遠いこと。
CT減少スキルやRゲージ上昇スキルを持つ味方と組むことで、より使いやすくなる。
バフによる速度上昇なので、 連続行動スキルとは相性が悪い ことにも注意。時を止めるとバフターンがものすごい速さで浪費されていく。

攻撃性能も高く、CT2で使いまわしのいい通常スキルとゲージ上昇効果持ちのSPスキルを持っている。
前述の通り、Rゲージの確保は「全て再生する!」の回転率に直結しているので積極的に使っていきたい。

超降臨なので地のステータスが高い上に 5部補正 も加わり、実装時★6スタチュー中「HP4位」「ATK5位」「DEF1位」と非の打ち所のない数値になっている。DEF最高スタチューという謳い文句だが、バランス良く全ステータスが高い
LAは全スタチュー対象の「HPアップ」。耐久力アップを図る際には汎用性の高いLAになる。

同キャラスタチューとの比較

なし

入手方法

超降臨ガシャ

コメント・情報提供お待ちしています!
名前:
  • 今出てる五部キャラの中では一番強い様な気がしますね マインドスキルがまだ実装されてませんがそれくらいでょう弱味は - 名無しさん (2019-01-02 12:56:09)
    • 全体スピードアップが強いのは当然として、CT2の青スキルも地味に強さを支えてるよね。これがCT3だったら攻撃のテンポ大分悪くなってたはず - 名無しさん (2019-01-02 13:10:08)
      • わかるわかる 威力の強い青スキルが次のターンにはすぐ使えるって感じ! - 名無しさん (2019-01-02 17:34:22)