3月イベント

※作成中

戦闘する人しない人が【ある程度公平に競える】対戦イベントを。




候補

騎馬戦

詳細

①2チームに分けます。
②大将を決めます。
③相手チームの大将を倒せば勝ち。
④大将以外の人は、やられたら蘇生ゾンビはなし。
⑤装備は調整あり。攻防の総合数値で規制(攻撃値の最大は制限あり)
  *もしくは、裸装備に緑武器(補助武器含む・覚醒武器なし)
  **⑤は調整が必要。
⑥城外に出た場合(落ちたりも同じ)についてはそのプレイヤーはそこで終わり)
  *入口の木柵門を閉めて行うのでそもそも一度城外に出たら中に入れない。
⑦三回戦やって2本先取で勝敗を決める。}

ケイドロ(昔遊んだことありません?警察と泥棒に分かれてやるやつ?)

詳細

①二つのチームに分け、警察役・泥棒役を作ります。
②ゲームが始まると警察役は泥棒役を捕まえに行きます。(検挙判定は、未強化白か緑の剣で打撃1発当てるだけ)
 そして泥棒役は警察から逃げます。(検挙された人は牢屋へGO)
 牢屋については[検討事項]参照
③20分の間に泥棒役が全員牢屋に入れば警察役の勝利。  
 逆に、20分の間に全員牢屋に入れられなければ泥棒役の勝利。
 3本勝負、2本先取で最終的な勝敗をつけます。
④泥棒役は牢屋を破って掴まった仲間を解放できます。
 解放の判定は牢屋の中に侵入し解放!!と叫べるかどうかとなります。
 解放後、規定時間内(1分?2分?)は警察役は探索にでれません。

[検討事項]
  • 牢屋の場所
  1案・警察側に決定権を委ねる。その場合捕まった泥棒さんは牢屋でしゃがんで待機となります。
     ※場所を教えるようなギルチャは不可
      尚、泥棒さん側に場所を教える必要はありません。一人目の泥棒を閉じ込めた場所が牢屋となります。

  2案・所定の位置を決める。


アリーナ対戦(候補が決まらない場合は自動的に決定)

詳細


 A案・アリーナではなくどこかの城を会場とする。(観戦する人がSS等とって遊びやすい)
 B案・観戦者は応援者を決めて応援者が優勝すれば同じように商品?(今回あるん?)を授与される。
 C案・A・B案以外でなにか楽しめる要素を用意。


フィールドについて


メディア城外観

中庭と外へつながる門(右手側が外)

内側から見た閉めた状態の門(左手側に船の舵輪(だりん)があり、これで門の開閉を行う)

アンケート

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 掲示板
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