拠点戦方針


■JunerNestギルド(および連盟)での拠点戦の方針

拠点戦では敵キャラクターを殺した数を競う事が目的ではありません。
敵砦を破壊し、自砦を守り、そして楽しむ事です。

大切なことなので、言い換えると
「自分たちの砦を破壊される前に敵の砦を破壊すること」です。

赤い戦場では、殺した数が勝敗を分けますが、拠点戦は違います。

つまり、足止め(時間稼ぎ)をしたり、回復したりも大切な役割です。
「だれかが偉い」ではなく、「チーム戦」なのです。

キル数を稼ぐ、兵器に乗って戦う、不足した物を買いに行く等色々ありますが、
それらは全て参加した人達で一緒に拠点戦で戦ったという達成感を得るという事の一つでしかありません。
絶対にキル数の大小、貢献した内容等での『相手を下に見る』ような事はしませんしさせません。
拠点戦が終わった際に参加した人全員がお互いを称えあえるような、そういうものを目指します。


最終更新:2021年07月05日 23:11