カスタムマップ


※自由に編集してください

カスタムマップとは


有志が作成した非公式のMAPです。現在一部のMAPを除き経験値が入る仕様ですが、今後のアップデートで入らなくなる可能性があります。

カスタムマップの導入

普通に導入する際

Steamのワークショップでマップコンテンツのページを開き、「サブスクライブ」してKF2を再起動すれば適用されます。
仕組みとしては、カスタムマップの.kfmファイルがMapsフォルダにあればいいので、Epic版プレイヤーなどが何らかの手段で.kfmファイルを入手したら、killingfloor2 - KFGame - BrewedPC - Mapsのフォルダにコピーして導入完了です。

カスタムサーバーでプレイした(自動的にダウンロードされた)マップを導入する場合

一度でも遊んだことのあるマップは
マイドキュメント/My Games/KillingFloor2/KFGame フォルダ内にある Cache フォルダにキャッシュとして保存されています。
30桁ほどの英数字の羅列された .uxx ファイルがカスタムマップの情報です。

同フォルダにある Cache.ini ファイルを開くと、.uxxファイルがどのマップに対応してるかが載っています。

導入したい名前を探し、それに対応する.uxxファイルを見つけたら、.uxxファイル名をマップの名前に変更し、.uxxの拡張子を.kfmへと変更します、その後、このファイルをsteamのフォルダ内にある killingfloor2 - KFGame - BrewedPC - Mapsのフォルダにコピーすれば、導入の完了です。



カスタムMAPの導入は全て自己責任で行ってください!

リンク

SomeTestMap

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=643313659
現在、製作者が現在のKFの方針に難色を示し公開を停止しています。
既に導入済みのカスタムサーバーから得られるキャッシュ以外のマップデータは所謂無断配布なので気を付けましょう。

様々な機能が備わり、専用のコンソールコマンドも使える。
製作者曰く「車いすのペダルくらいには役に立つ」
  • あらゆるスペシメンを自由に呼び出せる
  • いつでもPerkとスキルを変更できる
  • DOSHは実質無限に持っていて、いつでもトレーダーで武器を購入できる
  • 即リスポーンする弾薬箱とアーマー、プレイヤーが触れると瞬時に体力が全快するヒールグレネードが置いてある
  • プレイヤーが死ぬと即リスポーンする
  • ZEDは部屋の外のプレイヤーを視認できず、また部屋を出られないため危なくなったら廊下に逃げられる

武器のダメージ調整や大型ZEDの倒し方の練習に最適。
スペシメン人形の前に立ちuseキー(トレーダーを開くキー)を押すとスペシメンを呼び出せる。


サブスクライブ後にコンソールを開き「open」コマンドで呼び出す必要がある。
メニューから「オフラインプレイ」を選んだ場合、上記の機能のほとんどが使えない。
open KF-SomeTestMap?game=SomeTestMap.SomeTestMap?Difficulty=3
「Difficulty」の値は難易度を示し、
0 ならNormal、1 ならHard、2 ならSuicidal、3 ならHoE。
  • 専用コンソールコマンド「STMOption」が使用できる
    • プレイヤーが死亡しない様にする
    • 敵のHPバー可視化(コマンドーの能力と同一)
    • 敵に与えたダメージ可視化(RPGゲームの様に数値がポップアップされる)
    • Fakedプレイヤーの追加(マルチプレイでのZEDの体力を再現できる)
    • 照準を合わせた敵を瞬時に殺す
    • 全ての敵を瞬時に殺す

SomeTestMap_v2

本家SomeTestMapが公開停止され、他にもいくつかのTestMapが作られましたが、2020年10月にSomeTestMapの最新適応版が公開されました。(本家によるアップデートではありません)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2247658747
Openコードは以下の通りです。
open KF-SomeTestMap_v2?game=stm.SomeTestMap?difficulty=3

Corridor(直線型Map)

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1208883070
カスタムマップでしばしば見られるのが、このマップのような直線型マップです。
Zedは前方からのみくるので、大量虐殺を楽しめます。
ただし処理しきれず追い詰められれば逃げ場はありません。ボス戦が特に困難です。
なお、このマップの製作者はFatCat氏です。

KF1Map

前作のKilling Floor、すなわちKF1のMapをKF2用にリメイクしたものが多く作られています。
ここではその中でも、SteamWorkshopで多くの人にサブスクライブされているいくつかを紹介します。
Map名 リンク 作者
KF1 West London https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=733191110 Kill Master
KF1 Manor https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=682290186 Kill Master
KF-Offices https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=820046643 MixMakMax
Kill Master
KF1 Farm https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1097832055 Kill Master
domingothegamer
KF1 Foundry https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=900540985 Kill Master


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最終更新:2020年10月19日 14:34
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