UIの設定

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UIの設定 - (2016/12/08 (木) 00:56:47) のソース

**UIについて
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UIって何ですかっていうとだいたいの方はお分かりだと思いますが
User Interfaceです。Unityでは直感的に作成可能なのでどんどん使っていきましょう。

#image(http://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/kindaidensan/attach/36/33/UI1.PNG)

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**UIの種類
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UnityではGameObjectの中に含まれている。
#image(http://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/kindaidensan/attach/36/34/UI2.PNG)

大まかには
-表示関係
--Text
--Image
--RawImage
-操作入力系
--Button
--Toggle
--Slider
--DropDown
-GUI包括
--Canvas
--Panel
--Scroll View
-システム
--EventSystem

に分けられる。
&u(){EventSystemのみUIや他オブジェクトの管理を行う空オブジェクトであるため注意}

基本的にGameObject->UIから呼び出し、画面上に貼る。
直感としてはVisual StudioのFormAplicationのUI配置に近い。

ComponentにもUIがあるがそれは割愛(別資料として配布)
各UIについては各ページにて
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