DJGL-はじめに

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*はじめに ----  Javaでゲームを作る場合、音声や画像のロードなどが&bold(){問題}になります。 それらの問題を解決した上でゲームを作りやすくしたのが &bold(){電算研Javaゲームライブラリ}(以降DJGL)です。  まあこれは建前で、ゲーム作る上で使い回ししてたものを他人にも使えるように形だけ 整えたものです。機能性よりも簡易性を重視しています。 このwikiではライブラリを使ってシューティングゲームを1から作る方法を解説しています。 Javaの学習にも役立ちます。多分……。 &u(){ 基本的なJavaの文法及びEclipseの使い方がわかっている体で解説しています。}
*はじめに ----  Javaでゲームを作る場合、音声や画像のロードなどが&bold(){問題}になります。 それらの問題を解決した上でゲームを作りやすくしたのが &bold(){電算研Javaゲームライブラリ}(以降DJGL)です。  まあこれは建前で、ゲーム作る上で使い回ししてたものを他人にも使えるように形だけ 整えたものです。機能性よりも簡易性を重視しています。 このwikiではライブラリを使ってシューティングゲームを1から作る方法を解説しています。 Javaの学習にも役立ちます。多分……。 &u(){ 基本的なJavaの文法及びEclipseの使い方がわかっている体で解説しています。} ---- #comment_num2

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