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*はじめに
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Javaでゲームを作る場合、音声や画像のロードなどが&bold(){問題}になります。
それらの問題を解決した上でゲームを作りやすくしたのが
&bold(){電算研Javaゲームライブラリ}(以降DJGL)です。
まあこれは建前で、ゲーム作る上で使い回ししてたものを他人にも使えるように形だけ
整えたものです。機能性よりも簡易性を重視しています。
このwikiではライブラリを使ってシューティングゲームを1から作る方法を解説しています。
Javaの学習にも役立ちます。多分……。
&u(){ 基本的なJavaの文法及びEclipseの使い方がわかっている体で解説しています。}
*はじめに
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Javaでゲームを作る場合、音声や画像のロードなどが&bold(){問題}になります。
それらの問題を解決した上でゲームを作りやすくしたのが
&bold(){電算研Javaゲームライブラリ}(以降DJGL)です。
まあこれは建前で、ゲーム作る上で使い回ししてたものを他人にも使えるように形だけ
整えたものです。機能性よりも簡易性を重視しています。
このwikiではライブラリを使ってシューティングゲームを1から作る方法を解説しています。
Javaの学習にも役立ちます。多分……。
&u(){ 基本的なJavaの文法及びEclipseの使い方がわかっている体で解説しています。}
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