DJGL-使える技術

「DJGL-使える技術」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

DJGL-使える技術」(2017/05/29 (月) 11:32:23) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*使える技術 ---- Java班のゲーム制作において、後世に残しておきたい技術や知識を自由に書いて下さい。 ごく基本的なことから知識自慢まで何でもどうぞ。 質問などもSlackだと皆に見られて嫌だという場合は、こちらでコメントしてください。 **アプリの終了 ---- たまに過去のゲームを見ているとゲームオーバー画面などに 「右上(Macなら左上)のxボタンを押してゲーム終了」 と画面に表示されていたりします。 確かにそれでもアプリを終了させる事が出来ますが、マウス移動が面倒だったり何より格好悪いので アプリを終了させるコードを載せておきます。 #highlight(linenumber,java){{ //ゲームのウィンドウを閉じる if(KeyInput.isPress(KeyEvent.VK_ESCAPE)){     System.exit(0); } }} これで「ESCキーを押すとプログラムが終了する」機能が出来ました。 これをタイトル画面やゲームオーバー画面でのみ機能させたり、条件を変えたりしてみて下さい。 **他 ---- **コメント ---- #comment_num2
*使える技術 ---- Java班のゲーム制作において、後世に残しておきたい技術や知識を自由に書いて下さい。 ごく基本的なことから知識自慢まで何でもどうぞ。 Java言語の事だけでなく、エディタ(主にEclipse)の事でも構いません。 質問などもSlackだと皆に見られて嫌だという場合は、こちらでコメントしてください。 **アプリの終了 ---- たまに過去のゲームを見ているとゲームオーバー画面などに 「右上(Macなら左上)のxボタンを押してゲーム終了」 と画面に表示されていたりします。 確かにそれでもアプリを終了させる事が出来ますが、マウス移動が面倒だったり何より格好悪いので アプリを終了させるコードを載せておきます。 #highlight(linenumber,java){{ //ゲームのウィンドウを閉じる if(KeyInput.isPress(KeyEvent.VK_ESCAPE)){     System.exit(0); } }} これで「ESCキーを押すとプログラムが終了する」機能が出来ました。 これをタイトル画面やゲームオーバー画面でのみ機能させたり、条件を変えたりしてみて下さい。 **他 ---- **コメント ---- #comment_num2

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: