はじめに
Unityを使用する際は基本的にJavaScriptもしくはC#のいずれかを選択することになります。
(とあるライブラリ使うとJavaでも組めますが正直面倒なのでやめた方がいい。)
どちらもメリットはあります。が今回はC#を使います。
理由としては
- Unity全体の約80%がC#で書かれている。
- UnityのJavaScriptは静的型付なのでwebのJavaScriptとは全く違う。
- JavaScript版よりもC#版の方が機能が多い。
- クラス継承をフルに使いこなすことが可能
- Javaに似ている。
基本的にC#優遇に作られているんですよね…。
基本的にはどっちであっても大丈夫なようにはします。が基本的には
C#での記述をメインに執筆します。
最終更新:2016年10月24日 18:57