UIについて
UIって何ですかっていうとだいたいの方はお分かりだと思いますが
User Interfaceです。Unityでは直感的に作成可能なのでどんどん使っていきましょう。
UIの種類
UnityではGameObjectの中に含まれている。
大まかには
- 表示関係
- 操作入力系
- Button
- Toggle
- Slider
- DropDown
- GUI包括
- システム
に分けられる。
EventSystemのみUIや他オブジェクトの管理を行う空オブジェクトであるため注意
基本的にGameObject->UIから呼び出し、画面上に貼る。
直感としてはVisual StudioのFormAplicationのUI配置に近い。
ComponentにもUIがあるがそれは割愛(別資料として配布)
各UIについては各ページにて
最終更新:2016年12月08日 00:56