UIの設定

UIについて



UIって何ですかっていうとだいたいの方はお分かりだと思いますが
User Interfaceです。Unityでは直感的に作成可能なのでどんどん使っていきましょう。



UIの種類


UnityではGameObjectの中に含まれている。

大まかには
  • 表示関係
    • Text
    • Image
    • RawImage
  • 操作入力系
    • Button
    • Toggle
    • Slider
    • DropDown
  • GUI包括
    • Canvas
    • Panel
    • Scroll View
  • システム
    • EventSystem

に分けられる。
EventSystemのみUIや他オブジェクトの管理を行う空オブジェクトであるため注意

基本的にGameObject->UIから呼び出し、画面上に貼る。
直感としてはVisual StudioのFormAplicationのUI配置に近い。

ComponentにもUIがあるがそれは割愛(別資料として配布)
各UIについては各ページにて

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