KOF14 @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/kof14/
KOF14 @ ウィキ
ja
2019-12-22T21:56:32+09:00
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mm
https://w.atwiki.jp/kof14/pages/106.html
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2019-12-22T21:56:32+09:00
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KOF XIV Arcade Ver.マイアプリについて
https://w.atwiki.jp/kof14/pages/105.html
&bold(){■概要}
株式会社タイトーから提供されているKOF14AC専用でスマホ専用の無料サービスアプリ
NESiCAカードにNESiCA NETのアカウントと登録することでアプリと連動可能になり、自身のプレイデータや全キャラの技コマンド、稼動店舗を調べることが可能。
またギルド機能で他のプレイヤーの集まりに所属したり対戦コメントやマッチング段位数などを設定可能。
#contents(fromhere=true)
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*■アプリ導入までの手順
①NESiCAカード(有料)を購入しNESiCA NETにてアカウントを登録、NESiCAに関しては[[NESiCA(ネシカ)について>https://www65.atwiki.jp/kof14/pages/104.html]]のページを参照
②KOF14ACアプリをダウンロード~インストール
NESiCA NETへのアカウント登録を済ませた後、またはアプリをダウンロードした後にNESiCA NETにアカウント登録どちらでもオッケーなので
[[THE KING OF FIGHTERS XIV Arcade Ver.公式サイト>https://kof14.nesica.net/]]に表示されている[[AppStore>https://itunes.apple.com/jp/app/kof-xiv-arcade-ver-%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA/id1243430465?l=en&mt=8]]、[[GoogleStore>https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.taito.ac.kofxiv]]のバナーをスマホからクリックしアプリを無料ダウンロード
③KOF14ACアプリを起動→ログインと新規登録の二つのアイコンが表示されるのでどちらかクリック。
④NESiCA NETにてアカウント登録したIDとパスワードの入力をする。
⑤成功すれば自身の対戦戦績データやKOF14ACのメニュー画面が表示される、自身のプレイヤー名などはカスタマイズなどで変更可能。
詳細は下記のアプリメニュー一覧を参照。
*■アプリメニュー一覧
#image(https://l
2018-08-17T10:16:29+09:00
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NESiCA(ネシカ)について
https://w.atwiki.jp/kof14/pages/104.html
#contents(fromhere=true)
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*NESiCA(ネシカ)、NESiCAカードについて
「NESiCA(ネシカ)」は本来ICカードのことを指す。名称は「NEsys intelligent CArd」
NESYSカードの後継モデルであり、NESiCAカードと呼ばれる。
アーケード(ゲームセンター)ゲームでの場合NESiCAxLive対応のアーケードゲームの戦績や個人情報などを保存出来るICカード。
なおNESiCAカードの購入方法や使い方、NESiCA NETの登録の方法は[[公式サイトの遊び方ページ>http://nesica.net/howto/]]、または下記の[[NESiCAカードの購入方法と使い方について>https://www65.atwiki.jp/kof14/pages/104.html#id_2c6dbfa9]]を参照。
*NESiCA NETについて
株式会社タイトーより提供されているサービス。
公式サイト[[nesica.net>http://nesica.net/]]から行えるアーケード専用オンライン、ユーザー登録サービスである。
NESiCAxLiveは、同じく株式会社タイトーより提供、サービスに対応しているビデオゲーム筺体に、配信されているゲームタイトルをダウンロードして遊ぶことができるシステム。
配信するゲームタイトルは最新のタイトル以外にも、システム稼働前に発売された業務用ゲームへの対応も行っている。
クライアント側の基板(KOF14ACなどが収録されているゲーム基板)にはTaito Type X2、サーバー側の基板にはTaito Type X Zeroが採用されている。
なお現在は店舗間オンライン対戦可能になったNESiCAxLive2の2種類が存在し&color(red){KOF14ACはNESiCAxLive2専用ゲーム}でNESiCAxLiveのほうの筐体には店舗間オンライン対戦とKOF14AC自体は収録されていないので間違えないように注意。
*NESiCAカードの購入方法と使い方について
①表が青色のカードで、対応機種を置いているゲームセンターでカード販売機または直接店員から購入可能、&color(red){一枚300〜500円}
なお中にはキ
2018-08-17T10:13:17+09:00
1534468397
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アーケード版対戦待ち受けについて
https://w.atwiki.jp/kof14/pages/103.html
*■アーケード版対戦待ち受け、一人用プレイをするまでの流れ
・①まず NESiCAxLive2(ネシカライブ2)導入店舗にてTHE KING OF FIGHTERS XIV Arcade Ver.を起動させ、筐体にプレイ料金を投入する。&br()&bold(){NESiCAxLive2が遊べる店舗一覧はこちらへ→}[[NESiCAxLive2が遊べる店舗>https://www.taito.co.jp/arc/item/0000001463]]
プレイ料金投入後タイトル画面が表示され、スタートボタンを押すとクレジット(プレイ料金)を消費し、ゲームがスタート。
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・②次にNESiCAカードを使用しますか?→「はい、いいえ」を選択させられるが、一部の機能を除いては基本的にカードを使用しなくてもオンライン対戦待ち受けは可能。&br()カードを使用する場合は「はい」を選択。カードを使用しない場合は「いいえ」を選択&br()なおカードを使用すれば連勝数制限の上限が増え、戦績を競ったりギルド機能などを使用できる、カードを使用しなければ連勝数制限は比較的少なくなりカードを使用しないプレイヤー同士の対戦となる入門扱いでエントリーされ、入門かそれに近い段位のプレイヤーとマッチングするようになる。
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・③ストーリーモード、トレーニングモードどちらかを選択する。
なお一度決めたキャラクターの途中変更については、ストーリーモードではコンティニュー後、トレーニングモードではメニュー画面(スタートボタン長押し)でキャラクター変更可能。
#image(http://nesica.net/libimg/01413012305404eca03abc14cee4017ac5b1.jpg,width=320,height=180)
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・④(ver3.00から仕様変更)マッチング範囲、マッチングタイプを選択する。
#image(http://nxl.nesica.net/_asset/img/playtitle/detail/kof-xiv/capture_2.jpg,width=320,height=180)
方式は以下の順
■マッチング範囲(ver3.00からNESiCAカード使用時限定、段位等のレベル範囲の選択)
|
2019-03-25T16:29:11+09:00
1553498951
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ブルー・マリー
https://w.atwiki.jp/kof14/pages/102.html
*ブルー・マリー | BLUE MARY
職業はフリーランスのエージェント。優れた格闘家を輩出する家系に生まれ、あらゆる格闘技に精通。
中でも投げ技や関節技を主体としたコマンドサンボを得意とする。
テリー・ボガードと親交が深い。
CV:ブリドカットセーラ恵美
#region(紹介動画)
**紹介動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=80PSrXOwJlw){560,315}
#endregion
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ver3.00からの参戦でDLCキャラクター。
体力が&color(red){950}と体力はやや低めで近接攻撃メインで打撃と投げを得意とするキャラ。
やや小柄なためリーチは少々短いが出てしまえば攻撃判定が強い物が多く、低身長のおかげで打点の高い攻撃をかわしやすい利点がある
追加入力などやや特殊な部分が多いが下段、中段攻撃、ガード不能のコマンド投げによる揺さぶりが強力で
&ref(4.png,a)方向でも出せる特殊技の「ダブルローリング」のおかげでコンボ中にストレートスライサーの溜めが行いやすくver3.00DLCキャラの中では比較的初心者向け。
ver3.01から各不具合部分修正。
ver3.02からクラブクラッチ成立と同時に強ストレートスライサーヒット時スーパーキャンセルを行った場合動作が正常に行われなかった不具合を修正、各種M. スプラッシュローズの全体硬直時間を増加。
ver3.10から体力が&bold(){1000}に増加、小ジャンプの下方向の押し合い判定を縮小され、ダッシュの移動速度が上昇
一部の通常攻撃と必殺技の性能が強化
*コマンド表
>コマンドはキャラクターが右向きの場合
>アイコンの意味は以下の通りです。
>&ref(ex.png,a):EX・MAX版対応技 &ref(sc.png,a) :スーパーキャンセル対応技 &ref(mc.png,a):アドバンスドキャンセル・クライマックスキャンセル対応技
|CENTER:BGCOLOR(#666666):COLOR(#FFF):''種別''|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#666666):COLOR(#FFF):''技名''|CENTER:BGCOLOR(#666
2019-12-23T11:36:22+09:00
1577068582
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ナジュド
https://w.atwiki.jp/kof14/pages/101.html
*ナジュド | NAJD
特殊な力が宿った伝統衣装アバーヤを纏う物静かな女性。
夜になるとそのアバーヤを纏い、正義の番人として街の安全を守っている。
ミステリアスな見た目とは裏腹に、昼間はいたって普通の大学生である。
CV:福原綾香
#region(紹介動画)
**紹介動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=AGvE22Xw8ow){560,315}
#endregion
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ver3.00からの参戦でDLCキャラクター。
体力が&color(red){950}と体力はやや低め。
近接攻撃タイプでめくり性能の高いジャンプ攻撃が多くコマンド投げも所持し崩し性能に長けている
ジャンプ攻撃と弱攻撃などから必殺技の「穢れなきセイフ①」 による畳みかけは強いが、それ以外の面では上、中、下それぞれの方向への当身技という癖のある必殺技に加え超必殺技使用以外での対空面が乏しく、全体的なコンボ火力も平凡そのもの。
その一方で、弱か強かどちらかのキックボタンをホールドしてから離すというコマンドでありそのホールド時間が長いほど技性能が上がる必殺技の「果て知れぬアイカーブ」を組み込んだ連続技は、ノーゲージもしくは1ゲージ使用でも驚異のコンボダメージを叩き出す。
しかし果て知れぬアイカーブの溜めを作っている間は弱か強かのKボタンが実質封印される事となり、なおかつ常にKボタンを押したままでキャラを動かす関係上特殊な操作を要求される。
そういったテクニカルさに見合った爆発力や先鋒キャラとしての適正が注目されている、職人向けキャラクター。
ver3.02から各種トゥルバが漏らした溜息とMAX版偽りのファディーラの動作の後半に投げられ判定が無くなっていた不具合を修正。
ver3.10から体力が950に据え置き、小・中ジャンプの押し合い判定を下方向に拡大
遠立ち強Kの全体硬直が4F短縮されたものの弱、強版の穢れなきセイフ①の横方向の攻撃判定が縮小され
果て知れぬアイカーブ各溜めレベルのガード硬直増加、ダメージ補正増加、追撃制限が設けられ下方修正されたが起き攻め性能と果て知れぬアイカーブによる爆発力は健在。
*コマンド表
>コマンドはキャラクターが右向きの場合
>ア
2019-03-04T14:25:03+09:00
1551677103
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ハイデルン
https://w.atwiki.jp/kof14/pages/100.html
*ハイデルン | HEIDERN
ラルフやクラークが所属する傭兵部隊を率いる総帥。
格闘スタイルは、自らが編み出した暗殺術とマーシャルアーツ。
軍人らしく常に冷静かつ冷徹な性格だが、養女として育てたレオナには父親らしい優しさも見せる。
CV:山岸 治雄
#region(紹介動画)
**紹介動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ifdU0_kPzvg){560,315}
#endregion
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ver3.00からの参戦でDLCキャラクター。
体力が&bold(){1050}とver3.00DLCキャラの中では体力が最も多い。
ダッシュが速く、長身を活かしたリーチと性能の高いジャンプ通常攻撃、飛び道具、対空、中段攻撃とコマンド投げを兼ね備えた攻守バランスの取れた性能ではあるが
地上でのやられ判定が大きい上に弱P以外の地上通常攻撃が遅く必殺技も隙がやや大きいものが多いのでミスをせず遠距離で飛び道具を撒きながら間合いと動向を伺う戦法タイプ
EX必殺技の性能と超必殺技のハイデルンスラッシュの設置による固めが強力なのでパワーゲージが多く持てる中堅~大将向け
ver3.01からCLIMAX超必殺技のゲイボルグの攻撃持続終了後にダメージを受けるとカウンターヒットになるように変更。
屈弱Pがジャンプ等で飛び越された場合に振り向かなかった不具合を修正。
ver3.02から空中ダメージからの復帰時の押し合い判定を変更、EXムーンスラッシャー使用時にキャラクターが消える不具合を修正。
ver3.10から体力が&color(red){1000}に若干減少
技の大部分が見直され全体性能が大幅に下方修正され安易な立ち回りができなくなったものの、リーチを活かしたけん制やクロスカッターとムーンスラッシャーによる飛ばせて落とす戦法はいまだ健在。
*コマンド表
>コマンドはキャラクターが右向きの場合
>アイコンの意味は以下の通りです。
>&ref(ex.png,a):EX・MAX版対応技 &ref(sc.png,a) :スーパーキャンセル対応技 &ref(mc.png,a):アドバンスドキャンセル・クライマックスキャンセル対応技
|CENTER:BGCOLOR(#666
2021-09-04T03:35:20+09:00
1630694120
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オズワルド
https://w.atwiki.jp/kof14/pages/99.html
*オズワルド | OSWALD
穏やかな性格の老紳士だが、裏社会では名の通った元殺し屋。
カードを刃物のように扱い、相手を斬りつけたり、飛び道具にして戦うカード暗殺術「カーネフェル」の使い手。
手の内を見せないポーカーフェイスの持ち主。
CV:重塚 利弘
#region(紹介動画)
**紹介動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=hI71a1dtqYs){560,315}
#endregion
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ver3.00からの参戦でDLCキャラクター。
体力が&color(red){950}と体力はやや低め。
飛び道具必殺技のQを所持しているが基本近接攻撃タイプで大振りではあるがリーチの長い通常攻撃が多い
一見技数が多くてややっこしいものの♠、♦、♣、♥4種類のどれかから始動攻撃を行い、残りの3種類で派生を行うと覚えればよい
派生せず途中で止めたり中段攻撃の派生ルートを切り替えたりと派生を組み合わせることで相手を揺さぶることが可能。
超必殺技以外での割り込み性能が乏しく必殺技派生をあつかいこなせるまでにやや時間を要するが性能を把握しあつかいこなせればリーチを活かしたけん制力、特化した攻めと起き攻めで一気に仕留めることが出来る。
ver3.01から屈弱P、屈弱Kがジャンプ等で飛び越された場合に振り向かなかった不具合修正、Jのガード硬直を短く変更。
ver3.02から空中ダメージからの復帰時の押し合い判定を変更。
ver3.10から体力が950に据え置き、バックステップの移動距離を増加
EX版♣の無敵時間が削除されたものの一部の通常攻撃が強化され、通常版♥に飛び道具反射効果が追加。
*コマンド表
>コマンドはキャラクターが右向きの場合
>アイコンの意味は以下の通りです。
>&ref(ex.png,a):EX・MAX版対応技 &ref(sc.png,a) :スーパーキャンセル対応技 &ref(mc.png,a):アドバンスドキャンセル・クライマックスキャンセル対応技
|CENTER:BGCOLOR(#666666):COLOR(#FFF):''種別''|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#666666):COLOR(#FFF):''技名''|
2022-06-22T17:30:27+09:00
1655886627
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対戦待ち受けについて
https://w.atwiki.jp/kof14/pages/98.html
*■アーケード版対戦待ち受け、一人用プレイをするまでの流れ
・①まず NESiCAxLive2(ネシカライブ2)導入店舗にてTHE KING OF FIGHTERS XIV Arcade Ver.を起動させ、筐体にプレイ料金を投入する。&br()&bold(){NESiCAxLive2が遊べる店舗一覧はこちらへ→}[[NESiCAxLive2が遊べる店舗>https://www.taito.co.jp/arc/item/0000001463]]
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・②次にNESiCAカードの使用の有無を選択させられるが、一部の機能を除いては基本的にカードを使用しなくてもオンライン対戦待ち受けは可能。&br()カードを使用すれば戦績を競ったりギルド機能などを使用できる、カードを使用しなければカードを使用しないプレイヤー同士の対戦となる入門扱いでエントリーされ、入門かそれに近い段位のプレイヤーとマッチングするようになる。
----
・③ストーリーモード、トレーニングモードどちらかを選択する。
キャラクター変更については、ストーリーモードではコンティニュー後、トレーニングモードではメニュー画面(スタートボタン長押し)でキャラクター変更可能。
#image(http://nesica.net/libimg/01413012305404eca03abc14cee4017ac5b1.jpg,width=320,height=180)
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・④(ver3.00から仕様変更)マッチング範囲、マッチングタイプを選択する。
#image(http://nxl.nesica.net/_asset/img/playtitle/detail/kof-xiv/capture_2.jpg,width=320,height=180)
方式は以下の順
■マッチング範囲(段位等のレベル範囲)
|>|BGCOLOR(#444):COLOR(#FFF):範囲項目|BGCOLOR(#444):COLOR(#FFF):設定範囲の解説|
|>|せまめ|自身の段位レベルから&bold(){+-5段}の範囲で検索。|
|>|標準|自身の段位レベルから&bold(){+-8段}の範囲で検索。|
|>|ひろめ|自身の段位レベルから&bold(){+-10段}の範
2018-05-10T16:17:40+09:00
1525936660
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小ネタ、テクニック
https://w.atwiki.jp/kof14/pages/97.html
#contents(fromhere=true)
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*■コマンド入力要素の小ネタ、テクニック
①&ref(236.png,a)または。&ref(214.png,a)などの必殺技は斜め上方向に(例:&ref(236.png,a)&ref(9.png,a)または&ref(214.png,a)&ref(7.png,a))受け付けており
必殺技入力可能。
ダッシュ中に&ref(236.png,a)の必殺技を出す場合はこのコマンドであれば正確に出すことができる(ダッシュ中は前方向が入力されている仕組みなので&ref(623.png,a)の必殺技になってしまうため)
②&ref(2.png,a)ため&ref(8.png,a)などのため技も斜め上方向に(例:&ref(2.png,a)または&ref(1.png,a)または&ref(3.png,a)ため&ref(9.png,a)または&ref(7.png,a))受け付けており必殺技入力可能。
ただし&ref(2.png,a)ため&ref(8.png,a)と&ref(4.png,a)ため&ref(6.png,a)の二つの必殺技を持つキャラの場合、&ref(1.png,a)ため&ref(9.png,a)と入力した場合は&ref(4.png,a)ため&ref(6.png,a)技のほうが優先されてしまうので斜め方向に貯めながら上方向技を成立させたい場合は&ref(1.png,a)ため&ref(8.png,a)または&ref(7.png,a)と入力しよう
③さらに①と②を組み合わせた入力も可能でため技から複雑な超必殺技コマンド入力も可能になる。
例:テリーのライジングタックル→SCパワーゲイザー=&ref(2.png,a)ため&ref(1.png,a)&ref(4.png,a)&ref(7.png,a)でライジングタックルを入力し&ref(41236.png,a)でパワーゲイザーの残り方向入力を行う。
④&ref(623.png,a)コマンドは&ref(6.png,a)&ref(2.png,a)&ref(6.png,a)または&ref(63214.png,a)&ref(6.png,a)入力でも可能。
&ref(6.png,a)&ref(2.png,a)&ref(6.png,a)=&ref(236236
2022-01-19T10:14:56+09:00
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