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*■イベント概要
日付:2017/05/14(日)
時間:10:00~21:00
場所:おださがプラザ(小田急相模原駅から徒歩1分)
内容1:(WiiU)2on2 32チーム ダブルエリミネーショントーナメント
内容2:(DX)2on2 ※詳細未定、参加人数によってルールを調整いたします
*■タイムスケジュール
|時間|内容|
|09:00~|会場設営開始|
|09:45~10:30|受付時間(開会までフリー対戦可)|
|10:30~11:00|開会挨拶・諸注意等|
|11:00~|予選開始|
|12:30~13:30|昼休み|
|13:30~17:30|トーナメント|
|17:30~18:00|表彰、記念撮影|
|18:30~|サブイベント実施(終了後フリー対戦)|
|20:00~|片付け開始|
*■ルール
**▼予選
(WiiU)
4チーム総当たり2本先取(BO3)
※予選落ち無し
(DX)
未定
※参加人数によって決定します
**▼本選
(WiiU)
32チーム ダブルエリミネーショントーナメント
2本先取
(DX)
2on2
2本先取 参加人数によってシングル/ダブルエリミネーション等を分けたいと思います
**▼WiiUルール詳細
予選:総当たりBest of 3(2本先取)
本選:ダブルエリミネーション トーナメント
※今回予選落ちはありません
・制限時間付きストック制:8分間3ストック
・時間切れの場合は、①残ストック ②ダメージ% ③再試合(2分間1ストック)
・Best of 3(2本先取)
・Miiは標準体格、必殺技が1-1-1-1のみ使用可
・ポーズ機能は使用不可
・ふっとび率1、アイテムなし、カスタムなし
・WiiUゲームパッド以外のコントローラ使用可
<ステージ・キャラ選択方法>
選択可能ステージ
【スターター】戦場(orプププランド64 ※1)、終点(orフラットゾーン終点化 ※2)、すま村
【カウンター】村と街
【その他】互いの同意があれば、自作ステージ以外の全ステージからステージを選択してもよい
1戦目
①ジャンケンをし、勝ったチームがコントローラーのポート番号選択権かステージ選択権を選択
②ポート番号選択権取得側が好きなポート番号を選択する
③ステージ選択権を取得側がポート番号を選択
④キャラクターを同時に選択。被せ合いになる場合、シークレットオーダー
⑤ステージ選択権を取得側が【スターター】ステージから対戦ステージを選択
2戦目以降
①直前の試合の勝者がキャラクターを選択
②直前の試合の敗者がキャラクターを選択
③直前の試合の敗者が、自身が勝利したステージ以外(※1 ※2)からステージを選択
※1 戦場とプププランド64ステージは、同一のステージとして扱う
※2 終点とフラットゾーン終点化は、同一のステージとして扱う
**▼DXルール詳細
※基本BGW準拠
・制限時間付きストック制:8分間4ストック
・アイテムなし
・時間切れの場合は、①残ストック ②ダメージ% ③再試合(2分間1ストック)
・Grandfinal・勝者側決勝・敗者側決勝・勝者側準決勝・敗者側準決勝はBest of 5(三本先取)
・試合前のアップは1分以内
<ステージ・キャラ選択方法>
「ヨッシーストーリー」「ポケモンスタジアム」「プププランド」「戦場」「終点」の5ステージから選択。
※互いのチームで合意が取れれば他のステージでも対戦可
①ジャンケンをし、勝ったプレイヤーがコントローラーの希望ポート番号かステージ選択権かのどちらかを選択します。
②希望ポート番号を取った側が好きなポート番号を選択します。
③キャラクターを選択します(被せ合いになった場合はシークレットオーダー)。
④ステージ選択権を取った側が1ステージを消します。
⑤ステージ選択権を取られた側が残りの4つから2つを消します。
⑥最後に、ジャンケン勝者が残りの2つから1つを選択し、対戦します。
⑦一戦目の敗者6ステージの中からステージを選択、そして二戦目のキャラを勝者、敗者の順で選択します。
<補足事項>
・ステージ選択の際、自分が勝利したステージは選択不可(相手の合意がある場合を除く)
・Best of 3(二本先取)のみ、勝者は1つステージを禁止ステージとして選択可能
**▼サブイベント
2on2 スマブラサッカー
今回のサブイベント
「2on2 スマブラサッカー」
※トーナメント終了後に参加者の募集をかけます
2on2 スマブラサッカー ルール
・チーム制(ボール(カービィ)と競者(プレイヤー4名)の2チーム)
・TAなし、5分、ストック7、アイテムなし
・ボール役:CPUレベル1のカービィ
・ステージ:ポケモンスタジアム2
・試合開始時競者は4ストック自滅する
・自陣は1,2Pが左、3,4Pが右
・敵陣側の横方向にカービィを撃墜することで得点
・得点後、相手全員は1ストック自滅し、相手側攻撃から再スタート
・上下で撃墜した場合は得点にはならない
・カービィを上下撃墜した場合、最後にカービィに触れたチームと逆のチーム側の攻撃で再スタート
・カービィを撃墜した場合、最初に攻撃するプレイヤーは必殺技以外の技の攻撃でスタートする
・どちらかの陣営が全滅、またはGameSet時にストック差で勝敗を判定
・引分けの場合、再戦で先に得点した方が勝利とする
*■参加料金
||基本料金(1名あたり)|WiiU持参割引(1台あたり)|チーム数(予定)|
|WiiU|1500円|基本料金より500円引|32|
|DX|1500円|基本料金より500円引|8|
|見学|500円|基本料金より500円引|-|
※機材の持参が可能な方は、申請時に記載をお願い致します
※WiiUとDX両方のチーム大会に出場する場合も、料金は1名あたり1500円になります
※1チームにつき、申請枠1つとなります。チーム名とチームメンバー2名の名前を記載してください
*■大会申請ページ
参加内容で申請フォームが異なります
WiiU、DX両方のイベントへ参加する場合は、両方のフォームから申請をお願い致します
WiiUチームで参加
[[http://www.kokuchpro.com/event/kurobura04/129375/>http://www.kokuchpro.com/event/kurobura04/129375/]]
DXチームで参加
[[http://www.kokuchpro.com/event/kurobura04/129376/>http://www.kokuchpro.com/event/kurobura04/129376/]]
見学のみ参加
[[http://www.kokuchpro.com/event/kurobura04/129377/>http://www.kokuchpro.com/event/kurobura04/129377/]]
#contents
*■イベント概要
日付:2017/05/14(日)
時間:10:00~21:00
場所:おださがプラザ(小田急相模原駅から徒歩1分)
内容1:(WiiU)2on2 32チーム ダブルエリミネーショントーナメント
内容2:(DX)2on2 ※詳細未定、参加人数によってルールを調整いたします
*■タイムスケジュール
|時間|内容|
|09:00~|会場設営開始|
|09:45~10:30|受付時間(開会までフリー対戦可)|
|10:30~11:00|開会挨拶・諸注意等|
|11:00~|予選開始|
|12:30~13:30|昼休み|
|13:30~17:30|トーナメント|
|17:30~18:00|表彰、記念撮影|
|18:30~|サブイベント実施(終了後フリー対戦)|
|20:00~|片付け開始|
*■ルール
**▼大会ルール概要
||予選|本選|
|WiiU|4チーム総当たり2本先取|32チーム ダブルエリミネーショントーナメント2本先取|
|DX|未定|2本先取|
※WiiUは予選落ち無し
※DXは参加人数によってシングル/ダブルエリミネーション等を分けます
**▼WiiUルール詳細
予選:総当たりBest of 3(2本先取)
本選:ダブルエリミネーション トーナメント
※今回予選落ちはありません
・制限時間付きストック制:8分間3ストック
・時間切れの場合は、①残ストック ②ダメージ% ③再試合(2分間1ストック)
・Best of 3(2本先取)
・Miiは標準体格、必殺技が1-1-1-1のみ使用可
・ポーズ機能は使用不可
・ふっとび率1、アイテムなし、カスタムなし
・WiiUゲームパッド以外のコントローラ使用可
<ステージ・キャラ選択方法>
選択可能ステージ
【スターター】戦場(orプププランド64 ※1)、終点(orフラットゾーン終点化 ※2)、すま村
【カウンター】村と街
【その他】互いの同意があれば、自作ステージ以外の全ステージからステージを選択してもよい
1戦目
①ジャンケンをし、勝ったチームがコントローラーのポート番号選択権かステージ選択権を選択
②ポート番号選択権取得側が好きなポート番号を選択する
③ステージ選択権を取得側がポート番号を選択
④キャラクターを同時に選択。被せ合いになる場合、シークレットオーダー
⑤ステージ選択権を取得側が【スターター】ステージから対戦ステージを選択
2戦目以降
①直前の試合の勝者がキャラクターを選択
②直前の試合の敗者がキャラクターを選択
③直前の試合の敗者が、自身が勝利したステージ以外(※1 ※2)からステージを選択
※1 戦場とプププランド64ステージは、同一のステージとして扱う
※2 終点とフラットゾーン終点化は、同一のステージとして扱う
**▼DXルール詳細
※基本BGW準拠
・制限時間付きストック制:8分間4ストック
・アイテムなし
・時間切れの場合は、①残ストック ②ダメージ% ③再試合(2分間1ストック)
・Grandfinal・勝者側決勝・敗者側決勝・勝者側準決勝・敗者側準決勝はBest of 5(三本先取)
・試合前のアップは1分以内
<ステージ・キャラ選択方法>
「ヨッシーストーリー」「ポケモンスタジアム」「プププランド」「戦場」「終点」の5ステージから選択。
※互いのチームで合意が取れれば他のステージでも対戦可
①ジャンケンをし、勝ったプレイヤーがコントローラーの希望ポート番号かステージ選択権かのどちらかを選択します。
②希望ポート番号を取った側が好きなポート番号を選択します。
③キャラクターを選択します(被せ合いになった場合はシークレットオーダー)。
④ステージ選択権を取った側が1ステージを消します。
⑤ステージ選択権を取られた側が残りの4つから2つを消します。
⑥最後に、ジャンケン勝者が残りの2つから1つを選択し、対戦します。
⑦一戦目の敗者6ステージの中からステージを選択、そして二戦目のキャラを勝者、敗者の順で選択します。
<補足事項>
・ステージ選択の際、自分が勝利したステージは選択不可(相手の合意がある場合を除く)
・Best of 3(二本先取)のみ、勝者は1つステージを禁止ステージとして選択可能
**▼サブイベント
2on2 スマブラサッカー
今回のサブイベント
「2on2 スマブラサッカー」
※トーナメント終了後に参加者の募集をかけます
2on2 スマブラサッカー ルール
・チーム制(ボール(カービィ)と競者(プレイヤー4名)の2チーム)
・TAなし、5分、ストック7、アイテムなし
・ボール役:CPUレベル1のカービィ
・ステージ:ポケモンスタジアム2
・試合開始時競者は4ストック自滅する
・自陣は1,2Pが左、3,4Pが右
・敵陣側の横方向にカービィを撃墜することで得点
・得点後、相手全員は1ストック自滅し、相手側攻撃から再スタート
・上下で撃墜した場合は得点にはならない
・カービィを上下撃墜した場合、最後にカービィに触れたチームと逆のチーム側の攻撃で再スタート
・カービィを撃墜した場合、最初に攻撃するプレイヤーは必殺技以外の技の攻撃でスタートする
・どちらかの陣営が全滅、またはGameSet時にストック差で勝敗を判定
・引分けの場合、再戦で先に得点した方が勝利とする
*■参加料金
||基本料金(1名あたり)|WiiU持参割引(1台あたり)|チーム数(予定)|
|WiiU|1500円|基本料金より500円引|32|
|DX|1500円|基本料金より500円引|8|
|見学|500円|基本料金より500円引|-|
※機材の持参が可能な方は、申請時に記載をお願い致します
※WiiUとDX両方のチーム大会に出場する場合も、料金は1名あたり1500円になります
※1チームにつき、申請枠1つとなります。チーム名とチームメンバー2名の名前を記載してください
*■大会申請ページ
参加内容で申請フォームが異なります
WiiU、DX両方のイベントへ参加する場合は、両方のフォームから申請をお願い致します
WiiUチームで参加
[[http://www.kokuchpro.com/event/kurobura04/129375/>http://www.kokuchpro.com/event/kurobura04/129375/]]
DXチームで参加
[[http://www.kokuchpro.com/event/kurobura04/129376/>http://www.kokuchpro.com/event/kurobura04/129376/]]
見学のみ参加
[[http://www.kokuchpro.com/event/kurobura04/129377/>http://www.kokuchpro.com/event/kurobura04/129377/]]