クロブラ04大会概要

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#contents *■イベント概要 日付:2017/05/14(日) 時間:10:00~21:00 場所:おださがプラザ(小田急相模原駅から徒歩1分) 内容1:(WiiU)2on2 32チーム ダブルエリミネーショントーナメント 内容2:(DX)2on2 ※詳細未定、参加人数によってルールを調整いたします *■タイムスケジュール |時間|内容| |09:00~|会場設営開始| |09:45~10:30|受付時間(開会までフリー対戦可)| |10:30~11:00|開会挨拶・諸注意等| |11:00~|予選開始| |12:30~13:30|昼休み| |13:30~17:30|トーナメント| |17:30~18:00|表彰、記念撮影| |18:30~|サブイベント実施(終了後フリー対戦)| |20:00~|片付け開始| *■ルール **▼予選 (WiiU) 4チーム総当たり2本先取(BO3) ※予選落ち無し (DX) 未定 ※参加人数によって決定します **▼本選 (WiiU) 32チーム ダブルエリミネーショントーナメント 2本先取 (DX) 2on2 2本先取 参加人数によってシングル/ダブルエリミネーション等を分けたいと思います **▼WiiUルール詳細 予選:総当たりBest of 3(2本先取) 本選:ダブルエリミネーション トーナメント ※今回予選落ちはありません ・制限時間付きストック制:8分間3ストック ・時間切れの場合は、①残ストック ②ダメージ% ③再試合(2分間1ストック) ・Best of 3(2本先取) ・Miiは標準体格、必殺技が1-1-1-1のみ使用可 ・ポーズ機能は使用不可 ・ふっとび率1、アイテムなし、カスタムなし ・WiiUゲームパッド以外のコントローラ使用可 <ステージ・キャラ選択方法> 選択可能ステージ 【スターター】戦場(orプププランド64 ※1)、終点(orフラットゾーン終点化 ※2)、すま村 【カウンター】村と街 【その他】互いの同意があれば、自作ステージ以外の全ステージからステージを選択してもよい 1戦目 ①ジャンケンをし、勝ったチームがコントローラーのポート番号選択権かステージ選択権を選択 ②ポート番号選択権取得側が好きなポート番号を選択する ③ステージ選択権を取得側がポート番号を選択 ④キャラクターを同時に選択。被せ合いになる場合、シークレットオーダー ⑤ステージ選択権を取得側が【スターター】ステージから対戦ステージを選択 2戦目以降 ①直前の試合の勝者がキャラクターを選択 ②直前の試合の敗者がキャラクターを選択 ③直前の試合の敗者が、自身が勝利したステージ以外(※1 ※2)からステージを選択 ※1 戦場とプププランド64ステージは、同一のステージとして扱う ※2 終点とフラットゾーン終点化は、同一のステージとして扱う **▼DXルール詳細 ※基本BGW準拠 ・制限時間付きストック制:8分間4ストック ・アイテムなし ・時間切れの場合は、①残ストック ②ダメージ% ③再試合(2分間1ストック) ・Grandfinal・勝者側決勝・敗者側決勝・勝者側準決勝・敗者側準決勝はBest of 5(三本先取) ・試合前のアップは1分以内 <ステージ・キャラ選択方法> 「ヨッシーストーリー」「ポケモンスタジアム」「プププランド」「戦場」「終点」の5ステージから選択。 ※互いのチームで合意が取れれば他のステージでも対戦可 ①ジャンケンをし、勝ったプレイヤーがコントローラーの希望ポート番号かステージ選択権かのどちらかを選択します。 ②希望ポート番号を取った側が好きなポート番号を選択します。 ③キャラクターを選択します(被せ合いになった場合はシークレットオーダー)。 ④ステージ選択権を取った側が1ステージを消します。 ⑤ステージ選択権を取られた側が残りの4つから2つを消します。 ⑥最後に、ジャンケン勝者が残りの2つから1つを選択し、対戦します。 ⑦一戦目の敗者6ステージの中からステージを選択、そして二戦目のキャラを勝者、敗者の順で選択します。 <補足事項> ・ステージ選択の際、自分が勝利したステージは選択不可(相手の合意がある場合を除く) ・Best of 3(二本先取)のみ、勝者は1つステージを禁止ステージとして選択可能 **▼サブイベント 2on2 スマブラサッカー 今回のサブイベント 「2on2 スマブラサッカー」 ※トーナメント終了後に参加者の募集をかけます 2on2 スマブラサッカー ルール ・チーム制(ボール(カービィ)と競者(プレイヤー4名)の2チーム) ・TAなし、5分、ストック7、アイテムなし ・ボール役:CPUレベル1のカービィ ・ステージ:ポケモンスタジアム2 ・試合開始時競者は4ストック自滅する ・自陣は1,2Pが左、3,4Pが右 ・敵陣側の横方向にカービィを撃墜することで得点 ・得点後、相手全員は1ストック自滅し、相手側攻撃から再スタート ・上下で撃墜した場合は得点にはならない ・カービィを上下撃墜した場合、最後にカービィに触れたチームと逆のチーム側の攻撃で再スタート ・カービィを撃墜した場合、最初に攻撃するプレイヤーは必殺技以外の技の攻撃でスタートする ・どちらかの陣営が全滅、またはGameSet時にストック差で勝敗を判定 ・引分けの場合、再戦で先に得点した方が勝利とする *■参加料金 ||基本料金(1名あたり)|WiiU持参割引(1台あたり)|チーム数(予定)| |WiiU|1500円|基本料金より500円引|32| |DX|1500円|基本料金より500円引|8| |見学|500円|基本料金より500円引|-| ※機材の持参が可能な方は、申請時に記載をお願い致します ※WiiUとDX両方のチーム大会に出場する場合も、料金は1名あたり1500円になります ※1チームにつき、申請枠1つとなります。チーム名とチームメンバー2名の名前を記載してください *■大会申請ページ 参加内容で申請フォームが異なります WiiU、DX両方のイベントへ参加する場合は、両方のフォームから申請をお願い致します WiiUチームで参加 [[http://www.kokuchpro.com/event/kurobura04/129375/>http://www.kokuchpro.com/event/kurobura04/129375/]] DXチームで参加 [[http://www.kokuchpro.com/event/kurobura04/129376/>http://www.kokuchpro.com/event/kurobura04/129376/]] 見学のみ参加 [[http://www.kokuchpro.com/event/kurobura04/129377/>http://www.kokuchpro.com/event/kurobura04/129377/]]
#contents *■イベント概要 日付:2017/05/14(日) 時間:10:00~21:00 場所:おださがプラザ(小田急相模原駅から徒歩1分) 内容1:(WiiU)2on2 32チーム ダブルエリミネーショントーナメント 内容2:(DX)2on2 ※詳細未定、参加人数によってルールを調整いたします *■タイムスケジュール |時間|内容| |09:00~|会場設営開始| |09:45~10:30|受付時間(開会までフリー対戦可)| |10:30~11:00|開会挨拶・諸注意等| |11:00~|予選開始| |12:30~13:30|昼休み| |13:30~17:30|トーナメント| |17:30~18:00|表彰、記念撮影| |18:30~|サブイベント実施(終了後フリー対戦)| |20:00~|片付け開始| *■ルール **▼大会ルール概要 ||予選|本選| |WiiU|4チーム総当たり2本先取|32チーム ダブルエリミネーショントーナメント2本先取| |DX|未定|2本先取| ※WiiUは予選落ち無し ※DXは参加人数によってシングル/ダブルエリミネーション等を分けます **▼WiiUルール詳細 予選:総当たりBest of 3(2本先取) 本選:ダブルエリミネーション トーナメント ※今回予選落ちはありません ・制限時間付きストック制:8分間3ストック ・時間切れの場合は、①残ストック ②ダメージ% ③再試合(2分間1ストック) ・Best of 3(2本先取) ・Miiは標準体格、必殺技が1-1-1-1のみ使用可 ・ポーズ機能は使用不可 ・ふっとび率1、アイテムなし、カスタムなし ・WiiUゲームパッド以外のコントローラ使用可 <ステージ・キャラ選択方法> 選択可能ステージ 【スターター】戦場(orプププランド64 ※1)、終点(orフラットゾーン終点化 ※2)、すま村 【カウンター】村と街 【その他】互いの同意があれば、自作ステージ以外の全ステージからステージを選択してもよい 1戦目 ①ジャンケンをし、勝ったチームがコントローラーのポート番号選択権かステージ選択権を選択 ②ポート番号選択権取得側が好きなポート番号を選択する ③ステージ選択権を取得側がポート番号を選択 ④キャラクターを同時に選択。被せ合いになる場合、シークレットオーダー ⑤ステージ選択権を取得側が【スターター】ステージから対戦ステージを選択 2戦目以降 ①直前の試合の勝者がキャラクターを選択 ②直前の試合の敗者がキャラクターを選択 ③直前の試合の敗者が、自身が勝利したステージ以外(※1 ※2)からステージを選択 ※1 戦場とプププランド64ステージは、同一のステージとして扱う ※2 終点とフラットゾーン終点化は、同一のステージとして扱う **▼DXルール詳細 ※基本BGW準拠 ・制限時間付きストック制:8分間4ストック ・アイテムなし ・時間切れの場合は、①残ストック ②ダメージ% ③再試合(2分間1ストック) ・Grandfinal・勝者側決勝・敗者側決勝・勝者側準決勝・敗者側準決勝はBest of 5(三本先取) ・試合前のアップは1分以内 <ステージ・キャラ選択方法> 「ヨッシーストーリー」「ポケモンスタジアム」「プププランド」「戦場」「終点」の5ステージから選択。 ※互いのチームで合意が取れれば他のステージでも対戦可 ①ジャンケンをし、勝ったプレイヤーがコントローラーの希望ポート番号かステージ選択権かのどちらかを選択します。 ②希望ポート番号を取った側が好きなポート番号を選択します。 ③キャラクターを選択します(被せ合いになった場合はシークレットオーダー)。 ④ステージ選択権を取った側が1ステージを消します。 ⑤ステージ選択権を取られた側が残りの4つから2つを消します。 ⑥最後に、ジャンケン勝者が残りの2つから1つを選択し、対戦します。 ⑦一戦目の敗者6ステージの中からステージを選択、そして二戦目のキャラを勝者、敗者の順で選択します。 <補足事項> ・ステージ選択の際、自分が勝利したステージは選択不可(相手の合意がある場合を除く) ・Best of 3(二本先取)のみ、勝者は1つステージを禁止ステージとして選択可能 **▼サブイベント 2on2 スマブラサッカー 今回のサブイベント 「2on2 スマブラサッカー」 ※トーナメント終了後に参加者の募集をかけます 2on2 スマブラサッカー ルール ・チーム制(ボール(カービィ)と競者(プレイヤー4名)の2チーム) ・TAなし、5分、ストック7、アイテムなし ・ボール役:CPUレベル1のカービィ ・ステージ:ポケモンスタジアム2 ・試合開始時競者は4ストック自滅する ・自陣は1,2Pが左、3,4Pが右 ・敵陣側の横方向にカービィを撃墜することで得点 ・得点後、相手全員は1ストック自滅し、相手側攻撃から再スタート ・上下で撃墜した場合は得点にはならない ・カービィを上下撃墜した場合、最後にカービィに触れたチームと逆のチーム側の攻撃で再スタート ・カービィを撃墜した場合、最初に攻撃するプレイヤーは必殺技以外の技の攻撃でスタートする ・どちらかの陣営が全滅、またはGameSet時にストック差で勝敗を判定 ・引分けの場合、再戦で先に得点した方が勝利とする *■参加料金 ||基本料金(1名あたり)|WiiU持参割引(1台あたり)|チーム数(予定)| |WiiU|1500円|基本料金より500円引|32| |DX|1500円|基本料金より500円引|8| |見学|500円|基本料金より500円引|-| ※機材の持参が可能な方は、申請時に記載をお願い致します ※WiiUとDX両方のチーム大会に出場する場合も、料金は1名あたり1500円になります ※1チームにつき、申請枠1つとなります。チーム名とチームメンバー2名の名前を記載してください *■大会申請ページ 参加内容で申請フォームが異なります WiiU、DX両方のイベントへ参加する場合は、両方のフォームから申請をお願い致します WiiUチームで参加 [[http://www.kokuchpro.com/event/kurobura04/129375/>http://www.kokuchpro.com/event/kurobura04/129375/]] DXチームで参加 [[http://www.kokuchpro.com/event/kurobura04/129376/>http://www.kokuchpro.com/event/kurobura04/129376/]] 見学のみ参加 [[http://www.kokuchpro.com/event/kurobura04/129377/>http://www.kokuchpro.com/event/kurobura04/129377/]]

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