ページ作成:玄霧 藩国データ置き場を借りて申し訳ないんですが、ちょっと使わせてください。 #ls() #contents *部品構造 -大部品: バンバンジー・バイク RD:31 評価値:8 --大部品: 超辛コックピット(シェルタイプ) RD:6 評価値:4 ---部品: 頑張れば二人乗り可能 ---部品: 対G耐衝撃用充填剤 ---部品: バンバンジースーツと一体化する ---部品: 高い気密性 ---部品: 外から見えなく出来る ---部品: 緊急脱出可能 --大部品: バイクモード RD:8 評価値:5 ---大部品: 最高速重視形態 RD:3 評価値:2 ----部品: 最高速度300km/h以上 ----部品: 綺麗で長いボディ ----部品: バランスは人任せ ---大部品: コーナリング重視形態 RD:3 評価値:2 ----部品: 驚異的なコーナリング性能 ----部品: 胴が短く背の高いボディ ----部品: 使い分ける判断力が必要 ---部品: 時速300kmから半径10mの旋回力 ---部品: 短時間の滑空が可能 --大部品: 人型モード RD:3 評価値:2 ---部品: 格闘戦可能 ---部品: 三次元機動 ---部品: 地形利用が可能 --部品: 高速変形 --部品: 超辛装甲 --部品: 超辛兵器による多目的攻撃能力 --部品: 局地活動能力(水中) --大部品: バイク搭載AI RD:4 評価値:3 ---部品: 超ストイックで不愛想なAI ---部品: タンクAIとのリアルタイム通信 ---部品: 分かりにくい感情表現 ---部品: 常に更新されるソフトウェア --大部品: バンマシンの搭乗資格 RD:3 評価値:2 ---部品: 超辛帝国の血筋を継ぐもの ---部品: バンバンジーメンであること ---部品: 辛い物を食べなければいけない --部品: 燃えるような真っ赤な塗装 --部品: 小まめなワックスかけ --部品: 呼べば必ずやってくる *部品定義 **部品: 頑張れば二人乗り可能 形状的に一人乗り用ではあるが、頑張って詰めれば二人乗りも可能。 ただし、変形時にものすごく密着することになる。 **部品: 対G耐衝撃用充填剤 バンバイクを十全に扱う場合、急加速からの急旋回、といった機動を行う場合がある。 その際、生身でそんなことをすると体の中身が破裂してどこかに行ってしまう。 そのため、バイクのコックピット内に充填剤を広げ、パイロットを固定し、Gと衝撃から体の中身を守る機能がついている。 二人乗りの場合も安全に固定される。バイクに抜かりはない。 **部品: バンバンジースーツと一体化する バンマシン及びバンバンジーのコックピットは全て、スーツを着た状態で乗り込むことでコクピットとスーツの一部が一体化するように出来ている。 これは、スーツ着用時に行いにくくなる指先の細かな操作を補助する他、操縦の簡略化にもつながっている。 なお、スーツが無くても操縦は可能。その場合は全手動モードのようなものになる **部品: 高い気密性 対G・衝撃用の充填剤や、水中活動の関係で、バンバンジー・バイクのコックピットは高い気密性を持つ。 通常時は外気の取り込みも可能だが、そういったところも必要となれば完全にロックし、気密性を維持することが可能。 **部品: 外から見えなく出来る バンバイクのコックピット前面、所謂フロントガラスに相当する部分は通常、中からも外からも見える透明度を持つ。 だが、合体変形時の応用で、ガラス部分をマジックガラスのようにし、中からは見えるが外からは中が見えない状態に出来る。 **部品: 緊急脱出可能 最後の最後の手段として、コックピット部だけを分離して脱出することが可能。 AIのメインユニットはコックピットにあるため、分離させた場合、AIも同時に脱出が可能。 コックピット部「以外」が破損した場合、修復が済むまでは載れなくなるため注意。 **部品: 最高速度300km/h以上 実は、現時点での最高速度は不明である。少なくとも、時速300km以上はでることが確認されている。 おそらくは、それ以上の速度が出せる。NW地上最速を目指すマシンである。 **部品: 綺麗で長いボディ 空気抵抗を極限まで減らす、低く、長く、抜き身の刀剣を髣髴とさせる美しいボディ。 最高速度を重視した結果、余分なものをそぎ落としたある種の美しさと、視覚から速度が出そう、と分かる形状をしている。 **部品: バランスは人任せ 贅肉をそぎ落とし切った結果、走行中のバランスは完全にパイロット任せとなる。 最高速を出す場合、マシンとパイロットが完全にシンクロし、想像通りの動きをすることが求められる。 **部品: 驚異的なコーナリング性能 バンバイクは、ボディの形状を変形させることでコーナーリング性能を上昇させる。 この形態になった時は、背が高くなった関係で被弾率は上がるが、その分驚異的な角度で曲がることも可能となる。 **部品: 胴が短く背の高いボディ 最高速度形態とくらべ、ややかわいらしい印象を与えるボディの形状。 速度と安定性を両立するためにボディ形状を分けているあたり、バイクのAIのストイックさを感じさせる。 **部品: 使い分ける判断力が必要 この形状は背が高いため、被弾率が高い。 故に、常にこの形状を取るのではなく、要所要所にて細かくボディを変動させ、速度とコーナーリングの比率を操ることが必要となる。 そのためには、高い操縦技術と、マシンとの意思疎通が必要となる。 **部品: 時速300kmから半径10mの旋回力 最高速形態とコーナーリング形態を使い分けることで、このような挙動も可能となる。 その場合の内部Gは35、タイヤの負荷は3度が限界である。 **部品: 短時間の滑空が可能 バンバイクは、バイク形態時のみ段差を利用してジャンプの後、格納式の翼を展開することで短時間の滑空ができる。 これは合体時にも使われるほか、地形差をある程度無視して移動する際にも使用できる。 そのほか、有用な使い方はひらめき次第といえる。 **部品: 格闘戦可能 変形して人型になることで、両腕を使うことが可能となる。 本来、可変メカの腕で殴るのは自殺行為(腕が壊れる)だが、超辛メカであるバンバンジーならば、気合でカバーできるのだ。 勿論両足も使えるので、キックも可能だ。 **部品: 三次元機動 変形し、両足で立つことにより、前後、左右に続き、上下の移動が可能となる。 これを駆使し、市街地ではビルをけっての三角跳び、平地では障害物を飛び越える、などの機動を行える。 **部品: 地形利用が可能 大型バイクから変形して人型になる関係で、全長はそれほど高くない。 それを利用し、様々な地形を利用し、人本来の動きをしながら戦うことも可能である。 **部品: 高速変形 バイクモードから人型モードへの変形時間は極めて高速で行われる。 ともすれば、最高速で段差を利用しジャンプ。翼を展開し滑空してからの、空中で人型に変形、着地。 といったカッコいい登場シーンも再現できる。 **部品: 超辛装甲 バンマシンに共通して使用されている特殊合金装甲。 その装甲は、涙を流せば流すほど、辛ければ辛いほど、強く、厚く、輝くといわれている。 **部品: 超辛兵器による多目的攻撃能力 バンバンジー・バイクには 超辛機関砲(25mm) 計1門 超辛ジャベリンミサイル 計2門 が装備されている。これらを駆使し、バイクモードでは中距離多目的攻撃を、人型モードでは近・遠距離攻撃が可能となる 攻撃時には、辛い物を食べ、力強く叫ぶことが必要。 **部品: 局地活動能力(水中) このアイドレスは水中での移動、戦闘が可能である。 これを可能にするには、高い気密性や推進部といった条件を満たしていなければならない。 水上、ではなく水中、なので注意。 **部品: 超ストイックで不愛想なAI バイクに搭載されているAIは、速さこそを求めることがこれまでに確認されている。 Q「何かお前にしてやれることはあるか?」A「思う存分走りたい」 Q「改良するとしたら、何を重視するべきか」A「速さを」 という返答をするくらいには、カッコいいやつである。 **部品: タンクAIとのリアルタイム通信 バンメカたちは常につながっているらしく、戦闘中でもなければ、処理能力の一部を借りることも可能。 過去に行方不明の火焔を探す際、当時の状況を画像処理、記憶処理の上で再現することをしてのけた。 **部品: 分かりにくい感情表現 余りにストイックなため、バイクは「行動で察してくれ」と言わんばかりの感情表現をする。 俺を使え、と言わんがごとく前に出てきたり、中に乗って確かめろ、と言わんばかりにシェルコクピットを開いたり。 かとおもったら、様子をみるとしょんもりしてたりもする。中々にかわいいところもある。 **部品: 常に更新されるソフトウェア 彼、もしくは彼女たちは、タンクを介して常に大量のデータリンクを行い、解析し、ソフトウェアを更新している。 バンマシン達は生きているかの如く、常に成長を続ける。 パイロットも、それに伴う成長をせねば何れついていけなくなるだろう。 **部品: 超辛帝国の血筋を継ぐもの バンマシンたちは共通して、搭乗し、動かすためには古代超辛帝国の血筋を必要とする。 同乗者に関しては免除されるようだが、一人は血筋を継ぐ者がいないとそもそも乗ることすら出来ない。 **部品: バンバンジーメンであること (おそらく)先代バンバンジーメンであるロボ氏より譲り受けたバンバシンの搭乗資格は、バンバンジーメンでなければならない。 現在確認されている今代のバンバンジーメンは、GENZ、アシタスナオ、玄霧弦耶、ながみゆきとの4名である。 **部品: 辛い物を食べなければいけない バンマシン達及び、バンバンジーは何をするのにも「辛い物を食べなければならない」という制限を持つ。 攻撃するのも、防御するのも、合体するのにも、動かすのにも、辛い物を食べ、涙を流さねばならないのだ。 **部品: 燃えるような真っ赤な塗装 バンバンジー・バイクのメインカラーは赤。装甲を赤に、フレームを白に塗装している。 塗料の種類は不明。バンタンクが生産していると思われる。 **部品: 小まめなワックスかけ 日頃の感謝と愛情をこめて、こまめなワックスがけを行っている。 シッカリとワックスで磨き、水で流し、清潔な布で乾拭きする。 常にカッコいい姿であるように、こまめなワックス掛けは忘れてはいけない。 **部品: 呼べば必ずやってくる バンマシンは、パイロットが呼べば、必ずやってくる。 あらゆる場所に、あらゆる障害を越えて、やってくる。 勿論、辛い物を食べなければいけない。 *提出書式 大部品: バンバンジー・バイク RD:31 評価値:8 -大部品: 超辛コックピット(シェルタイプ) RD:6 評価値:4 --部品: 頑張れば二人乗り可能 --部品: 対G耐衝撃用充填剤 --部品: バンバンジースーツと一体化する --部品: 高い気密性 --部品: 外から見えなく出来る --部品: 緊急脱出可能 -大部品: バイクモード RD:8 評価値:5 --大部品: 最高速重視形態 RD:3 評価値:2 ---部品: 最高速度300km/h以上 ---部品: 綺麗で長いボディ ---部品: バランスは人任せ --大部品: コーナリング重視形態 RD:3 評価値:2 ---部品: 驚異的なコーナリング性能 ---部品: 胴が短く背の高いボディ ---部品: 使い分ける判断力が必要 --部品: 時速300kmから半径10mの旋回力 --部品: 短時間の滑空が可能 -大部品: 人型モード RD:3 評価値:2 --部品: 格闘戦可能 --部品: 三次元機動 --部品: 地形利用が可能 -部品: 高速変形 -部品: 超辛装甲 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AIのメインユニットはコックピットにあるため、分離させた場合、AIも同時に脱出が可能。 コックピット部「以外」が破損した場合、修復が済むまでは載れなくなるため注意。 部品: 最高速度300km/h以上 実は、現時点での最高速度は不明である。少なくとも、時速300km以上はでることが確認されている。 おそらくは、それ以上の速度が出せる。NW地上最速を目指すマシンである。 部品: 綺麗で長いボディ 空気抵抗を極限まで減らす、低く、長く、抜き身の刀剣を髣髴とさせる美しいボディ。 最高速度を重視した結果、余分なものをそぎ落としたある種の美しさと、視覚から速度が出そう、と分かる形状をしている。 部品: バランスは人任せ 贅肉をそぎ落とし切った結果、走行中のバランスは完全にパイロット任せとなる。 最高速を出す場合、マシンとパイロットが完全にシンクロし、想像通りの動きをすることが求められる。 部品: 驚異的なコーナリング性能 バンバイクは、ボディの形状を変形させることでコーナーリング性能を上昇させる。 この形態になった時は、背が高くなった関係で被弾率は上がるが、その分驚異的な角度で曲がることも可能となる。 部品: 胴が短く背の高いボディ 最高速度形態とくらべ、ややかわいらしい印象を与えるボディの形状。 速度と安定性を両立するためにボディ形状を分けているあたり、バイクのAIのストイックさを感じさせる。 部品: 使い分ける判断力が必要 この形状は背が高いため、被弾率が高い。 故に、常にこの形状を取るのではなく、要所要所にて細かくボディを変動させ、速度とコーナーリングの比率を操ることが必要となる。 そのためには、高い操縦技術と、マシンとの意思疎通が必要となる。 部品: 時速300kmから半径10mの旋回力 最高速形態とコーナーリング形態を使い分けることで、このような挙動も可能となる。 その場合の内部Gは35、タイヤの負荷は3度が限界である。 部品: 短時間の滑空が可能 バンバイクは、バイク形態時のみ段差を利用してジャンプの後、格納式の翼を展開することで短時間の滑空ができる。 これは合体時にも使われるほか、地形差をある程度無視して移動する際にも使用できる。 そのほか、有用な使い方はひらめき次第といえる。 部品: 格闘戦可能 変形して人型になることで、両腕を使うことが可能となる。 本来、可変メカの腕で殴るのは自殺行為(腕が壊れる)だが、超辛メカであるバンバンジーならば、気合でカバーできるのだ。 勿論両足も使えるので、キックも可能だ。 部品: 三次元機動 変形し、両足で立つことにより、前後、左右に続き、上下の移動が可能となる。 これを駆使し、市街地ではビルをけっての三角跳び、平地では障害物を飛び越える、などの機動を行える。 部品: 地形利用が可能 大型バイクから変形して人型になる関係で、全長はそれほど高くない。 それを利用し、様々な地形を利用し、人本来の動きをしながら戦うことも可能である。 部品: 高速変形 バイクモードから人型モードへの変形時間は極めて高速で行われる。 ともすれば、最高速で段差を利用しジャンプ。翼を展開し滑空してからの、空中で人型に変形、着地。 といったカッコいい登場シーンも再現できる。 部品: 超辛装甲 バンマシンに共通して使用されている特殊合金装甲。 その装甲は、涙を流せば流すほど、辛ければ辛いほど、強く、厚く、輝くといわれている。 部品: 超辛兵器による多目的攻撃能力 バンバンジー・バイクには 超辛機関砲(25mm) 計1門 超辛ジャベリンミサイル 計2門 が装備されている。これらを駆使し、バイクモードでは中距離多目的攻撃を、人型モードでは近・遠距離攻撃が可能となる 攻撃時には、辛い物を食べ、力強く叫ぶことが必要。 部品: 局地活動能力(水中) このアイドレスは水中での移動、戦闘が可能である。 これを可能にするには、高い気密性や推進部といった条件を満たしていなければならない。 水上、ではなく水中、なので注意。 部品: 超ストイックで不愛想なAI バイクに搭載されているAIは、速さこそを求めることがこれまでに確認されている。 Q「何かお前にしてやれることはあるか?」A「思う存分走りたい」 Q「改良するとしたら、何を重視するべきか」A「速さを」 という返答をするくらいには、カッコいいやつである。 部品: タンクAIとのリアルタイム通信 バンメカたちは常につながっているらしく、戦闘中でもなければ、処理能力の一部を借りることも可能。 過去に行方不明の火焔を探す際、当時の状況を画像処理、記憶処理の上で再現することをしてのけた。 部品: 分かりにくい感情表現 余りにストイックなため、バイクは「行動で察してくれ」と言わんばかりの感情表現をする。 俺を使え、と言わんがごとく前に出てきたり、中に乗って確かめろ、と言わんばかりにシェルコクピットを開いたり。 かとおもったら、様子をみるとしょんもりしてたりもする。中々にかわいいところもある。 部品: 常に更新されるソフトウェア 彼、もしくは彼女たちは、タンクを介して常に大量のデータリンクを行い、解析し、ソフトウェアを更新している。 バンマシン達は生きているかの如く、常に成長を続ける。 パイロットも、それに伴う成長をせねば何れついていけなくなるだろう。 部品: 超辛帝国の血筋を継ぐもの バンマシンたちは共通して、搭乗し、動かすためには古代超辛帝国の血筋を必要とする。 同乗者に関しては免除されるようだが、一人は血筋を継ぐ者がいないとそもそも乗ることすら出来ない。 部品: バンバンジーメンであること (おそらく)先代バンバンジーメンであるロボ氏より譲り受けたバンバシンの搭乗資格は、バンバンジーメンでなければならない。 現在確認されている今代のバンバンジーメンは、GENZ、アシタスナオ、玄霧弦耶、ながみゆきとの4名である。 部品: 辛い物を食べなければいけない バンマシン達及び、バンバンジーは何をするのにも「辛い物を食べなければならない」という制限を持つ。 攻撃するのも、防御するのも、合体するのにも、動かすのにも、辛い物を食べ、涙を流さねばならないのだ。 部品: 燃えるような真っ赤な塗装 バンバンジー・バイクのメインカラーは赤。装甲を赤に、フレームを白に塗装している。 塗料の種類は不明。バンタンクが生産していると思われる。 部品: 小まめなワックスかけ 日頃の感謝と愛情をこめて、こまめなワックスがけを行っている。 シッカリとワックスで磨き、水で流し、清潔な布で乾拭きする。 常にカッコいい姿であるように、こまめなワックス掛けは忘れてはいけない。 部品: 呼べば必ずやってくる バンマシンは、パイロットが呼べば、必ずやってくる。 あらゆる場所に、あらゆる障害を越えて、やってくる。 勿論、辛い物を食べなければいけない。 *インポート用定義データ [ { "title": "バンバンジー・バイク", "type": "group", "children": [ { "title": 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