存在感の調整

ページ作成者:ニム


部品構造


  • 大部品: 存在感の調整 RD:7 評価値:4
    • 部品: 存在感による影響
    • 大部品: 目立たないようにする RD:3 評価値:2
      • 部品: 周囲に合った外見
      • 部品: 違和感の無い動作
      • 部品: 他に視線を向けさせる
    • 大部品: 目立たせる RD:3 評価値:2
      • 部品: 目立つようにする意図
      • 部品: 注目を集める
      • 部品: 視線を惹きつける



部品定義


部品: 存在感による影響

存在感とは、その人や物が確かにそこに居ると人々に印象付けるものである。
これが大きければ大きいほど人々はそれを認識するし、記憶に残りやすい。逆に存在感が小さければ多くの人々はそれを気に留めず、また覚えていない。
人々の認識をある程度操作するために、存在感の調節というのは誰もが無意識にでも行っているものだ。
意識的に行えばそれは更に人々の認識に影響する。何かに目を向けさせることも、何かを気にさせないことも出来る。


部品: 周囲に合った外見

ぱっと見て、周囲の風景や状況に違和感なく溶け込んでいる外見だと、存在感が薄くなりやすい。
木を隠すには森の中、という言葉もあるように、森の中で緑色の外見をしていれば見つかりにくいし、森国人の人々の中に森国人がいても誰も気にしない。
環境や状況に合わせ、周囲に溶け込む外見を取ることで注意を向けられにくくできる。


部品: 違和感の無い動作

あの人何してるんだろう、等と思われるような違和感のある動きは注目を集める。
その動作自体が悪意のあるものでなくても、その場にそぐわない動作であれば不審に思われ注目されやすい。
その場の印象や状況を把握し、矛盾のない適した行動をとることを心がける必要がある。


部品: 他に視線を向けさせる

その場にある存在感が大きいものを利用し、こちらへ注意を向けさせないことで存在感を調節する。
多くの人々が目を奪われる何かがそこにあれば、多少こちらに違和感があっても気にしないことが多い。
遠くへグラスを投げて音を立ててそちらに注目させるなどのテクニックも内包されるが、練習や訓練をしていないと周囲に気付かれず行うのは難しい。


部品: 目立つようにする意図

自分や特定のものに注意を惹きつけることにより、人々にこちらを印象付けることが出来るほか、他から意識を逸らさせることが出来る。
見せたくないもの、気づかれたくないものがある時に他人に対処を任せつつ、時間を稼ぐことも可能。


部品: 注目を集める

大きな音を突然出す、突飛な動きをするといったことで周囲の注意を集めることが出来る。
騒めいている観衆を突然の拍手で鎮めたりするのもこれにあたる。
注目を集める行動は不審がられることが多いので、もっともらしい理由などでフォローを入れて、必要以上に怪しまれないようにする技術も含まれる。


部品: 視線を惹きつける

人々が興味を惹かれ、思わず見てしまう状況をつくる。手品や花火、舞台や演説など、何に興味を惹かれるかはその場にいる人々によるため、状況に合わせた行動が必要となる。
一定時間人々の視線を惹きつけることが出来、またその内容によってはこちらに好印象を持たせることが可能。



提出書式


 大部品: 存在感の調整 RD:7 評価値:4
 -部品: 存在感による影響
 -大部品: 目立たないようにする RD:3 評価値:2
 --部品: 周囲に合った外見
 --部品: 違和感の無い動作
 --部品: 他に視線を向けさせる
 -大部品: 目立たせる RD:3 評価値:2
 --部品: 目立つようにする意図
 --部品: 注目を集める
 --部品: 視線を惹きつける
 
 
 部品: 存在感による影響
 存在感とは、その人や物が確かにそこに居ると人々に印象付けるものである。
 これが大きければ大きいほど人々はそれを認識するし、記憶に残りやすい。逆に存在感が小さければ多くの人々はそれを気に留めず、また覚えていない。
 人々の認識をある程度操作するために、存在感の調節というのは誰もが無意識にでも行っているものだ。
 意識的に行えばそれは更に人々の認識に影響する。何かに目を向けさせることも、何かを気にさせないことも出来る。
 
 
 部品: 周囲に合った外見
 ぱっと見て、周囲の風景や状況に違和感なく溶け込んでいる外見だと、存在感が薄くなりやすい。
 木を隠すには森の中、という言葉もあるように、森の中で緑色の外見をしていれば見つかりにくいし、森国人の人々の中に森国人がいても誰も気にしない。
 環境や状況に合わせ、周囲に溶け込む外見を取ることで注意を向けられにくくできる。
 
 
 部品: 違和感の無い動作
 あの人何してるんだろう、等と思われるような違和感のある動きは注目を集める。
 その動作自体が悪意のあるものでなくても、その場にそぐわない動作であれば不審に思われ注目されやすい。
 その場の印象や状況を把握し、矛盾のない適した行動をとることを心がける必要がある。
 
 
 部品: 他に視線を向けさせる
 その場にある存在感が大きいものを利用し、こちらへ注意を向けさせないことで存在感を調節する。
 多くの人々が目を奪われる何かがそこにあれば、多少こちらに違和感があっても気にしないことが多い。
 遠くへグラスを投げて音を立ててそちらに注目させるなどのテクニックも内包されるが、練習や訓練をしていないと周囲に気付かれず行うのは難しい。
 
 
 部品: 目立つようにする意図
 自分や特定のものに注意を惹きつけることにより、人々にこちらを印象付けることが出来るほか、他から意識を逸らさせることが出来る。
 見せたくないもの、気づかれたくないものがある時に他人に対処を任せつつ、時間を稼ぐことも可能。
 
 
 部品: 注目を集める
 大きな音を突然出す、突飛な動きをするといったことで周囲の注意を集めることが出来る。
 騒めいている観衆を突然の拍手で鎮めたりするのもこれにあたる。
 注目を集める行動は不審がられることが多いので、もっともらしい理由などでフォローを入れて、必要以上に怪しまれないようにする技術も含まれる。
 
 
 部品: 視線を惹きつける
 人々が興味を惹かれ、思わず見てしまう状況をつくる。手品や花火、舞台や演説など、何に興味を惹かれるかはその場にいる人々によるため、状況に合わせた行動が必要となる。
 一定時間人々の視線を惹きつけることが出来、またその内容によってはこちらに好印象を持たせることが可能。
 
 


インポート用定義データ


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最終更新:2017年10月09日 22:24