作戦:玄霧の民部隊用作戦(T22)

部品構造


  • 大部品: 作戦:玄霧の民部隊用作戦(T22) RD:4 評価値:3
    • 部品: 玄霧の民として
    • 部品: 連携と個人の意識について
    • 部品: 距離感覚と方向感覚に優れる
    • 部品: 体格以外の部分で活躍



部品定義


部品: 玄霧の民として

作戦の内容以前として、まず作戦行動は玄霧の民として参加する事を忘れてはならない。作戦行動をする個人、同部隊員は共和国及び玄霧藩国に所属しており、その権利と義務を有し、様々な苦楽を経てその場にいる事を確りと意識すべきである。

部品: 連携と個人の意識について

問題の解決に対し、魔法は万能ではなく、一人では出来る事が限られてくる。そのために必要なのは同部隊の仲間、他部隊、他国との連携である。これは問題の解決のために他者を利用しろという意味でも、個人の個性やこだわりを潰して合わせろという命令でもない。大切なのは自分が何を得意とするか等の個性を把握し、他者の個性を上手く理解、尊重し合って問題に対処するという姿勢である。空いた時間には自分語りをするのも良いし、相手の話を聞くのも良いだろう。

部品: 距離感覚と方向感覚に優れる

木々の生い茂る土地という生活圏であるため、遠くの目印が見えない状況で歩く事が多々ある。そのため、住み慣れると距離感覚や方向感覚が優れてくる。この感覚のおかげで長距離移動や地図の無いような場所での行動もうまくこなせるが、体力が多い種族ではないため行動のペース配分には気をつけなくてはならない。

部品: 体格以外の部分で活躍

玄霧の民は森国人の特徴を引き継いでおり、総じて長身痩躯であり体格で勝負する種族ではない。その反面、身軽だったり魔法の適正が高い者が多い他、長命で個々人がこだわっている専門技術に長けているため、それらを駆使・工夫して様々な事を可能とすることができる。体格の弱さだって他の能力で補う工夫をしたらいいのである。



提出書式


 大部品: 作戦:玄霧の民部隊用作戦(T22) RD:4 評価値:3
 -部品: 玄霧の民として
 -部品: 連携と個人の意識について
 -部品: 距離感覚と方向感覚に優れる
 -部品: 体格以外の部分で活躍
 
 
 部品: 玄霧の民として
 作戦の内容以前として、まず作戦行動は玄霧の民として参加する事を忘れてはならない。作戦行動をする個人、同部隊員は共和国及び玄霧藩国に所属しており、その権利と義務を有し、様々な苦楽を経てその場にいる事を確りと意識すべきである。
 
 部品: 連携と個人の意識について
 問題の解決に対し、魔法は万能ではなく、一人では出来る事が限られてくる。そのために必要なのは同部隊の仲間、他部隊、他国との連携である。これは問題の解決のために他者を利用しろという意味でも、個人の個性やこだわりを潰して合わせろという命令でもない。大切なのは自分が何を得意とするか等の個性を把握し、他者の個性を上手く理解、尊重し合って問題に対処するという姿勢である。空いた時間には自分語りをするのも良いし、相手の話を聞くのも良いだろう。
 
 部品: 距離感覚と方向感覚に優れる
 木々の生い茂る土地という生活圏であるため、遠くの目印が見えない状況で歩く事が多々ある。そのため、住み慣れると距離感覚や方向感覚が優れてくる。この感覚のおかげで長距離移動や地図の無いような場所での行動もうまくこなせるが、体力が多い種族ではないため行動のペース配分には気をつけなくてはならない。
 
 部品: 体格以外の部分で活躍
 玄霧の民は森国人の特徴を引き継いでおり、総じて長身痩躯であり体格で勝負する種族ではない。その反面、身軽だったり魔法の適正が高い者が多い他、長命で個々人がこだわっている専門技術に長けているため、それらを駆使・工夫して様々な事を可能とすることができる。体格の弱さだって他の能力で補う工夫をしたらいいのである。
 
 


インポート用定義データ


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最終更新:2017年12月16日 22:13