リバーシ

部品構造


  • 大部品: リバーシ RD:2 評価値:2
    • 部品: 概要・ルール
    • 部品: 普段の遊び方について



部品定義


部品: 概要・ルール

マス目で区切った盤の上で、交互に表裏が黒白である石を同じ色で挟み込むように打つことで
挟んだ相手の色の石を自分の色の石に裏返していき、最後に自分の色の石が多くなることを目指す1対1の対戦ゲーム。
8×8のマス目で区切った盤の中央四マスの内、左上と右下に白が、右上と左下に黒が上となるように石を置いてゲームを開始する。
プレイヤーは先手と後手を決め、先手なら黒が、後手なら白が上になるように石を使用する。
プレイヤーはそれぞれの手番でマス目に石を置く。
この時、縦・横・斜めのいずれか一つ以上で、相手の色を自分の色で挟み込むように石を打たなければいけない。
該当のマスが存在しない場合は、パスとなり、相手に手番を移す。
相手の色を自分の色で挟み込んだ場合、挟まれた相手の石を裏返し、自分の色とする。
これをすべてのマス目が埋まる、またはお互いに打つ場所がなくなる、自分の色に裏返せる場所がなくなるまで繰り返し、
最後の時点で自分の色の石が多い方が勝者となる。


部品: 普段の遊び方について

ゲームにはマス目と、表裏が白黒の石がマス目分必要となる。
しかし、専用の道具がなくとも、地面にマス目を描いて○×などの記号を書いたり、石と木などを使い裏返す代わりに交換したりと、柔軟に対応できる。
ルールもシンプルである割には奥深く、劣勢であっても一手で相手の石を多数ひっくり返して大逆転を狙えるなど、
大人と子供の区別なく遊ぶことができるのが魅力の一つである。



提出書式


 大部品: リバーシ RD:2 評価値:2
 -部品: 概要・ルール
 -部品: 普段の遊び方について
 
 
 部品: 概要・ルール
 マス目で区切った盤の上で、交互に表裏が黒白である石を同じ色で挟み込むように打つことで
 挟んだ相手の色の石を自分の色の石に裏返していき、最後に自分の色の石が多くなることを目指す1対1の対戦ゲーム。
 8×8のマス目で区切った盤の中央四マスの内、左上と右下に白が、右上と左下に黒が上となるように石を置いてゲームを開始する。
 プレイヤーは先手と後手を決め、先手なら黒が、後手なら白が上になるように石を使用する。
 プレイヤーはそれぞれの手番でマス目に石を置く。
 この時、縦・横・斜めのいずれか一つ以上で、相手の色を自分の色で挟み込むように石を打たなければいけない。
 該当のマスが存在しない場合は、パスとなり、相手に手番を移す。
 相手の色を自分の色で挟み込んだ場合、挟まれた相手の石を裏返し、自分の色とする。
 これをすべてのマス目が埋まる、またはお互いに打つ場所がなくなる、自分の色に裏返せる場所がなくなるまで繰り返し、
 最後の時点で自分の色の石が多い方が勝者となる。
 
 
 部品: 普段の遊び方について
 ゲームにはマス目と、表裏が白黒の石がマス目分必要となる。
 しかし、専用の道具がなくとも、地面にマス目を描いて○×などの記号を書いたり、石と木などを使い裏返す代わりに交換したりと、柔軟に対応できる。
 ルールもシンプルである割には奥深く、劣勢であっても一手で相手の石を多数ひっくり返して大逆転を狙えるなど、
 大人と子供の区別なく遊ぶことができるのが魅力の一つである。
 
 


インポート用定義データ


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タグ:

小鳥遊
最終更新:2018年08月26日 15:45