Plugin名 |
CustomFoods |
製作者 |
草あんこ |
配布場所 |
- |
前提サーバー |
CraftBukkit/Spigot |
最新バージョン |
1.0.0 |
公式推奨バージョン |
1.0.0 |
動作確認済みMinecraftバージョン |
1.11.2 |
CustomFoodsについて
自分で食べ物を追加できるプラグインです。
食べたときに何をするか、ということが何でもできてしまいます。
ただし、プログラミング知識が少し必要です。このウィキで紹介したもの以外はプラグイン製作知識が必要です。
プログラミング知識なしでやるならこのWikiで紹介したものを見たままやるのがいいでしょう。
CustomFoodsの導入方法
CraftBukkit/Spigotサーバーを作成後、作られたpluginフォルダにDLしたCustomFoodsを入れる。
使用方法
導入されるとサーバー.jarフォルダに追加される「CustomFoods」フォルダへ移動します。
そのフォルダで「○○.js」ファイルを作ります。
○○は、コマンドでアイテムを取得する際に使うものですので、半角英数のみ使用してください。
jsファイルの記入
jsファイルにはJavaScriptで記入します。
JavaScriptとは、プログラミング言語のひとつです。
「name="ああ";」
といった感じで記入していきます。
基本設定
アイテム名や説明文、腹の回復量などの設定を行ってみます。
名前設定
「name="名前";」
名前に設定したい名前を入力してください。
装飾コードを使うことができます。
説明文
「lore="説明文";」
説明文のところに説明文を記入することで説明文を設定できます。
「,」で区切ると改行できます。
装飾コードを使うことができます。
腹の回復量
「hunger=1;」
"は入れないでください。1でマイクラの肉マーク半分回復します。
この項目は記入しなくても大丈夫です。記入しない場合0に設定されます。
隠し満腹度回復量
「saturation_hunger=1;」
"は入れないでください。こちらも1でマイクラの肉マーク半分回復します。
この項目は記入しなくても大丈夫です。記入しない場合0に設定されます。
特殊設定
クリックしたときに発生するイベントのタイプ設定。
「action="1,2,3,4";」
"は必須。また、数字ごとに,を記入すること。
1は、空中で右クリックしたときにクリックイベント発生。
2は、ブロックを右クリックしたときにクリックイベント発生。
3は、空中で左クリックしたときにクリックイベント発生。
4は、ブロックを左クリックしたときにクリックイベント発生。
右クリックだけにしたいときはaction="1,2";と書けばいい。
クリックアクション
一番重要になる物です。
また、この項目はなくても普通に使えます。
eat=function(player,block,event) {eating(player);}
このように記入すれば「食べる」ということは実現可能です。
また、
特殊設定チュートリアルのように記入することで何でもできてしまいます。
最終更新:2017年06月18日 12:48