- 暫定式 -
■基礎値[B] = (最大値[Max] + 最小値[min]) / 2 / 武器攻撃速度[s]
■最大値[Max] + 四捨五入修正[RC]
= (基礎値[B] + 切捨補正[RB]) * (武器攻撃速度[s] + 0.1)
■最小値[min] + 四捨五入修正[RC]
= (基礎値[B] + 切捨補正[RB]) * (武器攻撃速度[s] - 0.1)
[RC] = [-0.5] ~ [+0.49]
[RB] = [+0.00] ~ [+0.99]
スペック | |
---|---|
・基礎値[B]=40 | |
・最小値[min]=49 | |
・最大値[Max]=56 | |
・武器攻撃速度[s]=1.30 |
1) 最小値[min]計算
最小値[min]=基礎値[B]*(武器攻撃速度[s]-0.1)
49=[B]*(1.3-0.1)
[B]=49/1.2
=40.833...
2) 最大値[Max]計算
最大値[Max]=基礎値[B]*(武器攻撃速度[s]+0.1)
56=[B]*(1.3+0.1)
[B]=56/1.4
=40
1)、2)より、
40<[基礎値]<40.833...が定まる。
スペック | |
---|---|
・基礎値[B]=30 | |
・最小値[min]=45 | |
・最大値[Max]=51 | |
・武器攻撃速度[s]=1.60 |
1) 最小値[min]計算
最小値[min]=基礎値[B]*(武器攻撃速度[s]-0.1)
45=30*(1.6-0.1)
45=30*1.5
=45
2) 最大値[Max]計算
最大値[Max]=基礎値[B]*(武器攻撃速度[s]+0.1)
51=30*(1.6+0.1)
51=30*1.7
=51
美しい
スペック | |
---|---|
・基礎値[B]=37 | |
・最小値[min]=42 | |
・最大値[Max]=57 | |
・武器攻撃速度[s]=1.30 | |
・攻撃倍率補正[ob]=1.101 | |
・尖った加減補正[to]=6 |
1) 最大値[Max]計算
最大値[Max]=基礎値[B]*(武器攻撃速度[s]+0.1)*補正[ob]
Max=[37]*(1.3+0.1)*1.101
[Max]=37*1.4*1.101
=57.0318
最大値は上手くいったのだが、最小値がおかしい。
2) 最小値[min]計算
最小値[min]=基礎値[B]*(武器攻撃速度[s]-0.1)*補正[ob]
[min]=[37]*(1.3-0.1)*1.101
[min]=37*1.2*1.101
=48.8844
ここでふと”尖った”補正を思い出したら見事に一致した。
48.8844 - [6] =42.8844
まさかの減算、笑うしかない。
(”尖った”は最大物理攻撃力のみ上昇する仕様のための処置なのだろうか?)
・基礎値[B]=30
・最小値[min]=42
・最大値[Max]=57
・武器攻撃速度[s]=1.30
・基礎倍率補正[ob]=1.101
■(最小値[min] + 四捨五入修正[RC]) / 攻撃倍率補正[ob]
= (基礎値[B] + 切捨補正[RB]) * (武器攻撃速度[s] - 0.1)
([min]42+[RC]) / [ob]1.101 = ([B]30+[RB]) * ([s]1.2 - 0.1)
37.69~38.59 ≒ 36~37.188
スペック | |
---|---|
・基礎値[B]=7 | |
・最小値[min]=9 | |
・最大値[Max]=10 | |
・武器攻撃速度[s]=1.20 |
1) 最小値[min]計算
最小値[min]=基礎値[B]*(武器攻撃速度[s]-0.1)
9=[B]*(1.2-0.1)
[B]=9/1.1
[B]=8.18...
2) 最大値[Max]計算
最大値[Max]=基礎値[B]*(武器攻撃速度[s]+0.1)
10=[B]*(1.2+0.1)
[B]=10/1.3
[B]=7.69
1)、2)より、
7.69<[基礎値]<8.18...
おっと? 最小値計算がやはりおかしいようだ。
武器速度から引く数は0.1より多いらしい。
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