ゲームの基本的な見方

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***ホーム画面 &image(https://cdn.discordapp.com/attachments/799683262414192644/1045539185261547631/2022-11-25_112814.png) 各メニューの詳細は[[こちら>メニュー紹介]] ****年俸 ・初年度は全選手一率で1,000万円支給される(契約金はFAしたときのみ発生)。 ・シーズンが終わると球団から来季の年俸が提示される。 ・年俸には税金が掛かる。(初年度は非課税の仕様となっている) ・詳しい計算方法が知りたい方は[[こちら>所得税と住民税]] ****行動可能回数 ・練習や勉強など様々な行動でこの回数を消費することになる。 ・定刻になると一定値まで回復する。β版では21時頃に15回回復する。最大で2日分(30回まで)貯める事が出来る。(2シーズン目までは60回まで溜められる) ****疲労 ・疲労の数値に応じてケガ率が上昇する。 ・疲労が100を超えるような行動は出来ない。 ・疲労は1分間に1減少する。 ****ストレス ・ストレスが100を超えるような行動は出来ない。 ・ストレスは1分間に1減少する。 ****勤続疲労 #image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/lovegamers/attach/29/1289/故障画像.png) ・勤続疲労はシーズンでどれだけ試合に出場したかで溜まり方が違う。 ・勤続疲労が溜まるとシーズン中に故障(練習の怪我とは別物)しやすくなり、故障すると一定期間試合に出られない模様。 ・ケガしにくさを上げるほど練習疲労による怪我だけでなく勤続疲労による故障がしにくくなる模様。 ・勤続疲労は出場試合数が少ないと回復する。 ・勤続疲労が100%で必ず故障する訳ではなくケガしにくさの数値によって確率が変動する。 ・故障は勝手に発生して勝手に治る。 ・病院に行く等の操作は必要ないが言い換えればどうしようもない。 ・故障しても能力や練習に影響はなく、ただ一定試合数出場出来なくなる。 ・出場できない期間もケガしにくさが低いほど長くなりやすい。 ・ケガしにくさ次第で勤続疲労100%でも鉄人プレイ可能 ・11年度より故障した後に即復帰するか30試合休養のどちらかを選べるようになった。休養を選ぶと故障明けも30試合出場出来ないが勤続疲労は怪我した次のシーズンオフに完全に回復するとの事。 ****つぶやき ・自分のつぶやきに他プレイヤーからいいねを押してもらうことで社交性が上昇する。 ・知らない人も多いがつぶやきを自分のつぶやきにすると自分のつぶやきだけでなく返信コメントや他人のつぶやきに自分がコメントしたものも表示されるようになる ・全ての選手が対象で一定の通算記録を達成するとメモリアル記録としてつぶやき欄に情報が入る。「贈花」ボタンを押すと10万円を消費する替わりにステータスの器が1上昇する。 ・つぶやき欄右上の「速報」を選択するとメモリアル記録のみ表示させる事が出来る。 ****練習・ケガ ・各練習アイコンの左下の黄色の%はケガをする確率。右下の赤い数字は行動回数の消費を表している。 ・疲労またはストレスが100を超える事になる練習は出来ない。 ・やる気が出ない(獲得経験値減少)普段より集中できた(獲得経験値増加)が起こる事がある。努力のステータスが高いほどやる気が出ないは起きにくい。 ・アピールポイントに選んだ能力は上昇しやすい。 ・成長期には得られる経験値が多い。(時期や量は成長タイプによる) ・疲労が残っていると数値に応じてケガ率が上がる。 ・ケガしにくさの能力値が上がるとケガ率は下がる。 ・ケガが起こると練習の経験値が入らず行動回数が一定数練習で消化できなくなる。(疲労度0の時で最大2回減る、疲労があると最大7回)(勉強や外出など練習以外のコマンドは可能) ・2017/11/5アップデートに伴いケガをすると一定の行動回数が練習出来なくなった。その間は勉強など他のコマンドを消化する必要がある。 ・共通能力「丈夫なカラダ」を取得することで疲労が0の場合は怪我をしなくなる ・外出から「焼き鳥もんだろ屋」に行き200万円の「大将コース」を頼むことで一度だけ怪我を回避することができる(BBL機構のみ) ****衰え ・30代になると衰えによって野球能力値が低下する事がある。 ・衰えが始まるのは早熟(31歳)普通早(33歳)晩成/正弦波(37歳)その他(35歳)となっている。 ・衰えも「若干の衰え」と「衰え」と「大きな衰え」がある模様。但し衰え幅はランダムの模様 ・不思議な水を買うことで「とても大きな衰え」が起きることがある ****戦力外通告 ・衰えが来ると戦力外通告(クビ)を受ける可能性が出てくる。 ・条件は野手は打率.200未満、投手陣は防御率5点台以上。また試合数でも10試合(投手は10イニング?)程度の条件付きであるという説が濃厚。(本塁打や好守備でも回避できる場合もある) ・功労者でも情け容赦なく切られるので、シーズン後半で危なくなったら引退した方が気持ちいいかも。 ・ちなみにFAを利用して複数年契約を結んでいれば、契約中に戦力外通告を受ける事はないので活用しよう! - 衰えについてやけどノーマルの衰えもあるんやね。 -- 名無しさん (2017-12-08 16:27:17) - (↑の続き)ワイのアカは35歳から2年「若干の衰え」→「大きな衰え」やったわ -- 名無しさん (2017-12-08 16:29:10) - ワイがノーマルの衰えやったから加筆させて貰ったで -- 名無しさん (2017-12-09 23:21:11) - 38歳から衰えるパターンも追加でええんかな…? -- 名無しさん (2017-12-15 10:06:55) - ホンマやね。偶数パターンも追加されたんやろうか?取り敢えず乗っけたで -- 名無しさん (2017-12-15 20:20:45) - 管理人ちゃんがランダムって言ってたし衰えの何%減の記述は削除した方がええんちゃうか? -- 名無しさん (2017-12-22 07:18:13) - せやね。削除したで。 -- 名無しさん (2017-12-22 19:56:45) #comment()
***ホーム画面 &image(https://cdn.discordapp.com/attachments/799683262414192644/1045539185261547631/2022-11-25_112814.png) 各メニューの詳細は[[こちら>メニュー紹介]] ****年俸 ・初年度は全選手一率で1,000万円支給される(契約金はFAしたときのみ発生)。 ・シーズンが終わると球団から来季の年俸が提示される。 ・年俸には税金が掛かる。(初年度は非課税の仕様となっている) ・詳しい計算方法が知りたい方は[[こちら>所得税と住民税]] ****行動可能回数 ・練習や勉強など様々な行動でこの回数を消費することになる。 ・定刻になると一定値まで回復する。β版では21時頃に15回回復する。最大で2日分(30回まで)貯める事が出来る。(2シーズン目までは60回まで溜められる) ****疲労 ・疲労の数値に応じてケガ率が上昇する。 ・疲労が100を超えるような行動は出来ない。 ・疲労は1分間に1減少する。 ****ストレス ・ストレスが100を超えるような行動は出来ない。 ・ストレスは1分間に1減少する。 ****勤続疲労 #image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/lovegamers/attach/29/1289/故障画像.png) ・勤続疲労はシーズンでどれだけ試合に出場したかで溜まり方が違う。 ・勤続疲労が溜まるとシーズン中に故障(練習の怪我とは別物)しやすくなり、故障すると一定期間試合に出られない模様。 ・ケガしにくさを上げるほど練習疲労による怪我だけでなく勤続疲労による故障がしにくくなる模様。 ・勤続疲労は出場試合数が少ないと回復する。 ・勤続疲労が100%で必ず故障する訳ではなくケガしにくさの数値によって確率が変動する。 ・故障は勝手に発生して勝手に治る。 ・病院に行く等の操作は必要ないが言い換えればどうしようもない。 ・故障しても能力や練習に影響はなく、ただ一定試合数出場出来なくなる。 ・出場できない期間もケガしにくさが低いほど長くなりやすい。 ・ケガしにくさ次第で勤続疲労100%でも鉄人プレイ可能 ・11年度より故障した後に即復帰するか30試合休養のどちらかを選べるようになった。休養を選ぶと故障明けも30試合出場出来ないが勤続疲労は怪我した次のシーズンオフに完全に回復するとの事。 ****つぶやき ・自分でつぶやきをすることで社交性が上昇する。 ・知らない人も多いがつぶやきを自分のつぶやきにすると自分のつぶやきだけでなく返信コメントや他人のつぶやきに自分がコメントしたものも表示されるようになる ・全ての選手が対象で一定の通算記録を達成するとメモリアル記録としてつぶやき欄に情報が入る。「贈花」ボタンを押すと10万円を消費する替わりにステータスの器が1上昇する。 ・つぶやき欄右上の「速報」を選択すると引退発表のみ表示させる事が出来る。 ****練習・ケガ ・各練習アイコンの左下の黄色の%はケガをする確率。右下の赤い数字は行動回数の消費を表している。 ・疲労またはストレスが100を超える事になる練習は出来ない。 ・やる気が出ない(獲得経験値減少)普段より集中できた(獲得経験値増加)が起こる事がある。努力のステータスが高いほどやる気が出ないは起きにくい。 ・アピールポイントに選んだ能力は上昇しやすい。 ・成長期には得られる経験値が多い。(時期や量は成長タイプによる) ・疲労が残っていると数値に応じてケガ率が上がる。 ・ケガしにくさの能力値が上がるとケガ率は下がる。 ・ケガが起こると練習の経験値が入らず行動回数が一定数練習で消化できなくなる。(疲労度0の時で最大2回減る、疲労があると最大7回)(勉強や外出など練習以外のコマンドは可能) ・2017/11/5アップデートに伴いケガをすると一定の行動回数が練習出来なくなった。その間は勉強など他のコマンドを消化する必要がある。 ・共通能力「丈夫なカラダ」を取得することで疲労が0の場合は怪我をしなくなる ・外出から「焼き鳥もんだろ屋」に行き200万円の「大将コース」を頼むことで一度だけ怪我を回避することができる(BBL機構のみ) ****衰え ・30代になると衰えによって野球能力値が低下する事がある。 ・衰えが始まるのは早熟(31歳)普通早(33歳)晩成/正弦波(37歳)その他(35歳)となっている。 ・衰えも「若干の衰え」と「衰え」と「大きな衰え」がある模様。但し衰え幅はランダムの模様 ・不思議な水を買うことで「とても大きな衰え」が起きることがある ****戦力外通告 ・衰えが来ると戦力外通告(クビ)を受ける可能性が出てくる。 ・条件は野手は打率.200未満、投手陣は防御率5点台以上。また試合数でも10試合(投手は10イニング?)程度の条件付きであるという説が濃厚。(本塁打や好守備でも回避できる場合もある) ・功労者でも情け容赦なく切られるので、シーズン後半で危なくなったら引退した方が気持ちいいかも。 ・ちなみにFAを利用して複数年契約を結んでいれば、契約中に戦力外通告を受ける事はないので活用しよう! - 衰えについてやけどノーマルの衰えもあるんやね。 -- 名無しさん (2017-12-08 16:27:17) - (↑の続き)ワイのアカは35歳から2年「若干の衰え」→「大きな衰え」やったわ -- 名無しさん (2017-12-08 16:29:10) - ワイがノーマルの衰えやったから加筆させて貰ったで -- 名無しさん (2017-12-09 23:21:11) - 38歳から衰えるパターンも追加でええんかな…? -- 名無しさん (2017-12-15 10:06:55) - ホンマやね。偶数パターンも追加されたんやろうか?取り敢えず乗っけたで -- 名無しさん (2017-12-15 20:20:45) - 管理人ちゃんがランダムって言ってたし衰えの何%減の記述は削除した方がええんちゃうか? -- 名無しさん (2017-12-22 07:18:13) - せやね。削除したで。 -- 名無しさん (2017-12-22 19:56:45) #comment()

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