50音順(あ~た)


  • 名前(コスト):攻撃力/体力
  • 『特殊能力』(アクティブ/パッシブ:消費マナ):効果
  • 設定





赤蝮伝斎(1):攻撃力0/体力2

  • 『メギド』(A:1):2ターンの間、同マスのユニット一人を行動不能にする。死亡非解除。
  • 設定:三年生。生徒会副会長にして、希望崎学園最悪のレイプ魔。ド正義とは対照的に背は低く醜い容貌をした、押し潰された蟇蛙のような男。処女のレイプが生きがいであり、彼のアイデンティティでもあるが、ド正義を敵に回すよりは、生徒会内で地位を固め、少しでもレイプの機会を得ようと考え、打算からド正義に協力している。何気に頭も切れるので、ド正義の良い相談相手であり、生徒会内でも軍師のようなポジションにある。「非処女など生ゴミにござる」。


アキカン(0):攻撃力1/体力1

  • 『増殖するA』(P:0):このユニットはデッキに4体まで入れることが出来る。
  • 設定:ただのアキカン。口癖は「~メカ」。


あげは(4):攻撃力0/体力6

  • 『メルヘンメンヘル』(A:3):1ターンの間、カウンター待ち受け状態となり、自分の体力が減った場合、1度だけ受けたダメージと同じだけ周囲1マス敵味方全員の体力を減少させる。
  • 設定:自傷癖のある16歳。目の下にすごいクマ。ファッションはゴスい。大分メンヘラ気味。被害妄想と偏執狂。友達いない。寂しくて泣いちゃう夜もあるって話。


あっちん(4):攻撃力2/体力1

  • 『あきかんっ!』(P:0):このユニットの攻撃力と体力は「自軍スタメンの生存しているアキカンの数×2」分だけ上昇する。
  • 設定:アキカン大好きな魔人。


穴洗何処子(2):攻撃力3/体力2

  • 『オシリアイ』(A:1):1ターンの間、自分に全無効を付与する。
  • 設定:座禅を組んで瞑想していたら、なぜか「第三の目」が額ではなく肛門で開眼してしまった女の子。金庫の中身だろうと他人の思考だろうと、パンツを下ろしておしりを向けさえすれば百発百中で的中させる。普段は見たくないものを見ないようにするために「眼・心」と書かれたパンツを履いているが、脱ぐと制御効果は無くなってしまうため、用を足すたびに自分の排泄したものを凝視しなくてはならないことが悩み。


阿頼耶識ゆま(2):攻撃力0/体力3

  • 『ヴァイシャリー』(A:4):発動後、2ターン後にする。「能力休み」、「持続型能力」等には一切影響しない。また、4ターン目以降にしか使えない。使用後味方2体永続戦線離脱。
  • 設定:阿頼耶識家次女。EFB指定能力者。17歳。党首はそらお姉ちゃんが継いでくれるので気楽なものである。あまりの気楽さにうっかり暗殺者とか目指してみた。暗殺も何も人の生死など当たり前に司れる立場だが、あんまり自覚は無い。


池松叢雲(6):攻撃力4/体力4

  • 『統一躯』(A:1):自分のステータスをステータス合計を超えない範囲で任意に振り直す。能力休みなし。
  • 設定:英語検定40段の完全熟達者(オーバー・アデプト)。本場ロンドンやニューヨークを放浪し、英検の真髄に目覚めた男と呼ばれる。ハーフではないかという噂すらあるが、常に鳥の面をかぶっているため定かではない。


一刀両断(4):攻撃力4/体力2

  • 『先手必勝一撃必殺』(A:3):3ターンの間、同マスで通常攻撃をされたときにカウンターとして1回のみ発動する。攻撃を受ける前に通常攻撃を行う。この攻撃で相手を倒せなかった場合、自分死亡。
  • 設定:『転校生』を倒すために生み出された魔人。その剣は転校生を倒すために鍛えられ、その技は転校生を倒すために練られてきた。だがしかし転校生を相手取ることに特化したため普通の魔人の相手は苦手。


怨み崎Death子(2):攻撃力2/体力2

  • 『自殺ブリミナル』(A:2):MAP内のマスターユニット一体にのみ有効。体力-2。能力を1度でも使用した対象が死亡すると自分も死亡する。
  • 設定:失恋は彼女を鬼へと変えてしまった……。(番長/生徒会長)にフラレてからというもの、そのショックで魔人として覚醒し、反対勢力にまわって(番長/生徒会長)の命と心臓を今も狙い続けているのだ……。


うんこ(4):攻撃力3/体力2

  • 『うんこ・オブ・うんこ』(P:0):このユニットが体力ダメージを受けた時、2ダメージ分を軽減する。
  • 設定:うんこ。


es(4):攻撃力4/体力3

  • 『トリカゴ』(A:1):同マスの自分を含むユニット全員に体力-2&1ターン移動不可。渡り廊下では発動不可。
  • 設定:ロシアから来た魔人。元スパイで性格は非情、任務の遂行を第一に考える。17歳。能力によって室内への出入りを封殺し、アサルトライフルで射殺する戦法を採る。仲間が巻き込まれても気にならない。チーム内では能力や戦闘方法が直接的過ぎて揶揄されがちだが、本人は「正統派がいてこそ、ゲテモノどもが映えるのだ」と相手にしていない。


乙無靴音(2):攻撃力2/体力2

  • 『ホワイト・ステップ』(A:2):1ターンの間、隣接1マス内の味方全員にZOC無視&移動力+1を付与。
  • 設定:今では全国的に有名となった「乙無靴店」を経営している夫妻の娘。中学生一年生の冬に、一人で留守番をしているときに能力が発現した。それ以来能力は隠してきたが、ふとした事で両親にばれてしまい、希望崎に入れられることになった。表面的には明るい性格ながらも本質的には自信がなくまた根も寂しがり。趣味は小さなころに両親に教えてもらった靴作り。


鬼無瀬雷観(4):攻撃力0/体力6

  • 『鬼無瀬時限流中目録「四囲敷応」』(A:2):発動後、次の敵ターン終了時に半径2マス内の敵味方全員の体力-2。敵ターン終了前に当たる外れるに関わらず攻撃を受けた場合、効果は発揮されない。
  • 設定:「一撃虐殺」を流派とする「鬼無瀬時限流」の侍。


木下鏡介(2):攻撃力3/体力2

  • 『空間歪曲』(A:3):隣接2マス内のユニット一体を同マスへと召喚し、通常攻撃を行う。
  • 設定:召喚者の求めに応じ、異界から召喚される魔人。相応の報酬と引き換えに、召喚者の依頼に応じる。


鏡子(2):攻撃力0/体力3

  • 『ぴちぴちビッチ』(A:3):1ターンの間、MAP内のユニット一体を行動不能にする。初期位置でのみ発動可能。使用後体力-1。使用後移動不可。
  • 設定:三つ編み眼鏡の気弱色白根暗無口。制服は校則通りの膝丈きっちり。眼鏡を外すと美人だとかそうでないとか。


黒凪朱里(1):攻撃力0/体力2

  • 『中二葬』(A:3):能力発動後1ターンの間、周囲1マス内のユニット(敵味方問わず)が死亡するとそのマスに効果範囲内の全員(敵味方問わず)を強制移動させる。効果発揮後永続戦線離脱。
  • 設定:葬儀屋「黒凪葬祭」の娘にして固有結界帳ハンター。勇者の如く人の家に堂々と上がり込み机の引き出しをあさるのが得意。彼女の能力より固有結界帳読み上げのほうが恐ろしいとされている。


ゴクソツ猟用機構・イの15号乙(5):攻撃力7/体力3

  • 『業火凝縮』(A:1):隣接1マス内の壁一つを破壊する。使用後攻撃力-3。
  • 設定:希望崎ボイラー室第1層の用務員。性別は無性。低階層を管理する汎用ゴクソツ機構の改良型であり、ごく最近、ヴァージョンアップを革新的に果たした。精霊ディレクトリの最大総量なんと1.5テラとなったが、よりパワフルな機動力と、一般向けのコンセントからのエーテル補給を可能としている。


小竹真央(3):攻撃力0/体力4

  • 『フルキューブ』(A:3):能力発動後1ターンの間、同マスで通常攻撃や特殊能力の発動が行われた場合、このユニットを除く同マス敵味方全員の体力-5。
  • 設定:過激派魔人の中でも、きっての武闘派。肉体的には決して強くないが、暗殺や破壊工作、トラップ等を得意とし、東大安田講堂においても敵味方双方に多数の死傷者を出している。陰気で卑屈な印象にも関わらず、なぜか一部からカリスマ的な支持を得ている。


サーファー侍(8):攻撃力9/体力4

  • 『みんな!海の素晴らしさを知ってくれ!』(A:0):MAPを水中にする。特に効果はない。
  • 設定:ある日、侍は知ってしまった。海の、偉大さ、広大さを……。どうしたらこの海と心通わせることが出来るか。それ以来、彼はそのことばかりに心を奪われていた。「これを使いたまえ。これで波に乗るといい。あの大海原に飛び出すといい」侍がいつものように海に向かって物思いにふけっていると面妖な服装の男が一枚の大きな板切れを渡した。武人の直観が彼に何かを告げている。侍は衣服を脱ぎ捨て、板を抱えがむしゃらに海に突き進んだ。わけもわからず板に乗り、そして波に乗った。侍は全てを悟った。これが私の道だ。これこそが私なのだ。この素晴らしさを伝えたい。私は全ての人間に海の素晴らしさを教えよう。この時、日本武道のニューウェーブ、サーファー侍が誕生したのだった。


静かなる駒沢(3):攻撃力2/体力2

  • 『I.Z.K(いつからいたの?ぜんぜん気づかなかった!)』(P:0):このユニットはZOCを無視できる。
  • 設定:ツケを支払わない生徒に業を煮やした、購買部のおばちゃんたちが雇ったアルバイトの暗殺者。すさまじく無口で影が薄い、苦労人。が、(わりと)常識人で、メンバー内でもっとも話の通じる男と称されている。あまり関係はないが、このキャラクターが行動するたび、購買部のおばちゃんの私設応援団から声援と野次が飛ぶ。


邪賢王ヒロシマ(5):攻撃力1/体力6

  • 『仁義無き戦い』(P:0):体力1ダメージを受けるごとに自分の攻撃力+2。
  • 設定:三年生。希望崎学園の番長。ド正義卓也とは中学時代までの親友。番長に代々受け継がれる伝統的な学ランを身にまとっているが、これはウン十年間洗われておらず、大変臭い。なぜならそれが硬派だから。また、肌着も三年間一度も洗っておらず血と吐瀉物にまみれ、本人も週に一度しかフロに入らないので、総じて大変臭い。でも、本人はそれが硬派だと思っている。外見は筋骨隆々の岩のような大男で気の弱い者なら凄まれただけで腰を抜かす程の悪相。広島弁なのでさらに怖い。見た目通り力も強いぞ!でも、本当は仲間思いの思慮深い性格で苦労性。


白金翔一郎(3):攻撃力3/体力2

  • 『秘剣・鏡面殺』(A:2):1ターンの間、カウンター待ち受け状態となり、1度だけ自分を対象にした攻撃をそのまま跳ね返す。
  • 設定:野生の猿以上の身体能力を持ち、樹齢千年の霊木で作った木刀を操る魔人……では、あるものの、本人は熱血漢を装う打算的な身の保身第一男。格好良い年上お姉さんに弱かったりもする。女生徒に良い所を見せるために張り切る蟹座のB型17歳美形。


白熊(8):攻撃力6/体力6

  • 『食事』(A:2):同マスの味方ユニット一体を死亡させ、永続で自分の体力+3。一回しか使えない。
  • 設定:シベリアからやってきたホッキョクグマ。


タルジュ(2):攻撃力0/体力3

  • 『オープンセサミ』(A:3):1ターンの間、周囲1マス(外縁)に敵味方問わずにDP1を支払わないと通過できないバリケードを設置する。支払われたDPは相手陣営に加算されず、消失する。
  • 設定:タルジュ・ヴィン・ムフタール・アル・ディヤーヴ。レアメタル資源によって莫大な資産と強大な発言力をもつ中東の小国、アルファルド王国第13王子。若くして国の貿易の細事を一手に仕切り、彼が居なければ王国は半年を待たず財政崩壊を起こすと言われている。奔放な人間が多い王族のなかで、数少ない理知的な人間。というか、凄く神経質で細かい。そして眼鏡。一人称は「私」。


ダンゲロス子(2):攻撃力1/体力3

  • 『フレイムウィップ』(A:2):同マスのユニット一体の体力-4。二回しか使えない。
  • 設定:私立希望崎学園に通う女子生徒。偶然道端で拾った国家刺客試験の招待状を見て (拾得物横領罪)国家刺客になるとお菓子が貰えると思い参加を決意する。後ろにまとめたおだんご頭がトレードマークの元気娘。けんか騒ぎをこよなく愛し、ひとたび学園で抗争が勃発すれば木刀片手に暴れまわる。
最終更新:2016年09月30日 01:06