CAR EDITOR

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レースなどに使用する車を作成・編集する。最大登録数は64。

初期設定からすべて手動で作ることも可能だが、大抵はまともな車に仕上がらないため、おすすめしない。

まずは、ボディを設定する。ボディを設定しないと、ほかの設定ができない。
ボディボディ本体設定から選択。
ボディは基本的に好きなもので構わないが、ホイールベースによって走行性能に変化があるようなので走りにくかったら変えてみるといいだろう。

ボディを決定したら、手動ですべて設定してもいいのだが、まずは標準値設定を適用するのがいいだろう。
その後、気に入らない数値を変えていくといい。

また、サンプルデータから持ってくるのもあり。ものにもよるが、大抵の物は走りやすく作られている。
ファイル外部データ読み込み→サンプルデータから選択する。

ある程度決まったら、テスト走行はしておこう。
サーキットなどでテストする人が多いだろうが、μが高く設定されているので気持ち高グリップくらいで完成させるといいだろう。

完成したら、ファイル登録から名前をつけて登録する。名前は後からも編集できるが、だからといってふざけたものにするとやはり面倒である。






最終更新:2019年01月06日 21:21