ダンジョン攻略
混沌世界第三層から入れる塔。目立ったギミックは特になく、階段を上って上へ上へと進んでいく。
しかし地形が非常に入り組んでおり、通路が重なって見えにくい場所が多いため隠れている敵シンボルと接触しやすい。
また、宝箱も多いので取り逃しが無いようにしよう。
上る途中で星とナズーリンに会うことができ、戦闘に勝利すると式神として仲間にすることができる。
補足情報
最後の回復ポイントの1つ前のマップの一番上のシンボルと、その右側のシンボルにはゆっくりシスターズの判定がある。
判定は初回のみなので回復ポイントの往復が必要ではあるが、2匹出てくることが多いので狩りやすい。
ちなみに音羽を先に倒し、その後寅丸イベントを起こしてもセリフは変わらない。
注意モンスター
+
|
... |
エースパワー
HP1500の赤い天使。
光属性の攻撃に加え、広範囲攻撃&全能力低下付与の老化ミサイル、単体高火力の渾身の一撃など危険な攻撃が揃う。
こいつだけならともかく、エクトプラズムネット使いのパワー、ウェポンブレス・アーマーブレスで補助を行うデュミナスと組んで出現されると全滅が見える。
光属性の防御手段を整えつつ、闇属性攻撃にデス・チェイスを絡めて、お供ともども速攻で勝負を決めたい。
デス・チェイスは、二層妖怪の山に出現するザックームを式神にすると少し育てるだけで使用できる。
オフィサー・デーモン
HP1700の魔神。
闇属性の攻撃に加え、単体高火力または広範囲能力低下付与の各種打撃技を得意としている。
まともに喰らえば即死も珍しいことではなく非常に危険。
お供としてプロトタイプ等と組むこともあり、そちらのスタングレネードにも注意。
盲目付与されるとチェイスもできず、勝負にならない。
エースパワーと同じく、闇属性防御手段を整えつつ光属性にセイント・チェイスで速攻するのが効果的。
ちょうど中ボスで式神の寅丸星を入手できるので早速実戦投入しよう。
|
F.O.E攻略
+
|
... |
Lv. |
名前 |
HP |
経験値 |
種族 |
神霊 |
再生 |
地相 |
33 |
バックベーアド |
2200 |
666 |
妖怪 |
- |
- |
- |
備考 |
ソールのアミュレット(25%) 壊れた財宝(1%) 物理反射50% |
STR |
VIT |
DEX |
AGI |
INT |
POT |
65 |
101 |
87 |
83 |
100 |
30 |
攻撃 |
防御 |
魔攻 |
魔防 |
回避 |
抵抗 |
109 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
火 |
水 |
地 |
雷 |
光 |
闇 |
魔 |
斬 |
突 |
殴 |
△ |
△ |
● |
● |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
バックベアードの強化版。50%物理反射持ち。
ルナティックボイスや凝視(睡眠&即死)を使い、こちらの行動を制限してくる。
2回行動持ちで、破壊光線でチマチマ削られる。
更には嘗め回すで4大弱化を付与されると、各種属性の殴技を使う。
抵抗をあげたり、魔法アタッカーに狂化耐性アクセサリーを持たせて火&水魔法で削るのがいいだろう。
|
宝箱,スペルカード
+
|
... |
- 水の欠片
- 火の欠片
- マジックピアスⅡ
- 竹竿
- つけもの石
- 鉄鉱石
- 雷の欠片
- マッスルベルトⅡ
- 妖精の槍
- ガーターベルト
- 地の欠片
- 綺麗な鏡
- 幻魔石
- 闇の欠片
- マクシミリアン
- ディフェンダー
- 鋼鉄
- 魔の欠片
- 光の欠片
- 人の智慧
- 大祓の祭具
- 壊れかけの腕輪
- トラペゾヘドロン
- スレッジハンマー
- フラガラッハ,フィオナ騎士団の伝説の槍,ハイパーシェルのレシピ
- 隕石の欠片,幻魔石,人の智慧,高級毛皮,大祓の祭具,水銀のしずく,壊れかけの腕輪のレシピ
|
ボス攻略
+
|
... |
Lv. |
名前 |
HP |
経験値 |
種族 |
神霊 |
再生 |
地相 |
33 |
星 |
2200 |
2197 |
天使 |
- |
- |
- |
備考 |
|
STR |
VIT |
DEX |
AGI |
INT |
POT |
75 |
100 |
54 |
88 |
140 |
40 |
攻撃 |
防御 |
魔攻 |
魔防 |
回避 |
抵抗 |
160 |
40 |
45 |
10 |
0 |
30 |
火 |
水 |
地 |
雷 |
光 |
闇 |
魔 |
斬 |
突 |
殴 |
- |
- |
- |
- |
● |
△ |
- |
- |
- |
○ |
能力 |
属性 |
対象 |
備考 |
乱れ突き |
突 |
敵範囲 |
連続攻撃 |
活殺変化衝 |
突 |
敵単体 |
解呪付与 |
100万ボルト |
雷 |
敵単体 |
|
スターライトウィップ |
光 |
敵単体 |
麻痺付与 |
スターライトウェブ |
光 |
敵全体 |
|
Lv. |
名前 |
HP |
経験値 |
種族 |
神霊 |
再生 |
地相 |
33 |
ナズーリン |
1800 |
2197 |
獣 |
- |
- |
- |
備考 |
|
STR |
VIT |
DEX |
AGI |
INT |
POT |
65 |
80 |
78 |
77 |
80 |
40 |
攻撃 |
防御 |
魔攻 |
魔防 |
回避 |
抵抗 |
125 |
0 |
45 |
30 |
5 |
30 |
火 |
水 |
地 |
雷 |
光 |
闇 |
魔 |
斬 |
突 |
殴 |
△ |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
能力 |
属性 |
対象 |
備考 |
マジックミサイル |
魔 |
敵単体 |
|
マジックストーム |
魔 |
敵全体 |
|
ヒートウエポン |
- |
味方全体 |
物理攻撃上昇付与 |
アクティブメンタル |
- |
味方全体 |
魔法攻撃上昇付与 |
アースウォール |
- |
味方全体 |
物理防御上昇付与 |
ペンデュラムガード |
- |
味方単体 |
物理/魔法防御上昇付与 |
星は光属性の魔法を用い、ナズーリンは補助系の魔法を多用する。
厄介なのはナズーリンの「ペンデュラムガード」。
あらゆるダメージをを95%カットするという技で、使われるとこちらの攻撃が殆ど通らなくなる。
幸い攻撃のメインは星であり、ナズーリンの攻撃は大したことはないので、星を最初に倒してしまえば戦闘は格段に楽になる。
Lv. |
名前 |
HP |
経験値 |
種族 |
神霊 |
再生 |
地相 |
37 |
音羽 |
8888 |
5768 |
正体不明 |
- |
- |
雷50 |
備考 |
|
STR |
VIT |
DEX |
AGI |
INT |
POT |
70 |
90 |
80 |
135 |
165 |
50 |
攻撃 |
防御 |
魔攻 |
魔防 |
回避 |
抵抗 |
175 |
0 |
30 |
0 |
25 |
50 |
火 |
水 |
地 |
雷 |
光 |
闇 |
魔 |
斬 |
突 |
殴 |
○ |
○ |
△ |
★ |
- |
★ |
- |
△ |
△ |
△ |
能力 |
属性 |
対象 |
備考 |
乱れ突き |
突 |
敵複数 |
連続攻撃。転倒付与 |
サンダーハンド |
突+雷 |
敵単体 |
感電付与 |
プラズマホール |
雷 |
敵単体 |
|
竜巻 |
雷 |
敵全体 |
|
パワーサクション |
闇 |
敵全体 |
HP吸収 |
サイレス |
- |
敵単体 |
沈黙付与 |
ガットレス |
- |
敵単体 |
全能力低下付与 |
力溜め |
- |
自分 |
力溜め付与 |
超音速「悪夢の羽」 |
雷 |
敵全体 |
「力溜め」後、次ターン使用。感電付与 |
ハリセンボン |
突 |
敵単体 |
地属性魔法にカウンター。1000固定ダメージ |
ジャマー(地) |
- |
フィールド |
「ハリセンボン」後、次ターン使用。お互い地耐性+2 |
突属性と雷属性で攻めてきて、雷で地層回復する。
物理弱点なので物理技でゴリ押しするといい。毒も有効。
地属性魔法はハリセンボンでカウンターされるので使わないように。
力溜め後の悪夢の羽は威力が高く高確率で感電するので、雷耐性やアリスのエレメント・シールドウォールでダメージだけでも防ぐ。
PC版と違い、攻撃低下や命中低下などが無効となっているので、こちらの防御はなるべく上げておくと生存率が上がる。
敵の回避も高いので、当たらない場合はアキュレイトムーブで命中上昇を掛けておくとよい。
先手もほぼ確実に取られるので電光石火のフィールドが有効。
但し、リムーブフィールドで除去してくることがあるので注意。
|
コメント
- steam版Ver1.0.0だと、ここのゆっくりシスターズの判定は近くの回復ポイント踏んだだけだとリセットされないっぽい。他の回復ポイントは不明。全滅すると再抽選されるみたいなので、ボスに突っ込んで即諦めるのが効率良いと思う。他の回復ポイント踏みに行ったり雑魚で全滅すると塔上り直しになって面倒い。 -- 名無しさん (2024-04-08 20:34:29)
最終更新:2024年04月08日 20:34