ダンジョン攻略
ここまで来ると全体を状態異常にしたり、即死攻撃を頻繁に使ってくる敵が多くなる。
HPが1000近くある敵もかなりいるので、倒しきれずにそのまま全滅してしまうこともしばしば。
誰か一人に石化、即死の耐性をあげる装備をしておくといくらか安心できる。
この層で足を運べる場所は魔界1~5、魔法の森、霧の湖、無名の丘、三途の川。
マップの進み方
- 魔界1⇒魔法の森⇒霧の湖⇒魔界3⇒三途の川⇒魔界4⇒魔界2(魔界4側)
- 魔界1⇒魔界2(魔界1側)⇒魔界5⇒混沌の魔城
- 魔界2(魔界4側)⇒大階段(EX攻略チャート参照)
- 魔界3⇒無名の丘
- 魔界4⇒時計塔
魔界5の先に行くには、各階層の3体の時計塔のボスを倒す必要がある。
また、魔界2(魔界4側)には大階段があるが、永遠亭と同様に現状では進めない。
以降は混沌の魔城クリア後に通行可能になる。
以下は混沌世界 第三層で仲間になるキャラクター一覧。
- 魔界2:フランドール(式神)、萃香(主人)、勇儀(式神)
- 魔界3:諏訪子(式神)
- 魔界4:神奈子(式神)
- 魔法の森:アリス(式神)
- 霧の湖:チルノ(式神)
- 無名の丘:メディスン(式神)、こいし(式神)
- 三途の川:ぬえ(式神)
を仲間にすることができる。
諏訪子、萃香&勇儀コンビを仲間にするときは戦闘になるので注意。
アリスを加入する場合は、第三層の魔界1で「藁人形」を入手しておく必要がある。
藁人形は、魔法の森側入り口MAPの中央付近にある。
また、混沌の魔城出現後に魔界2の大階段で萃香(主人)、勇儀(式神)を戦闘後に仲間に出来る。
※Wでは、戦闘時に「式神チケット」を1枚ドロップする。
このチケットは、博麗神社左のバックベアードに話しかけることによって使える。
(おそらく)一度戦闘をしたことがある、式神化可能なモンスターと自由に戦える便利なチケットで、
倒したモンスターが式神化しなかった場合は、チケットが消費されずに帰ってくる。
これを利用して出現しにくい&仲間になりにくいゆっくり系の討伐数稼ぎが非常に捗る。
だが式神チケット利用での戦闘は経験値はもらえない。現実はそこまで甘くない。
ただ、アイテムは通常通りドロップするので、確率の低いアイテムを狙う際は、式神チケットを利用するといい。
その場合は、チケット利用時にモンスターが仲間になると、チケットが消費されてしまうことになるので注意するべし。
もちろん、式神化したモンスターと再戦する毎に式神チケットを1枚消費する。
Lフックショットを持っていれば、無名の丘でこいし(式神)を仲間にすることが出来る。
ランダムエンカウント
- 魔法の森:魔梨沙(式神)
- 魔界3:小悪魔(式神)
- 三途の川:秋静葉(式神)
が仲間に。
1層2層と同じように魔法の森の奥でLフックショットを使って行ける場所では、左下と壁を挟んだその右のシンボルでメタルとはぐれが出てくる。
また雑魚3体でも500はもらえるうえ、すぐそばに回復ポイントもあるので多少レベル差があっても稼ぎ場所にできる。
プラチナクルセイダー(スタープラチナ)もここに出るので、天界よりはこちらの方が圧倒的に経験値的においしく出現的にも早い。
※Wでは、回復ポイントの代わりに狭間の境界への入り口が設置されたため、あまり稼ぎ場所に向かなくなった。
こちらの解放条件は、混沌の魔城で永琳&輝夜コンビを討伐した後に出現する、掲示板の任務のクリア。条件は第二層にある狭間の境界の制覇。
ここの最深部にも魔方陣があり、これを踏むと永琳と天子の主人化をすることができるようになる。
- 魔界1の強風で進めない通路は「あみだくじ」になっている。進めない場合は横道にそれてジグザグに進もう。幾度か繰り返して、このMAPの全体像さえわかれば突破できるだろう。
- 霧の湖:道なりに行くだけでは、進めない。霧の濃い所に突貫すると、次の道が開けたりする。ミニMAPには、いつものような移動ポイントは表示されない。⑨のいる場所は、一度も霧に突っ込まず、道なりに進んだ先。
- 三途の川:ぬえに会うには、Wではマップが変更になっていて三途の川魔界3側から入らないといけないところにいる。レシピのMAPに出たら中央付近にある黒い影(キャラが居ない透明状態の様な影)をチェック。
注意モンスター
+
|
... |
メドューサ
単体に666ダメージを与える「マイナス」と、高確率で石化状態にする「凝視」を使ってくる。
一度に複数出現することがあるため、もたもたしているとあっという間に全滅することになる。
「マイナス」は防ぎようがないので、石化への対策を心がけよう。
サモナー
HPもそれ程高くはなく、防御力も大したことはないのだが、サモンで呼び出すモンスターが厄介。
特にオフィサーデーモンが非常に強く、呼び出されると苦戦は必至。
モンスターを呼ばれないうちにさっさと倒してしまうのが吉。
ニンジャ、スペクター
三途の川で同時に出てきた場合に注意が必要。
ニンジャは素早さが高く、全体を盲目にする「フラッシュ」を使う。また、「首を刎ねる」で即死を狙ってくる。
スペクターは光属性以外の攻撃が効きにくく、一列を沈黙状態にする「ミュート」を使う。
こちらの行動を制限する攻撃を頻繁に使うので、よく考えて行動しないと何もできずに全滅してしまう。
リッチ
耐久が高めで魔法攻撃が効きづらい。物理で攻めるのが無難。
時折使ってくる、ダークウェブが強力で、PT全体が100を超えるダメージを受ける。
シンマカイサン
全体を毒状態にする「毒霧」が危険。毒ダメージだけで240も持って行かれる。
この層における毒ダメージは100を超えるのがほとんどなので、全員が毒状態になるとほぼ全滅確定。
最低でも一人は毒対策を施しておこう。
|
F.O.E攻略
+
|
... |
Lv. |
名前 |
HP |
経験値 |
種族 |
神霊 |
再生 |
地相 |
28 |
優秀なドラゴンメイド |
1600 |
450 |
ドラゴン |
- |
- |
- |
備考 |
修練の指輪(25%) 壊れた財宝(1%) |
STR |
VIT |
DEX |
AGI |
INT |
POT |
63 |
96 |
63 |
69 |
10 |
1 |
攻撃 |
防御 |
魔攻 |
魔防 |
回避 |
抵抗 |
110 |
35 |
0 |
0 |
0 |
20 |
火 |
水 |
地 |
雷 |
光 |
闇 |
魔 |
斬 |
突 |
殴 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Lv. |
名前 |
HP |
経験値 |
種族 |
神霊 |
再生 |
地相 |
28 |
狼藉なユニコーン |
1650 |
480 |
獣 |
- |
- |
- |
備考 |
高級毛皮(25%) |
STR |
VIT |
DEX |
AGI |
INT |
POT |
70 |
95 |
79 |
97 |
97 |
1 |
攻撃 |
防御 |
魔攻 |
魔防 |
回避 |
抵抗 |
106 |
20 |
25 |
200 |
0 |
50 |
火 |
水 |
地 |
雷 |
光 |
闇 |
魔 |
斬 |
突 |
殴 |
- |
- |
- |
- |
● |
△ |
- |
- |
- |
- |
Lv. |
名前 |
HP |
経験値 |
種族 |
神霊 |
再生 |
地相 |
29 |
厳寒のウィンター・ウルフ |
1700 |
500 |
獣 |
- |
- |
水22 |
備考 |
ボレアスのアミュレット(25%) 壊れた財宝(1%) |
STR |
VIT |
DEX |
AGI |
INT |
POT |
74 |
88 |
68 |
98 |
35 |
1 |
攻撃 |
防御 |
魔攻 |
魔防 |
回避 |
抵抗 |
102 |
0 |
10 |
0 |
1 |
0 |
火 |
水 |
地 |
雷 |
光 |
闇 |
魔 |
斬 |
突 |
殴 |
× |
☆ |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Lv. |
名前 |
HP |
経験値 |
種族 |
神霊 |
再生 |
地相 |
29 |
イエローファットテイル |
1500 |
525 |
蟲 |
- |
- |
- |
備考 |
隕石の欠片(25%) |
STR |
VIT |
DEX |
AGI |
INT |
POT |
68 |
76 |
82 |
90 |
10 |
1 |
攻撃 |
防御 |
魔攻 |
魔防 |
回避 |
抵抗 |
108 |
35 |
0 |
0 |
0 |
0 |
火 |
水 |
地 |
雷 |
光 |
闇 |
魔 |
斬 |
突 |
殴 |
- |
△ |
△ |
- |
- |
- |
- |
○ |
- |
△ |
Lv. |
名前 |
HP |
経験値 |
種族 |
神霊 |
再生 |
地相 |
30 |
マングスタ改 |
1850 |
550 |
付喪神 |
- |
- |
- |
備考 |
鋼鉄(25%) |
STR |
VIT |
DEX |
AGI |
INT |
POT |
77 |
100 |
85 |
122 |
10 |
1 |
攻撃 |
防御 |
魔攻 |
魔防 |
回避 |
抵抗 |
125 |
60 |
0 |
0 |
20 |
0 |
火 |
水 |
地 |
雷 |
光 |
闇 |
魔 |
斬 |
突 |
殴 |
- |
△ |
- |
● |
★ |
★ |
- |
- |
● |
○ |
Lv. |
名前 |
HP |
経験値 |
種族 |
神霊 |
再生 |
地相 |
31 |
歴戦のニンジャ |
1900 |
575 |
戦士 |
- |
- |
- |
備考 |
アフリカ投げナイフ(25%) 人の智慧(25%) |
STR |
VIT |
DEX |
AGI |
INT |
POT |
85 |
65 |
100 |
129 |
10 |
1 |
攻撃 |
防御 |
魔攻 |
魔防 |
回避 |
抵抗 |
119 |
20 |
0 |
0 |
15 |
0 |
火 |
水 |
地 |
雷 |
光 |
闇 |
魔 |
斬 |
突 |
殴 |
- |
- |
- |
- |
△ |
○ |
- |
- |
- |
- |
Lv. |
名前 |
HP |
経験値 |
種族 |
神霊 |
再生 |
地相 |
31 |
ダイシンマカイサン |
2000 |
600 |
蟲 |
- |
- |
- |
備考 |
壊れかけの腕輪(25%) 大祓の祭具(20%) |
STR |
VIT |
DEX |
AGI |
INT |
POT |
66 |
86 |
100 |
102 |
85 |
1 |
攻撃 |
防御 |
魔攻 |
魔防 |
回避 |
抵抗 |
94 |
0 |
0 |
0 |
6 |
0 |
火 |
水 |
地 |
雷 |
光 |
闇 |
魔 |
斬 |
突 |
殴 |
- |
△ |
● |
△ |
- |
- |
- |
△ |
- |
○ |
Lv. |
名前 |
HP |
経験値 |
種族 |
神霊 |
再生 |
地相 |
31 |
メドューサシスター |
2100 |
630 |
超越 |
- |
- |
- |
備考 |
エメラルドガーダー(25%) 壊れた財宝(1%) |
STR |
VIT |
DEX |
AGI |
INT |
POT |
70 |
100 |
124 |
90 |
100 |
30 |
攻撃 |
防御 |
魔攻 |
魔防 |
回避 |
抵抗 |
110 |
25 |
25 |
25 |
0 |
20 |
火 |
水 |
地 |
雷 |
光 |
闇 |
魔 |
斬 |
突 |
殴 |
△ |
- |
● |
- |
○ |
○ |
- |
- |
△ |
- |
Lv. |
名前 |
HP |
経験値 |
種族 |
神霊 |
再生 |
地相 |
34 |
シャイターン |
2500 |
365 |
精霊 |
- |
65 |
- |
備考 |
壊れかけの腕輪(25%) 大祓の祭具(20%) |
STR |
VIT |
DEX |
AGI |
INT |
POT |
100 |
136 |
86 |
125 |
110 |
40 |
攻撃 |
防御 |
魔攻 |
魔防 |
回避 |
抵抗 |
170 |
0 |
0 |
0 |
15 |
30 |
火 |
水 |
地 |
雷 |
光 |
闇 |
魔 |
斬 |
突 |
殴 |
- |
- |
- |
- |
△ |
△ |
- |
● |
● |
● |
|
宝箱,スペルカード
+
|
... |
■魔界1
- 鉄鉱石
- 闇の欠片
- 人の智慧
- ダマスカスシールド
- 光の欠片
- 神々の遺産
- 赤のローブ
- 竹竿
- 鋼鉄
- 当麻の槍
- つけもの石
- 藁人形
- 保護のアンクレットⅡ
- 銀鉱石
■魔界2
- 鉄鉱石
- 竹竿
- 闇の欠片
- つけもの石
- 鋼鉄
- 綺麗な鏡
- 眠れる子羊Ⅱ,痺れ対策の鍼灸Ⅱ,石の護身像Ⅱ,盲知らずのサングラスⅡ,黙れない喉Ⅱ,狂気の護符Ⅱ,
魅惑の写真集Ⅱ,呪われた藁人形Ⅱ,毒の瓶詰めⅡ,死の宝石Ⅱ,スタンガードⅡのレシピ
- 竹竿
- 素早い木材
- 鉄鉱石
- 堅忍のロザリオⅡ
- 鋼鉄
- つけもの石
- 綺麗な鏡
- 光の欠片
- 魔源石
- 幻魔石
- 銀鉱石
■魔界3
- 鉄鉱石
- 人の智慧
- 水銀のしずく
- 幻獣の皮鎧
- 綺麗な鏡
- 雷の欠片
- 壊れかけの腕輪
- 火の欠片
- 起動のゴーグルⅡ
■魔界4
- 光の欠片
- 疾風のブーツⅡ
- 鉄鉱石
- デストラクトプロテクター
■魔界5
■三途の川
- 隕石の欠片
- つけもの石
- 竹竿
- 雷の欠片
- 壊れかけの腕輪
- 敬遠のマフラーⅡ
- プラチナシールド
- 地の欠片
- 雷神の剣,キュベレイ,ハンマー・オブ・ヒート,BD-ROM,賢者のローブのレシピ
■無名の丘
- 闇の欠片
- 剛力のネックレスⅡ
- 竹竿
- 隕石の欠片
- 鋼鉄
- 火の欠片
- 綺麗な鏡
- 虹のローブ
- 地の欠片
- 賢者の杖
- 人の智慧
- 満月の盾,ロイヤルレザー,マジックプレートメイル,超セクシーな下着,コカトリスの王冠,バジリスクの眼球のレシピ
■霧の湖
- 幻魔石
- 大祓の祭具(解除式)
- つけもの石
- 水の欠片
- アコナイトガーダー
- 水の欠片
- プレートメイル
- 隕石の欠片
- 業火の腕輪,凍土の腕輪,地殻の腕輪,雷嵐の腕輪,神聖の腕輪,暗黒の腕輪,星界の腕輪のレシピ
- ゴム(解除式)
- 雷の欠片
- 銀鉱石
- 鋭敏のペンダントⅡ
■魔法の森
- 隕石の欠片
- 銀鉱石
- 魔の欠片
- 魔の欠片
- オートクレール,ガ・ジャルグ,バルディッシュ,隕鉄の盾,綿襖甲のレシピ
- 結界のイヤリングⅡ
- 綺麗な鏡
- 幻魔石
- 古の祓物
- 魔の欠片
- アショカハンマー
- ミンクのコート
- ベガルタ
- 鋼鉄
- 火の欠片
- 精霊石
- 高級毛皮
- 水銀のしずく
- 壊れた財宝の山A~Lのレシピ(Lフック)
|
エリアボス攻略
+
|
... |
Lv. |
名前 |
HP |
経験値 |
種族 |
神霊 |
再生 |
地相 |
30 |
ガッコウクニン |
5200 |
1000 |
魔神 |
- |
- |
- |
備考 |
魔法攻撃にカウンター |
STR |
VIT |
DEX |
AGI |
INT |
POT |
20 |
100 |
40 |
105 |
110 |
120 |
攻撃 |
防御 |
魔攻 |
魔防 |
回避 |
抵抗 |
256 |
0 |
20 |
60 |
0 |
0 |
火 |
水 |
地 |
雷 |
光 |
闇 |
魔 |
斬 |
突 |
殴 |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
△ |
△ |
△ |
主に魔属性の魔法を主体に戦い、ランドを傾けると対応した属性の魔法も使うため、
弱点である物理攻撃で攻略する方が楽。
ちょうど三層の時計塔には、このボスの上位互換ともいえる音羽が居るので、このボスで戦い方を学んでおこう。
ただ敵の火力も中々に高く、攻撃魔法に対しカウンターを行うのでデグリーズ等のデバフ魔法で弱体を入れつつ戦うといい。
補助魔法であればカウンターの対象にはならない。
HPは5200と高めだが物理攻撃全般に弱いので、命中率や物理攻撃力を上げて一気に畳みかけると良い。
ちなみに毒の状態異常も入るが、クリアランスで回復されるので過信はできない。
- 霧の湖5(霧の湖4の途中にある霧に包まれずに先へ進む必要がある)
Lv. |
名前 |
HP |
経験値 |
種族 |
神霊 |
再生 |
地相 |
31 |
オスクニイクサカミ |
5200 |
1000 |
魔神 |
- |
- |
- |
備考 |
物理攻撃にカウンター |
STR |
VIT |
DEX |
AGI |
INT |
POT |
98 |
130 |
40 |
75 |
10 |
1 |
攻撃 |
防御 |
魔攻 |
魔防 |
回避 |
抵抗 |
140 |
140 |
0 |
0 |
0 |
0 |
火 |
水 |
地 |
雷 |
光 |
闇 |
魔 |
斬 |
突 |
殴 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
● |
● |
● |
メテオシャワー・シャドーブレード・聖刻十字斬などがメイン。(稀に通常攻撃)
物理重視のため、こちらもグリムリーパーのようにソーンバインドetcが有効。
物理タイプに対して烈風剣で反撃する場合があるので、デバフを含めて魔法タイプ以外の技は使わない方が安全。
敵の能力を下げたら、後は物理防御を固めて戦おう。不安であれば斬耐性もつけておくといい。
Lv. |
名前 |
HP |
経験値 |
種族 |
神霊 |
再生 |
地相 |
33 |
富士鷹吉野 |
6000 |
2000 |
鳥 |
- |
- |
- |
備考 |
|
STR |
VIT |
DEX |
AGI |
INT |
POT |
65 |
80 |
90 |
120 |
85 |
60 |
攻撃 |
防御 |
魔攻 |
魔防 |
回避 |
抵抗 |
130 |
0 |
30 |
0 |
50 |
30 |
火 |
水 |
地 |
雷 |
光 |
闇 |
魔 |
斬 |
突 |
殴 |
- |
- |
- |
● |
- |
● |
- |
- |
- |
- |
攻撃自体の威力は大したことはないものの、ひたすら毒の付与を狙ってくる。
ターン終了時に受ける毒のダメージが高く、加えてポイズンハザードによる毒効果上昇のフィールドも使ってくるので長期戦は厳禁。
ボスの回避率が高く、物理攻撃はこちらのDEXが高くないと命中しにくいため魔法攻撃が安定。
ちなみに相手にも毒が入るので、フィールドの恩恵が受けられる。
4大属性低下が入るとのことだが無効化されたという報告もあるので、要検証。
Lv. |
名前 |
HP |
経験値 |
種族 |
神霊 |
再生 |
地相 |
34 |
東獄大帝 |
6000 |
2000 |
天使 |
- |
- |
- |
備考 |
|
STR |
VIT |
DEX |
AGI |
INT |
POT |
88 |
108 |
88 |
93 |
88 |
88 |
攻撃 |
防御 |
魔攻 |
魔防 |
回避 |
抵抗 |
138 |
20 |
10 |
0 |
0 |
20 |
火 |
水 |
地 |
雷 |
光 |
闇 |
魔 |
斬 |
突 |
殴 |
- |
- |
- |
- |
○ |
○ |
- |
- |
- |
- |
単体攻撃ばかりだが、物理も魔法も使いこなし威力も高め。
加えて精神集中→「十王の鉄槌」で即死級のダメージを与えてくるので、これを凌げなければ勝つことは難しい。
対策としては、にとりや美鈴(主人公時のみ)のスペルカードで被ダメを無効化しつつ削り切る、
または敵を呪い状態にした上で敢えて攻撃を受けるという2つの方法がある。
十王の鉄槌を2回受ければ確実に勝つことができ、PTメンバーも限定されないと考えると、後者の戦法が安定か。
後者を選ぶ場合は、呪いを付与できるスキルを持つ式神の育成と装備を忘れずに。
|
ボス攻略
+
|
... |
Lv. |
名前 |
HP |
経験値 |
種族 |
神霊 |
再生 |
地相 |
35 |
ハニヤスダイソイ |
5500 |
4845 |
正体不明 |
- |
- |
地128 |
備考 |
|
STR |
VIT |
DEX |
AGI |
INT |
POT |
80 |
150 |
100 |
85 |
200 |
60 |
攻撃 |
防御 |
魔攻 |
魔防 |
回避 |
抵抗 |
160 |
110 |
30 |
0 |
0 |
30 |
火 |
水 |
地 |
雷 |
光 |
闇 |
魔 |
斬 |
突 |
殴 |
- |
- |
★ |
△ |
- |
◎ |
- |
- |
○ |
- |
能力 |
属性 |
対象 |
備考 |
スタンブロー |
殴 |
敵単体 |
麻痺付与 |
グラマリーバスター |
殴 |
敵単体 |
POT低下付与 |
アースジャベリン |
地 |
敵単体 |
|
トリシッククラウド |
地 |
敵全体 |
|
ウエポンブレス |
- |
味方単体 |
物理攻撃強化付与 |
ヒートウエポン |
- |
味方全体 |
物理攻撃上昇付与 |
アーマーブレス |
- |
味方単体 |
物理防御強化付与 |
アースウォール |
- |
味方全体 |
物理防御上昇付与 |
スペルエンハンス |
- |
味方単体 |
魔法攻撃上昇付与 |
コントロールランド |
- |
地相 |
地相を地属性へと傾ける |
リジェネレーション |
- |
フィールド |
リジェネレーション(6ターン) |
超激震怒烈撃 |
殴 |
敵単体 |
複数回攻撃、地ランド極光 |
物理攻撃と物理防御をこれでもかと強化してくる。
放っておくとこちらの攻撃は殆ど通らなくなり、相手の攻撃で200近いダメージを受けることになるので、
雛やキスメを使って強化を打ち消したり、リリカでこちらも強化したりして戦おう。
相手は雷属性が弱点なので、「サンダークラップ」などの魔法で攻撃すると良い。
もしくはゴルゴーンボールの「ニュートラルブレス」などの魔属性の魔法で攻撃する。
「リジェネレーション」でフィールドを張ってHPを回復しようとする。
そうなったときは村沙を使ってフィールドを張り直すと良い。
「ディスペル」で上昇している能力強化を解除すると、より撃破し易くなる。
スターや、サイコポリマーを使うと対抗し易くなる。
毒が有効で、強度を上げた毒を付与してやれば、悠長に自分を強化している間にみるみるHPが減っていく。
地地相で地相回復が発生。リジェネレーションと合わさると毒ダメージを超えて回復する。
地ランドが極光になると「超激震怒烈撃」を使用するようになる。
単体攻撃だが当たったらほぼ即死する程のダメージになるので、地相には注意しよう。
Lv. |
名前 |
HP |
経験値 |
種族 |
神霊 |
再生 |
地相 |
34 |
カクヨクダイブ |
6200 |
2746 |
|
- |
- |
雷100 |
備考 |
|
STR |
VIT |
DEX |
AGI |
INT |
POT |
80 |
120 |
90 |
90 |
140 |
40 |
攻撃 |
防御 |
魔攻 |
魔防 |
回避 |
抵抗 |
170 |
60 |
35 |
20 |
0 |
30 |
火 |
水 |
地 |
雷 |
光 |
闇 |
魔 |
斬 |
突 |
殴 |
- |
- |
△ |
★ |
- |
◎ |
- |
- |
- |
○ |
能力 |
属性 |
対象 |
備考 |
真空斬り |
斬 |
敵貫通 |
沈黙付与 |
プラズマホール |
雷 |
敵単体 |
|
サンダーピアース |
雷 |
敵貫通 |
感電付与 |
爆裂雷迅衝 |
雷 |
敵貫通 |
感電付与 |
フラッシュ |
- |
敵全体 |
盲目付与 |
全体を盲目にする「フラッシュ」を頻繁に使ってくる。
通常攻撃にも盲目付与がついている。
その関係上物理攻撃を主体に戦っていくのは非常に不利なので、魔法攻撃を主軸に装備を調えよう。
地属性が弱点なので、ヤマメやメディスンなどの式神を装備すると良い。
また、諏訪子の洩矢の鉄の輪が非常に有効。
Lv. |
名前 |
HP |
経験値 |
種族 |
神霊 |
再生 |
地相 |
38 |
萃香 |
4000 |
2543 |
巨人 |
- |
- |
- |
備考 |
式神チケット(100%) |
STR |
VIT |
DEX |
AGI |
INT |
POT |
100 |
110 |
40 |
95 |
10 |
1 |
攻撃 |
防御 |
魔攻 |
魔防 |
回避 |
抵抗 |
170 |
60 |
0 |
0 |
0 |
40 |
火 |
水 |
地 |
雷 |
光 |
闇 |
魔 |
斬 |
突 |
殴 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
○ |
- |
能力 |
属性 |
対象 |
備考 |
グランドバスター |
殴 |
敵範囲 |
AGI低下付与 |
ミサイル |
殴 |
敵範囲 |
|
業火 |
火 |
全体 |
灼熱付与 |
ラジエーションミスト |
- |
敵一列 |
魔法攻撃低下付与 |
ミッシングパープルパワー |
- |
自分 |
物理攻撃強化(2倍) |
Lv. |
名前 |
HP |
経験値 |
種族 |
神霊 |
再生 |
地相 |
38 |
勇儀(式神) |
4100 |
2543 |
巨人 |
- |
- |
- |
備考 |
|
STR |
VIT |
DEX |
AGI |
INT |
POT |
105 |
135 |
30 |
75 |
10 |
1 |
攻撃 |
防御 |
魔攻 |
魔防 |
回避 |
抵抗 |
200 |
70 |
0 |
0 |
0 |
40 |
火 |
水 |
地 |
雷 |
光 |
闇 |
魔 |
斬 |
突 |
殴 |
- |
- |
● |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
○ |
能力 |
属性 |
対象 |
備考 |
スタンブロー |
殴 |
敵単体 |
麻痺付与 |
ボーンクラッシュ |
殴 |
敵単体 |
VIT低下付与 |
テンプルクラッシュ |
殴 |
敵単体 |
STR低下付与 |
ウェポンブレス |
- |
味方単体 |
物理攻撃強化付与 |
力溜め |
- |
自分 |
力溜め付与 |
ぶちかまし |
殴 |
敵大拡散 |
力溜め後、転倒付与 |
混沌の魔城出現後、魔界2右上の洞窟(大階段)のポータルがBOSSポータルへと変化する。
萃香・勇儀ともに脳筋で攻防ともに強化&弱化すればそこまで脅威でもないが、
萃香は、ミッシングパープルパワー後のミサイルorグランドバスターに、
勇儀は、ウェポンブレス後の力溜め→ぶちかましに注意。
双方とも素で喰らうと150~300ぐらいのダメージを大拡散で喰らうため、魔法使い系にとっては致命傷になる。
|
コメント
- 彼岸のエリアボスは呪いが有効、固定ダメの固有技で4000反射して自滅した、守りに徹してても二回撃たれた時点で相手も死ぬ、因みにこのゲーム敵の撃破と同時に全滅してもゲームオーバーにならない仕様みたい -- 名無しさん (2017-07-04 01:54:36)
- それバグくさいなあ、、、それだと敵がサクリファイスボムとか使ってくる理由がなくなる気がするし。 -- 名無しさん (2017-07-04 09:44:18)
- 俺はバグじゃないと思う、敵の技の固定ダメ値が単体に6666ダメって攻撃だから、 -- 名無しさん (2017-07-04 12:24:33)
- 途中送信すまん、呪いの反射ダメがデカいのはシステム的にも何もおかしくないかと -- 名無しさん (2017-07-04 12:26:19)
- ああ、ごめんごめん。バグってのはそっちじゃなくて後半の敵味方双方全滅したときの挙動 -- 名無しさん (2017-07-04 13:30:25)
- ああすまんそっちかぁ、PC版やったことないけどそっちはどうだったんかね -- 名無しさん (2017-07-04 13:42:15)
- 逃走時に毒のダメージで全滅しても逃走成功なのと同じやで -- 名無しさん (2017-07-04 21:13:00)
- 確認したら全滅しようが何しようが敵が殲滅できればいいっていう仕様だった、元からそんな仕様だったかなあ・・・ -- 名無しさん (2017-07-05 22:18:41)
- PC版でも一緒だから仕様だな。だからこそ毒ダメがやたら強い連中も居るし。 -- 名無しさん (2017-07-06 07:35:55)
- ぬえちゃんの行き方ヒントちょっと違うね。そもそも三層マップや魔界4から三途の川魔界4側に入ると船がなくて強制的に行き止まり化するみたい。その辺PC版と変わってるのかもしれない。 -- 名無しさん (2017-07-06 08:12:39)
- 試行錯誤はしたが、強風で魔法の森に進めない... -- 名無しさん (2019-03-13 10:44:41)
- 強風のカラクリもここにあるからちゃんと読もうか -- 名無しさん (2019-03-13 15:34:33)
- Switch版でやってるけど、魔法の森のLフックショットの先のとこ、書いてるシンボルからはシスターズは出るけど、はぐれは出ないっぽい?またはかなり確率が低いみたい。 -- 名無しさん (2019-03-23 22:43:37)
- ガッコウクニンは、デバフに対してもカウンターするっぽい。 -- 名無しさん (2019-04-01 03:21:10)
- 異変掲示板で仲間情報見るとチルノだけ判定がおかしくなってるな。「霧の湖」ではなく「魔界3」に居ることになってる。ちなみにswitch版 -- 名無しさん (2022-05-30 22:56:15)
- psvita版やってるけど、どこで経験値稼げばいいんだ? -- 名無しさん (2022-06-11 14:14:33)
最終更新:2022年06月11日 14:14