「福音の使徒(前提条件:インテグレート)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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*&color(#ffc062){福音の使徒}
-&color(#ffc062){能力開放 前提条件:インテグレート}
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神は己の姿に似せて人間を造った。ならば、人間が神の姿に似せて造ったのが君のマシンだ。&br()
君と君のマシンはこの時代に新たな神話を紡ぎ出すために戦うのだろう。&br()
君たちの力は生きとし生ける者全てを原初の海へと還らすのだろうか。それとも人類への福音となるのだろうか。
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**&color(#ffc062){利益}
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君は自身のレベルに応じて下記の利益を得る。
***&color(#ffc062){11レベル}
-&bold(){能力開放特徴:選ばれし子供}
利益:以下の利益をすべて得る。
+君がシンクロXの状態になる場合、その数値は常に+1される。
+君は1日1回、暴走セーヴィング・スローを振り直すことができる。
+君は全ての[特殊武装]攻撃の命中ロールに+1の無名ボーナスを得る。
***&color(#ffc062){11レベル}
-&bold(){能力開放特徴:遭遇毎攻撃パワー}
利益:「拒絶障壁(攻撃)」を取得する。&br()
|100|700|c
|BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){拒絶障壁(攻撃)}|
|>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:福音の使徒 11|
|>|BGCOLOR(#efefef):これが本当の使い方なのね!|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][特殊武装][シンクロ]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接3|
|BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対頑健|
|BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1d8+【特殊】ダメージ。|
|BGCOLOR(#f1ecff):シンクロ1|この攻撃はXd8の追加ダメージを与える。Xの数値は使用者が発動しているシンクロの数値に等しい。|
***&color(#ffc062){12レベル}
-&bold(){能力開放特徴:汎用パワー}
利益:「咆哮」を取得する。&br()
|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){咆哮}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:福音の使徒 12|
|>|BGCOLOR(#efefef):君のマシンは拘束具程度で抑えきることはできないのだ。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][汎用]|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者はシンクロ4になる。その後、使用者は暴走セーヴィング・スローを行なう。このセーヴに失敗した場合、使用者は暴走状態になる。|
***&color(#ffc062){16レベル}
-&bold(){能力開放特徴:心の壁}
利益:君は自身の【特殊】に等しいダメージ無効を得る。もし何らかのパワーによってダメージ無効を得ているならば、その数値は君の【特殊】に等しい値だけ増加する。
***&color(#ffc062){20レベル}
-&bold(){能力開放特徴:1日毎パワー}
利益:「神化」を取得する。&br()
|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){神化}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:福音の使徒 20|
|>|BGCOLOR(#efefef):神は己の姿に似せてヒトを造った。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][モード]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者はシンクロ8になり、"神化"のモードになる。このモードの間、使用者は自身のターンに追加で1回の標準アクションを得て、更にダメージ無効10と再生7を得る。使用者は次のターンの終了時に暴走状態になる。|
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*&color(#ffc062){福音の使徒}
-&color(#ffc062){能力開放 前提条件:インテグレート}
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神は己の姿に似せて人間を造った。ならば、人間が神の姿に似せて造ったのが君のマシンだ。&br()
君と君のマシンはこの時代に新たな神話を紡ぎ出すために戦うのだろう。&br()
君たちの力は生きとし生ける者全てを原初の海へと還らすのだろうか。それとも人類への福音となるのだろうか。
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**&color(#ffc062){利益}
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君は自身のレベルに応じて下記の利益を得る。
***&color(#ffc062){11レベル}
-&bold(){能力開放特徴:選ばれし子供}
利益:以下の利益をすべて得る。
+君がシンクロXの状態になる場合、その数値は常に+1される。
+君は1日1回、暴走セーヴィング・スローを振り直すことができる。
+君は全ての[特殊武装]攻撃の命中ロールに+1の無名ボーナスを得る。
***&color(#ffc062){11レベル}
-&bold(){能力開放特徴:遭遇毎攻撃パワー}
利益:「拒絶障壁(攻撃)」を取得する。&br()
|100|700|c
|BGCOLOR(#ffc7c7):パワー名|BGCOLOR(#ffc7c7):CENTER:&big(){拒絶障壁(攻撃)}|
|>|BGCOLOR(#ffc7c7):RIGHT:福音の使徒 11|
|>|BGCOLOR(#efefef):これが本当の使い方なのね!|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[遭遇毎][攻撃][特殊武装][シンクロ]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|標準アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|機体1体|
|BGCOLOR(#f1ecff):射程|近接3|
|BGCOLOR(#f1ecff):攻撃|【特殊】対頑健|
|BGCOLOR(#f1ecff):ヒット|1d8+【特殊】ダメージ。|
|BGCOLOR(#f1ecff):シンクロ1|この攻撃はXd8の追加ダメージを与える。Xの数値は使用者が発動しているシンクロの数値に等しい。|
***&color(#ffc062){12レベル}
-&bold(){能力開放特徴:汎用パワー}
利益:「咆哮」を取得する。&br()
|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){咆哮}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:福音の使徒 12|
|>|BGCOLOR(#efefef):君のマシンは拘束具程度で抑えきることはできないのだ。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][汎用]|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者はシンクロ4になる。その後、使用者は暴走セーヴィング・スローを行なう。このセーヴに失敗した場合、使用者は暴走状態になる。|
***&color(#ffc062){16レベル}
-&bold(){能力開放特徴:心の壁}
利益:君は自身の【特殊】に等しいダメージ無効を得る。もし何らかのパワーによってダメージ無効を得ているならば、その数値は君の【特殊】に等しい値だけ増加する。
***&color(#ffc062){20レベル}
-&bold(){能力開放特徴:1日毎パワー}
利益:「神化」を取得する。&br()
|100|700|c
|BGCOLOR(#a1c8ff):パワー名|BGCOLOR(#a1c8ff):CENTER:&big(){神化}|
|>|BGCOLOR(#a1c8ff):RIGHT:福音の使徒 20|
|>|BGCOLOR(#efefef):神は己の姿に似せてヒトを造った。|
|BGCOLOR(#f1ecff):キーワード|[1日毎][攻撃][モード]|
|BGCOLOR(#f1ecff):タイミング|マイナー・アクション|
|BGCOLOR(#f1ecff):目標|使用者|
|BGCOLOR(#f1ecff):効果|使用者はシンクロ8になり、"神化"のモードになる。このモードの間、使用者は自身のターンに追加で1回の標準アクションを得て、更にダメージ無効10と再生7を得る。使用者は次のターンの終了時に暴走状態になる。|