初心者講座

テンプレ
目次
更新日時:2019/07/06

初心者講座

(5ch家庭用ゲーム板 『METAL GER SURVIVE』スレより)

◇TIPS0(まず初めに)

  • チュートリアルには役に立つ情報が記載されています。併せて確認しましょう。

◇TIPS1(システム、操作)

  • カメラ操作変えられないの?
    • オプションのカメラ設定から変更できる。

  • 操作方法がわからない!
    • オプションから確認できる。

  • 装備の変更、ログインボーナスの受取り方法は?
    • 装備品は保管倉庫で変更可能。ログインボーナスもここで受取る事ができる。

  • ジェスチャーや無線使えません!
    • ジェスチャーやプリセット無線などのコミュニケーション機能は、タッチパッドを短押しでメニューが表示できる。

  • フレと一緒にプレイしたいんだけど
    • メニューを開いて「SOCIAL」欄から招待すると一緒にできる。逆にフレのセッションに参加することもできる。

  • フレいません。野良プレイヤーです。それでも他の人と一緒にやりたいです。
    • クイックマッチ選べばランダムでマッチング出来る。

  • 矢の回収できる?
    • ノーマルorヘビーアローはできる。倒した敵の近くに行って回収可能。

  • 矢の切り替えはどうやるの?
    • 弓を選択して↑ボタン押しながら○or□でできる。銃の弾薬も同様。

  • ウォーカーギアが勝手に壊れた!
    • 移動するといずれ壊れます。壊したくない場合はなるべく動かず攻撃しよう。

◇TIPS2(マルチ)

  • 他の人がなんか紫と黄の装備ばっかりつけてる。緑と青の装備しかなくてもう少し整えたいんだけど…
    • 常設ミッションノーマルで紫(レジェンド)武器が出ます。サルベージミッションに慣れるのも兼ねてソロで回せばある程度紫武器が入手できます。

  • 硬すぎてまともなダメージが入らない
    • レベルが相手より3以上低いと与ダメは激減します。迎撃ユニットなら対象外なので重機関銃やタレットを駆使して抵抗しましょう。

  • イリスエナジーが溜まらなくてSランクにならない
    • Sランクを目指す場合は採掘機(防衛目的の機械)を加速させよう。
    • 採掘機の前で○ボタンを押せば加速させるかの選択が出る。イリスエナジーを消費して最大4段階まで加速できる。
      • WAVE1は序盤でエナジーが貯まりにくい上に最大加速でも所要時間に大きな変化は無い。2段階くらいで止めておいてWAVE2時の加速や戦術サポートにまわしたい。

  • もしかして入手した資源って共有されてる?
    • COOP MAP内で拾った資材は誰が拾ったものでも参加者間の共有物になります。クラフト物の開発は慎重に。

  • サイドミッション報酬のフェンスや機銃が見当たらない
    • 作成の為の資材一式が獲得できるだけで別途クラフトの必要があります(要レシピ)

  • スタミナの減り方がおかしい!
    • 採掘開始前は酸素マスクを付けているので、採掘機が作動してミッションが始まるまではスタミナの減りが激しいです。
    • ミッションが始まるとスタミナの減りは抑えられます。

  • 敵からアイテム剥ぎ取ってる人いたけどどうやんの?
    • デトネーターという敵はバックスタブ(見つかっていない状態で背後からR2)すると爆発せず大量のアイテムを入手できる。背中の弱点を狙撃でも可。
    • 万が一見つかっても爆発する前にバックスタブすれば回収可能。倒れていたらストンピングでもうまく弱点を踏み抜けるかも。
    • ただし、回収は一点ずつで時間がかかるので注意。サブクラスのとあるスキルで短縮可能。

  • バックスタブしても一撃で倒せない!
    • 自身のレベルを上げるか先にダメージ食らわせてから素早くバックスタブ。スリングショットでスタンさせてからならより安全。

  • 持って行ける弾の数が少ないヨ
    • 防具にオプションパーツ追加すれば弾数増やせます。カスタマイズして増やそう。

  • 設置した物が壊れてるんだけど何これ・・・
    • 採掘機から近すぎる位置にクラフトした物はWAVEが終わる毎に破壊される。赤い円の中にはなるべくクラフトはしないように。
    • バルーントラップなどの一部の耐久力が設定されていない設置物と、戦術支援の迎撃ユニットは壊れずにのこる。

  • 自分が設置したワームホール装置から他人が出てきた!?
    • マップを開いてワームホール装置にあわせて○を押せば他人のワームホールでも移動できる。

  • 補助採掘機(黄色い採掘機)って?
    • デイリー・ウィークリーのEXTREMEと常設のHARDで登場するイリスエナジーの獲得量をアップできる装置。
    • ExtremeでS+を狙うならメイン採掘機の加速と合わせて設置が不可欠。
    • ただし壊されると大幅にイリスエナジーが減りSランクが不可能になるのでメイン採掘機と合わせて死守必須。
    • 各WAVEごとにマップ上に二ヶ所ある黄色い四角マークの候補地のうち好きな方を選んで設置する。
    • 補助採掘機の周りはフェンスやバリケードで守り、戦闘開始後は敵が採掘機を攻撃していないか時々確認するように。
      • WAVE2時にデヴァステイターが出現する場合、その逆側でザコ敵が偏って湧く為、WAVE1・2ではデヴァステイターと同方向の候補地を残すようにするとよい。
      • イリスエナジーの確保が出来ていれば、無理してWAVE3で補助を設置しなくてもよい。

  • 大型戦術兵器って呼んでもいいの?【Hard以上】
    • 基本的にどうしようもなくなった場合のみ呼ぶべき兵器です。
    • 特にデヴァステイター対策としてWAVE開始時に呼んでおくと、HPを半分以上削ってくれるので便利ですが、攻撃が当たる位置に敵が居ないと無駄になるので誘導などが必要です。
    • 現在は基本的に設置ガジェットが巻き込まれる事はありませんが、ウォーカーギアは当たり判定が有り、攻撃に巻き込まれて爆発四散してしまうので注意しましょう。
    • 味方も攻撃が当たると吹っ飛ぶ(ノーダメージ)ので、兵器稼働中は注意しましょう。運が悪いと自分だけ吹っ飛ばされた上に、無事だった敵が攻撃してくることも。
    • イリスエナジーが余ってるからと頻繁に呼び出すのは、煩わしいと思う人もいるので注意。

  • ボスがいる!倒すべき?
    • サルベージミッションならSランクを取るのに討伐が必須。Sランク狙いなら無理のない範囲で挑もう。
    • レスキューミッションなら倒さなくてもSランクにできる。ただ、倒せばイリスエナジーを貰えるので救出時に余裕ができる。
    • 現状ではWAVE2終了付近からWAVE3開始までに倒すと前述の大型戦術兵器や加速用のクバンエナジーが上手く確保出来る為、特にWAVE1中にひん死状態まで削るプレイヤーも多いです。
      うっかり勢いのままWAVE1中に倒してしまわないように。


◇TIPS3(敵について)

  • ボマーの対処法は? (弱点属性 氷結)
    • 頭は固くてあまりダメージが与えられないので足を狙おう。貫通力がある武器なら、頭も一応弱点扱いになる。
    • クラフトした物の前でボマーを倒すと爆発に巻き込まれてクラフトした物が壊れるので注意
    • また背後からナイフキルすれば爆発させず倒す事が可能。弱点を狙撃でも可。

  • トラッカー強すぎない?
    • 基本的には射撃が有効。着地の隙を狙い撃って地道に攻撃するか、跳んでいるところを撃ち落としダウンを追撃すると良い。また、脚に集中攻撃で機動力を奪える。
    • 近接戦闘では低い飛び込みをCQCカウンター可能。回し蹴りは回避して隙を突くべし。ジャンプからの踏み付けは移動して躱す(CQCカウンターもシビアだが可)。
    • ダッシュパンチやフットプレスで隙を作るのもアリ。但しバックスタブはターゲットが自分に向いていると抵抗されるので注意。蹴飛ばすor殴った後のよろけ最中なら背後からバックスタブは可能。

  • アーマード硬すぎ!
    • 頭部を集中攻撃か、バックスタブ(背後でR2)、CQCカウンターのどれかでヘルメットを飛ばせる
    • 貫通力のある武器や火炎瓶などの状態異常攻撃なら装甲を無視できるし、重い武器(ヘビーウェポンやツーハンドウェポン等)でぶん殴るのも良い。
アーマードの装甲は一定以上攻撃を加えるとその箇所は破壊され、ダメージが通るようになる(スキル・ストンピングなら一発で装甲を破壊可能)

  • モーターにガードされる (弱点属性 氷結)
    • ダッシュで殴って怯んだ隙にステルスキル もしくはグレネードで処理しよう
    • そもそも気付かれていなければガードもされないぞ(シングルのみ)

  • グラバーがうざすぎる
    • 視覚が塞がっている分音に敏感なので、こっそり動けば捕まえてこない。うまく近づけばバックスタブも可能。
クバン結晶等の誘引系ガジェットを使えば飛び出して確認しに行くので、まとめて処理したり一時的に歩きやすくしたりできる
埋まってるのが分かれば銃、弓でその場所を狙うのも有効。弓なら矢も回収できる。

  • 燃えてたり冷えてたりビリビリしてるワンダラーにダメージが通らない!
    • 属性持ちワンダラーは、ワンダラーが持つ属性以外の属性攻撃(フレイム・フロスト・ショック)のみ通用する。無・爆発・貫通属性は全て無効。
    • 例外的にキュアナックルと大型戦術兵器の攻撃は通用する。拘束・妨害系トラップも有効(オイルトラップやバルーントラップ、ダンボールフェンス等)。

◇TIPS4(その他)

  • 荒らしがいます・・・。
    • メニューを開いてL1→最近遊んだプレイヤーを選択して、○を押せば『通報』の欄があるからそこから通報しよう。



◇TIPS5(シングル)

  • 設置されている素材やコンテナが復活・再沸きする時間は?
    • 設置素材の復活やコンテナの中身が入るのは時間経過ではなく、キャプテンがどれだけ移動したか総歩数カウントになっています。
    • BC側とFOB側でカウントは分かれているので、欲しい素材や開けるコンテナによって行動するMAPを変えましょう。(現在では他マップでもカウントされるのが確認されています)
    • 目安として早い人で90分程度のプレイで素材等は回復するそうです。COOP、防衛戦はカウントに含まれないので注意が必要です。(現在ではco-opでもカウントされるのが確認されています)
    • 電撃プレイステーションにて「プレイ時間経過で再配置される」との記載アリ。

  • 飢える
    • 拠点近くの羊はセーブロードでリスポンする(ストーリー進行で枯渇する) またCOOPステージングエリアだと減少しない
    • どうしても凌げないならco-opのステージエリアへ行けば25%まで空腹度回復、回復スプレー使うのもあり
    • もしくはベースキャンプから見て北のマザーベースの右の柱で鉄を漁る場所の近くニンジンが6本生えておりネズミもその辺に沸く
    • シナリオ進めれば自給自足も楽にできるようになる

  • きれいな水が作れない
    • シナリオ進めよう(チャプター7)

  • 病気怪我治せない
    • シナリオ進めると設置できるようになるシェルターで6時間休むと全て回復する

  • シナリオ進めたら拠点が移動してクラフトした施設が消えた!
    • そのまま進めれば(チャプター21)また元の拠点に戻れるから安心しよう

  • 探索で所持しているアイテムを持たせられない!
    • 手持ちにあると渡せません 倉庫に入れましょう

  • 救援要請が出ない
    • ゲーム内時間の経過でクルーが!アイコンを表示させサイドミッションで出してくれますが、救助出現率は高くはないです。
    • それとMAP上に多数サイドミッションが表示されている状態ではミッションがクルーから出にくくなります。
    • シェルター等で寝て時間を進めてもサイドミッションのフラグが消えたりしてクルーから再度要請できるようになるので、寝て起きてを繰り返せばなんとかなる
ある程度クルーが増えるとFOB側にもクルーが居る。FOB側なら拠点は小さいので多少SIDE OPSの受注は楽になります。

  • 所持重量が増えるとどうなるの?
    • 最大所持重量を超過すると、移動面でペナルティが発生する。逆に言えば装備が軽いほど素材をより多く持ち運べる。
    • 最大所持重量100%でスプリント不可、+37.5kg(素で150%)で歩き限定及び緊急回避で強制伏せ移行(一部移動アクションは影響なし)、+75kg(素で200%)で完全に移動できなくなる。
    • すぐ一杯になるなら食料や医療品や装備を見直して必要な分以外は倉庫に置いておこう。もしもの時は素材などを捨てることも考慮しよう。
    • サバイバルポーチ(小・中・大型)を装備することで最大所持重量を増やすことが可能。(追加ペナルティ重量には影響しない)

  • 医療品が作れない
    • 医療品で要求されるアルコール、止血剤、抗生物質、抗毒血清はFOB拠点近くの瓦礫建造物内に薬瓶が大量にある
    • 抗毒血清はチャプター22の採掘地点の周囲広範囲にも大量にある

  • 登れない所にアイテムがある!
    • 土嚢は足場にして高いところに上るのに使用できる
    • 最初のデータ収集時の横の建物の上にたいまつレシピがあるが足場を作らないと取れない
    • BGMや装備カラー、一部ネームプレートなどの収集系は届かない位置にあるなら撃って壊せば良い(グレネードもOK)

  • ベースキャンプをLv.2に拡張したいのに何故か出来ない!
    • 周りのスクラップを全て解体してみよう。

  • トロフィー『帰還』はクリスの後を追ってワームホールに入るとバッドエンドで取れる(アプデによりストーリーの追体験が可能になり、サブキャラを作らなくてもトロフィー獲得が可能になりました)
    • (その後直前のポイントからやり直しなのでストーリー進行に影響は無し)

  • ベースキャンプのキャパシティが足りない・・・
    • 本当に必要な施設を見極め、できるだけ無駄を減らして設置すべし。複合系の施設は意外とコモンリソース生産量が少なかったりするので上位互換ではない点に注意。

  • BC採掘で出る敵の勢力が多すぎる!大丈夫なのこれ!?
    • 不安なら拠点防衛班のランクを上げよう。ランクが上がれば勢力値が減るので自衛でもNPC防衛でも楽になる。
    • クルーによる自動防衛は単純に数値であり、一番外側に近いユニットが攻撃される為、ノーマルフェンスを最低でも二重に置き、その後ろに重機関銃(アプデによりキャパシティがかなり減少)を多く置けば防衛班のランクが低くても防衛が安定する。(採掘機で予め勢力図は確認出来るので、最低でも2倍の数値が無いと安定しない)

◇見逃しやすいレシピ簡易まとめ

  • じゃがいも
    • ナース救出イベントで使うワームホールno3の降りたところにある広場の冷蔵庫の中

  • たまねぎ
    • ワームホールno9の南の子供の車椅子の部品集めるクローラーがいる廃墟02の倉庫。
    • 記憶回路の部屋出てすぐ正面にあるはしごを登り、階段を降りるとある(そのまま進むと出口)

  • とうもろこし
    • 警官救出で行くワームホールno10のクリアゾーンの近くの村に畑。

  • トマト
    • FOB側MAPのワームホールNO4から右上に進むと屋敷があり、その建物裏側に畑がある

  • ヤギ&ヒツジ飼育小屋
    • 子供救出で行く建物の西側(ワームホールno7からまっすぐ西)に行くと崖の途中にある

  • 機銃
    • ワームホールno10から左下でクリアゾーンから出てすぐのタンクローリーなど車両多くがあるところのトラックの荷台のコンテナ

  • 灌木(ベースキャンプに建設できる木)
    • ワームホールno9の南の子供の車椅子の部品集めるクローラーがいる廃墟02の倉庫。
    • 記憶回路の部屋出てすぐ正面にあるはしごを登り、中間にある床に飛び降りて奥に進み土嚢足場を設置し登る。

BGM

  • MGS3 Snake Eater
    • ステージ2の転送2からMAP左下

  • PAZ、恋の抑止力
    • 廃墟2(MAP上ではRUIN02)の屋上にある。 櫓を建てて視認できる高さから狙撃するか、西にある高台から長距離射撃でギリギリ獲得可能。



◇希少な素材

  • バッテリー
    • ワームホールno9の近く
    • チャプター16目的地の記憶板の左

  • れんが
    • ワームホールno10の近く

  • 小麦粉
    • ワームホールno8から北にある建物の2階コンテナの後ろ
    • ワームホールno9から北西約340mコンテナが乗っている建物の中
    • FOBマップ側ワームホールno3から北東コンテナの近く

  • 高電圧バッテリー
    • チャプター17目的地の建物の中

  • コンポジション爆薬
    • サブクラスを解放する記憶板がある建物を出てすぐ左側の建物の中

  • センサーユニット
    • FOBマップ側ワームホールno7の近く

  • 石材
  • コンクリート
  • 液体窒素
    • 落ちていない
    • マテリアルケース等ランダムで入手するか確実に欲しければ探索班を派遣させるしかない

    • 最初から10個持っていて再入手不可


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  • ボマー、トラッカー、モーターは、脆弱部位特効PERK付の武器で足狙い、またはバックスタブ。ショットガンの脆弱部位特効PERKは、散弾全てに判定があるのか(未検証)、ほぼ2発以内に破壊できるので近距離ではかなり有効。アーマード、ガナーは、バックスタブかCQCカウンターか、貫通AP弾で頭狙いが有効。デヴァステイターはムリに倒そうとせず大型兵器の攻撃範囲に誘導する、あるいは自力ならスナGRIM弾で頭か背中上部の弱点部分狙い、CQCカウンター、または湧き場所に事前にM21指向性地雷かC4遠隔起爆地雷か迫撃砲で体力減らしておくのも有効。月光は、キャラのカメラ位置からは見えない場所にある、頭頂部の肉腫が弱点なので、足を属性武器や貫通弾や近接武器で殴って倒して(ダウンに2段階あって完全ダウン時に正面からだけ頭頂部肉腫が見える)から正面にまわって弱点攻撃が有効。 - 通りすがり (2019-02-03 09:46:09)
  • 追記。デヴァステイターはヘビーウェポンも有効。事前に戦闘条件にあったクラス、装備、属性武器を整えてから臨むと尚良し。 - 通りすがり (2019-02-03 09:52:05)
  • マルチの補助採掘機ってExtremeでしか見ないけど昔はHardでもあったんですかね。後で編集してもいいですか? - 名無しさん (2019-02-09 10:54:22)
  • ついでに、マルチ-サルベージのボスはwave2~3中に倒すことでwave3の共有クバンを確保する方針が広まってるし、wave1中に削ってひん死にしておくプレイヤーも多いです。それを知らずに倒されることもよくあるんですが。そういう戦法があるって事は短く書いておきたいです。 - 名無しさん (2019-02-09 11:01:11)
  • ですねー、補助機は前はHARDにもあったかも。1WAVEは加速も1~3段階だけに抑えて、少し時間かけてもクバンを稼いでおけば、2Wave最初で大型兵器+3~4段階まで一気に加速できるし、3Wave目も楽です。ボスも後で倒すほうがいいですね。最悪なのは野良で意思疎通できないまま加速した瞬間とボス討伐がかぶって、加速クバンが無駄になるパターン。 - 通りすがり (2019-02-10 02:39:40)
  • あと、イカは頭部の膜?みたいのがズレた時に見える、中身の黄色い部分が弱点です。イカと対面してる状態でイカの裏側にデコイを置くと、自分が向いてる方向に弱点の黄色い部分を見せてくれます。一定ダメージ与えるとダウンするのでそこから一気に。あと、補助機の置き場所は、マップごとの湧きパターンの2Wave目にデヴァステイターが出る位置と逆方向にザコが偏って湧くパターンが多いので、それを考慮に入れてデヴァが湧く方向に採掘機を置く。消去ルールなので1Wave目から2Wave目のデヴァの出現位置と同方向の補助機が残るように置くといいかも。あと、3Wave目はイリス量が順当なら補助機置く必要ないですね。リスク増えるので空港マップで人数が揃ってるとかの条件以外では止めたほうがいいかな? - 通りすがり (2019-02-10 02:50:07)
  • 幾つか編集しておきました。時間があればここ以外の各専門ページも更新できるといいですね。 - 名無しさん (2019-02-13 19:52:20)
最終更新:2019年07月06日 08:22