目次
更新日時:2021/11/25
武器について
武器の種類
武器ごとの特徴・使い分け
近接
|
小回 |
DPS |
一言 |
片手 |
○ |
△ |
素材回収に |
両手 |
△ |
○ |
HIP枠最強 |
刺突 |
○ |
○ |
貫通 |
重量 |
✕ |
◎ |
DPS最強 |
間接
- コスト: 威力あたりのクラフト素材コスト
- 補給: マガジンポーチを積んで弾薬補給を行った場合に補給される弾薬の総火力
|
DPS |
射程 |
コスト |
補給 |
一言 |
弓 |
✕ |
△ |
◎ |
△ |
対集団が得意 |
HG |
✕ |
△ |
△ |
✕ |
セカンダリ枠 |
AR |
◎ |
○ |
✕ |
✕ |
器用貧乏 |
SG |
△ |
✕ |
○ |
○ |
素早い敵処理、総火力 |
SR |
○ |
○ |
△ |
◎ |
ボマー、トラッカーから大物まで |
武器小ネタ
・エピック武器はレジェ以下の装備にはない特徴を持っている。GEIST P30だと弾が尽きるまで連射可能、等。
武器による与ダメージについて
・クリティカルヒットはダメージが100%増える(=2倍になる)
・素のクリティカルヒット発生率は3%前後と思われる
・相手の弱点にヒットするとダメージが50%増える
・スラストウェポンで照準が赤の状態でヒットさせるとダメージが10%増える
・一部の武器は対象の防御力を無視(?)する。ヘビーウェポン全般に加え
一部スラストウェポン等が該当する。
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最終更新:2021年11月25日 20:31