Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
ゲージ上昇率UP | 5% | 10% | 20% |
溜め時間短縮 | 5% | 10% | 15% |
無し | Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
起爆竜弾 | 60秒 | 57.1秒 | 54.5秒 | 50秒 |
狙撃竜弾 | 80秒 | 76.2秒 | 72.7秒 | 66.7秒 |
機関竜弾 | 185秒 | 176.2秒 | 168.2秒 | 154.2秒 |
隠された属性を引き出す 弾の装填数が増加 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 |
通常、貫通、散弾 徹甲、拡散のLV1 |
通常、貫通、散弾、徹甲、拡散のLV1/2 回復、毒、麻痺、睡眠、減気のLV1 |
竜撃弾以外の全て |
斬れ味の消耗を半分に抑える まれにボウガンの弾・弓のビンを消費せずに発射できる |
Lv1 |
スキル効果発動 |
斬れ味の消耗をかなり抑える ボウガンの弾・弓のビンを消費せずに発射できる確率が上がる |
Lv1 |
スキル効果発動 |
弾・矢の最大威力状態になる までの距離が短くなる |
Lv1 |
スキル効果発動 |
弾種 | 通常弾 | 貫通弾 |
スキル無し | 3~15.5歩 | 11.5~26歩 |
スキル有り | 0~21歩 | 4~29歩 |
属性の力を強化する | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 |
属性攻撃値+30 | 属性攻撃値+60 | 属性攻撃値+100 | 属性攻撃値を1.05倍し、 属性攻撃値に+100 |
属性攻撃値を1.1倍し、 属性攻撃値に+100 |
属性攻撃値を1.2倍し、 属性攻撃値に+100 |
爆発を伴う攻撃の威力が上昇。 | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
1.1倍 | 1.2倍 | 1.3倍 |
爆発を伴う攻撃の威力が上昇。 | Lv4 | Lv5 |
1.4倍 | 1.5倍 |
モンスターを気絶状態にしやすくする | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
気絶威力1.2倍 | 気絶威力1.3倍 | 気絶威力1.4倍 |
モンスターを気絶状態にしやすくする | Lv4 | Lv5 |
気絶威力1.5倍 | 気絶威力1.6倍 |
斬れ味が悪いほど攻撃力が上がる。 /遠距離武器の近接攻撃の威力、 気絶させやすさが飛躍的に向上する |
攻撃で会心が発生した際に、 与える属性ダメージ(火、水、 雷、氷、龍)が高くなる。 |
Lv1 |
スキル効果発動 |
攻撃で会心が発生した際に与える 属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)が かなり高くなる。 |
攻撃で会心が発生した際に、 与える状態異常値(麻痺、毒、 睡眠、爆破)が高くなる。 |
Lv1 |
スキル効果発動 |
攻撃で会心が発生した際に与える 状態異常値(麻痺、毒、睡眠、爆破)が かなり高くなる。 |
抜刀中に属性、状態異常値、会心率が上昇。 攻撃時にダメージを受けるが、 攻撃し続けると自動回復効果を得る。 |
抜刀中に得られる攻撃性能が更に上昇。 攻撃時にダメージを受けるが、 攻撃し続けると自動回復効果を得る。 |
防御ステータスの属性耐性値が高いほど、 装備している武器の属性値が上がる。 |
全属性の耐性値1.2倍 |
極意によって制限されている スキルのレベル上限が全て解放される。 |
スキル【真・業物/弾丸節約】に加え、 クエスト開始時、または力尽きた後、体力・ スタミナ+100(他の効果と重複しない) |
納刀中、徐々に冰気が高まり、 攻撃力が強化される。 近接攻撃が当たる度/矢・弾を 発射するたび、冰気が失われていく。 |
*1 20%から18%前後になったものと見られる
*2 以前はLv3の時点で上限に達していた
*3 基礎攻撃力の2倍まで
*4 それまではLv1:1.1倍、Lv2:1.2倍、Lv3:1.3倍
*5 ダメージの殆どが弾肉質ではなく属性肉質依存、貫通ヒット
*6 ネコの火事場力と併用できるため
*7 属性強化6と、装填拡張3や業物/弾丸節約
*8 耳栓はスロット4の武器装備時のみ
*9 デフォルトの装弾数は1発しか変わらないが、その1発で装填拡張が+2発になるラインを跨いでいてDPSに差がある
*10 火:5,水:-4,雷:-1,氷:4,龍:1なら5+4+1=10
*11 耐性値の合計が40なら元の属性値が228になる
*12 こちら以上に実用的ではないが冰気錬成も突破可能
*13 覚醒能力で銀火竜の神髄を1部位肩代わりしている場合