武器基礎攻撃力+カスタム強化 | 武器のスペック 基礎攻撃力はいわゆる武器倍率のこと(表示攻撃力を武器係数1.2(弓の場合)で割った数値) IBだと最終強化で大よそ250前後(カガチ竜骨で220~最大ラージャン310) 無印だと最終強化で大よそ150~210前後 |
×弾強化(対応した行動時1.1~1.2倍) ×特殊射撃強化(カズヤと千々矢限定1.1倍or1.2倍) ×無属性強化(無属性弓限定で無条件1.05倍) ×ネコの射撃術(通常矢1.1倍) ×回避の装衣(直前回避成功後20秒1.3倍) ×笛の攻撃旋律(1.1/1.15/1.2倍) |
下記の加算補正にこの倍率は掛からない 計算的に武器そのものを強化してるような感じ 加算補正に乗らないのでダメージ倍率は書いてある数値より少し落ちる 今作どれも発動してないって状況も多いのでは |
+スキル「攻撃」(例えばLv4で+12) +その他フルチャージなどの加算スキル +食事の肉(攻撃力UP)(小5、中10、大15) +爪護符(合わせて+15) +鬼人薬(乙るまで+5、Gは+7) +怪力の種(3分間+10) +鬼人の粉塵(種とは別枠)(3分間+10) +ネコの短期催眠術(10分間+9) |
加算補正 計算的にハンターを強化してるような感じ キノコ大好きのニトロダケ=鬼人薬 扱い 怪力の丸薬(20秒間+25)は怪力の種と同枠 それ以外は全て加算で被らない 爪護符飯薬で狙わなくても+30~40は確保できる |
×モーション値÷100(→モーション値) | 通常矢や剛射なら矢1本辺り大よそ10÷100=0.1倍程度 |
×肉質÷100(→狩猟情報) | 各種モンスターの部位依存 弱点なら肉質50÷100=0.5倍程度 非弱点なら肉質10÷100=0.1倍程度になる 打撃、斬撃、弾の3種があるが弾を見ればいい |
×会心補正(会心しなければ1.0倍) | 会心時1.25倍 マイナス会心時0.75倍 超会心で倍率変更 |
×ビン補正(ビン無しで1.0倍) | 強撃ビン1.35倍 接撃ビン1.2倍 |
×距離補正(射程内なら基本的に1.0倍) | 密着時0.8倍 射程ギリギリ時0.2倍 心眼か接撃ビンで密着時1.0倍 |
×状態異常補正(無ければ1.0倍) | 眠っていると2倍 麻痺だと1.1倍? |
×怒り補正(無ければ1.0倍) | モンスターによっては存在 |
×全体防御率(無ければ1.0倍) | 今作は存在しない? |
属性強化した上の武器の属性値÷10 | 上限いっぱいまで増やした時は少し特殊→属性値の上限 無印だと強化した属性武器は大よそ300~500÷10=30~50 |
×属性会心補正(発動しない場合1.0倍) | 会心撃【属性】発動かつ会心時限定1.35倍 真・会心撃【属性】発動かつ会心時限定1.55倍 |
×溜め補正(→モーション値) | 通常矢や剛射なら大よそ0.5倍~1.1倍程度 |
×肉質÷100(→狩猟情報) | 各種モンスターの部位依存 弱点属性の弱点部位なら大よそ30÷100=0.3倍程度 弱点部位じゃなくとも割と20÷100=0.2倍程度はある 弱点属性じゃなければ0倍も多い |
×状態異常補正(無ければ1.0倍) | 眠っていると2倍。麻痺補正は無し |
×怒り補正(無ければ1.0倍) | モンスターによっては存在 |
×全体防御率(無ければ1.0倍) | 今作は存在しない? |
毒属性 | 毒ビン参照 | 毒ビンと毒煙玉、モンスター同士撃ち、ドクカズラ モンスターによって異なる固定ダメージ |
爆破属性 | 爆破属性弓、及び爆破ビン | |
大タル爆弾G | ボマーの補正を受ける | |
ニトロガスガエル | 環境利用 | |
ぶっ飛ばし | モンスターの最大体力の2% | クラッチクローからの派生 頭に傷が付いていると+0.5%される |
落石 | モンスターの最大体力の5% | 環境利用 発動は矢一本でもよし、スリンガー1回でもよし |
縄張り争い | モンスターの最大体力の10% | 縄張り争いによる固定ダメージ分 当然、モンスター同士の攻撃合戦は更に加算 数値に出ない時もモンスターはダメージを受けている |
撃龍槍 | モンスターの最大体力の20% | 一部マップ限定 |
+ | 変更点まとめ |