モーション値・ダメージ

武器攻撃ダメージ

  • 計算式
    • 総ダメージ:(物理+属性)x全体防御率
    • 物理:攻撃力x斬れ味補正x会心補正xモーション値/100(xオトモ補正)x肉質/100
      • 斬れ味補正:赤0.5 橙0.75 黄1.0 緑1.05 青1.2 白1.32 紫 1.39
      • 会心補正:1.25(プラス会心)0.75(マイナス会心)
      • オトモ補正:0.65
    • 属性:属性値x斬れ味補正x属性補正x肉質/100
      • 斬れ味補正:赤0.25 橙0.5 黄0.75 緑1.0 青1.0625 白1.125 紫1.2
      • (ビースト)大車輪属性補正:0.4
      • 連撃(ブメ)属性補正:0.5
      • 貫通属性補正:0.35(2ヒット目以降)
      • ビースト属性補正:0.7(踏み込み爪・飛び込み爪・ムーンサルト) 0.5(回転爪・三連爪) 0.8(溜め回転)

モーション値

基本行動

  • アクション
    • キック 2ダメージ
    • シャドウ 1ダメージ
  • 近接攻撃
    • 横振り 12
    • 踏み込み振り 12
    • 回転振り 14
    • 叩きつけ 16
    • 昇り振り上げ 18
    • ネコ大車輪 5xn-属性x0.4
    • ブーメラン連撃 24
    • 飛び込み突き 20
    • ジャンプ斬り 24
  • 遠隔攻撃 ()はネコの投擲術適応時
    • 標準
      • ブーメラン(1段目) 9 (10)
      • ブーメラン(2段目) 7 (8)
      • ブーメラン(3段目) 6+11 (6+12)
    • 溜め
      • ブーメラン(1段目) 9 (11)
      • ブーメラン(2段目) 7 (8)
      • ブーメラン(3段目) 6+12 (6+13)
    • 貫通
      • ブーメラン(1段目) 9+2x3 (10+2x3)
      • ブーメラン(2段目) 7+2x3 (8+2x3)
      • ブーメラン(3段目) 6x3+11+3x3 (6+12+3x3)
    • 貫通溜め
      • ブーメラン(1段目) 9+2x3 (11+2x3)
      • ブーメラン(2段目) 7+2x3 (8+2x3)
      • ブーメラン(3段目) 6x3+12+3x3 (6x3+13+3x3)
    • 巨大
      • ブーメラン(1段目) 12 (13)
      • ブーメラン(2段目) 10 (11)
      • ブーメラン(3段目) 9+17 (9+19)
    • 巨大溜め
      • ブーメラン(1段目) 13 (15)
      • ブーメラン(2段目) 11 (12)
      • ブーメラン(3段目) 9+18 (9+21)
    • 巨大貫通
      • ブーメラン(1段目) 12+3x3 (13+3x3)
      • ブーメラン(2段目) 10+3x3 (11+3x3)
      • ブーメラン(3段目) 9x3+17+4x3 (9x3+19+4x3)
    • 巨大貫通溜め
      • ブーメラン(1段目) 13+3x3 (15+3x3)
      • ブーメラン(2段目) 11+3x3 (12+3x3)
      • ブーメラン(3段目) 9x3+18+4x3 (9x3+21+5x3)
  • ブーメラン連撃
    • 標準 4
    • 巨大 6
    • 貫通 4x4=16
    • 巨大貫通 6x4=24
  • 属性補正
    • 貫通2ヒット以降 0.35(3投目近距離は1ヒットから)
    • 連撃 0.5
  • 怯み補正
    • 1・2投目 0.8
※一部検証データからの予測値あり(溜め:1.1倍、投擲飯:1.15倍)
  • 怒り時
    • 怒りラッシュ 7
    • 怒りラッシュ(ボタン連打中) 8
    • 怒りフィニッシュ(1、2、4段目合計) 6x3+30
  • ビースト
    • 踏み込み爪 10x2
    • 三連爪攻撃 8x3
    • 飛びつき爪 12x2
    • 回転爪突撃 5x2+7x2
    • 回転爪突撃(溜め) 6x2+9x2
    • ムーンサルト爪攻撃 11x2
    • 爪フィニッシュ 10x4
    • 烈・爪フィニッシュ 4xn
    • ビースト大車輪 4xn

近接サポート

まっしぐら

  • モーション値:20x3
  • 属性:1.0x3

地中まっしぐら

  • モーション値:15x3
  • 属性:1.0x3

しこ踏みドン

  • モーション値:25
  • 属性:0

鉄・転がしニャンの技

  • 転がし(近接依存)
    • モーション値:15
    • 属性:0
  • 射出(遠隔依存)
    • モーション値:20
    • 属性:1.0?

ネコ爪乱舞

  • モーション値:12x5+5x8+2x8+40=156
  • 属性:0

遠隔サポート

メガブーメラン

  • 1ヒットごとの投擲部分(遠隔依存) モーション値:25(切断)22(打撃)
  • 1ヒットごとの回転部分(遠隔依存) モーション値:8
  • 回転部分は最大で7ヒットほどし、投擲部分は最大で10ヒットする (同一部位へのヒットは行きと帰り合わせて最大6ヒットまで)
  • 会心が乗る
  • 属性:0

イガグリ大砲

  • モーション値:40(打撃)
  • 遠隔依存で切れ味の影響を受ける
  • スタン値は90程度
  • 会心は発生しない?
  • 属性:0

電転虫発射の技

  • 直撃ダメージ モーション値:20
  • 持続ダメージ モーション値:12
    • 電転虫は遠隔依存の斬れ味補正を受ける
    • 電転虫は相手の打撃肉質参照(こちらの武器属性によらず)
    • 部位破壊(怯み)値への補正はモーション値の3倍
  • 属性:0

設置型砲台

  • モーション値:35
  • 属性:1.0

ぶんどりサポート

遠隔ぶんどりの技

  • モーション値:24(遠隔依存)
  • 属性:1.0

ぶんどりの技

  • モーション値:30(近接依存)
  • 属性:0

鈍器本の数値(オトモ使用時のモーション値?)

  • 近接
    • まっしぐら:24
    • ネコ爪:12
    • しこふみ:25
    • 地中まっしぐら:15
    • 鉄・転がし:20
  • 遠隔
    • イガグリ:30
    • 電転:20
    • メガブ:18
    • 設置砲台:35
  • ぶんどり
    • ぶんどり:30
    • 遠隔ぶんどり:24

固定ダメージ

爆弾

  • 計算式
    • (125+攻撃力x0.5xサポート傾向補正x爆弾強化補正)x威力/100
      • 攻撃力は近接・遠隔の高い方を参照。会心-斬れ味に依存しない。
      • 睡眠時は2.0倍
  • 威力
    • プチ・爆ロリ・JK:4
    • 小:12
    • 打ち上げ:16
    • 閃光:29
    • 大・設置型:24
    • 設置型G:48
    • 大タルG:52
    • 特大:80
    • 爆・転:16
  • サポート傾向補正
    • カリスマ:1.0倍
    • ファイト:0.9倍?
    • ガード:1.1倍?
    • アシスト:0.9倍?
    • 回復:0.7倍?
    • ボマー:1.2倍
    • コレクト:0.7倍?
    • ビースト:0.9倍
  • 爆弾強化補正1.35倍
  • モーフボール爆ロリ1.6倍?

オトモ爆弾

  • 計算式
    • (125+攻撃力x0.5xサポート傾向補正x爆弾強化補正)x0.4x威力/100
      • 攻撃力は近接・遠隔の高い方を参照。会心-斬れ味に依存しない。
  • 威力
    • プチ:3
    • 爆ロリ:5
    • 小:6
    • 打ち上げ:10
    • 閃光:20
    • 大タル:25
    • 設置型:30
    • 大タルG:50
    • 設置型G:60
    • 特大:75
  • サポート傾向補正
    • カリスマ:1.0倍
    • ファイト:0.9倍?
    • ガード:1.1倍?
    • アシスト:0.9倍?
    • 回復:0.7倍?
    • ボマー:1.2倍
    • コレクト:0.7倍?
    • ビースト:0.9倍
  • 爆弾強化補正1.35倍

ネコ式火竜車

  • XA火炎放射(1hit当たり)の計算式
    • (125+攻撃力x0.5xサポート傾向補正x爆弾強化補正)x威力/100+(2x火属性肉質/100)
      • 攻撃力は近接・遠隔の高い方を参照。会心-斬れ味の影響を受けない
      • 爆弾強化補正は1.35倍
      • 威力は6.4
      • 火2の属性ダメージ有り(※メガフレア、属性攻撃強化は乗らない)
      • 部位ダメージが0.8倍以下と、怯ませにくい
      • オトモの場合は不明
  • X砲弾の計算式
    • (125+攻撃力x0.5xサポート傾向補正x爆弾強化補正xオトモ補正xネコの砲撃術)x威力/100
      • 攻撃力は近接・遠隔の高い方を参照。会心-斬れ味の影響を受けない
      • 爆弾強化補正は1.35倍
      • 威力は6.4
      • 100%固定ダメージ
      • オトモ補正はニャンター1倍、オトモ0.4倍
      • ネコの砲撃術は1.125倍、オトモは無効
      • 音爆弾効果あり
      • 爆弾爆破追加の術で爆破5が付与、さらに爆弾強化の術との併用で爆破6、ネコの火薬術も併用すると爆破7になる
  • A鉄球の計算式
  • 攻撃力x切れ味補正xモーション値/100xオトモ補正x肉質/100
      • 斬れ味補正は赤0.5、橙0.75、黄1.0、緑1.05、青1.2、白1.32、紫1.39
      • モーション値は遠隔10
      • 属性0、会心率の影響なし
      • オトモ補正はニャンター1倍、オトモ0.65倍
      • 肉質は武器の切断/打撃に関わらず打撃参照
      • スタン値あり(20?)
      • ネコの砲撃術は乗らない
  • 突進ダメージの計算式
    • 攻撃力x切れ味補正xモーション値/100xオトモ補正x肉質/100
      • 斬れ味補正は赤0.5、橙0.75、黄1.0、緑1.05、青1.2、白1.32、紫1.39
      • モーション値は近接15
      • 属性0、会心率の影響なし
      • オトモ補正はニャンターだと1倍、オトモだと0.65倍
      • 肉質は武器の切断/打撃に関わらず打撃参照

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最終更新:2019年09月13日 10:35