ハウスルール25

1 ルールブックに載ってる種族、技能、アイテムのみ使用可能。
2 3回セッションに参加するまでの間(4回目のセッション参加前まで)は、リビルドを1回してもいい
  種族変更 生まれ変更 能力値さいころ振り直しもOK
  ただし、能力値サイコロは降りなおしたらその中から選ぶこと
3 経験点+35000 成長35回 お金+1800Gでビルドしてください。
4 売却は50%

トレインコインで交換できるもの(暫定)
 1 経験点50 (3枚)
 2 能力1回成長 (6枚) 任意の能力じゃなくて、さいころを振って成長させてください。
 3 お金500G (1枚)
 4 名誉点1d (1枚)
 5 リビルド権 (6枚)
 6 能力成長振り直し(3枚) 全部振り直しです。また、振ったのを必ず適用してください
 7 アビスシャード1個(2枚)
 8 オリジナル武器・防具購入
 9 非売品・サプリアイテム購入(お金は別途)
  8、9について交換に必要な枚数は要相談です。
更新前の交換比率で交換したものは、不足分を追加納入するか、取り消してコインに換価してください。

一般技能ルール

AWに記載のとおりです。
上限5まで、合計10まではノーコストであげられます
それ以降はptを消費して、成長させることになります。
現在のレベルと同じだけptを消費すると、成長させることができます。成長上限は自分の冒険者レベルです。
ptはセッション参加ごとに1ptもらえます。
一般技能1はいくらでもとれます。制限はありません。

RPセッションルール
RPだけやるセッションです。判定とかしてもいいですが、基本お手軽にできるようにするものです。
現在検討中

更新履歴
180921 作成

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2018年12月02日 20:11