• ガリを使った戦法の基本例として、
コーナーで相手のインへノーズをねじ込み、車体側面を擦りながら前へ出る。通称「インガリ」。
  • S字の入り口で相手を壁際に突いて前に飛ばし制御不能にする。
  • インガリの発展系で、急カーブで殆ど減速せずに突っ込み、自分ごと相手を壁に叩きつける。通称「ロケット」「バチコン」。
  • トラックの後ろギリギリで相手を一気に押し込む。アザーカー送りの項も参照。
  • 横から抜きに掛かってきた相手へ、強引に車体を被せて前に出させない。要するにブロック、過激なものは「ペナガリ」と呼ばれることも。
  • アザーカーを飛ばし、交通の流れを荒らして走り辛くする。アザーカー飛ばしの項も参照。
  • バックミラーに写らない離れた位置から忍び寄り、抜いた瞬間に奇襲する。
等がある。

ガリの攻防はGUEST同士の初心者対戦から上級者によるハイレベルな対戦まで、
あらゆる対人戦で必須テクニックなので身につけておいて損はしない。
ただし自滅するリスクもあるので、自分からは仕掛けないのも立派な戦法ではあるが、
その場合でも相手が仕掛けてくるガリへ対処するテクニックは必要となる。

しかし、必要以上のガリを嫌うプレイヤーも存在するので、気に留めてはおくべきだろう。
特に、東京や北海道などの盛んな地域で、ペナガリを1回やっただけでチームプレイで粘着されかねないこともあるので注意が必要。

脱出不能を避ける為の特性としてアザーカー真後ろの車線では敵と押し合い続けると、やや有利になる。
また、2のVer.Bより修正がなされ、相手よりも後ろから壁に挟むと、よほど速度差が大きくない限り相手が前に跳んでしまうようになった。
そのため、冷静に位置関係を理解する必要がある。
相手の気持ちになって、どこでやられたら痛いかを考えて仕掛ける必要がある。

また、ストーリーモードのCPUキャラクター(山本、アキオなど)もこの行為をする。
しかしこれはプログラム上のラインをなぞっているだけなので、故意ではない。

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最終更新:2019年02月13日 21:27