【安価】根の人作品纏め【鉢植】 @ ウィキ
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【安価】根の人作品纏め【鉢植】 @ ウィキ
ja
2024-03-28T13:30:35+09:00
1711600235
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イベント履歴:キルセン壱
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/1342.html
※ネタバレ注意です。
一覧表のようなものです。
レス番号が間違ってたらすみません。
イベント名はBGM名や作中の言葉から拝借しています。
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#region(closed,1スレ目、チュートリアル期間)
宣伝:4-
●プロローグ: 117-
●チュートリアル期間
安価:契約決定診断 134-
安価:キャラクター 714-
イベント:[幕開きの道化] 1117-
イベント:穂群編 1418-
安価:住居選択 1978-
安価:行動選択、散歩 2417-
安価:キャラクター 2711-
イベント:惡宇商店 3123-
●夜会話/穂群編 3604-
安価:警察官の朝 3938-
安価:就職掲示板 4301-
安価:富岡義勇 4667-
●夜会話/お栄 5555-
イベント:[怠惰の虜囚] 6000-
安価:中央区 6199-
安価:キャラクター、月島君とナナリーちゃん 6634-
イベント:術理戦解説 7295-
安価:ウワサ板 7679-
イベント:あっ 7997-
●夜会話/敷地外に出てみる 8167-
イベント:学園用務員面接 9124-
安価:面接会話 9549-
イベント:近藤さんとの手合わせ 9932-
◎10000レス:みんな全裸
#endregion()
#region(closed,2スレ目、チュートリアル期間)
安価:夜会話、お栄 232-
イベント:導化師 432-
イベント:初めての術理戦 1003-
術理戦:対お栄 2003-
イベント:術理戦の得点 2955-
イベント:腐敗汚染 3067-
●夜会話/姫 3219-
安価:[ファウストート] 3828-
イベント:用務員研修 4293-
夜会話:お栄、近藤勲、錆白兵 5991-
安価:ウワサ板 6547-
イベント:帝都座の怪人 6804-
術理戦:対百城千世子 8952-
小話:完璧の代償 9655-
イベント:帝都の闇の表面 9890-
#endregion()
#region(closed,3スレ目、2月4週目~3月1週目)
小話:穂群さんにかまってあげようか? 618-
●夜会話/近藤勲、百城千世子 850-
小話:お粥じゃない、だと……!? 1634-
●行動選択/2月4週目1/2 ≪探訪≫[北区] 1949-
イベント:廃神社 2119-
小話:後藤さんの釘差し 2925-
●行動選択/2月4週目2/2 ≪外出≫[おふくろ亭]、≪情報≫[怪異の学び場] 3079-
●週末コミュ/2月4週目 杉下右京、ウィンド 3692-
術理戦:対ナナリー 4348-
●夜会話/姫 5814-
●行動選択/3月1週目1/2 ≪情報≫[自由恋愛党] 6092-
●強制イベント/3月1週目2/2 術理戦研究会 6609-
●週末コミュ/3月1週目 穗群編 7914-
術理戦:対穗群編 8297-
小話:ちよこちゃんのごりらかんさつにっき 8497-
術理戦再開: 8642-
イベント:葛葉ライドウ帰還 9593-
●夜会話:葛葉ライドウ 9901-
#endregion()
#region(closed,4スレ目、3月1週目~3月4週目)
小話:お風呂、ファウストート 547-
イベント:仮面と誠意の生き方 623-
安価:単独行動 968-
●行動選択/3月2週目1/2 ≪探訪≫ [東区] 1200-
イベント:東北家 1464-
●行動選択/3月2週目2/2 ≪探訪≫ [南区] 1854-
イベント:海辺のお散歩 2138-
●週末コミュ/3月2週目 冨岡義勇 2839-
●夜会話/どころじゃねえや! 穂群編 3880-
小話:い も う と な る も の 4649-
●行動選択/3月3週目1/2 ≪探訪≫[西区] 4862-
安価:次郎長 5434-
●行動選択/3月3週目2/2 ≪情報≫ [自由恋愛党] 5898-
イベント:惡宇商店 6187-
●夜会話/ファウストート 6772-
イベント:風邪ニキ「チーッス」 7319-
●行動選択/3月4週目 特殊行動 "姫"、[妹なるもの] 7569-
●行動選択/3月4週目 <<外出>> [アート通り] 8197-
イベント:"双亡亭 泥努"の絵 8551-
●週末コミュ/トニー=スターク 8815-
●夜会話/敷地外に出てみる、"姫" 9689-
#endregion()
#region(closed,5スレ目、3月4週目~4月1週目)
●3月5週目 帝都学園用務員1/2 昨年絶滅した用務員のエントリー 171-
イベント:仕事説明案内 東北先生 ギンコ 537-
安価:姉なるものを覗くとき 1254-
イベント:ゴッフママ 1474-
術理戦:対ゴルドルフ=ムジーク 1594-
イベント:雁字搦めな昔話 2326-
●3月5週目 怪異の学び屋2/2 2945-
安価:[壇黎斗]もとい[ズンビー]に話しかける 4042-
全集安価:学びやの目的 4188-
安価:[美国織莉子]に話しかける 4429-
イベント:神暴き 4824-
小話:用務員の1週間 5123-
●4月1週目
安価:ウワサ板 5354-
●学園行動/4月1週目 [丘ると]の手伝い 5660-
イベント:手合わせくんちゃん 6559-
小話:薩摩について 7017-
イベント:ギンコとの会話 7108-
イベント:Salve 7355-
●行動選択/4月1週目 北区マッスル寺社 7531-
行動選択/ 南区、海浜公園 8268-
イベント:虚像に実像 8765-
安価:"薩摩"の怪異に対して誰を頼るか 8996-
イベント:南区道場にて 9213-
イベント:怪異"口伝" 9450-
#endregion()
#region(closed,6スレ目、4月1週目~4月2週目)
全集安価:ウワサ封印 客人・影打無銘 202-
小話:[虚樹札] 566-
イベント:神()からのご褒美 646-
安価:学生たちの手伝い 物間寧人 1005-
イベント:回転ガチャ 1930-
小話:十把一絡げの黒 2332-
小話:デッキ構築 2476-
術理戦:対物間寧人 2654-
イベント:消えた銘、消えた名 4302-
イベント:混沌意識 4565-
●学園行動/4月2週目 [トニー・スターク]の手伝い 4645-
安価:ケツネギ 4870-
イベント:ぁゃιぃ実験 5262-
●行動選択/4月2週目 ≪外出≫[佐藤商店] 5548-
●[列 ♂ 光 ♂ 寺]/お栄 6201-
術理戦:簡略/ゆの対英恵 7145-
術理戦:対片理アル 7315-
小話:尊厳崩壊 8656-
●夜会話/ファウストート 8928-
イベント:招待状 9554-
安価:術具について [東北"切端"] 9774-
#endregion()
#region(closed,7スレ目、4月2週目~4月3週目)
安価:異聞、要素選択 272-
イベント:吸血鬼 643-
イベント:"ミサキ" 1143-
イベント:落丁 1566-
イベント:幕間札 1784-
イベント:"暁樹" 2005-
●4月3週目
●学園行動/イベント:大蛇丸 2251-
災歌事案:[揺らぐ水面の切端] 2549-
イベント:腫瘍 3622-
小話:" "視点 3948-
イベント:賽を投げたもの 4134-
全集安価:キリハの願い 4660-
小話:視点神 5435-
術理戦:ギンコ対キリハ 5666-
●行動選択/4月3週目 ≪情報≫[アトリエ] 6477-
イベント:朽ちたアトリエ 6878-
●週末コミュ/檀黎斗 7839-
術理戦:対檀黎斗 8854-
#endregion()
#region(closed,8スレ目、4月3週目~5月1週目)
●夜会話/姫 571-
●学園行動/4月4週目 [錆白兵]の手伝い 1224-
安価:東北先生のその後 1743-
小話:軍部 2236-
●行動選択/4月4週目 ≪外出≫[惡宇商店] 2330-
●週末コミュ/ウィンド 3052-
イベント:開かずの桜 3345-
●夜会話/ファウストート 4052-
小話:ちょっと早い給料 4349-
●学園行動/4月5週目 [トニー・スターク]の手伝い 4702-
イベント:覇業顕現 5112-
●行動選択/4月5週目 ≪外出≫[北区] ≪情報≫[自由恋愛党] 5410-
●夜会話/葛葉ライドウ 5883-
イベント:[楽しい☆お出かけミッション(地獄級)] 6622-
イベント:吸血鬼討伐 8075-
●学園行動/5月1週目 暁樹追加準備(なおガチャは学生のみ) 8483-
イベント:ガチャ 8709-
イベント:覇業札 9046-
イベント:覇業掌握者 9846-
#endregion()
#region(closed,9スレ目、5月1週目~5月2週目)
イベント:影さすもの 208-
小話:札談義 611-
イベント:ウェンディゴ 1118-
安価:提案を受け入れるか否か 1554-
安価:ウワサ板 2087-
イベント:十三番目、せばらみ、愛 2353-
安価:術理戦相手 2615-
術理戦:対桐ヶ谷キリト 3081-
●行動選択/5月1週目 ≪情報≫[探偵] 4627-
イベント:うらしま時計のウワサ 5057-
●週末コミュ/穗群編、ゆの 5880-
イベント:荒木邸 6086- (二代目ネキ誕生)6279-
小話:お風呂、慣れてしまったもの 6687-
小話:イベントにならなかった悪夢 6823-
イベント:診療所 7040-
●学園行動/5月2週目 [ウィンド]の手伝い 7664-
小話:丘先生の癇癪 8487-
小話:千世子ちゃんの本領発揮 8722-
●うらしま時計の調査 [トニー先生を頼る] 9113-
#endregion()
#region(closed,10スレ目、5月2週目~5月4週目)
イベント:対する道化 477-
●週末コミュ自動選択/杉下右京 995-
●夜会話/穗群編、お栄 1688-
●学園行動/術理戦 5月3週目 2153-
術理戦:対月島秀九郎 2785-
緊急調整:コスト3の記憶で疑似神宣+ハンデスはあかんて 4098-
Re Take: 4351-
小話:後は時計を壊すだけ 5729-
小話:[杯満たす到達者]の物語 6140-
●行動選択/帝都中央百貨店 5月3週目 6336-
安価:『恋する乙女は空白不確定性原理を虹で殴る進化の謎のあのね』『妹 .錬成、影の街に追い詰められたが俺はもう終わりかもしれない』 6688-
小話:キノコ 7061-
●週末コミュ/ナナリー=ヴリタニア 7438-
イベント:一寸先より 8395-
●夜会話/ファウストート、姫 8847-
イベント:道化の舞台裏 9347-
●学園行動/自動行動 5月4週目 9801-
イベント:クソガキインストールキリハ 9861-
#endregion()
#region(closed,11スレ目、5月4週目~5月5週目)
小話:作為 266-
●自動行動/災歌事案:[因縁と曲筆にサヨナラを] 531-
術理戦:対環いろは 1650-
全集安価:ウワサ封印[有為転変のいろは歌] 3642-
道化と詐欺師 4239-
●自動行動/環いろはの保護について 4398-
[有為転変のいろは歌]カードスキル 4843
小話:探偵の義理の娘 4891-
安価:環いろはの保護場所 5144-
イベント;ライドウの定期襲来(帰宅)尋問 5658-
●夜会話/ファウストート 6367-
イベント:土地=※※※ 7102-
小話:計画 7331-
●5月5週目
イベント:学園長への報告 7497-
イベント:吐き気を催す邪物 7781-
●学園行動/5月5週目 [烏間惟臣][大蛇丸]の手伝い 8075-
●入れ替え週末コミュ/丘ると 8707-
イベント:似て非なる都市伝説 8917-
●自由行動/行動固定 "花咲か爺" 9500-
イベント:山下一夫 9706-
#endregion()
#region(closed,12スレ目、5月5週目~6月1週目)
イベント:緊急来訪ライドウ 519-
イベント:キルヲ、いろは、ライドウ 花咲か歌分析会議 623-
小話:メカ沢君インストール 1358-
イベント:招待状 1525-
●6月1週目
小話:千世子ちゃんハードモード 1619-
安価:ウワサ板 1724-
イベント:4年ほど前の卒業生、スキマ女"八雲" 2108-
●学園行動/6月1週目 いろは、天邪狐、リシテア 2504-
術理戦:対環いろは 3545-
イベント:鍵預かり 5588-
●行動選択/自動行動 石動道場 6742-
イベント:♂→♀ 7200-
●週末コミュ/環いろは 8116-
イベント:影茨さんへのご報告 9712-
#endregion()
#region(closed,13スレ目、6月1週目~6月2週目)
●夜会話/【キイ】 219-
イベント:教育に悪い本と教育に悪い本と教育に悪いから読まない 728-
●6月2週目 1038-
イベント:ガチャのお時間 1251-
小話:博麗霊夢の人生相談 1719-
イベント:曲霊神楽式 2161-
イベント:幕間札 3118-
●学園行動/6月2週目 予定済み 4106-
術理戦:対リシテア 4650-
小話:ヤベェのが覇業を4枚追加しました 6787-
小話:脳破壊しちゃったよ 7161-
イベント:道化の舞台裏(過労) 7362-
●行動選択/界を壊す方法 7652-
イベント:土地の排除を受けるタタリ 8378-
イベント:外れ者共の謀inライドウ 8889-
●特殊コミュ/災歌事案:[放逆爺] 9129-
part/[逆夢のジャブジャブ] 9425-
part/[夢腐りの屑肉青虫] 9844-
#endregion()
#region(closed,14スレ目、6月2週目~6月3週目)
part/[現眩ませる影・ブージャム] 16-
イベント:許されざる闖入者 234-
イベント:騒動の後にて 350-
イベント:報告会 920-
小話:虫談義 1515-
●夜会話/["姫"] 1736-
●学園行動/6月3週目 予定済み 2333-
イベント:渦樹追加,無貌の仕込み 2333-
ガチャ:竜巻共がしゃべる図 2827-
小話:カード談義 3539-
イベント:交換所 3723-
イベント:八雲対策会議 4312-
イベント:道化仕立ての裏切舞台 4489-
イベント:詐欺師と道化師の舞台 5007-
イベント:パシリ1号とお嬢様対八雲 5202-
イベント:今宵汝に破滅を齎すメフィストフェレス 5700-
全集安価:決闘術理戦"縛" 5891-
術理戦:対[■■■ ■■] 6281-
イベント:山のヌシ 8183-
イベント:生と死の裏側に染み入る影 8534-
小話:人間関係軟体生物 8933-
イベント:裏界、柵と壁の領域の攻略の始まり 9516-
小話:覇業持ちへの干渉の裏側 9946-
#endregion()
#region(closed,15スレ目、6月3週目~6月4週目)
イベント:裏S区、仮称スーラの中核明かし 49-
イベント:裏S区の入り口探し 746-
小話:由太郎と絵空描き 1735-
小話:混沌~恋のテーマ~ 1924-
小話:調査結果の共有 2076-
●夜会話/敷地外に出てみる 2517-
●6月4週目 3186-
小話:外から見たキルヲ 3186-
イベント:【恐怖】銘、[魔性] 3258-
イベント:突入、裏S区 3504-
イベント:黄泉平坂の怪擬き 4160-
全集安価:ウワサ封印 4387-
小話:軍部の監視 4597-
安価:ウワサ封印[紙魚魍魎の蝕碍区] 4743-
小話:蟲の後遺症 4978-
エラッタ:5395-
イベント:軍部からの聴取 5589-
[紙魚魍魎の蝕碍区]カードスキル 6010-
小話:過ぎたる熱を忘るる勿れ 6071-
イベント:温泉郷元祖菊御門 6342-
会話安価:辺見和雄 6567-
会話安価:鏑木瑞穂 6824-
●週末コミュ/百城千世子 7605-
小話:発展途上 8890-
●夜会話:[環いろは] 9068-
#endregion()
#region(closed,16スレ目、6月4週目~6月5週目)
小話:はたちじょー 18-
●6月5週目 140-
小話:来月の術理戦指導について 140-
小話:6月祭の話題 496-
●学園行動/6月5週目 [ウィンド]の手伝い 864-
イベント:軍部のお見合い提案会議 1341-
●行動選択/≪情報≫[自由恋愛党] 2486-
●週末コミュ/ゆうぎり 3393-
イベント:メモ 4672-
術理戦:対"姫" 5784-
イベント:ライドウへ報告 8363-
小話:詐欺師とプロンプター 8979-
安価:誰と回る? 9634ー
●特殊コミュ:六月祭 9973-
#endregion()
#region(closed,17スレ目、6月5週目~7月1週目)
イベント:穏やかお祭りお楽しみ 104ー
安価:"歌姫" 681ー
イベント:夜空に架かる血彩の虹 1706ー
小話:キィちゃんの教育の必要性 2331-
小話:人としての刻限 2617-
●7月1週目 2717-
安価:ウワサ板 2808-
エラッタ:3375-
イベント:宴の跡、跡始末 3350-
●学園行動/7月1週目 術理戦大会
小話:術理戦交流に染まっていた図 3925-
小話:討鬼の血族 4570-
イベント:ガチャのお時間 4936-
イベント:"静かの基地" 5773-
イベント:かーごめかごめ 6642-
小話:己の力で為せぬ事を為したくば、その未来を払え 7313-
小話:蛍の送り歌 7481-
小話:合同お見合い会名簿の受け渡し 7759-
小話:ポイントでカード交換 7847-
小話:夜明けの裏側 8067-
小話:殺害/介錯命令 8329-
小話:帝都の位置 8474-
イベント:術理戦前の青春 8693-
術理戦:穂群編対環いろは 9495-
#endregion()
#region(closed,18スレ目、7月1週目~7月2週目)
小話:使わない理由 1691-
小話:神楽式は四方巫女にとって、引いては帝都にとって重要な札です 1761-
小話:厄ネタ?ああ、あいつはいいやつだったよ 2166-
小話:後ろ神の違和感 2676-
小話:帝都学園いぬ小屋前 2780-
術理戦:対片理アル 2994-
●行動選択/自動行動 後ろ神の調査 4914-
イベント:雁字搦めの策謀に対する情報の整理 6677-
小話:妹"なる"もの 6970-
●週末コミュ/戸愚呂 7049-
イベント:未練 8155-
イベント:災歌解体 -綻- 8371-
小話:蛍 9088-
●夜会話/自動:[ファウストート] [キイ] 9160-
小話:憐れなる"後ろ神" 9695-
●7月2週目
小話:呪いの疑問 9776-
小話:ゴッフの指の代償 9863-
#endregion()
#region(closed,19スレ目、7月2週目)
小話:仮面の礼装 209-
安価:[7月2週目]の指名選の選択 [百城千世子] 653-
小話:切断面の位置 760-
小話:最後の雪村家 948-
エラッタ:1320-
イベント:コトワリの傷痕 1436-
小話:救済の亡霊 2433-
●自動行動/災歌事案:[囲眼籃滅] 2909-
●夜会話/[近藤勲][敷地外に出てみる] 4541-
イベント:穂群編 4921-
イベント:革星銀歌 5058-
小話:シロガネ 5294-
小話:人及ばぬ底 5410-
小話:婚活軍 5521-
小話:高倉くん 5671-
小話:勝ちの算段 5779-
安価:観客 5943-
●学園行動/7月2週目/術理戦:対百城千世子 6686-
小話:お風呂描写 8996-
小話:大正ムキムキ奇譚、マッスルデイリー 9110-
●夜会話/[穗群編][百城千世子][環いろは] 9361-
小話:男子どもの猥談 9768-
小話:記憶改竄済み 9956-
#endregion()
#region(closed,20スレ目、7月2週目~7月3週目)
●週末コミュ/[無効な数値です] 149-
安価:[無効な数値です]への質問 756-
小話:警告 1181-
●7月3週目
小話:ブーメラン 1643-
安価:[7月3週目](学園長枠)の対戦相手 1752-
小話:デイリー全裸in銭湯 2557-
安価:行先安価 2921-
イベント:それでも...お帰り 3100-
小話:ソノ祈リガ為ニ 3253-
イベント:廃屋群 3358-
安価:一人か二人か 3620-
イベント:虚 3888-
会話安価:[ ]への質問 4616-
年代表 6287-
小話:平和だなぁ 6318-
●学園行動
安価:今週の犠牲者枠(7月3週目の指名戦相手選択) [須田恭也] 6470-
イベント:雪村家の顛末 6730-
小話:記録の消失 7147-
安価:術理戦の観客 7549-
術理戦:対須田恭也 8628-
#endregion()
#region(closed,21スレ目、7月3週目)
イベント:無彩色というもの 1806-
小話:連絡は突然に 2238-
イベント:極点解放/[観測者] 2482-
イベント:自由reトルネード 2988-
小話:札交換談義 3342-
エラッタ 3538-
札交換: 3673-
小話:忍び寄るオモひデ 3922-
小話:用務員小屋跡地 4255-
安価:観客超融合! 頭がパーン 4707-
小話:貧乏領跡、これから更地になる場所 5056-
小話:伝播した頭神汚染 5298-
安価:デッキ選択 5725-
術理戦:対星噛絶奈 6201-
小話:ぜっちゃんかわいそう 8899-
イベント:老獪の観る先 9096-
小話:大惨事一歩手前 9360-
術理戦:穗群編対近藤お栄 9691-
#endregion()
#region(closed,22スレ目、7月3週目~7月4週目)
小話:続けて? 1555-
●夜会話/イベント:回顧と悔悟 1810-
イベント:ただ"在る"とされたモノ 2650-
安価:ジグソウパズル 2937-
イベント:破滅に向けるシュプレヒコール 4000-
イベント:或る終極のお話 4397-
小話:ちよこはざーど 4944-
小話:プロンプターからの依頼 5380-
●行動選択/≪情報≫[四方巫女] 5613-
小話:ストロングストレート 5613-
イベント:こ ち や 6143-
●週末コミュ/[スミレ(匣)][ゆうぎり] 7990-
小話:a sequel to clown 9097-
小話:一レスで全てを巻き込む少女 9338-
●7月4週目 9894-
#endregion()
#region(closed,23スレ目、7月4週目~7月5週目)
●学園行動/[お栄ちゃん] 19-
●行動選択/自動行動 701-
イベント:死期 741-
全集安価:"暗闇"の名前 959-
●週末コミュ/自動行動
イベント:昔話 1530-
小話:泥水次郎長宅 2230-
安価:昔話 2559-
イベント:[帰滅の龍] 3215-
●夜会話/[環いろは] 3502-
安価:結婚できない大人たち 4073-
●7月5週目 4179-
●学園行動/軍部学園合同お見合い会 4492-
●行動選択/他人行動
小話:グロッキー 8420-
イベント:東区の調査 8460-
イベント:罪歌[青髭] 9213-
イベント:穂群さんの体 9936-
#endregion()
#region(closed,24スレ目、7月5週目~8月1週目)
小話:和やかな会談 247-
イベント:[箱舟]ならぬ[泥舟] 548-
イベント:桐雨の遺した資料 931-
小話:そういえば居ましたね 1516-
安価:逃げ出した蟲 1728-
イベント:再び昇る 2253-
イベント:四方巫女の会談 2434-
●8月1週目 2974-
●8月1日の長い一日
イベント:蟲クエスト 3021-
イベント:πばぁぶπ 3239-
安価:ウワサ板 5345-
小話:桐ヶ谷の事件資料 5789-
イベント:探偵達がレクイエム~偉大なるぽちを探せ~ 5876-
イベント:郷愁の領域 6653-
小話:飛び散る汗と、夏の陽の下 6997-
イベント:魔王の助言 7164-
イベント:バブみの経験が活きたな 8005-
#endregion()
#region(closed,25スレ目、8月1週目)
全集安価:安室さんの願い 123-
安価:デッキ選択 710-
術理戦:対博麗霊夢 1091-
小話:道違えのクロスロード 4158-
小話:雪村鶯丸 4301-
小話:ちぇーんですとらくしょん 4626-
イベント:キイの浅知恵 5228-
●対夜行行動方針 6139-
安価: "対夜行"一日目午前/[ともあれ学園長に礼節を] 6251-
エラッタ 6934-
イベント:[ねこです] 7086-
安価: "対夜行"一日目午後/[朔月家の放った怪異] 7508-
イベント: "対夜行"一日目午後/[なんだかとってもあとりえにいきたいぞ!!] 8530-
#endregion()
#region(closed,26スレ目、8月1週目〜8月2週目)
安価:帝都座への同行者 255-
小話:穏やかな食卓にて 360-
イベント: "対夜行"二日目午前/[未定事件] 650-
安価: "対夜行"二日目午後/[雪割の世代] 2111-
イベント:170年前の記憶 3317-
小話:誤った道へ導く者 3831-
●週末コミュ/[後藤喜一] 3993-
●夜行動/怪異の学び場 4759-
●8月2週目 5560-
小話:穏やかな待ち惚け 5852-
●対夜行行動方針:誰を地獄の道連れにするか/[トニー・スターク][ウィンド] 6126-
イベント:卑を貴に 6407-
イベント:ザカライア・キリエ・ホプキンス 6622-
イベント:探求者達が求める先 6779-
イベント:使徒、或いは銀弾が一つ 7048-
イベント:迷い風 7535-
安価:■■ 7891-
イベント:ミサキ 8418-
イベント:[偽典/願いの骸] 8853-
イベント:情報交換、情報整理 9176-
#endregion()
#region(closed,27スレ目、8月2週目)
小話:お見舞い 293-
小話:悲劇に自ずから 524-
●対夜行行動方針
安価:調査午前行動/"単独" おふくろ亭 856-
小話:眼について 1419-
安価:調査午後行動/"両名" [不知火] 1585-
イベント:覇業侵蝕 3048-
小話:うそつきの鼓動 3422-
●対夜行行動
イベント:西区のやんちゃ野郎ども 3766-
イベント:疑惑の花 4199-
●週末コミュ/[杉下右京] 4845-
イベント:カイキに至る道 6074-
●もふもふ戦 6833-
小話:穏やかに 7045-
小話: 7274-
術理戦:対けものどの 7445-
イベント:或るファムファタルの最悪の結論 9919-
#endregion()
#region(closed,28スレ目、8月2週目)
イベント:来たる災厄に向けて 406-
イベント:月夜と嘘つき 1221-
●&color(#F54738){夜行} 1559-
イベント:夜行の日の朝 1708-
小話:恋と妹 1942-
小話:泥中に藻掻く 2151-
小話:俺でなきゃ見逃しちゃうね 2367-
イベント:ギスギス英吉利 2488-
小話:四方の巫女達 2653-
小話:酷い男 2853-
小話:夜行直前 3026-
イベント:&color(#F54738){日は傾ぎ、帳は下りる} 3132-
イベント:開演、チープトリック 3888-
小話:海外部隊 4052-
イベント:正しい行い 4450-
小話:黒衣の死神 5058-
イベント:破滅を躱す円舞曲 5648-
イベント:厄災退ける鍵 5892-
イベント:大封印-理外神楽- 6643-
イベント:汝、何の影なるか 6788-
イベント:アンチ・ジョーカー 7259-
イベント:星焔湛える眼 7453-
小話:この人達は何しに帝都に? 7859-
イベント:芦屋道満 8146-
イベント:理不尽 8531-
イベント:&color(#F54738){「再び、昇る」} 9118-
小話:近藤家にて 9714-
小話:後始末 9770-
小話:宴の前に 9977-
#endregion()
#region(closed,29スレ目、8月2週目~8月3週目)
小話:酒宴の地獄 298-
小話:出来損ないの"魔女" 731-
●夜会話/[環いろは] 975-
夜会話/[ファウスト―ト] 1443-
夜会話/[キイ] 1793-
イベント:采樹 2079-
●8月3週目 2223-
イベント:もしもすら望めずに 2223-
小話:ホットチョコレート 2471-
●夜行後コミュ(1/2)/[龍驤] 2580-
小話:夜行被害の確認 3437-
●夜行後コミュ(2/2)/[錆白兵][スミレ(匣)][穗群編] 3665-
イベント:おはなししないとでられないへや 5101-
小話:小さな歩幅でも 5235-
●コミュ/[環いろは][リシテア] 5347-
小話:楽しいお食事会 5735-
イベント:&color(#3B4EF0){False god existence : Marduk} 6287-
&color(#3B4EF0){Turning Point:破格の奇跡} 6841-
#endregion()
----
#region(closed,その他、脇道話)
新2022年度年越し質問回 花壇51(実質52) 2026-
脇道話 &color(#ffffff){.}:我ら片隅同盟 花壇55(実質56) 2450-
新2023年度年越し質問回 花壇55(実質56) 2697-
新2024年度年越し質問回 花壇58(実質59) 9064-
#endregion()
2024-03-28T13:30:35+09:00
1711600235
-
メニュー
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/2.html
**メニュー
-[[トップページ]]&br()&br()
-[[システム:キルセン]]&br()&br()
-[[イベント履歴:キルセン壱]]&br()&br()
-[[年代表:キルセン]]&br()&br()
-[[支援絵:キルセン]]&br()&br()
-[[用語集:キルセン]]&br()&br()
-[[スキル一覧:キルセン]]&br()&br()
-[[カードリスト:キルセン]]&br()&br()
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-[[匣札を実際にやってみたい方へ]]&br()&br()
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*札遊び資料(仮設営)
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-[[私たちでやるARC大会]]&br()&br()
----
**登場人物
***主人公
-[[キルヲ]]
***女中
-[[穗群編]]
***近藤家
-[[近藤勲]]
-[[お栄]]
-[["姫"]]
-[[百城千世子]]
-[[環いろは]]
-キイ
***帝都学園
#region
****教師
-[[壇黎斗]]
-ウィンド
-杉下右京
-[[東北キリハ]]
-丘ると
-錆白兵
-トニー=スターク
-[[ゴルドルフ=ムジーク]]
-[[ギンコ]]
-烏間惟臣
-かばん
****用務員
-山下一郎
-ゴドー
****術理戦研究会
-[[月島秀九郎]]
-[[ナナリー]]
-[[物間寧人]]
-天邪狐空
****美術倶楽部
-ゆの
-[[片理アル]]
****その他
-高倉太志
-見詰ジト子
-[[桐ヶ谷キリト]]
-雪村千鶴
-[[リシテア・スターク]]
-苅野勉三
-後藤ひとり
-[[須田恭也]]
#endregion
***特別高等課
-葛葉ライドウ
***陰陽寮
-冨岡義勇
-巫女
-煙
-蒼崎橙子
-財前晃
-隊長(仮称)
-鏑木瑞穂
***惡宇商店
-[[星噛絶奈]]
-ラオモト
-霞刑部
-光津
-モモコ
***自由恋愛党
-小銭
-フジノ
-赤木杏
***北区
****列光寺
-英恵
-辺見和雄
-柳洞一成
****秋山金物店
-秋山の御大
-秋山優花里
-墨村良守
***南区
-片理冥
-片理陣
-早坂愛
****道場
-石動雷十太
****交番
-後藤喜一
***中央区
****おふくろ亭
-加賀
-龍驤
****診療所
-宝生永夢
-じゅり
-六道玲霞
-山下一夫
****帝都座
-鈴木
-紺野
-ギャリー
-緋村
-鬼舞辻無惨
-魚塚
****帝都湯
-ヨネ
-アマミヤ
***西区
-泥水次郎長
-佐藤
-戸愚呂
-ゆうぎり
-カギ
-[[博麗霊夢]]
-岸部露伴
***東区
-百舌葛生
-環しほ
-環隼人
***軍部
-鶴見
-アカツキ
-安室透
-街雄鳴造
-真冬茶之介
***山
-[[けもの殿]]
***怪異
-茨木童子
-マッピラジャ
-ヤド
-しびぃ
-ハム太郎
-[[宇佐見 菫子]]
***その他
-美国織莉子
-宇佐見蓮子
-重片
-桐雨刀也
-貝木泥舟
-坂巻泥努
-窓付き
-八九寺真宵
-罪木蜜柑
**過去作&番外編※工事中
-[[やる24仮スペース]]&br()&br()
-[[やら3仮スペース]]&br()&br()
-[[でき108仮スペース]]&br()&br()
-[[毒滅仮スペース]]&br()&br()
-[[やらない香仮スペース]]&br()&br()
#region(closed,[ IFはキル子を導くようです ])
-[[システム]]&br()&br()
-[[イベント履歴]]&br()&br()
-[[イベント履歴2]]&br()&br()
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-[[用語集]]&br()&br()
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-[[貴方の考えたデッキ-2-]]&br()&br()
-[[貴方の考えたデッキ-3-]]&br()&br()
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-[[貴方の考えたデッキ-5-]]&br()&br()
-[[貴方の考えたデッキ-6-]]&br()&br()
-[[貴方の考えたデッキ-I.F-]]&br()&br()
-[[貴方の考えたデッキ-I.F-弐]]&br()&br()
-[[暗号表]]&br()&br()
----
**登場人物
***主人公
-[[キル子]]
-[[IF]]
***家族
-[[山桐輝夜]]
-[[秋彦]]
-[[山桐黄川人]]
***学校内
-[[エドワード・エルリック]]
-[[ジル・ド・レェ]]
-[[斑木切嗣]]
-[[斑木ふらん]]
-[[日塔奈美]]
-[[結月ゆかり]]
***学校外
-[[店長]]
-[[陽炎]]
-[[アカギ]]
-[[赤羽根クロロ]]
***プロ
-[[高遠遙一]]
-[[サイコ]]
-[[間桐慎二]]
-[[るう子]]
-[[小金ヤマト]]
-[[ビリー・ヘリントン]]
-[[千早衣玖]]
-[[鏑木留美穂]]
-[[蒼月紫暮]]
-[[入即出桜]]
-[[メイドガイ]]
-[[安田安雄]]
-[[久世山モノ]]
-[[宮本明]]
-[[藤丸立香]]
-[[キング]]
-[[平和島静雄]]
-[[三沢大地]]
***海野家
-[[海野雅]]
-[[城之内克也]]
-[[海野藻屑]]
***関わった者
-[[常守朱]]
-[[“美食家”]]
-[[東雲半月]]
-[[畑ランコ]]
-[[ミルヒ]]
-[["同僚"]]
-[[富樫ドモン]]
-[[矢本小季]]
-[[霧島董香]]
-[[勇海]]
-[[春日野椿]]
-[[下条当麻]]
-[[婚后光子]]
***負け犬同盟
-[[左門召介]]
-[[嵐山歩鳥]]
-[[東風谷早苗]]
-[[根岸誠一郎]]
***ビギナーズリーグ
-[[菜月昴]]
-[[高遠ジゼル]]
***ジュニアショップバトル
-[[ベル・ロマネコンティ]]
-[[エレナ]]
***エムラクールの陣営
-[[エンリコ・プッチ]]
-[[ヴラド・ツェペシュ]]
-[[リーリエ]]
-[[月山習]]
***管理局
-[[ペテルギウス・ロマネコンティ]]
-[[ワイルドタイガー]]
-[[菜々子]]
-[[レッド]]
***レジェンド
-&link([答えの支配者]){https://www65.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/676.html}
#endregion()
-[[ボックスロアシンドローム]]&br()&br()
//**更新履歴
#recent(20)
&link_editmenu(text=ここを編集)
|総合来場者数|&counter()|
|本日の来場者数|&counter(today)|
**リンク
-[[@wiki>>http://atwiki.jp]]
-[[@wikiご利用ガイド>>http://atwiki.jp/guide/]]
-[[やら3@wiki>>https://www59.atwiki.jp/yarasinimodori/]]
-[[でき108@wiki>>https://www46.atwiki.jp/dekinai108/]]
-[[毒滅@wiki>>https://www27.atwiki.jp/dokuometsubou/]]
// リンクを張るには "[" 2つで文字列を括ります。
// ">" の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります
2024-03-20T16:05:46+09:00
1710918346
-
カードリスト:キルセン
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/1068.html
#contents()
----
*魂魄
#region(open)
|BGCOLOR(#DDD):&bold(){属性[銘]}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札名}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){AP}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){RP}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){CP}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用1}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用2}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札技能}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){対価}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){武装化効果}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){Ra}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){番号}|h
|勇気[武威]|[[願いの咎人]]|00|01|01|反響||反響:自副領域全忘却(X)、契約顕現、武装化。[契約]以外技能・銘を失い、3/3+X(最大3)/5化|07|[顕現前Will-5][神秘][CF開始時手札の"コード"と"無銘"を忘却、他付与消失、敵魂魄に[RP-X(最低1)]付与]|L|渦樹A|
|勇気[武威]|[[型式:力戦奮闘]]|00|01|01|反響||【[武威]契約以外AP・RP1化、技能・限定無効】反響:契約顕現、限定武装|04|[AP+2]/限定[AP+1][RP+2][貫通][代償(1)]|R|礎樹A-0031|
|勇気[武威]|[[型式:巫蛇祝祷]]|00|01|01|反響||【[武威]契約以外AP・RP1化、技能・武装無効】反響:契約顕現、限定武装、&br()[CF終了時忘却]を付与し自山札の[武威]を[RP+X]を無効化し1枚武装化|04|[RP+2][CP+1]/限定[AP+1][顕現一幕神秘]|R|礎樹A|
|勇気[武威]|[[曙の剛弓]]|00|01|01|反響||【[武威]契約以外AP・RP1化、技能・限定無効】反響:自我顕現、限定武装|01|[追撃(1)]/限定[AP+3][現在RP2化]|UC|礎樹A|
|勇気[武威]|[[縛縄護身の装]]|00|01|01|反響||【[武威]契約以外AP・RP1化、技能・限定無効】反響:自我顕現、限定武装|03|[障壁(1)/限定[RP+3][CP+1]|UC|礎樹A-0026|
|勇気[武威]|[[星穿ちの断片]]|00|01|01|反響||【[武威]契約以外AP・RP1化、技能・限定無効】反響:契約顕現、限定武装|04|[AP+2]/限定:[絶叫:相手は手札にあれば【無】1枚とこの魂魄の銘を1枚を選び山札に戻す]|UC|礎樹A-0036|
|勇気[武威]|[[リミットリンクコード]]|00|01|01|反響||【[武威]契約以外AP・RP1化、技能・限定無効/CF終了時忘却】反響:契約顕現、限定武装|01|【SP0】[CP+1][反響:自Exがあれば自身に一幕中[記憶損傷1度無効]付与/限定[交戦時自場全認識破壊、[AP+1+X][追撃(X)]Xは破壊枚数]|UC|暁樹A|
|勇気[武威]|[[海洋国の益荒男]]|00|01|01|反響||【[武威]契約以外AP・RP1化、技能・限定無効】反響:契約顕現、限定武装|01|["ガイ"]/限定[RP+2][CP+2][衝撃(1)]|UC|渦樹A-0005|
|勇気[武威]|[[保有者の遺言札]]|00|01|01|反響||【[武威]契約以外AP・RP1化、技能・限定無効】反響:自我顕現、限定武装|02|[残響[降魔符]顕現]/限定[CP-2]|C|礎樹A-0014|
|勇気[武威]|[[小人達の妖精円]]|00|01|01|反響||【[武威]契約以外AP・RP1化、技能・限定無効】反響:自我顕現、限定武装|03|[残響:自手札Exを複製し山札に1枚加える][絶叫:1枚引く]/限定[CP-2]|C|礎樹A-0021|
|勇気[武威]|[[罪灼く一矢]]|00|01|01|反響||【[武威]契約以外AP・RP1化、技能・限定無効】反響:契約顕現、限定武装|03|[反響:記載RP+1]/限定[残響:契約又は記載AP1以外の敵魂魄に自記載RP点損傷/左記不発時1枚引く][CP+2]|C|??A|
|勇気[武威]|[[道化の盾]]|00|01|01|反響||【[武威]契約以外AP・RP1化、技能・限定無効/CF終了時消滅】反響:契約顕現、限定武装|03|[反響:敵魂魄[AP-1]付与][交戦後魂魄含む手札2枚と自魂魄を山札に戻す]/限定:[【交戦時手札魂魄1枚公開】先制][CP+3][記載AP3化][道化以外AP+無効]|C|暁樹A|
|勇気[武威]|[[答え見据える瞳]]|00|01|01|反響||【[武威]契約以外AP・RP1化、技能・限定無効】反響:自我顕現、限定武装|04|[反響:次AF開始時[交戦時敵魂魄AP-1(最低1)]付与、RP3点回復]限定[AP+1][AP-〇無効][記載RP+2][CP+3]|C|暁樹A|
|勇気[武威]|[[デコード・マエストロ]]|02|03|04|反響||反響:山札から[武威]を1枚忘却。&br()その対価と同じのAP0魂魄を山札から1枚手札に加える|03|[絶叫:忘却からAP0魂魄を1枚手札に加える]|C|渦樹A-0011|
|勇気[防人]|[[黄金郷の魔王]]|02|01|09|明晰||【忘却無効"連歌"がある時AF終了時顕現自魂魄と入替可】自認識最大対価以下損傷・他技能遮断&br()/CF開始時RP1以外全場自[認識最大対価]点損傷/左記後攻撃前自壊/自場認識を全破壊し破壊代用、[CP-1]|01|[RP+1]|L|??A|
|勇気[防人]|[[波濤を描く歌い鳥]]|01|04|05|反響||反響:手札を3枚まで山札へ戻しその枚数‐1枚引く/戻した札が:"歌・唄"[AP+1]付与、&br()[御楯の連歌]対価+1/【認識】[RP+1]付与(最大2)/"電子"[AP+1]付与、Will+1|05|[反響:自場のEx以外1枚を破壊しLife+2]|R|礎樹A|
|勇気[防人]|[[サテライト・グロウリー]]|03|03|07|反響|障壁(【勇気】認識)|反響:手札の【勇気】認識1枚顕現/認識が【2枚】[残響:山札・忘却の"育て過ぎた"魂魄か"栄光の"&br()対価3認識1枚顕現]【3枚以上】[代償(2)]|03|【"栄光の"認識化】反響:自副領域Ex1枚に[一度破壊・忘却無効]付与】|R|??A|
|勇気[防人]|[[栄光の歌い人形]]|01|05|04|絶叫||自場に"栄光の"認識がある場合この魂魄は現在RP点で交戦&br()/絶叫:自記録の対価1記憶を1枚手札に加える|03|[RP+2]|UC|礎樹A-0016|
|勇気[防人]|[[栄光の暗部]]|02|04|05|反響|波紋(6)|反響:自手札の"栄光の"認識1枚を忘却又は自壊扱いで破壊、1枚引く&br()/波紋:[AP+1][貫通]付与|03|[交戦時自場のこの札と"栄光の"認識を忘却しCP0として敵魂魄破壊]|UC|暁樹A-0010|
|勇気[防人]|[[栄光の片翼歌人]]|01|04|04|反響||反響:手札から対価4以下の認識を1枚[RF終了時手札に戻る]を付与し顕現&br()/自場に"栄光の"認識がある場合この魂魄は現在RP点で交戦|01|[反響:認識化]|UC|渦樹A|
|勇気[防人]|[[黄金郷の民草]]|02|04|04|反響|波紋(4)|反響:自場にEx認識が無ければ対価2の[御楯の連歌]を顕現&br()/波紋:自場認識の数[AP+1]付与(最大2)|03|[反響:[御楯の連歌]顕現]|C|礎樹A|
|勇気[防人]|[[先導する聖歌隊]]|01|03|04|反響|残響|反響:自場の[御楯の連歌]に[残響:同名・同対価の札を顕現]付与&br()/残響:対価3以下の"歌・唄"を山札から1枚手札に加える|05|[絶叫:対価1の"歌・唄"を山札から1枚顕現]|C|礎樹A-0040|
|勇気[防人]|[[幕賑わせの歌い鳥]]|00|03|04|||【[道化]対価正常化】[道化]顕現時、CF終了まで[道化]付与/"歌・唄"を顕現した&br()RF終了時(記録移動前)、CF終了まで[AP+Ex除く自場[道化]又は"歌・唄"]付与|04|[RP+1][残響:1枚引く]|C|暁樹A-0014|
|勇気[防人]|[[育て過ぎた権力]]|01|05|07|||自記憶顕現後Will+1/自認識顕現後[交戦時AP+1(交戦後解除)]/&br()自場に対価6以上認識があれば記載CP-2|07|[絶叫:手札の魂魄に[AP+2][RP+2][CP+3]付与し顕現]|C|渦樹A-0022|
|勇気[惡党]|[[杯満たす到達者]]|09|09|09|縛鎖(0)|残響|【他技能CP変動無効/顕現時敵Will+3】直接攻撃前・攻撃後・CF終了時[縛鎖+3]、&br()縛鎖9以上時自壊/技能破壊時CP6化/残響:山札5枚以下又は技能破壊時[名残切華]顕現|09|[AP+6]|L|礎樹A|
|勇気[惡党]|[[夜空翳す獣]]|07|05|05|縛鎖(9)||"星"の対価を正常化/自場で記憶が顕現する度[縛鎖-1]&br()開示された"星"がRF中顕現する度[縛鎖-1]。それが自場で3枚なら全縛鎖解除|04|[AP+2][RP-1]|R|礎樹A-0029|
|勇気[惡党]|[[蕩唇のサクバス]]|01|04|04|縛鎖(9)|反響|AP減少無効/[縛鎖]が1以上あれば[AP+2]付与/反響:相手は山札から1枚手札に加えて公開し[縛鎖-対価]、[縛鎖]がある限り忘却・顕現不可。[縛鎖]が0の時それを忘却/交戦後[縛鎖-1]|05|[反響:武装を1枚忘却]|R|礎樹A|
|勇気[惡党]|[[ロストコード・ボム]]|00|01|01|反響||【[惡党]は2/2/3、他銘はAP・RP1化、技能・限定無効】反響:契約顕現、限定武装|01|[絶叫:互いに1点損傷]【限定】[RF中自Will未満の認識はSP0、[CF終了時自壊]【対価1】付与発動後Will-記載対価]|R|幕間札|
|勇気[惡党]|[[英霊幻像の旗手]]|03|03|06|反響|障壁(1)|反響:[AP-2]付与。自手札の"兵器"を1枚顕現/自認識自壊:CF終了まで[AP+4]付与、[障壁]を失う/CF開始時[障壁]を持つなら1枚引く|04|[AP+2][CP+1]/契約時[障壁(1)][追撃(1)][CF終了時全武装忘却]|UC|礎樹A|
|勇気[惡党]|[[想い縛りの幻霊]]|05|05|06|縛鎖(10)||交戦直前か自認識顕現時[縛鎖-1]/認識自壊時[縛鎖-1]。&br()敵魂魄のAPが3以上なら敵魂魄に[縛鎖+1]、それ以外なら自[縛鎖-1]|07|[AP+3][追撃(1)]|UC|礎樹A-0046|
|勇気[惡党]|[[究る兵器科学者]]|02|04|05|縛鎖(6)||交戦直前[縛鎖-1]/自場で認識が破壊された回数だけ[縛鎖-2]&br()/交戦時のみ現在APを倍加。その後自武装全忘却|03|[AP+2]|C|礎樹A-0020|
|勇気[惡党]|[[爆炎の芸術家]]|03|02|05|反響||反響:自場認識を1枚まで破壊。破壊したならその対価未満の認識を山札から&br()1枚手札に加える/一幕一度、自場認識破壊時相手に1点損傷|04|[残響:[ダストボム]を2枚手札に加える]|C|礎樹A-0034|
|勇気[惡党]|[[字列を暴く者]]|04|04|04|縛鎖(6)||交戦直前[縛鎖-1]&br()/自場で認識が破壊された回数又は"コード"顕現時[縛鎖-2]|08|[残響:自記録から3枚手札に加える]|C|暁樹A-0019|
|勇気[惡党]|[[ヴィランガイズ]]|02|03|03|反響|絶叫|反響:敵魂魄に[縛鎖+1]/絶叫:[アウトロー]を手札に1枚加える|05|[反響:この札と認識1枚を破壊]|C|暁樹A|
|勇気[惡党]|[[ダーティーガイ]]|03|02|04|反響|絶叫|反響:互いの主領域魂魄に[RP+1]付与&br()/交戦中[RP+〇]の付与された敵魂魄に[AP-2]/絶叫:山札から"道化"を1枚手札に加える|02|[AP-1][RP+2]|C|渦樹A-0006|
|勇気[]|[[タフガイ]]|03|08|06||||03|[RP+5]|□|礎樹D-0032(排出無し)|
|勇気[]|[[ナイスガイ]]|05|03|06||||04|[AP+2][RP+1]|□|礎樹D-0041(排出無し)|
|恐怖[怪奇]|[[無垢色の童女]]|00|03|03|追撃(1)||AF終了時手札任意公開。CF終了まで右記付与(重複不可)【対価1】[自対価1記憶Will消費0]&br()【対価3】自認識1枚に[副領域除外]付与【AP0】[AP+3]/RF終了時Will+発動記憶枚数。それが1以上なら[代償(1)]付与|03|[AP+3][CP+2]|R|礎樹B|
|恐怖[怪奇]|[[溶爪の蜘蛛]]|03|03|05|反響|呪毒(1)|反響:手札の認識を1枚顕現し[自場魂魄破壊時自壊]付与&br()/相手Willが3以下ならこの札への損傷上限2点|06|呪毒(2)|R|暁樹B-0019|
|恐怖[怪奇]|[[呪言放ちの歌い鳥]]|02|03|04|変転(1)|呪言|変転:自記録から対価1の記憶を顕現、自山札から対価2以下の認識を1枚手札に加える|03|[残響:記録から対価2以下の記憶顕現]|UC|礎樹B|
|恐怖[怪奇]|[[毒言のサクバス]]|01|04|04|残響|呪言|敵場記憶対価+1、【理性】札なら更に+1/残響:無作為に山札の"サクバス"か&br()"コード"を1枚手札に加え、交戦破壊以外ならこの札を山札に戻す|05|[対【理性】交戦時互いに破壊]|UC|渦樹B-0016|
|恐怖[怪奇]|[[すねこする獣]]|02|03|04|変転(1)|反響|CF終了時[CP-1]付与&br()/変転反響:CF終了まで敵魂魄に[AP-3]付与|03|[RP+2]|C|礎樹B|
|恐怖[怪奇]|[[群れ集う鬼]]|04|05|05|反響||反響:自手札を3枚まで山札に戻す【3枚】[群れ集う鬼]を1枚手札に加える【1枚以下】[RP-3]付与|05|[AP+2]|C|礎樹B-0041|
|恐怖[怪奇]|[[育て過ぎた修羅]]|05|04|06|維持(記録1枚)|追撃(1)|【自身は[奇譚絵巻]除く対価1・3以外を顕現・技能発動不可】交戦時、自記録1枚忘却&br()/記録の枚数記載AP-1/自記録0枚時、交戦一方的に敗北|07|[AP+3][反響:敵魂魄に1点損傷]|C|暁樹B-0020|
|恐怖[怪奇]|[[蜘蛛仕えの水霊]]|01|03|03|反響|呪言|反響:自手札1枚山札に戻し、[絶叫:1枚引く]付与。戻したのが[呪言]なら即適用&br()/自山札に札が戻った一幕[AP+X(最大2)]。Xは戻した枚数|01|[反響:敵魂魄に[AP-刻銘種(最大2/交戦後解除)]付与]|C|渦樹B|
|恐怖[魔性]|[[壊癖のサクバス]]|01|02|05|貫通||交戦前:敵魂魄に[奉仕]と[奉仕CP上昇無効]、自身に[RP+[奉仕]]付与(同付与上限9点)&br()/敵魂魄破壊時、相手は手札魂魄を顕現し[奉仕]と[奉仕CP上昇無効]継承|04|[反響:全[奉仕CP上昇無効]解除]|R|渦樹B-0015|
|恐怖[魔性]|[[電子隷属のサクバス]]|01|03|04|反響|絶叫|反響:敵魂魄に[奉仕]2つと[奉仕CP上昇無効]付与&br()/絶叫:山札から"サクバス"又は"ガイ"を無作為に1枚手札に加える|02|[反響:互いの魂魄に[CP-1]付与]|UC|礎樹B|
|恐怖[魔性]|[[傾城傾国のサクバス]]|02|05|05|反響|追撃[奉仕](最大3)|反響:敵魂魄に[奉仕CP上昇無効][奉仕]付与&br()/現在AP6以上魂魄と交戦時損傷上限は2点|03|[絶叫:[RP-2]付与]|UC|礎樹B-0023|
|恐怖[魔性]|[[サクバスガイド]]|02|05|06|奉仕||交戦中敵魂魄に[奉仕AP上昇無効]付与&br()/[奉仕]3以上かつ[奉仕CP上昇無効]付与された魂魄との交戦中[衝撃(1)]付与|04|[RP+1][CP-1]|UC|礎樹B|
|恐怖[魔性]|[[育て過ぎた純情]]|01|03|05|維持(記録1枚)||敵魂魄が存在しない時[AP+3]付与/[奉仕]3以上かつ[奉仕CP上昇無効]付与の魂魄と交戦時、&br()両魂魄を[残響]無効、敵記載CPと等しくなり(最大5)破壊|06|[反響:[敵魂魄へ[奉仕CP上昇無効]付与][奉仕][奉仕][奉仕]|UC|礎樹B-0043|
|恐怖[魔性]|[[水面のサクバス]]|01|03|05|反響|残響|反響:敵魂魄に[奉仕]、[交戦後RP-[奉仕]]、[奉仕CP上昇無効]付与&br()/残響:AP4以上の魂魄に破壊されたら手札に[誘引の芳香]を1枚加える|03|[絶叫:AP0魂魄を山札から1枚手札に加える]|UC|暁樹B-0012|
|恐怖[魔性]|[[超重のサクバス]]|01|03|04|反響|残響|反響:[奉仕]と[奉仕CP上昇無効]付与/残響:次AF開始時自山札から&br()自Will未満の対価の札を1枚手札に加える。その札は一幕顕現不可|05|[絶叫:3枚引き手札を2枚忘却]|UC|??B|
|恐怖[魔性]|[[葬送の射手]]|02|03|04|反響|残響|反響:交戦時敵魂魄に2点損傷/残響:山札から&br()[堕落]か[鉄火]魂魄を1枚手札に加え、相手に1点損傷|03|[反響:忘却し山札から対価3認識顕現]|UC|渦樹B-0013|
|恐怖[魔性]|[[弐尾狐]]|02|03|04|奉仕|絶叫|[CP-X]か[奉仕CP上昇無効]が付与された魂魄と交戦時[AP+2]&br()/絶叫:敵魂魄の現在AP6以上なら相手に1点の損傷を与え手札に戻る|03|[AP+1]|C|礎樹B-0028|
|恐怖[魔性]|[[負債のサクバス]]|01|04|03|反響||反響:敵魂魄に[奉仕]が無ければこの魂魄に[副領域除外]を付与し武装化|01|[直接攻撃時記載AP1化][交戦時自身に1点損傷]|C|渦樹B-0004|
|恐怖[魔性]|[[万象メイデン]]|00|04|04|反響|奉仕|【"サクバス"扱い】攻撃中[AP+[敵奉仕]]/反響:相手のAPが4以上なら2枚引く。&br()[奉仕CP上昇無効][奉仕AP上昇無効]を付与|05|[交戦後敵魂魄に2点損傷]|C|渦樹B-0021|
|恐怖[ツクモ]|[[素寒貧の幻像]]|03|03|03|貯蔵(2)||【貯蔵0の時記載AP0化】RF終了時自場認識忘却。忘却後対価+1以下の認識を&br()山札から1枚顕現、自身の[貯蔵]を記載値へ回復|03|[反響:忘却から対価2以下の【恐怖】認識を顕現]|R|礎樹B|
|恐怖[ツクモ]|[[星結びの鉄腕]]|03|03|05|絶叫||【場以外[鉄火]追加】交戦時山札2枚消滅。場を離れた時山札に加える&br()/絶叫:内1枚を手札に加える。手札の[鉄火]魂魄に、記載RP+1・CP-1し顕現可|04|[障壁(1)][ツクモか鉄火武装時正常化[AP+2]]|R|??B|
|恐怖[ツクモ]|[[太白の道化]]|01|02|03|反響|貯蔵(1)|反響:[拡がる世界]が【記録】自場認識1枚を忘却[道化]魂魄を無作為に山札から1枚手札に加える&br()【山札】自山札の[道化]以外1枚忘却【手札】[開幕の星語り]顕現|04|[絶叫:[[暁の兵士]を4枚山札に加える]|R|幕間札|
|恐怖[ツクモ]|[[匣の伝承者]]|01|04|04|反響|貯蔵(1)|【自身は記憶顕現不可】反響:自場認識1枚を忘却し、&br()[副領域除外]を付与した[禍食リ匣]を1枚顕現|04|[反響:忘却し[禍食リ匣]1枚顕現]|UC|礎樹B-0035|
|恐怖[ツクモ]|[[不滅電霊]]|00|04|04|貯蔵(1)||[RP±X]無効/交戦時、手札の"電子"を1枚公開して[AP+3]付与&br()/CF終了時公開"電子"を忘却して記載RP-1、RPを記載値に回復|05|-|UC|??B|
|恐怖[ツクモ]|[[不変電霊]]|00|04|04|貯蔵(1)||[RP±X]無効/交戦時、手札の"電子"を1枚公開し[AP+2]付与、&br()自山札の[ツクモ]対価2認識に[副領域除外]顕現/CF終了時公開"電子"を忘却して記載RP-1、RPを記載値に回復|05|-|UC|渦樹B|
|恐怖[ツクモ]|[[大災ガイ]]|02|03|05|貯蔵(1)|反響|反響:自場Ex以外の認識を全忘却。[AP+忘却枚数]&br()【全て対価3以下】[残響:RP3魂魄か"コード"を山札から1枚手札に加える]付与|04|[反響:忘却し[AP+2]付与]|C|礎樹B-0032|
|恐怖[ツクモ]|[[育て過ぎた呪玩]]|07|02|05|維持(1)|追撃(1)|攻撃・交戦時、自場認識を1枚忘却。忘却しない場合場合記載AP1化&br()/この魂魄への付与無効|04|【恐怖】[AP+1]|C|礎樹B|
|恐怖[ツクモ]|[[電子のマトリョシカ]]|02|03|03|反響|絶叫|反響:銘を[ツクモ]に変更した[トイトルーパー]を1枚手札に加える&br()/絶叫:銘を[ツクモ]に変更した[ドールパーツ]を山札に1枚加える|02|[反響:Ex[電子のマトリョシカ]を山札に1枚加える]|C|暁樹B-0005|
|恐怖[ツクモ]|[[ドールフラッガー]]|01|03|03|反響|障壁(1)|【[AP+X]無効、自場時記載AP0】反響:自場認識1枚忘却、[副領域除外]付与した[聖女の御旗]顕現&br()/技能顕現時[障壁(1)]付与/CF終了時忘却し銘を[ツクモ]に変更した[ドールパーツ]を1枚山札に加える|02|[反響:自場認識1枚忘却]|C|渦樹B|
|理性[探求]|[[森羅の司書]]|00|04|04|反響||交戦後敵魂魄に2点損傷/反響:山札から2枚引く&br()/この魂魄への付与時、この魂魄は山札に戻り自身は[1]点の損傷を受け、記載技能自損傷+1|05|[反響:3枚引く]|R|礎樹C-0040|
|理性[探求]|[[反魂の少女]]|00|04|04|残響||交戦前敵魂魄に1点損傷、Will+1/残響:山札から[武威][怪奇][堕落]魂魄、&br()又は山札・忘却から[森羅の司書]の内1枚を手札に加える|05|[絶叫:2枚引く]|R|礎樹C-0043|
|理性[探求]|[[道示す解明者]]|02|04|06|反響||反響:自山札対価2以下全消滅。自山札が4枚以下ならCP1点を敵魂魄に譲渡。&br()/CF終了時この消滅札の内1枚を手に加え、他を山札に加える|04|[AP+1][貫通]|R|暁樹C-0011|
|理性[探求]|[[無我飾る野薔薇]]|00|04|04|反響|残響|【"ボム"扱い】反響:[ダストボム]を1枚副領域除外顕現&br()/残響:全領域の[隠密][鉄火][道化]1枚ずつ選び、各1枚まで手札・山札・記録・忘却に異なる領域から送る|02|[反響:相手に1点損傷]|R|渦樹C-0006|
|理性[探求]|[[獣牙の歴史学者]]|03|03|05|反響||反響:対価3以下[探求]を自記録から1枚手札に加える&br()/自忘却1枚以下:代わりに対価4以下の札/山札9枚以上:代わりにEx複製|04|[AP+2][交戦時AP+3][交戦中敵魂魄CP-2]|UC|礎樹C|
|理性[探求]|[[レコードバイスタンダー]]|00|05|06|反響||手札6枚以上時記載CP-1/反響:自山札から[脳内図書館]顕現し1枚引く&br()/交戦時手札を4枚まで常時公開。交戦終了まで枚数分[AP+1]。これがある限り自公開顕現不可|05|[RP+3]|UC|暁樹C-0018|
|理性[探求]|[[灯火の学徒]]|01|04|04|反響||反響:Ex[ダストボム]を1枚手札に加える。&br()山札7枚以下:代わりにEx[ロングレンジショット]を1枚手札に加える|04|[AP+1][CP-1]|C|礎樹C|
|理性[探求]|[[腐気の愛好家]]|01|05|05|反響||【"ガイ"扱い】反響:山札の"ガイ"を2枚まで手札加え公開/場にある限り&br()公開"ガイ"顕現不可、それが別名魂魄2枚以上なら記載AP+2、CP+1|02|[残響:"ガイ"を山札から1枚手札に加える]|C|礎樹C-0012|
|理性[探求]|[[七曜の星影]]|00|01|01|反響||【[探求]契約以外AP・RP1化、技能・限定無効】反響:契約顕現、限定武装|01|[反響:1枚引く]限定:[反響:記載AP-1][対武装魂魄交戦時[AP+3]][残響:山札の"星"を1枚手札に加える]|C|暁樹C-0003|
|理性[探求]|[[マックス頼りガイ]]|02|05|05|反響||交戦後[クエスターガイズ]を山札に1枚加える&br()/反響:山札から"クエスター"又は"クエスト"を1枚手札に加える|04|[AP+1][RP+2]|C|渦樹C-0015|
|理性[隠密]|[[星射貫く赫刃]]|04|02|05|貫通|透波(3)|敵魂魄の全文技能の[反響][残響][絶叫]を付与含み参照【1以上】記載CP-1【3以上】[先制]。&br()顕現時2点損傷し即時交戦【3種】敵場の左記汎用技能無効/交戦勝利後山札に戻し、一幕自身は直接攻撃不可|05|[対[絶叫]AP+4]|L|礎樹C|
|理性[隠密]|[[陰日向の接続者]]|01|01|05|反響||反響:自手札3枚忘却し、これ以外の全場と全手札を汎用無効で山札に戻し、&br()互いに3枚引く/反響後又はAF開始時手札の"コード"を1枚公開したらこの魂魄を忘却し1枚引く|10|[反響:全場忘却]|L|暁樹C-0021|
|理性[隠密]|[[陰日向の観測者]]|01|01|05|反響|界眼|【[AP+X]無効/技能破壊時CP3/技能忘却時[界眼]】反響:自手札3枚忘却し記載AP+"コード"種、他全場と&br()全手札を汎用無効で山札に戻し、互いに3枚引く/反響後又はAF開始時手札の"コード"を1枚公開したら忘却|10|[反響:全場忘却]|Axel|暁樹C-0021|
|理性[隠密]|[[無我の後継]]|00|04|05|透波(2)|残響|攻撃時[AP+2]付与。記録に"ボム"があれば更に[AP+1]付与&br()/残響:山札から1枚、対価2以下の[道化]を手札に加えるか対価2以下の認識を顕現|06|[透波(4)]|R|暁樹C|
|理性[隠密]|[[無個性の群れ]]|00|03|04|絶叫|透波(2)|攻撃中[AP+2]付与&br()/絶叫:ExでなければEx[無個性の群れ]を1枚手札に加える|03|[反響:[無個性の群れ]を山札に1枚加える]|UC|礎樹C|
|理性[隠密]|[[快刀の武人]]|05|03|05|透波(1)|追撃(1)|交戦時自手札の[隠密]を1枚忘却。できなければ交戦中[AP-4]付与|03|[AP+1][CP-1]|UC|礎樹C-0022|
|理性[隠密]|[[栄光の密売人]]|01|05|04|反響||反響:自忘却の対価3認識1枚に[AF終了時自壊]を付与して顕現|06|[明晰]|UC|礎樹C|
|理性[隠密]|[[思い出の零墨]]|03|03|03|絶叫||敵主領域魂魄の記載APが1以上ならこの札に[AP-2]付与&br()/記載AP0魂魄との交戦時相手に1点損傷。自身は1枚引く/絶叫:手札から"思い出"を顕現|03|[CP-1]|C|礎樹C|
|理性[隠密]|[[電脳の助言者]]|01|04|04|絶叫|透波(3)|絶叫:自山札から"電子"を1枚忘却し1枚引く。それが[隠密]ならWill+2|04|-|C|礎樹C-0035|
|理性[隠密]|[[操壁の守護者]]|00|03|04|透波(3)|障壁(1)|攻撃中[AP+自[障壁]]/CF終了時敵魂魂魄の現在APがこの札の現在RP以上なら&br()自山札から対価1又は8の札を1枚手札に加える|03|-|C|渦樹C-0010|
|理性[隠密]|[[有象無象の電子霊術士]]|00|03|03|透波(2)||【全領域で[無個性の群れ]扱い】攻撃中[AP+1]付与、&br()対記載AP0交戦中[AP+1]付与/絶叫:相手に1点損傷|06|残響:AP0魂魄を山札から1枚顕現|C|渦樹-0018|
|理性[戯盤]|[[フェイスレス・トーラー]]|04|01|06|反響|障壁(3)|反響:副領域移動、副領域顕在中札法則消去、[副領域除外]&nolink([[戯盤]対価-1[AP+1]])&br()[全場"遊戯盤"は移動前に自壊]付与/虹橋顕現時、自魂魄を消滅し顕現。攻撃後再移動|09|[残響:敵場魂魄忘却]|L|礎樹C|
|理性[戯盤]|[[エンドコード・メイカー]]|01|02|05|反響||反響:自全領域-XX-を1枚場以外に移動【-21-が自領域0枚に変動時消滅、&br()自全領域の[最後の参加者]に[CP-1][全主領域移動無効]付与顕現】山札の-XX-を1枚顕現。互いにWill+2|03|[反響:全虹橋顕現]|L|渦樹C|
|理性[戯盤]|[[円環の参加者]]|01|03|04|反響||"犠牲者"技能顕現時、記載AP・CP+1/反響:"遊戯盤"が【自場】自山札の"-00-"を除く&br()"-XX-"を1枚手札に加える【敵場】[交戦時AP+2]付与【無】自場に[無貌の遊戯盤]顕現|05|[反響:自虹橋顕現]|R|礎樹C|
|理性[戯盤]|[[最後の参加者]]|01|02|04|反響|貫通|反響:自記録の[リバース・ボード]を1枚手札に加える/交戦時(技能処理後)両魂魄現在APは&br()[無貌の遊戯盤]のある場の魂魄の現在APと等しい(その後互いに[AP±]無効)|05|[反響:自虹橋顕現]|C|礎樹C-0007|
|悦楽[鉄火]|[[黄金郷の絵空描き]]|00|03|06|反響|残響|【自場時[道化]】反響:最大Life13化、手札任意枚数消滅。&br()消滅札は移動時山札に加える。一幕中損傷無効/手札0枚なら交戦時[AP+6][追撃(2)]/残響:反響消滅枚数引く|06|[損傷上限4点]|L|暁樹D-0019|
|悦楽[鉄火]|[[曙星の博奕打ち]]|01|05|07|反響||反響:コイントス【表】記載AP+自忘却魂魄数【裏】自山札から2枚捲り内[鉄火]顕現&br()/【最大Life9以下】[追撃(2)]【現在Life5以下】記載AP+2|03|コイントス【表】[AP+忘却A]【裏】山札から2枚忘却|R|礎樹D|
|悦楽[鉄火]|[[黄金郷の小悪魔]]|03|01|05|||交戦直前コイントス:【表】交戦中障壁(敵魂魄AP)を付与【裏】最大Life-1。&br()手札が4枚以下なら2枚忘却してCP3として互いの魂魄を破壊/武:[反響:RP1魂魄を山札から1枚手札に加える]|06|[反響:RP1魂魄を山札から1枚手札に加える]|R|暁樹D-0020|
|悦楽[鉄火]|[[偉大なる予言者]]|02|03|04|反響|狂気(2)|反響:プロフェシー:【成功】指定が記憶かつ捲ったのが[鉄火]なら[狂乱]扱いとして&br()顕現するか手札に加える。他なら手札に加える【失敗】1枚引き、狂気(2)追加、[CP+1]|03|[鉄火][狂気(2)]|UC|礎樹D-0035|
|悦楽[鉄火]|[[人血の博徒]]|02|05|06|反響|狂騒(1)|狂騒:ダイスロール(6)【1・6】右記【表】技能をAPとCPを入替に変更/反響:手札の[鉄火]記憶を1枚まで顕現可。&br()コイントス【表】APとRPを入替【裏】RP1化、狂騒なら[CP-2]|05|コイントス【表】[貫通][追撃(2)]【裏】[CP+2]|UC|礎樹D|
|悦楽[鉄火]|[[惡の大輪]]|01|04|04|反響|狂騒(2)|狂騒:ダイスロール(6)【1か6】なら右記【表】2枚、[狂気(上限)]【裏】相手3点損傷&br()/反響:コイントス【表】自山札の[鉄火]を1枚まで手札に加え、[狂気(2)]【裏】副領域全破壊、自壊|03|[反響:互いに1点損傷]|UC|礎樹D-0026|
|悦楽[鉄火]|[[ヨグの憑代]]|00|04|06|反響|狂気(1)|反響:ダイスロール(10)【1/10】[AP+8]付与【他】記載CP-2&br()/最大Life10以下なら代わりに【2-8】を成功とする|05|[反響:記載AP+2]|UC|渦樹D-0017|
|悦楽[鉄火]|[[泥濘の策士]]|02|04|04|反響||反響:コイントス【表】全副領域認識1枚を破壊【裏】山札の[魔性]か[道化]を1枚手札に加え、最大Life-4|02|-|C|渦樹D-0004|
|悦楽[堕落]|[[腐敗大権現]]|00|03|04|貫通|遊惰|攻撃中、[AP+1]。更に手札"ガイ"魂魄を2枚公開可、公開したなら[AP+4]&br()/遊惰:敵魂魄が"ガイ"又は相手Willが2以下の時、交戦する敵魂魄に[AP1化]付与|01|[残響:【悦楽】[腐敗の突風]を1枚手札に加える]|R|礎樹D|
|悦楽[堕落]|[[勇猛な駄犬]]|00|03|03|||攻撃中[AP+3]/現在AP3以上の魂魄と交戦直前自身に2点損傷、山札に戻り、&br()山札の[武威][怪奇][探求]魂魄から1枚手札に加える|02|[遊惰になる]|R|礎樹D|
|悦楽[堕落]|[[型式:閉花落墜]]|00|01|01|||【[堕落]契約以外AP・RP1化、技能・限定無効】反響:契約顕現、限定武装|04|[技能Will減少時[AP+1(交戦後解除)][障壁+1(交戦後解除、一幕2回)]付与]&br()/限定[左記はAP+2][交戦前相手Will-1][CP+1]|R|渦樹D-0016|
|悦楽[堕落]|[[電子批判連厨]]|00|05|04|反響|残響|攻撃中[AP+1]/【勇気】交戦中[AP+1]/反響:Will+3&br()/残響:次AF終了時Will-5|01|[反響:互いにWill-1]|UC|礎樹D|
|悦楽[堕落]|[[欲深き栄光の残滓]]|00|03|04|反響||反響:自場に[物臭の聖櫃]を1枚顕現/自手札が4枚以下なら、&br()RF中自Willが技能で減少した後に1枚引き、全忘却から1枚を持主の山札に戻す|05|[残響:相手はWillを3点譲渡する]|UC|暁樹D-0018|
|悦楽[堕落]|[[大戦略の軍師]]|00|04|08|反響||【"育て過ぎた""栄光の"扱い】交戦時[AP+1+認識枚数]/自空副領域が無い時CP-3&br()/反響:自空副領域の数まで手札の対価3以下認識を顕現可|09|[技能Will減少時[AP+1]付与(最大3)]|UC|渦樹D-0020|
|悦楽[堕落]|[[ガイ交貴腐人]]|00|04|05|反響|遊惰|反響:自山札から"ガイ"を1枚手札に加えて常時公開。その札は顕現不可。その札が公開されてる限り&br()[交戦時AP+2]/反響遊惰:更に相手は無作為に手札を1枚常時公開し、公開札顕現不可(公開は場にある限り)|02|["ガイ"として扱う]|C|礎樹D|
|悦楽[堕落]|[[怠惰感染源]]|00|05|05|遊惰||一幕二回まで汎用・技能で自Will減少時、相手に1点損傷&br()/遊惰:更にCF終了まで敵魂魄の汎用・技能を無効化|03|[RP-1][CP-1]|C|礎樹D-0030|
|悦楽[堕落]|[[匣に心奪われし者]]|00|04|06|遊惰||汎用・技能で自Will減少時[CP-1](最低2)/遊惰:更に敵魂魄に[RP-1]付与(同一対象に最大2つまで)|04|[交戦後互いにWill-1]|C|礎樹D-0042|
|悦楽[堕落]|[[栄光の残骸に縋る屍]]|00|05|06|遊惰||【勇気】又は【勇気】を武装化した魂魄との交戦時[AP+2]&br()/遊惰:交戦時[AP+1]、【勇気】又は【勇気】を武装化した魂魄との交戦なら相手Will-1|02|[交戦時AP+1]|C|暁樹D-0009|
|悦楽[道化]|[[或る我欲の道化]]|03|01|04|反響||【公開時AP0化】攻撃中付与解除、攻撃後自壊/反響:【術理戦中1度山札からAP0魂魄を1枚手札に加える】手札5枚まで公開&br()【銘3種以上】[自札移動無効][技能損傷・破壊無効]付与【魂魄4種以上】契約札記載Exを除く全場札破壊(他札CP2化)|05|【反響:2点損傷。自主領域と入替】|L|??D|
|悦楽[道化]|[[無我の道化]]|00|03|04|反響|残響|反響:山札から対価4以下[道化]記憶を1枚手札に加える&br()/残響:全領域から[鉄火]を1枚、又は[トイトルーパー]と全領域から"ボム"を1枚ずつ手札に加える|02|[RP+1]|R|礎樹D|
|悦楽[道化]|[[型式:人心嘲弄]]|00|01|01|反響||【[武威]契約以外AP・RP1化、技能・限定無効】反響:契約顕現、限定武装/通常武装時、損傷発揮後自壊、Will+1|04|[交戦直前敵魂魄に1点損傷]/[道化]時左記2点化[CP+1]/限定【AF以外自Will増加無効】[左記損傷に+1][RP+2][維持(記録1枚)]|R|礎樹D|
|悦楽[道化]|[[紅星の道化]]|03|03|03|反響|残響|反響:山札から[道化]【無】以外の札を1枚忘却&br()/残響:全領域から他の"道化"を1枚手札に加え、Will+2|03|[AP+2]|R|渦樹D-0014|
|悦楽[道化]|[[タブーコード・ホルダー]]|02|02|02|反響||敵損傷技能対象時のみ[障壁X]付与(Xは損傷点)/技能忘却時山札に戻す&br()/AF終了時、このAF中技能で手札に加わっていた場合自場魂魄を山札に戻し顕現可|01|【SP0、対価正常】[【理性】]&nolink([[道化]])|R|幕間札|
|悦楽[道化]|[[夕星の道化]]|03|03|03|反響||反響:自忘却の[道化]以外の銘の札を1枚指定、同銘の[暁の兵士]&br()[トイトルーパー][ドールパーツ]を1枚ずつ山札に加える|04|[残響:[[ドールパーツ]を2枚山札に加える]|UC|礎樹D-0040|
|悦楽[道化]|[[電子渚のサクバス]]|01|04|06|反響||反響:互いの副領域に[夢魔の領域]顕現&br()/場を離れた時全[夢魔の領域]破壊|06|【反響:敵副領域に移動し敵魂魄に武装化】[交戦後自身に1点損傷]|UC|礎樹D-0049|
|悦楽[道化]|[[奇術の参加者]]|01|02|05|反響||反響:敵手札Ex公開、内1枚を選んで武装化させる/武装魂魄交戦時[AP+3]&br()/"遊戯盤"が【自場】通常以外で手札増加時[障壁(1)(交戦後解除)]/【敵場】交戦時敵武装無効化|05|[反響:自虹橋顕現]|UC|渦樹D|
|悦楽[道化]|[[エキストラガイ]]|02|02|03|絶叫||絶叫:自手札に[暁の兵士]、自山札に[トイトルーパー]を1枚ずつ加える|02|[AP+1][RP+1]|C|礎樹D|
|悦楽[道化]|[[影の踊り子]]|02|04|04|反響|残響|反響:[トリックスター]を1枚手札に加える&br()/残響:手札のExを1枚忘却、全領域から対価3【無】を1枚手札に加える|01|[反響:魂魄を除く忘却の対価1を1枚手札に加える]|C|暁樹D-0005|
|悦楽[道化]|[[世ガイの享楽貴族]]|01|04|05|反響||反響:自Willが3以上なら[拡がる世界]を顕現しWill-3。CF終了時、主領域にあれば1枚引く|03|[残響:対価自Will以下の[探求]を山札から1枚手札に加える]|C|暁樹D-0013|
|悦楽[道化]|[[劇場支配人]]|01|03|04|反響|残響|反響:山札から"開演"を1枚顕現し、山札から対価3以下[道化]を忘却&br()/残響:Exを山札から1枚手札に加える|02|[RP+1]|C|渦樹D-0005|
|悦楽[]|[[誘惑のサクバス]]|00|05|05|||交戦前敵魂魄に[AP-1][CP+1]、敵が【勇気】ならば更に[貫通]1点損傷|06|[AP+5][RPを1にする]|□|渦樹|
|悦楽[]|[[サクバス♂ガイ]]|01|02|05|||交戦前、交戦終了まで敵魂魄のAPを1にする【勇気】敵魂魄が場にある限り&br()1度だけ対象の記載RPを2にする|02|[交戦後敵魂魄にAP-1付与]|□|渦樹|
#table_sorter(table)
**魂魄:盤外
#region(open)
|BGCOLOR(#DDD):&bold(){属性[銘]}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札名}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){AP}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){RP}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){CP}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用1}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用2}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札技能}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){対価}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){武装化効果}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){Ra}|h
|勇気[武威]|[[水面星の影打]]|00|01|01|||【限定武装化】武装化技能のXはこの札を生成した[客人・影打無銘]の忘却認識対価に等しい|EX|[反響:自忘却の対価X未満[武威]武装技能複写。CF終了時自魂魄自壊]|EX|
|勇気[惡党]|[[アウトロー]]|03|04|02|代償(2)||-|EX|[AP+1]|EX|
|勇気[ヒーロー]|[[暁の兵士]]|02|03|03|Install.Now...|||EX|[AP+1][RP+1]|EX|
|恐怖[怪奇]|[[擬態電子]]|00|02|02|反響|残響|【伏魔不可/手札から技能忘却時反響残響起動、Will-3】反響:Will+1。"ガイ""サクバス"&br()"コード""思い出""育て過ぎた・グロウ""歌・唄"を一つ選択付与/残響:山札から選択した1枚を手札に加える|EX|-|EX|
|恐怖[ツクモ]|[[逆理電霊]]|02|04|07|[貯蔵(1)]||【変成前技能獲得/変成不可】CF開始時自場認識又はExを3枚まで忘却可【2枚以上】山札・記録の[星並べ]顕現&br()【且つ[ツクモ]、Ex以外】交戦直前敵魂魄13点、[代償(1)]付与|05|-|□|
|恐怖[ツクモ]|[[魂の現身]]|XX|02|XX|残響|貯蔵(1)|APは自場の[契約銘]数、CPは敵魂魄と等しい(最大4)&br()/残響:自山札からExを1枚手札に加える|EX|[反響:これと自場認識1枚忘却]|■|
|恐怖[ツクモ]|[[電子英雄パロンギニョル]]|01|05|07|追撃(1)||自忘却の認識の数[AP+1](最大9)/交戦時自副領域の空き1つに[トイトルーパー]武装化顕現|EX|-|EX|
|恐怖[ドール]|[[トイトルーパー]]|02|03|03|||Install.Now...|EX|[AP+1][RP+1]|EX|
|恐怖[■■■]|[[ドールパーツ]]|03|03|03|||この札を手札に加えた時、公開する。その後1枚引く|EX|[AP+2][CP+1]|EX|
|理性[魔導]|[[魔導刀]]|00|00|00|||この魂魄は武装化されたCF終了時に破壊される|EX|[AP+1][障壁(1)]|EX|
|理性[魔導]|[[屍兵]]|03|01|03|貯蔵(1)||自身が対価2以下の記憶を発動する度、[RP+1]|EX|[AP+2]|EX|
|理性[探求]|[[クエスターガイズ]]|02|03|03|絶叫||絶叫:1枚引き、自手札を1枚忘却|EX|[RP+1]|EX|
|理性[戯盤]|[[無貌の犠牲者]]|01|02|02|残響||残響:自全領域から"参加者"を顕現。&br()忘却の対価3札を1枚手札に加え、加えたならWill-1|EX|-|EX|
|理性[戯盤]|[[不浄の猟犬]]|07|03|04||追撃(1)|【全場に"遊戯盤"が無ければAP2】&br()"遊戯盤"が【自場】敵魂魄のCP損傷の半分を自身も受ける|EX|[RP0化]|EX|
|悦楽[道化]|[[トリックスター]]|XX|XX|XX||反響|反響:手札の銘を持つEx魂魄を1枚公開。その能力値と等しくなり、その銘を追加|EX|[反響:記載RP+1]|EX|
|無[無彩色]|[[夢災の獣]]|00|00|00|識彩||【主領域顕現不可】交戦後これは自壊し1枚引く。自記録に[無彩色]が3枚以上なら&br()相手に1点損傷、[無彩色]を記録から3枚山札に戻す|EX|[AP+1][[契約]AP+1][CP+1]|EX|
|無[無彩色]|[[屈折の幻]]|00|00|00|識彩||【主領域顕現不可】交戦後自壊し[[契約]顕現時[RP+2][CP+1](重複不可)]を&br()認識に付与するか、1枚引きWill+2|EX|[貫通][追撃(1)][[契約]AP+1]|EX|
|無[]|[[白紙の未来]]|03|04|04|||反響:手札の対価4以下の魂魄1枚を武装し適用する|EX|-|EX|
#table_sorter()
#endregion
**契約
#region(open)
|BGCOLOR(#DDD):&bold(){属性[銘]}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札名}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){AP}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){RP}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){CP}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用1}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用2}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札技能}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){Ra}|h
|勇気[武威]|[[九十九の種火]]|01|02|02|契約||【付与技能によってCP1以下にならない】武装化時[AP+1]付与/自身への武装数だけ[CP+1]|E|
|勇気[防人]|[[里守の歌い鳥]]|02|04|03|契約|残響|残響:[御楯の連歌]を顕現|E|
|勇気[悪党]|[[忌み名の仔]]|03|02|02|契約|残響|残響:山札を2枚捲り、その中に"兵器"があれば1枚手札に加える|E|
|恐怖[怪奇]|[[語られる幻像]]|02|04|03|契約|残響|残響:自身の副領域に[怪奇]の[奇譚絵巻]を顕現する|E|
|恐怖[魔性]|[[被虐のサクバス]]|01|03|04|契約|奉仕|[奉仕]を受けたアルマに破壊された時[CP-2]|E|
|恐怖[ツクモ]|[[魔導からくり]]|00|04|03|契約|貯蔵(1)|自身が認識を顕現する度、CF終了時まで[AP+1]付与|E|
|理性[探求]|[[先駆けの探求者]]|02|03|04|契約|残響|残響:山札から1枚引く|E|
|理性[隠密]|[[未熟な影]]|02|01|02|契約|残響|残響:自山札から無作為に1枚記憶を忘却に送る|E|
|理性[戯盤]|[[悲劇の手駒]]|02|02|03|契約|残響|残響:自副領域に[無貌の遊戯盤]を顕現|E|
|悦楽[鉄火]|[[乾風の渡世人]]|01|01|01|契約|反響|反響:狂気(1)、山札を3枚捲る【ARC】が揃ったら[AP+4][RP+4]|E|
|悦楽[堕落]|[[怠惰の虜囚]]|00|04|02|契約|残響|残響:[物臭の聖櫃]を顕現|E|
|悦楽[道化]|[[幕開きの道化]]|01|02|03|契約||この魂魄は全ての銘を持つように扱う|E|
|無[無彩色]|[[無彩の姫君]]|00|02|03|契約|残響|術理戦中、主領域が空ならAF終了時再顕現(他技能影響無効)&br()/残響:1枚引く。自場に"御旗"が無ければ【副領域除外】を追記した[聖女の御旗]顕現|E|
|無[無彩色]|[[鍵預かり]]|00|01|01|絶叫||【主領域に魂魄が無いAF終了時顕現】【CP6以上ならAP+2】&br()絶叫:自身は次RF終了まで【無】以外の札顕現不可。術理戦中この札の記載CP+2、Will+2|E|
|無[無彩色]|[[虚有縹緲の愛娘]]|00|01|01|絶叫|追撃(1)|【主領域に魂魄が無いAF終了時顕現】【CP3以上[反響:1枚引く]/6以上[AP+4]】&br()絶叫:自身は次RF終了まで【無】以外対価+5。術理戦中記載CP+2(最大8)、Will+2|E|
|無[無彩色]|[[夢想の銀秘鑰/キイ]]|00|02|01|絶叫|追撃(1)|【主領域に魂魄が無いAF終了時顕現】【CP5以上時AP+3,[貫通]】&br()絶叫:術理戦中記載CP+2(最大7)、Will+2/伏魔解放時【無のみ】顕現対価-1【無なし】顕現対価+2|E|
#table_sorter(table2)
#endregion
#endregion
*記憶
#region(open)
|BGCOLOR(#DDD):&bold(){属性[銘]}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札名}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){対価}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){SP}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用1}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用2}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札技能}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){Ra}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){番号}|h
|勇気[武威]|[[電子に響く鈴音]]|03|03|響銘(2)||1枚引く/自忘却に魂魄が無ければ代わりに山札からAP0の魂魄を1枚手札に加える|R|礎樹A-0025|
|勇気[武威]|[[零への転生]]|02|01|||自忘却のAP0魂魄を2枚まで山札に戻す|UC|礎樹A|
|勇気[武威]|[[降魔導]]|03|01|||これを記録に送り、副領域に1枚[降魔符]顕現/自副領域を全て破壊|UC|礎樹A|
|勇気[武威]|[[武星解放]]|03|03|||適用済自武装1枚忘却、敵魂魄に1点の損傷&br()/Ex又は限定武装以外なら代わりに3点の損傷、CF終了まで自魂魄に[直接攻撃不可]付与|UC|暁樹A-0008|
|勇気[武威]|[[匣伝承・明星]]|04|01|||【対価正常化】手札を無作為に2枚忘却し、山札から&br()[型式:力戦奮闘][森羅の司書][無垢色の童女][勇猛なる駄犬][反魂の少女]から2枚手札に加える|UC|渦樹A-0018|
|勇気[武威]|[[集い行く幻像]]|04|02|||[集い行く幻像]が自記録にある限り発動不可&br()/自山札のExを除く対価3以下の[武威]魂魄を1枚忘却し、その複製を2枚山札に加える|C|礎樹A|
|勇気[武威]|[[燎原の蛍火]]|06|02|||これを記録に送り、自山札の対価3以下の魂魄1枚を限定武装化/CF終了時2点自傷|C|礎樹A-0045|
|勇気[武威]|[[決闘宣言]]|03|03|||自山札の[武威]魂魄を1枚公開。相手は自山札から望む魂魄を手札に1枚加える。&br()その後公開札を手札に加え、Will+X。Xは相手魂魄対価(最大4)|C|暁樹A-0011|
|勇気[武威]|[[零から星へ]]|02|03|||この札を忘却/山札からAP0魂魄を無作為に1枚手札に加える|C|渦樹A-0007|
|勇気[武威]|[[星影の境界閃]]|03|02|||【自主領域[道化]時正常化】/自魂魄に[残響:手札に[トリックスター]を1枚加えるか、山札から"道化"か"星"を1枚手札に加える]&br()[絶叫:CP4以上なら手札に[トリックスター]を加える]付与|C|渦樹A-0012|
|勇気[武威]|[[武装転星]]|04|02|||自副領域の適用済の[武威]武装か認識を忘却し、手札からその対価未満の[武威]を限定武装化|C|渦樹A-0017|
|勇気[防人]|[[電子波紋・波濤頌歌]]|03|02|波紋(9)||対価2以下の異なる"歌・唄"か"電子"を自山札・記録から1枚ずつ&br()[副領域除外][技能無効][RF終了時手札に加える]を付与し副領域顕現/波紋:[技能無効]しない|R|暁樹A-0006|
|勇気[防人]|[[譜面描き]]|02|02|波紋(7)||山札から"歌・唄"を1枚記録に送り、1枚引く&br()/波紋:魂魄を除く忘却以外の領域の"コード"を1枚忘却し対価3以下の"歌・唄"を記録から1枚顕現|UC|礎樹A-0013|
|勇気[防人]|[[探し続けた墓標]]|03|02|波紋(4)||自場[御楯の連歌]に[忘却不可]付与/波紋:2枚引き手札1枚を山札に加える&br()/自場に[御楯の連歌]が無ければ左記の代わりに対価3で顕現|UC|礎樹A-0024|
|勇気[防人]|[[電子波濤の解放歌]]|04|02|||全場のEx以外の認識破壊&br()/自場破壊枚数点相手に損傷/山札へ移動時自場魂魄に[AP+1]付与|UC|礎樹A-0037|
|勇気[防人]|[[音圧歌撃]]|03|02|波紋(6)||波紋:相手にCF終了まで[損傷上限X(変動)-3]付与&br()/敵魂魄に5点損傷、自全[御楯の連歌]の対価を-6(Xは[御楯の連歌]の対価に等しい)|UC|暁樹A-0012|
|勇気[防人]|[[クラッシュスタンピート]]|05|02|||自魂魄の記載CP以下の記載CPを持つ敵魂魄を破壊/自魂魄に[CP-2]を付与し破壊|UC|渦樹A-0019|
|勇気[防人]|[[歌い鳥の輪歌]]|01|02|波紋(3)||自手札の"歌・唄"を1枚記録へ送る&br()/波紋:CF終了時、自記録枚数未満の対価を持つ記憶か認識を山札から1枚手札に加える|C|礎樹A-0008|
|勇気[防人]|[[絶えぬ歌声]]|01|03|波紋(8)||自場に[御楯の連歌]が無ければ対価2として顕現。自場[御楯の連歌]の対価+1/波紋:"歌・唄"を山札から1枚手札に加える|C|礎樹A-0007|
|勇気[防人]|[[裏通りの鼻歌]]|01|03|波紋(2)|波紋(9)|これ山札に戻す/波紋(2):1枚引きWill+1/波紋(9):相手に1点損傷(損傷後波紋(9)を喪う)|C|礎樹A|
|勇気[防人]|[[悪夢の歌声]]|02|03|||CF終了まで互いの主領域魂魄に[交戦時AP-3(最低1)]と[衝撃(1)]付与|C|礎樹A|
|勇気[防人]|[[サクバスケットの収穫歌]]|01|01|||自魂魄に[絶叫:次AF開始時山札から"サクバス"を1枚手札に加えるか、"歌・唄"を無作為に1枚手札に加える]付与|C|暁樹A-0001|
|勇気[防人]|[[臙脂の帰り唄]]|01|02|||自主領域魂魄にCF終了時まで[CP-1]付与、""育て過ぎた""又は""グロウ""なら[CP-1]付与|C|渦樹A-0003|
|勇気[防人]|[[デュエット・ピエロット]]|03|01|||【"歌"扱い・自主領域[道化]時正常化】&br()山札から対価1以下の魂魄を1枚手札に加えるか、対価5以下の[防人]認識を忘却から1枚顕現|C|渦樹A-0010|
|勇気[防人]|[[歌い鳥の共鳴歌]]|04|03|波紋(8)||忘却[防人]1枚以上、主領域魂魄が[防人]なら対価0&br()/記録の対価1"歌・唄"札を副領域除外として1枚顕現/波紋:自手札の"歌・唄"札に[副領域除外]を付与し顕現|C|渦樹A-0016|
|勇気[惡党]|[[限定解放]]|05|03|||自場魂魄の[縛鎖]を0にする/CF終了時記載[縛鎖(記載値+2)]付与|UC|礎樹A|
|勇気[惡党]|[[星夜咆哮]]|01|01|||自魂魄の[縛鎖]が【6以上】2点減らし、敵魂魄に1点損傷。&br()敵魂魄破壊時[一幕中損傷上限4]を相手に付与【他】1点減らす|UC|暁樹A-0002|
|勇気[惡党]|[[恋縛りの縛縄]]|01|03|||【"思い出"扱い】&br()場以外から[想い縛りの幻霊]か山札から無作為に[怪奇]を1枚手札に加える/敵魂魄に[縛鎖]があれば1枚引く|UC|渦樹A-0001|
|勇気[惡党]|[[鉄鎖の軋み]]|02|01|||自場魂魄の[縛鎖]を2点減らす/発動後[縛鎖]が4以下でなければ1枚引く|C|礎樹A-0011|
|勇気[惡党]|[[怪しき生産工房]]|03|02|||自忘却の認識を1枚山札に戻す/その後自忘却の"兵器"を1枚を手札に加える|C|礎樹A-0015|
|勇気[惡党]|[[ブレイクコード]]|01|02|||【"電子"扱い】他の自副領域札を1枚破壊、1枚引く|C|渦樹-0002|
|恐怖[怪奇]|[[根源恐怖への答え]]|03|01|変転(2)||自場[奇譚絵巻]に[記憶・認識に破壊されない]付与。&br()既に付与されていたらWill+3、[怪奇]を刻む/変転:CF終了時[怪奇]魂魄を山札から1枚手札に加える|UC|暁樹B-0007|
|恐怖[怪奇]|[[ルーツコード]]|03|03|||【自場銘3以上なら対価正常化】対価1を含む手札を2枚公開し、&br()[”コード”][”電子”][手札から移動するまで公開し続け伏魔不可]付与、山札から魂魄を1枚手札に加える|UC|??B|
|恐怖[怪奇]|[[電子分岐の文字列]]|01|02|||山札から対価1の異なる銘を持つ札を無作為に2枚手札に加える|C|礎樹B-0008|
|恐怖[怪奇]|[[怪異編纂]]|01|02|開幕||対価1の記憶を自山札から記録に1枚送る。自場の[奇譚絵巻]に[怪奇]の銘を刻む|C|礎樹B|
|恐怖[怪奇]|[[怪異達の響律]]|01|02|変転(1)|開幕|変転:自場魂魄にCF終了まで[追撃(1)]、&br()現在APが敵魂魄未満なら[AP+[奇譚絵巻]の銘の数](最大2)付与|C|礎樹B|
|恐怖[怪奇]|[[電子怪異の犇き]]|03|02|開幕||自場[奇譚絵巻]に[副領域除外]付与&br()/既に左記が付与されているなら[怪奇]を1つ刻み、1枚引く|C|礎樹B|
|恐怖[怪奇]|[[蜘蛛の禁域]]|03|03|呪言||自手札の記憶を1枚記録に送り、山札を3枚捲る。内対価1・3札の枚数で右記適用&br()【1】[奇譚絵巻]に[怪奇]を刻む【2】[AP+1][障壁(1)]【3】3枚の内1枚を手札に加え、Will+2|C|礎樹B-0022|
|恐怖[怪奇]|[[幻想絵巻]]|01|02|呪言||自場が[契約]なら魂魄の汎用技能を無効化し[奇譚絵巻]を顕現。右記無効/この札を記録に送り銘を刻む|C|暁樹B-0001|
|恐怖[怪奇]|[[リバイバルコード]]|02|02|呪言||[怪奇]以外の自記録の対価1札を1枚顕現。顕現後、その札を記録へ送りこの札を忘却|C|渦樹B-0005|
|恐怖[怪奇]|[[物語る黎明]]|03|03|||自場[奇譚絵巻]記載の銘を2種まで指定、その銘の札を山札から1枚ずつ対価1か対価3を手札に加える|C|渦樹B-0009|
|恐怖[魔性]|[[思い出の混酒]]|01|03|||敵魂魄に[奉仕CP上昇無効]付与/敵魂魄の[奉仕]が0なら[奉仕]付与|R|礎樹B|
|恐怖[魔性]|[[淫遊の代償]]|07|02|||敵魂魄の[奉仕CP上昇無効][CP-X]を全解除し、自[魔性]魂魄に[AP+敵奉仕(上限3)]付与|R|礎樹B|
|恐怖[魔性]|[[夜に誘う歌]]|05|01|||自主領域が[魔性]なら敵魂魄を山札に戻す。可能なら相手は山札から&br()他の魂魄を顕現し[奉仕][AP-奉仕*2(攻撃後解除)][反響無効]付与/CF終了時自魂魄をCP3として自壊|R|??B|
|恐怖[魔性]|[[誘引の芳香]]|02|02|||敵魂魄に[奉仕]を1つ付与し、[残響:相手は[魔導刀]を1枚手札に加える]付与|UC|礎樹B|
|恐怖[魔性]|[[ガイダンス・サクバス]]|03|02|||CF終了まで[CP-X]か[奉仕CP上昇無効]付与された敵魂魄の記載・現AP0化&br()/CF終了まで自場"サクバス"時更に[衝撃(1)]付与|UC|礎樹B-0021|
|恐怖[魔性]|[[破滅する夜]]|03|01|奉仕||この札が対価正常ならこの一幕相手の[AP+X]付与は適用されず、その数値自[魔性]魂魄に[AP+1]|UC|渦樹B-0012|
|恐怖[魔性]|[[蕩け行く知性]]|09|03|||【[奉仕]分対価-1/敵魂魄【理性】対価-2】&br()/自魂魄に[CP-敵奉仕]、敵魂魄に[CP0化]付与/全[奉仕CP上昇無効]を解除。互いの魂魄を破壊|C|礎樹B|
|恐怖[魔性]|[[レッテルコード]]|01|03|||自魂魄に"X"と[絶叫:山札から"X"を1枚手札に加える]を付与。Xは"サクバス"又は"ガイ"|C|暁樹B-0003|
|恐怖[魔性]|[[倒錯への手招き]]|02|03|||一幕中、自主領域魂魄に[AP+敵魂魄奉仕]を付与|C|渦樹B-0008|
|恐怖[魔性]|[[ホワイト・ボム]]|03|02|||敵魂魄にX点損傷(Xは[奉仕]点、最大3)/この一幕自魂魄記載AP0化|C|渦樹B-0011|
|恐怖[ツクモ]|[[人理結界・仮床]]|05|02|||【"電子"扱い】自場"電霊"を[逆理電霊]に変成/自場認識が2枚以上であれば&br()この札を山札に加えて山札から対価4以下の"星"の記憶又は認識を1枚顕現|L|渦樹B|
|恐怖[ツクモ]|[[星並べ]]|02|01|||自手札か忘却の異なる名前の認識かExを2枚山札に戻す&br()/対価2以下を2枚戻したなら次AF時1枚引く。Exを2枚戻したなら次AF時2枚引く|R|礎樹B-0003|
|恐怖[ツクモ]|[[電子英雄編纂]]|04|02|||自主領域がExなら、&br()自副領域・手札・山札からExを計3枚忘却し自主領域魂魄忘却。自場に[電子英雄パロンギニョル]を顕現|R|暁樹B-0014|
|恐怖[ツクモ]|[[真実刻む聲]]|04|03|||自場認識を全忘却/CF終了まで敵魂魄に[AP-X]&br()[交戦後無作為に自忘却札を1枚山札に戻す]付与。Xは忘却した認識枚数×2|C|礎樹B|
|恐怖[ツクモ]|[[人形送り]]|05|02|響銘(1)||全副領域の認識1枚を忘却&br()/自場認識忘却時[ツクモ]を山札から1枚手札に加える|C|礎樹B-0040|
|恐怖[ツクモ]|[[ツクモ・スニーキング]]|01|03|||自場Ex魂魄をCP2として破壊、山札から[ツクモ]か[隠密]の魂魄1枚を手札に加え、敵魂魄に[AP-2(攻撃後解除)]付与|C|暁樹B-0002|
|恐怖[ツクモ]|[[悪魔の歯車]]|02|03|||手札の【恐怖】1枚を忘却し、[小さな歯車]顕現&br()【"電子"又はEx】山札の[反響]を持たない[ツクモ]魂魄又は[道化]記憶・認識を手札に加える|C|暁樹B|
|恐怖[ツクモ]|[[百器大行進]]|07|02|響銘(3)||自他副領域全忘却【忘却】[反響無効]付与し、1枚【無忘却】2枚まで&br()対価3以下の[防人][ツクモ][道化]【無】認識を山札から[AF終了時忘却]を付与し顕現|C|暁樹B-0021|
|恐怖[ツクモ]|[[電子秘匿結界]]|01|03|||自場のExを除く認識に[副領域除外]付与。対象は次AF終了時忘却|C|渦樹B-0003|
|恐怖[ツクモ]|[[バースコード]]|05|02|||【自場認識枚数対価-1(最低2)】&br()自場認識を1枚忘却、山札から"電子"を1枚手札に加える又は空主領域に"電霊"を顕現|C|渦樹B-0019|
|理性[探求]|[[完全看破]]|06|01|||【対価正常化】【山札1枚以下時】敵魂魄を破壊し、自虹橋顕現。&br()この一幕自魂魄は攻撃不可【他】2枚引き、この札を山札に加える。主領域魂魄が[探求]なら1枚引きWill+1、それ以外ならWill+2、1点損傷|R|礎樹C|
|理性[探求]|[[有為転返のいろは唄]]|03|01|||【"電子"扱い、[ツクモ]時正常化】魂魄技能忘却時Ex化、手札に加える&br()/CF終了時、Ex[胸に抱く思い出]1枚顕現。記載・現在RPが同じ自主領域魂魄忘却、自全[胸に抱く思い出]へ[/自忘却札なら手札に加える/1枚引く]]追加|R|ウワサ札|
|理性[探求]|[[集う探求者]]|01|02|||1枚引く/山札が5枚以下なら代わりに山札から札を1枚手札に加える|UC|礎樹C-0005|
|理性[探求]|[[クエスタードライブ]]|02|02|||自記録から1枚山札に戻し、2枚引く。その後手札を1枚山札に戻す|UC|礎樹C|
|理性[探求]|[[レガシー・リバイバル]]|05|02|||山札16枚以上なら敵魂魄を破壊する。&br()それ以外ならこの札と記録を2枚山札に送りWill+2/一幕中自魂魄の直接攻撃時APは2として扱う|UC|渦樹C-0016|
|理性[探求]|[[クエスターエンゲージ]]|01|03|||全副領域他札1枚指定、&br()指定札が【惡党】[アウトロー]山札に1枚【探求】[クエスターガイズ]山札に1枚【道化】[トリックスター]手札に1枚加える|UC|暁樹C-0001|
|理性[探求]|[[空白の推理]]|02|03|||山札から対価4以上の[探求]を1枚手札に加える/CF終了時から次AF終了時まで山札・記録は全て対価2となる|UC|渦樹C|
|理性[探求]|[[分かち合う調査]]|02|03|||互いに手札の記憶を1枚記録に送る。送れない参加者の相手は2枚引き、互いに送ったなら互いに1枚引く|C|礎樹C-0020|
|理性[探求]|[[ゲットアンオーダー]]|03|01|||自記録から2枚忘却。&br()[探求][魔性][堕落][道化]から2枚忘却したなら山札の魂魄を無作為に1枚手札に加える/山札7枚以下:代わりに2枚引く|C|礎樹C-0024|
|理性[探求]|[[思い出は五つ星]]|03|02|||【対価正常化】任意の異なる属性・銘の手札を公開(最大3枚)。&br()その枚数分引き、手札を5枚になるよう山札に戻す(戻した札の技能は発揮しない)|C|礎樹C|
|理性[探求]|[[ターニングクエスト]]|03|01|||自山札から3枚捲り消滅。自[探求]に[AP+1]付与&br()/CF終了時、消滅した3枚の内1枚を手札に加え、残り2枚を山札に加える|C|暁樹C-0008|
|理性[探求]|[[クエスト・オーダー]]|02|02|||[クエスターガイズ]を1枚手札に加える&br()/山札12枚以下:山札・記録から[クエスタードライブ][クエスターエンゲージ]を1枚ずつ手札に加える|C|渦樹-0005|
|理性[隠密]|[[星願う電子の指先]]|03|02|||自記録を手札・山札・忘却へ1枚まで移動/3枚同対価移動時、互いに次一幕終了まで&br()同対価顕現不可、既存含む魂魄以外の付与・記載変更無効、発動不可/透波時:手札から対価3以下顕現|R|礎樹C-0028|
|理性[隠密]|[[電子網展開]]|03|01|||透波以外時忘却。全領域から"電脳"か[電子網展開]以外の"電子"記憶を1枚手札に加える。&br()敵魂魄に[AP-2(攻撃後解除)]/透波時:更に[AP-1(攻撃後解除)]と[AP+X無効(攻撃後解除)]付与|R|礎樹C-0028|
|理性[隠密]|[[喉裂き苦無]]|02|02|||敵魂魄に2点損傷。敵魂魄破壊時自魂魄にそのCP点損傷/透波時:自山札を1枚捲り対価3以下なら忘却|UC|礎樹C|
|理性[隠密]|[[草葉の影]]|05|02|||自忘却のAP3以下の[隠密]魂魄を2枚まで指定。&br()【CP記載値+1】【武装顕現不可】複製Exとして山札に加える|UC|礎樹C-0038|
|理性[隠密]|[[才無き群れ集い]]|04|02|||自山札に[無個性の群れ]を3枚加える。その後山札の[無個性の群れ]1枚を手札に加える|UC|暁樹C-0015|
|理性[隠密]|[[影を踏ませず]]|04|02|||互いの魂魄に[絶叫:[隠密]札であればCF終了時山札に戻し1枚引く]付与&br()/敵魂魄に[AP-2(攻撃後解除)]、自[隠密]魂魄に[CF終了時CP0、交戦破壊扱いとして自壊]付与|UC|暁樹C-0016|
|理性[隠密]|[[コントラクト・デコード]]|03|02|||自忘却の対価3以下記憶札を1枚記録に送り、この札の技能はそれと同じになる&br()/自魂魄の記載[透波]以下対価なら[透波]扱い|UC|渦樹C-0009|
|理性[隠密]|[[無我の追憶]]|06|03|||自場認識を1枚忘却、RF終了時自魂魄が無いか&br()[無個性の群れ]なら手札に戻し、山札から"星"、"無我"、[無個性の群れ]から1枚顕現|UC|渦樹C-0017|
|理性[隠密]|[[秘伝兵糧丸]]|01|02|||この札を忘却。自記録1枚忘却/透波時:Life+2してこの札を消滅|C|礎樹C|
|理性[隠密]|[[霧隠れの情報工作]]|02|01|||敵手札を無作為に1枚公開。それが対価3以下なら1枚引く&br()/透波時:公開札の対価未満の記憶を1枚自山札から忘却へ送る|C|礎樹C|
|理性[隠密]|[[ネゴシエイトボム]]|02|02|||自場の認識を破壊し、相手はLifeを1点自身へ譲渡する|C|礎樹C-0017|
|理性[隠密]|[[霧隠れへの指令]]|07|03|響銘(2)||【RF中相手が手札を公開又は常時公開があるなら対価-3】 &br()自場主領域魂魄を山札に戻し、山札から別名の【理性】魂魄を1枚顕現|C|礎樹C|
|理性[隠密]|[[逃走セット]]|01|01|||自手札の魂魄を1枚公開し、山札に戻して2枚引く/透波時:公開札種は自由、敵魂魄に貫通1点損傷(最低RP1点)|C|暁樹C-0004|
|理性[隠密]|[[足抉りの鉄片]]|02|02|||自記録を1枚忘却し敵魂魄[AP-1]付与/透波時:敵魂魄が【恐怖】以外なら[CP+1]付与|C|暁樹C-0005|
|理性[隠密]|[[零の招集]]|03|03|||【自場主領域AP0時正常化】山札を2枚捲る。その内AP0を全て手札に加える。自場が[隠密]であれば4枚捲る|C|暁樹C-0007|
|理性[隠密]|[[緋毒の刃]]|08|03|響銘(1)||互いの魂魄を[絶叫][残響]無効破壊。&br()自魂魄は低い方の記載CPとして扱い、敵魂魄はCP2として扱う|C|渦樹C-0021|
|理性[隠密]|[[星漣の思い出]]|03|03|||【対価正常化】忘却の記憶1枚を山札に戻し、異なる対価の記録を1枚忘却&br()/移動に"思い出"を含むなら山札からそれらと異なる対価の対価5以下認識を顕現|C|??C|
|理性[戯盤]|[[ジ・エンド/レス-21-]]|03|03|||【対価正常化】互いに虹橋顕現、これを山札に戻す/一幕他に自身が&br()"参加者"以外顕現してなければRF終了時対価5以下[戯盤]を1枚手札か山札から顕現/技能忘却時消滅、Will+3|R|礎樹C|
|理性[戯盤]|[[灰塵の足音-13-]]|05|01|||"遊戯盤"が【自場】自魂魄忘却【敵場】敵魂魄忘却、自身は一幕攻撃不可/顕現一幕互いに最大損傷3点|R|暁樹C|
|理性[戯盤]|[[ノーモアゲーム-00-]]|03|03|||忘却に-00-があれば自場"参加者"に[攻撃中全魂魄AP+2、障壁(2)]付与(重複不可)&br()/自場に"炉心"が【無】手札か山札から[巡虹の炉心]を顕現。この札を山札に移動【有】自虹橋顕現|R|渦樹C|
|理性[戯盤]|[[リバース・ボード]]|01|01|||[無貌の遊戯盤]を現在位置から対戦相手場に移動&br()/全場に存在しなければ自場に顕現|UC|礎樹C|
|理性[戯盤]|[[電子救済開錠-19-]]|02|01|||自記録の[戯盤]か【無】を1枚を忘却し、主領域が空なら[無貌の犠牲者]を顕現|UC|礎樹C|
|理性[戯盤]|[[見知らぬキミ-00-]]|03|02|||[無貌の犠牲者]を1枚手札に加える/敵場に[無貌の遊戯盤]があればこの札を忘却し1枚引く|UC|礎樹C-0030|
|理性[戯盤]|[[時の角-15-]]|09|02|響銘(2)||【自魂魄[戯盤]時対価-3】手札に[不浄の猟犬]を1枚加える。自主領域が空なら代わりに顕現|UC|礎樹C|
|理性[戯盤]|[[炉心の繋ぐ手]]|03|02|||山札から""参加者""を1枚と-XX-を1枚手札に加え、[無貌の遊戯盤]を自場に移動又は顕現|UC|渦樹C-0013|
|理性[戯盤]|[[古神の印-18-]]|07|03|響銘(2)||敵場に[無貌の遊戯盤]を顕現又は移動&br()/自魂魄が[無貌の犠牲者]なら互いの魂魄を忘却。その後[無貌の犠牲者]の[残響]発動|UC|渦樹C-0020|
|理性[戯盤]|[[コード・アセット]]|01|03|||山札から[戯盤]認識又は"電子"を無作為に1枚手札に加える|C|礎樹C|
|理性[戯盤]|[[正義の弾丸-08-]]|02|03|||"遊戯盤"が【自場】敵魂魄に2点損傷。CF終了まで自身に["参加者"以外直接攻撃不可]付与&br()【敵場】敵魂魄に[AP+1]、自魂魄に[残響:相手に1点損傷/[リバース・ボード]を全領域から1枚手札に加える]付与|C|礎樹C|
|理性[戯盤]|[[彷徨う探索者-01-]]|03|02|||自手札の-XX-を1枚公開したならWill+1。&br()"遊戯盤"が【自場】[無貌の犠牲者]を1枚手札に加える【敵場】相手は無作為に1枚手札を山札に戻す|C|礎樹C-0026|
|理性[戯盤]|[[破砕条理-11-]]|03|03|貫通||"遊戯盤"が【自場】敵魂魄に1点損傷、相手Will-1【敵場】相手に1点損傷、相手Will-1/全場"遊戯盤"破壊|C|礎樹C-0030|
|理性[戯盤]|[[偽りの思い出]]|06|02|||この札を記録へ移動し、自山札から対価3以下"思い出"を1枚顕現&br()/効果発動後、顕現札を山札に戻し自忘却に”思い出”が1枚以下ならWill+3|C|礎樹C-0044|
|理性[戯盤]|[[亜神の取り繕い]]|01|03|||自記録を1枚忘却し、山札から同対価の記憶を1枚記録に送る|C|暁樹C-0002|
|理性[戯盤]|[[天狗の古衣-09-]]|02|01|||CF終了まで敵魂魄に[AP-1]付与/"遊戯盤"が【自場】かつ敵場記憶が1枚以上なら&br()自場魂魄は技能損傷を受けず、この一幕の交戦は互いへの直接攻撃(敵、自分の順)|C|暁樹C-0006|
|理性[戯盤]|[[分かち合う膠着]]|03|03|||相手は手札から1枚以上自手札以下の枚数を公開。&br()相手はその公開札、自身はその枚数まで山札に戻し引き直す/相手手札が枚数が多ければ1枚引きWill+1|C|暁樹C-0010|
|理性[戯盤]|[[技術目録解析-02-]]|01|01|||[無貌の犠牲者]を互いの手札に1枚加える&br()/一幕中、相手が技能で札を引く度に枚数分[AP-1(交戦後解除)]付与|C|渦樹C-0001|
|理性[戯盤]|[[平穏の鍵-06-]]|02|02|||"遊戯盤"が&br()【自場】CF終了まで互いの魂魄に[障壁(2)]付与【敵場】CF終了まで互いに[障壁(2)]付与|C|渦樹C-0003|
|理性[戯盤]|[[亜神の飼育日誌]]|06|02|||自場Ex1枚に[CF終了時自壊]を付与し、手札に[不浄の猟犬]を1枚加える&br()/自場にExが無ければ山札から"育て過ぎた"札を1枚手札に加えてWill+2|C|渦樹-0019|
|理性[]|[[ダストボム]]|02|02|||自身が顕現した認識を破壊する。相手に2点損傷|C|礎樹C(排出無し)|
|悦楽[鉄火]|[[窮地の冴え]]|02|01|||自最大Life-1、一幕中交戦する全魂魄に[追撃(1)]付与&br()/【最大Life9以下】自魂魄を忘却。[CF終了時自壊]を付与した魂魄を手札から主領域顕現|R|礎樹D-0013|
|悦楽[鉄火]|[[散らず鉄心、咲いて火花]]|01|03|||CF終了時、自全領域から[狂気の沙汰]を1枚顕現&br()/既に顕現済みなら自場[鉄火]魂魄の記載CP-1|UC|礎樹D|
|悦楽[鉄火]|[[牙血病大回転]]|02|02|狂乱(1)||ダイスロール(6):【6】2枚引きWill+3【他】手札を1枚戻し、Will-2&br()/狂乱:【1】でも成功し、技能のWill変動が倍になり枚数+1。【2】なら記録に送り山札から[鉄火]博打記憶札一枚を顕現|UC|礎樹D|
|悦楽[鉄火]|[[宵越しの乾風]]|02|03|狂乱(2)||コイントス:【表】[狂気(3)]【裏】自身に1点、敵魂魄に2点損傷&br()/狂乱:コイントス前に自身にCF終了まで[障壁(1)]付与|UC|礎樹D|
|悦楽[鉄火]|[[一等星の逆転劇]]|06|02|響銘(2)||ダイスロール(6):自場が[鉄火]且つ自Lifeが10未満なら2回振る&br()/CF終了時まで交戦時AP・RPに関わらず【1】勝利する【他】敗北する。Will+3|UC|礎樹D|
|悦楽[鉄火]|[[賭け狂う意志]]|04|02|狂乱(3)||山札から3枚捲る。その中の主技能にコイントス、ダイスロール、プロフェシーを持つ札を全て手札に加える&br()/狂乱:手札に加えず副領域除外としてそれらを全て顕現|UC|暁樹D-0016|
|悦楽[鉄火]|[[零への一手]]|02|02|狂乱(1)||プロフェシー【成功】その札を手札に加え1枚引く&br()【失敗】最大Life-2/狂乱:捲った札がAP0魂魄なら自場魂魄があれば忘却し、顕現|C|暁樹D-0012|
|悦楽[鉄火]|[[思い出のコイン]]|04|01|狂乱(1)|響銘(1)|【自魂魄が無ければ発動不可】コイントス:CF終了まで自身への【表】被損傷-2&br()【裏】被損傷+2、山札から1枚無作為忘却/狂乱:コイントスを2度行う|C|礎樹D-0038|
|悦楽[鉄火]|[[真に至る贋作]]|01|02|||自魂魄に[AP+1(攻撃後解除)]付与、最大Life-1&br()/【最大Life12以下】更に[貫通]。自場記載AP0魂魄に[AP+敵場札数][CF終了時自壊]付与|C|暁樹D-0007|
|悦楽[鉄火]|[[持たざる者の意地]]|11|01|||【最大Life13以下時、全領域で対価3扱い】/山札を3枚捲り、[鉄火]を含むならその3枚の内1枚を副領域に顕現&br()/【技能で手札が0枚になった時、忘却か消滅から顕現】|C|暁樹D-0021|
|悦楽[鉄火]|[[狂気の交錯]]|02|01|狂気(3)||相手のWillを2点狂気に変更する/最大Life-1&br()/自主領域魂魄が博打技能を持つ[鉄火]なら更に狂気(1)して1枚引く|C|渦樹D-0003|
|悦楽[鉄火]|[[星花火]]|03|02|狂乱(1)||コイントス:【表】相手に2点損傷、最大Life-2&br()/【裏】手札を2枚忘却/狂乱:山札から[鉄火]魂魄を1枚手札に加える|C|渦樹D-0011|
|悦楽[鉄火]|[[交差する賭金]]|06|03|狂乱(3)||互いの魂魄に[AP+3]付与&br()/狂乱:CF終了まで互いの魂魄に[絶叫:最大Life-記載CP点]付与|C|渦樹D-0047|
|悦楽[堕落]|[[聖櫃に入るべからず]]|02|02|||自場に【悦楽】の[物臭の聖櫃]があれば破壊しWill+6/[物臭の聖櫃]を顕現|UC|礎樹D|
|悦楽[堕落]|[[分かち合う駆引き]]|02|03|||自場主領域[堕落]時発動可。相手は山札のExを除く望む札を1枚手札に加え公開。&br()その対価以下の札を1枚自山札から手札に加える/相手公開札は自場魂魄が移動するまで顕現不可|UC|暁樹D-0008|
|悦楽[堕落]|[[電子的ドレイン]]|02|01|||一幕中2回まで技能Will減少時、1枚引く。&br()その後一幕中1回までCF終了時まで自主領域魂魄に[障壁(1)]付与|UC|渦樹D-0002|
|悦楽[堕落]|[[岩戸開きの思い出]]|01|03|遊惰||【"電子"扱い】自Will-1&br()/遊惰又は自副領域に他適用済"電子":次AF終了時自山札から"電子"を無作為に1枚手札に加える|C|礎樹D-0005|
|悦楽[堕落]|[[トラウマインボム]]|02|02|遊惰||自場認識を1枚を残響無効として破壊し、&br()相手は手札を1枚まで選び消滅、次AF終了時に山札に加える/遊惰:敵Will-1|C|暁樹D-0010|
|悦楽[堕落]|[[閉め切られた扉]]|02|02|遊惰||自Will-1、相手Will3未満なら【3】にする/次AF終了時山札から1枚、&br()対価3以下【悦楽】認識顕現/遊惰:それに[反響:互いにCF終了まで対価3以下札顕現不可]付与|C|礎樹D-0015|
|悦楽[堕落]|[[不敗宣言]]|04|03|遊惰||この一幕のCFを省略/遊惰:RF終了時自場[堕落]を1枚山札に戻し、&br()相手山札を2枚まで忘却(忘却時技能は発揮しない)自記録に[不敗宣言]が無ければ互いにWill-2|C|礎樹D-0043|
|悦楽[堕落]|[[一縷の光明]]|01|03|||自場[物臭の聖櫃]1枚に[副領域除外]付与&br()/AF終了時副領域札が3枚以上なら手札から忘却/技能忘却時、自場の[物臭の聖櫃]1枚を破壊|C|暁樹D-0001|
|悦楽[堕落]|[[コード・コレクト]]|04|01|||【主領域[隠密]時正常化】自場が記載AP2以下の[隠密][堕落]なら&br()全場の[堕落]を1枚山札に戻す/左記を未適応、又は敵主領域魂魄を指定していないなら2枚引く|C|渦樹D-0015|
|悦楽[道化]|[[赤絨毯の招待]]|03|02|||自手札の[道化]と他銘の2枚公開。山札から公開銘以外の魂魄札を1枚手札に加える&br()/自魂魄が[道化]ならそれを忘却し手札に加えた1枚を顕現|R|礎樹D-0025|
|悦楽[道化]|[[ロールエントラスト]]|05|02|響銘(1)||【自[ツクモ]時正常化】自主領域の[ツクモ]か[道化]魂魄を忘却、銘を持つ、手札の魂魄又は&br()山札のAP0以外の魂魄を[道化以外反響無効][残響:自身に2点損傷]付与顕現。[ツクモ]以外現在RPは2枚の内低い方となる|R|暁樹D|
|悦楽[道化]|[[辻に願いを]]|05|03|||相手は山札から望む魂魄を1枚手札に加える&br()/敵魂魄をCP2として破壊し、一幕終了まで相手に損傷は発生しない|UC|礎樹D|
|悦楽[道化]|[[客人・影打無銘]]|04|01|||自場の【無】以外の銘を持つ認識を1枚忘却。&br()自主領域に[魂の現身]を顕現し、[水面星の影打]を武装化|UC|ウワサ札|
|悦楽[道化]|[[道化達の大笑い]]|01|01|||【[契約]が[道化]なら対価正常化】&br()自場【悦楽】以外の記載対価5以下未発動札を指定。一幕の間[道化]付与、対価正常化|C|礎樹D-0008|
|悦楽[道化]|[[戯れの静観]]|01|02|||手札の[道化]1枚公開、その後【無】[残響]無効化[副領域除外]付与の[物臭の聖櫃]を顕現|C|礎樹D|
|悦楽[道化]|[[パラドクスコード]]|02|02|||全忘却の札を1枚持主の山札に戻す&br()/自場[道化]3枚以上:忘却の[道化]以外の認識か全領域の[道化達の大笑い]を1枚手札に加える|C|礎樹D-0018|
|悦楽[道化]|[[チクタクボム]]|02|03|||自場に対価2以下認識が&br()【無】対価2以下の認識を1枚山札から顕現【有】対価2以下の自場認識1枚忘却|C|礎樹D-0024|
|悦楽[道化]|[[黄昏の喪失歌]]|03|03|||一幕の間、自場[道化]が【勇気】魂魄と交戦時記載AP4にする&br()/手札の[道化]以外の札を2枚まで公開したなら自場魂魄にCF終了まで[CP-公開枚数]付与|C|礎樹D-0031|
|悦楽[道化]|[[閨の幻]]|03|03|||【"思い出"扱い】CF終了時まで自場魂魄の記載AP0化、[障壁(X)]付与&br()/自場が”サクバス”ならCF終了時まで[攻撃時AP+X]付与(Xは敵魂魄のAP上昇値)|C|礎樹D|
|悦楽[道化]|[[星映のプリズム]]|01|02|||Exを除く自Will以下の対価の他自副領域札1枚を忘却、&br()自Will以下の認識を1枚山札から顕現。その後Will-顕現した認識対価|C|暁樹D-0006|
|悦楽[道化]|[[サイレンスコード]]|02|01|||全領域から[パラドクスコード]を顕現、RF終了時それを山札に戻す&br()/自場に[道化]が4枚以上なら[道化]魂魄を山札から1枚手札に加える|C|暁樹D-0011|
|悦楽[道化]|[[電子交差の影歌]]|02|01|||敵魂魄に【勇気】を追加し、自山札から"歌・唄"を無作為に1枚手札に加える/技能忘却時1枚引く|C|渦樹D-0006|
|悦楽[道化]|[[ピエロット・コード]]|03|02|||【主領域[魔性]時正常化】互いの魂魄に[CP-2]付与&br()/技能忘却時全領域から"道化"を1枚手札に加える|C|渦樹D-0012|
|悦楽[道化]|[[影暮れの道]]|03|02|||山札か手札から[クラウン・クラン]を1枚顕現。山札に[トリックスター]を2枚山札に加える|C|渦樹D|
|悦楽[道化]|[[愛し子の号令]]|02|01|||自場の認識を1枚忘却、[夕星の道化]を全領域から1枚手札に加える&br()/[道化]が主領域にあるなら左記の代わりに自山札のEx魂魄に[副領域除外]を付与して1枚武装化|C|幕間札|
|無[無彩色]|[[魔女への祈り]]|04|02|||【[結末]"思い出"扱い】山札のExを3枚まで手札に加え、公開。上限から除く/Life6以下:代わりに&br()自魂魄忘却、[契約]顕現。Exを山札から3枚まで武装化、CF終了まで[障壁X]付与。Xは顕現した武装数|R|礎樹E-0019|
|無[無彩色]|[[コード・スニアー]]|01|04|||敵場未適応札を1枚手札に戻す&br()/場以外から技能によって忘却したCF終了時1枚引く(同名札技能重複不可)|R|暁樹E|
|無[無彩色]|[[ガイザーアンジュ]]|05|02|響銘(2)||[聖女の御旗]を[凄絶の大天使像]に変成|R|渦樹E-0010|
|無[無彩色]|[[扉の破砕拳]]|03|02|||自場[契約]時のみ、自場と敵場の認識を1枚ずつ破壊する&br()/自場[残響]は発動しない|UC|礎樹E-0015|
|無[無彩色]|[[王の進撃]]|05|02|聖域||【自場[契約]】自忘却[無彩色]1枚を山札に戻し、同対価記憶を記録から1枚顕現&br()/聖域:左記発動後、敵魂魄に[貫通]2点損傷【[契約]銘自場3枚以上】自魂魄へ[AP+1][RP+1]付与|UC|礎樹E-0020|
|無[無彩色]|[[王の顕現]]|09|03|聖域||【Will9未満不発】一幕中、自場[契約]魂魄は交戦に勝利する&br()/聖域:術理戦中1度、術者に[[無彩色]交戦中[AP+2]付与]|UC|礎樹E|
|無[無彩色]|[[限定誓約]]|01|01|||自手札を1枚記録に送り、&br()[御楯の連歌]、[奇譚絵巻]、[無貌の遊戯盤]、[物臭の聖櫃]の内から1枚顕現。その後1枚引く/この札を消滅|UC|暁樹E|
|無[無彩色]|[[無彩氾濫]]|04|03|||山札から対価5以上の記憶を1枚手札に加え、[無彩色]ならWill+3し自身は一幕中直接攻撃不可&br()【自場が[無彩色]】手札から自Will以下の【無】を1枚に[Will-顕現対価]を付与し顕現|UC|暁樹E|
|無[無彩色]|[[慈悲深き乱撃]]|05|03|聖域||自山札の【無】を1枚忘却に送る&br()/聖域:その対価に等しい損傷を敵魂魄に与える(ただしRPは1点残る)|UC|暁樹E-0011|
|無[無彩色]|[[フラッグ・ボム]]|02|02|聖域||[副領域除外]を付与した[聖女の御旗]顕現&br()/聖域:【無】[無彩色]の[ダストボム]を1枚手札に加える|UC|渦樹E-0001|
|無[無彩色]|[[クロスライト・ステージ]]|07|03|||CF開始時、一幕中両魂魄の記載APは全主領域で高い数値になり[直接攻撃不可]付与。&br()/魂魄が交戦破壊された場合、Will+AP参照魂魄のCP(最大5)。|UC|渦樹E-0011|
|無[無彩色]|[[歌う天使の翼]]|02|02|聖域||聖域:自場Ex認識一つに[自[契約]は交戦中のみ[AP+1]]付与|C|礎樹E-0003|
|無[無彩色]|[[追想の創成文字列]]|02|03|||【"コード""ボム"扱い】自場のExを破壊し、相手に2点の損傷を与える&br()/主領域が空か[契約]なら選択【1】1枚引く【2】Will+2|C|礎樹E-0005|
|無[無彩色]|[[想起の荒唐無稽劇]]|03|02|貫通||コイントス【表】敵魂魄に3点損傷。この一幕自身は【無】以外のCP3以下魂魄で直接攻撃不可&br()【裏】自魂魄CP分損傷、Will+2。副領域へ対価4以下の山札の魂魄か忘却の認識を1枚顕現|C|礎樹E-0007|
|無[無彩色]|[[拡がる世界]]|03|02|||次AF開始時、自Will+5点|C|礎樹E-0017|
|無[無彩色]|[[テンペスト・トレード]]|02|01|||自場の適用済である認識、武装、Exから1枚破壊、その対価以下の敵場の破壊した札と同種の札1枚を破壊|C|渦樹E-0008|
|無[結末]|[[眠り姫君の奏星]]|04|02|||Life7以上なら2点損傷を受ける/自場魂魄を山札に戻し[契約]顕現&br()/能力値を3/4/3に変更し[道化]以外の汎用・技能無効、[残響:Will+2]付与|R|礎樹E|
|無[結末]|[[最終兵器テルツェット・キス]]|04|02|||自忘却の魂魄を山札に戻す/Life7未満なら自場魂魄を山札に戻し、&br()[反響:山札からAP3魂魄を副領域に顕現。自身に[神秘]付与]を付与した[契約]顕現|R|礎樹E|
|無[結末]|[[訣別の銃咆]]|12|02|||自忘却の"星"又は"思い出"1枚につき対価-2(最低4、重複不可)/これを記録に送る。&br()全領域の対価4以下【無】又は[道化]札を1枚手札に加え、【無】無銘[白紙の未来]を顕現|R|暁樹E|
|無[結末]|[[盤来のカーテンコール]]|08|02|||【"コード"扱い/Life6以下なら全領域で記載対価4】Life7以上なら1点損傷&br()/自魂魄があれば山札に戻す。Ex[タフガイ]に[忘却に"思い出"がなければ記載AP0][CF終了時CP3化自壊]を付与し顕現|R|渦樹E|
|無[]|[[白金色回転機構]]|02|02|||手札を1枚公開し山札に戻す/その後コイントス&br()【表】Exを山札から1枚まで手札に加え、2枚引く【裏】Will-2、Will0か表が出るまで繰り返す(回数重複しない)|UC|礎樹E|
|無[]|[[超律破断]]|03|03|||【同名記録時発動不可】一幕中、相手は記載CP以外で損傷しない&br()/全[契約]魂魄を記載CP2として破壊、相手は山札から魂魄を1枚手札に加える|UC|暁樹E-0003|
|無[]|[[リアリティ・デコード]]|02|01|||自副領域の"現実"の指定属性か認識の属性を1枚任意に変更し、この札を忘却&br()/技能忘却時山札から対価4以下【無】を1枚手札に加える|UC|??E|
|無[]|[[神楽式【荒魂】]]|02|02|||自身の【契約】に[追撃(1)]を付与し顕現。能力値を2/1/4、[道化]を除く契約札は汎用・記載技能を失う|UC|巫女札|
|無[]|[[神楽式【奇魂】]]|02|02|||自身の【契約】に[反響:1枚引く]を付与し顕現。能力値を1/3/4、[道化]を除く契約札は汎用・記載技能を失う|UC|巫女札|
|無[]|[[励起神楽式【解放】]]|02|02|||顕現後消滅/自身の【契約】に[追撃(1)][残響:記録から1枚手札に加える]&br()[他付与無効]を付与し顕現。能力値を2/1/3、[道化]を除く契約札は汎用・記載技能を失う|None|巫女札|
|無[]|[[励起神楽式【禁戒】]]|02|02|||顕現後消滅/自身の【契約】に[貫通][残響:忘却札2枚を山札に加える]&br()[他付与無効]を付与し顕現。能力値を3/1/3、[道化]を除く契約札は汎用・記載技能を失う|None|巫女札|
|無[]|[[銘友の弾丸]]|03|03|||自[銘友の弾丸]全消滅/CF終了時自[契約]銘を持つ対価3以下の認識を1枚山札から顕現|UC|幕間札|
|無[]|[[胸に抱く思い出]]|01|02|||【"電子"としても扱う】全忘却から札を1枚、持主の山札に戻す|C|礎樹E|
|無[]|[[契約履行]]|03|03|||自[契約]記載のEx認識1枚を自場に顕現、Will+1/記載が無ければ次AF開始時1枚引きWill+2&br()/自場が[契約]で武装がなく現在APが2未満なら[AP+1]付与|C|礎樹E|
|無[]|[[パニッシュメントコード]]|05|01|||記憶を除く副領域の指定した1枚を破壊する|C|礎樹E-0021|
|無[]|[[エクストラ・エンコード]]|03|02|||RF終了時敵手札Ex魂魄を公開。内1枚を指定、&br()山札からそのAP以下RPの魂魄を1枚手札に加える/技能忘却時同名以外の"コード"を1枚山札から1枚手札に加える|C|暁樹E-0004|
|無[]|[[現実装填【勇気】]]|02|02|||既に適用された1枚と、この以降一幕中自場に顕現される札に【勇気】を追加|C|渦樹E-0002|
|無[]|[[現実装填【恐怖】]]|02|02|||既に適用された1枚と、この以降一幕中自場に顕現される札に【恐怖】を追加|C|渦樹E-0003|
|無[]|[[現実装填【理性】]]|02|02|||既に適用された1枚と、この以降一幕中自場に顕現される札に【理性】を追加|C|渦樹E-0004|
|無[]|[[現実装填【悦楽】]]|02|02|||既に適用された1枚と、この以降一幕中自場に顕現される札に【悦楽】を追加|C|渦樹E-0005|
|無[]|[[電子の海にて、影二つ]]|02|02|||【[胸に抱く思い出]扱い】&br()全忘却から1枚山札に戻し、その持主から見て対面の術者の手札に[トリックスター]を1枚加える|C|渦樹E-0007|
#table_sorter()
**記憶:盤外
#region(open)
|BGCOLOR(#DDD):&bold(){属性[銘]}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札名}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){対価}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){SP}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用1}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用2}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札技能}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){Ra}|h
|勇気[惡党]|[[名残切華]]|EX|00|||自手札全破壊、敵場・手札を[9-破壊枚数]破壊/【交戦破壊】代わりに一幕中相手に[損傷上限4]を付与し、&br()全場・手札の札を1枚破壊、対価以下(最大8)の魂魄を全領域から1枚加える/自Will最大値-敵破壊枚数(敵手札は相手選出)|EX|
#table_sorter()
#endregion
#endregion
*認識
#region(open)
|BGCOLOR(#DDD):&bold(){属性[銘]}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札名}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){対価}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用1}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用2}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札技能}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){Ra}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){番号}|h
|勇気[武威]|[[輪廻する意志]]|05|響銘(1)||【自場[契約]時対価正常化】自副領域の[武威]が離れたCF終了時、1枚引く。&br()引いた札がExなら公開し、Will+2/自武装に[副領域除外]付与|C|礎樹A-0043|
|勇気[武威]|[[零鉄の鋳造術]]|02|||自場に[武威]か武装がある時[副領域除外]&br()/一幕に一度武装顕現時、山札を1枚捲り[武威]、[探求]、AP0魂魄なら手札に加える。AP0魂魄以外なら捲った銘は同札種以外顕現不可|C|暁樹A-0005|
|勇気[防人]|[[栄光の残影]]|03|残響||【自場認識3枚時に自壊】&br()残響:全領域から[栄光の残影]以外の対価3"栄光の"札を1枚手札に加える/"歌・唄"の対価-1(最低1)|UC|礎樹A-0017|
|勇気[防人]|[[栄光の無名凱旋歌]]|03|残響||【自場認識3枚時に自壊】自場に顕現した魂魄の記載RP+1&br()/残響:山札から"歌・唄"記憶を1枚手札に加える|C|礎樹A-0018|
|勇気[防人]|[[電子幻影の星唄]]|08|波紋(6)|反響|【山札にあるこれは技能対象不可】CF終了時山札からEx・対価1・対価8の各1枚を手札に加える(該当が全0枚時自壊)&br()/波紋反響:敵副領域対価4以下札を1枚手札に戻し、その対価以下の"歌・唄"を山札から1枚顕現。該当無しかExならWill+3|C|礎樹A|
|勇気[防人]|[[栄光の電子領域]]|03|代償(1)||【自場認識3枚時忘却】魂魄技能で忘却又は山札に移動時、自場認識を1枚忘却し顕現。&br()自主領域魂魄記載RP+1/自手札・場Ex又は"歌・唄"に"電子"を加え、対価-1(最低1)|C|暁樹A-0013|
|勇気[防人]|[[影達の歌舞優楽]]|05|反響||【対価正常化・自場以外で全銘を持つように扱う】反響:互いの手札に&br()[トリックスター]を1枚加える/互いに交戦以外の損傷時、手札のExを忘却し損傷無効/自手札Ex忘却時1枚引く|C|暁樹A|
|勇気[惡党]|[[最終兵器・狢残歌]]|05|反響||【自場に契約札記載Exがあるなら対価正常化】反響:自壊。全場記憶を山札に戻してWill+X。&br()対価4+X以下の"歌・唄"か[怪奇]か[道化]魂魄を1枚山札から顕現するか手札に加える(Xは戻した記憶枚数)|R|礎樹A|
|勇気[惡党]|[[最終兵器・星蜘蛛縛糸]]|03|反響|残響|反響:敵魂魄にCF終了まで[縛鎖+2]、自壊&br()/残響:次AF終了時山札の対価3以下[怪奇][魔性]又はRP3魂魄を1枚手札に加える|R|暁樹A|
|勇気[惡党]|[[エレクトリック・ボム]]|03|反響|残響|【手札の"電子"1枚公開し対価正常化】反響:山札から対価5を1枚手札に加える&br()/残響又は自場忘却時:手札の"電子"を1枚忘却しEx[連鎖爆撃用意]と[ダストボム]を顕現|R|渦樹A-0013|
|勇気[惡党]|[[電子兵器・因果結界]]|03|反響|残響|【[怪奇]時正常化】反響:記録1枚を忘却し、山札から同銘同対価の札を1枚手札に加えて自壊&br()/残響:自[惡党]又は[怪奇]に[絶叫:手札1枚とこの札を山札に加える]付与|UC|??A|
|勇気[惡党]|[[変遷凌駕の思い出]]|13|反響||【対価を全[縛鎖]につき1点減、自[奇譚絵巻]があれば正常化対価3】反響:敵魂魄に[CP-2]付与。&br()一幕中互いに現在CPで交戦。自壊、自魂魄に[絶叫:CP-1][残響:記録の対価1札顕現]付与|UC|??A|
|勇気[惡党]|[[秘密兵器・聞瓶]]|02|反響||反響:"歌・唄"か"兵器"を山札から1枚無作為に手札に加える。自壊|C|礎樹A-0012|
|勇気[惡党]|[[最終兵器・呪歌石]]|03|||自場魂魄交戦時[AP+2][障壁(1)]付与/自場魂魄交戦後自壊|C|礎樹A-0023|
|勇気[惡党]|[[秘密兵器・閃光ボム]]|03|反響||一幕前に同名札を顕現していたら顕現不可/反響:この一幕の間交戦・攻撃は行えない。自壊|C|礎樹A|
|勇気[惡党]|[[秘密兵器・電子博士]]|04|反響||反響:銘を持つ自手札を1枚公開。&br()それを一幕終了まで汎用・記載技能無効として山札に戻し、同銘の札を山札から無作為に2枚まで手札に加える。自壊|C|礎樹A-0035|
|勇気[惡党]|[[練達の言葉]]|03|反響|残響|反響:[アウトロー]を手札に加える&br()/残響:手札の"ガイ"を公開し、山札からCP3魂魄を1枚手札に加える|C|渦樹A-0009|
|恐怖[怪奇]|[[電子複合神話]]|05|反響||反響:自記録の対価1記憶の複製Exを2枚手札に加え、その銘を[奇譚絵巻]に刻む。&br()/自[奇譚絵巻]の銘が7以上なら銘を4つ減らし自壊、自場主・副領域から魂魄1枚忘却。手札か山札から1枚[怪奇]魂魄を顕現|R|礎樹B|
|恐怖[怪奇]|[[紙魚魍魎の蝕碍区]]|03|反響||【自主領域[探求]時正常化】反響:2枚引き、常時公開、場にある限り伏魔不可。&br()[擬態電子]を1枚手札に加える/AF終了時手札1枚忘却/CF終了時公開札が無い場合自壊|R|ウワサ札|
|恐怖[怪奇]|[[偶発的な呪詛]]|02|反響||反響:山札から1枚捲る【対価1記憶】それを記録に送り1枚引く&br()【対価3札】それを手札に加え、自場[奇譚絵巻]に[怪奇]を2つ刻む【他】[代償(1)]付与/CF終了時、1枚引き自壊|UC|礎樹B|
|恐怖[怪奇]|[[武略開眼]]|03|||【一幕に各一度】自場対価1記憶顕現時、CF終了まで自魂魄に[AP+1]付与&br()/対価3札顕現時、自記録の対価1か3を1枚山札に戻す|UC|礎樹B|
|恐怖[怪奇]|[[噂話流布]]|03|反響|変転(2)|反響:これに[残響:副領域札全忘却、敵場忘却時相手はその枚数引く]付与&br()/CF終了時自壊/変転:[残響:対価1と対価3の札を山札から1枚ずつ手札に加える]付与|UC|礎樹B-0019|
|恐怖[怪奇]|[[匣伝承・開闢]]|01|反響|変転(1)|反響:この札を山札に戻す/[怪奇][探求]又は"勇猛"のAP0魂魄を山札から1枚手札に加える&br()/変転:左記に加え[力戦奮闘]選択可|UC|渦樹B-0001|
|恐怖[怪奇]|[[非実在の林檎]]|02|反響|呪言|反響:自山札から対価1の札を記録、又は対価3の札を忘却へ1枚送り、&br()CF終了まで敵魂魄に[AP-1]、自魂魄に[AP+1]付与|C|礎樹B-0014|
|恐怖[怪奇]|[[ウワサのウワサ]]|03|反響||反響:山札の"コード""思い出""電子"技能無効、1種3枚忘却/AF終了時自壊。&br()自Will3以上、全て対価1か3なら記録・手札に1枚ずつ送る。違えば全て山札に戻しWill-戻した枚数|C|暁樹B|
|恐怖[怪奇]|[[溶解の爪撃]]|03|代償(1)|維持(1)|主領域に顕現した自[怪奇]に[呪毒(1)]付与。更に【恐怖】であれば[交戦時AP+1]&br()/自[怪奇]の現在RPが3以下なら互いに場の魂魄忘却不可|C|暁樹B-0010|
|恐怖[怪奇]|[[魅了の睥睨]]|03|維持(1)|代償(1)|【同名札顕現時自壊】相手の対価1、対価3札の対価は正常化せず対価3として扱う&br()/[変転]発揮時、自場[奇譚絵巻]に[怪奇]を刻みWill+1|C|渦樹B-0010|
|恐怖[魔性]|[[女狐たちの戦場]]|08|奉仕|響銘(3)|[奉仕CP上昇無効]の付与されたAP6以上魂魄との自場魂魄交戦破壊時[CP-2]付与|UC|礎樹B-0049|
|恐怖[魔性]|[[分かち合う熱情]]|01|残響||自主領域に[魔性]であり、敵主領域に魂魄が無い時自壊&br()/残響:相手は山札から自場[魔性]よりAPの高い魂魄があれば1枚主領域に顕現|C|礎樹B|
|恐怖[魔性]|[[絡み合う思い出]]|02|||AF終了時敵魂魄の[奉仕]が3未満の時、相手Will+2、Willが上限なら1枚引く。&br()自場が[魔性]であればその後敵魂魄に[奉仕]付与|C|礎樹B-0012|
|恐怖[魔性]|[[酒池肉林への誘い]]|05|||[CP-X]か[奉仕CP上昇無効]が付与された魂魄の攻撃時、相手に1点損傷を与える|C|礎樹B-0039|
|恐怖[魔性]|[[監禁狂騒曲]]|03|維持(1)||自場[魔性]が一方的に交戦破壊された際、敵魂魄の現在RPを1にして[奉仕]付与|C|暁樹B-0011|
|恐怖[魔性]|[[被愛妄想結界]]|04|||【"サクバス"扱い】自全領域"サクバス"の記載APは0になる&br()/自主領域"サクバス"時、CF開始時敵魂魄に[RP-1]付与|C|暁樹B-0015|
|恐怖[ツクモ]|[[電子戯蝶の領域]]|03|反響||【魂魄技能忘却時】1枚引く/反響:山札か忘却の"電霊"を1枚消滅&br()/適用済のこの札が場を離れた時その札を手札に加える。技能忘却ならこの札を手札に戻す|R|幕間札|
|恐怖[ツクモ]|[[小さな歯車]]|01|反響|貯蔵(0)|反響:自山札から無作為に認識を1枚忘却。記載貯蔵を忘却対価点増加(最大3)|UC|礎樹B|
|恐怖[ツクモ]|[[電子戦場凱歌]]|03|代償(1)||自場[ツクモ]Ex魂魄に[AP+2]付与。交戦直前自場他認識1枚忘却&br()/忘却できないか、CF終了時手札が5枚以上なら自壊|UC|礎樹B|
|恐怖[ツクモ]|[[ツクモの大騒ぎ]]|02|維持(1)||【副領域除外】自手札Exを常時公開し手札枚数に数えない/主領域顕現時Exか[ツクモ]なら[貯蔵(1)]付与|UC|暁樹B-0004|
|恐怖[ツクモ]|[[薄暮の影法師]]|02|反響||【自主領域[道化]時対価正常化】反響:山札か記録を指定。その中から[チクタクボム]か&br()対価2以下"電子"を無作為に1枚手札に加える。自場が【[道化]】顕現/自場忘却時:[トリックスター]を1枚手札に加える|UC|渦樹B|
|恐怖[ツクモ]|[[星想ふ夕暮れ]]|02|反響||反響又は自場で忘却時:属性を【恐怖】銘を[ツクモ]に変更した[暁の兵士]を1枚手札に加える|C|礎樹B-0016|
|恐怖[ツクモ]|[[オモチャ達の戦場]]|02|反響||反響又は自場で忘却時:銘を[ツクモ]に変更した[トイトルーパー]を1枚手札に加える|C|礎樹B-0011|
|恐怖[ツクモ]|[[魂求める空蝉]]|02|反響||反響又は自場で忘却時:属性を【恐怖】銘を[ツクモ]に変更したEx[屍兵]を1枚手札に加える|C|礎樹B|
|恐怖[ツクモ]|[[曇り霞む鏡像]]|05|響銘(1)|反響|反響:[魂の現身]を顕現&br()/自場で忘却時手札に[魂の現身]を1枚手札に加える|C|礎樹B-0042|
|理性[探求]|[[怪異探検隊の思い出]]|02|||自記憶発動後1枚引く/RF終了時左記効果適応済みなら自壊|UC|礎樹C|
|理性[探求]|[[教え小屋の思い出]]|02|反響|残響|反響:1枚引く/残響:自山札から対価2以下の記憶を無作為に1枚記録に送る|C|礎樹C|
|理性[探求]|[[脳内図書館]]|02|維持(記録1枚)||自身の手札上限を7とする|C|礎樹C|
|理性[隠密]|[[密偵の秘密文書]]|02|反響|残響|反響:1枚引く/残響CF終了時自記録の対価2以下か"ボム"を1枚忘却|C|礎樹C-0018|
|理性[探求]|[[クロックボム]]|03|反響||AF終了時自壊し、互いに1点損傷&br()/反響:自記録に[ダストボム]を1枚加え、自身が顕現した適応済認識を1枚破壊して相手に1点損傷|C|暁樹C-0009|
|理性[探求]|[[要討伐級任務発令]]|04|代償(2)|響銘(1)|【自場札技能で忘却不可】山札が11枚以上ならAF開始時1枚引く&br()/山札が10枚以下なら[代償-1]し自壊|C|暁樹C-0013|
|理性[探求]|[[星結びの思い出]]|01|残響||自記憶顕現後Will+1/残響:対価4以下の【無】を山札から1枚手札に加える|C|渦樹C-0002|
|理性[探求]|[[漢の大号令]]|02|反響|残響|【"ガイ"扱い】反響:山札に[クエスターガイズ][アウトロー]を1枚ずつ加える&br()/残響又は自場忘却時:山札の"ガイ"を1枚手札に加える|C|渦樹C-0004|
|理性[戯盤]|[[禁忌の遊戯盤-05-]]|05|残響|貫通|自[戯盤]交戦前敵魂魄に2点損傷、その後自壊&br()/残響:全領域の"参加者"を1枚手札に加える|UC|礎樹C-0037|
|理性[戯盤]|[[リバーサルゲーム]]|05|残響||現在APが同じ魂魄交戦時、自魂魄の現在RPが2以上なら1残り、この札は自壊/残響:自虹橋顕現|UC|暁樹C-0019|
|理性[戯盤]|[[巡虹の炉心]]|04|||魂魄技能を受けない/自全領域の[戯盤]に"電子"、魂魄以外の[戯盤][道化]に&br()"コード"を加える/虹橋顕現時これと全主領域札を山札に戻す|UC|暁樹C|
|理性[戯盤]|[[屍探し-12-]]|03|反響||自場で[残響]発動時、自壊しWill+2/反響:自[戯盤]魂魄に[残響:手札に戻る]を付与|C|礎樹C-0023|
|理性[戯盤]|[[禍魂退去-14-]]|03|反響||反響:自壊、右記から相手が選ぶ【1】相手は主領域魂魄を山札に戻して1枚引き[不浄の猟犬]を&br()手札に加える。自身は一幕攻撃不可【2】相手は1枚引き、敵魂魄AP以下の認識を手札か山札から1枚顕現|C|??C|
|理性[]|[[連鎖爆撃用意]]|02|残響||残響:[誘爆の残滓]を顕現し、Will+2|□|渦樹C|
|悦楽[鉄火]|[[サウナ・オブ・ガイ]]|10|反響|狂気(2)|【自場[鉄火]又は"ガイ"なら対価正常、対価-4】&br()反響:【悦楽】属性の[タフガイ][ナイスガイ]を1枚ずつ山札に加える|UC|礎樹D-0051|
|悦楽[鉄火]|[[サクバス・ベッドメイク]]|10|反響|狂気(2)|【自場[鉄火]又は"サクバス"なら対価正常、対価-4】&br()反響:[誘惑のサクバス]と[サクバス♂ガイ]を山札に加える|UC|渦樹D-0021|
|悦楽[鉄火]|[[狂気の沙汰]]|02|||狂気で減るのはLife現在値ではなくLife最大値(最低10、以降は減少しない)&br()/狂騒発揮時、その数値分Life最大値を減らす(最低10、以降減少しない)|C|礎樹D-0014|
|悦楽[鉄火]|[[散血の古戦場]]|04|代償(1)||ギャンブル【成功】相手最大Life-1、自Will+2【失敗】自手札1枚忘却&br()/RF終了時自手札が0なら山札のギャンブルを持つ札を1枚手札に加える【最大Life10以下】更に2枚引く|C|礎樹D-0040|
|悦楽[堕落]|[[嫉みの燻り]]|04|||【[物臭の聖櫃]があればこの札は[副領域除外]】引く以外の方法で札を相手手札に加える技能発動後、互いにWill-1、1枚引く&br()/技能でいずれかのWillが減った時自魂魄に[AP+1 (攻撃後解除)]付与|R|暁樹D|
|悦楽[堕落]|[[分かち合う眠気]]|02|反響|維持(1)|反響:CF終了まで互いの魂魄の記載AP0化。Will-2|C|礎樹D-0023|
|悦楽[堕落]|[[倒壊する蒐集品]]|02|||CF開始時自副領域が埋まっている場合、全副領域破壊&br()/敵場より破壊枚数が多い場合、この札以外の自破壊札1枚を顕現し1枚引く|C|礎樹D-0018|
|悦楽[堕落]|[[禁断の匣]]|03|反響|維持(1)|反響:[物臭の聖櫃]を破壊/破壊した場合記載AP0魂魄交戦中[AP+3](常時)|C|礎樹D-0028|
|悦楽[堕落]|[[門ガイ不出]]|03|残響||主領域魂魄破壊時自壊&br()/その魂魄が[堕落]・"ガイ"・"サクバス"なら山札に戻し1枚引く/残響:次AF終了時互いにWill-1|C|礎樹D-0035|
|悦楽[堕落]|[[栄光の失墜歌]]|03|残響||【自場認識3枚時に自壊】残響:互いのWill-1、これ以外の自忘却の対価3認識を1枚手札に戻す/敵魂魄の銘を[堕落]に変更|C|渦樹D-0007|
|悦楽[道化]|[[クラウン・クラン]]|03|||AF開始時、山札を1枚捲る。それが[道化]かExなら手札に加える&br()/主領域が記載AP3以下Ex魂魄の場合[道化]の対価正常化|UC|礎樹D|
|悦楽[道化]|[[思い出の流星]]|03|残響||CF開始時、この一幕で自場魂魄が破壊されていれば自壊&br()/残響:一幕で受けたCP損傷を回復(最大3)、CF中ならCF終了|UC|暁樹D-0014|
|悦楽[道化]|[[開演の王笏]]|01|反響||反響:自場[道化]が3枚以上なら[トリックスター]を1枚手札に加える。&br()技能無効として手札を1枚忘却。自魂魄が記載AP1なら[CP-1]付与。自壊して1枚引く|UC|暁樹D-0002|
|悦楽[道化]|[[開演の王冠]]|01|反響||反響:自場[道化]が3枚以上なら[トリックスター]を1枚山札に加える。&br()自場の[残響]1つを[残響:1枚引く]に変更。忘却の対価1か3札を手札に加えて自壊|UC|渦樹D|
|無[無彩色]|[[獣の見た星]]|03|識彩||記憶が記録に送られる度[夢災の獣]を山札に加える&br()/送られた札が[無彩色]なら一幕に1度1枚引く|UC|礎樹E|
|無[無彩色]|[[想い描く幻像]]|03|識彩|反響|反響:又は認識が破壊及び忘却に送られる(超過除く)度[屈折の幻]を山札に加える&br()/送られた札が[無彩色]なら一幕に1度山札の[無彩色]を1枚手札に加える|UC|礎樹E-0008|
|無[無彩色]|[[星羅断片のカレイドコード]]|03|反響||反響:この札と記録から1枚を忘却し、忘却記憶と同対価の認識を山札から1枚顕現|UC|渦樹E-0009|
|無[無彩色]|[[虚像留星【盤外】]]|04|反響||反響:自場の記載RP3以下Ex魂魄の複製を1枚手札に加える&br()/主領域Exに[残響:手札のExを1枚公開し、1枚引く。その後手札を1枚山札に戻す]付与|C|暁樹E-0009|
|無[]|[[虚像現実【盤外】]]|03|反響|残響|反響:手札のExを1枚忘却、自場魂魄に[AP+2]付与&br()/主領域にEx顕現時自壊/残響:1枚引く|UC|礎樹E|
|無[]|[[現実縮退【勇気】]]|03|反響||反響:敵主領域の【勇気】魂魄記載能力を&br()2/2/Xにする。2以下の数値は変動せず、Xは元数値である(最大4)/敵主領域に魂魄顕現時自壊|C|礎樹E|
|無[]|[[現実縮退【恐怖】]]|03|反響||反響:敵主領域の【恐怖】魂魄記載能力を&br()2/2/Xにする。2以下の数値は変動せず、Xは元数値である(最大4)/敵主領域に魂魄顕現時自壊|C|礎樹E-0012|
|無[]|[[現実縮退【理性】]]|03|反響||反響:敵主領域の【理性】魂魄記載能力を&br()2/2/Xにする。2以下の数値は変動せず、Xは元数値である(最大4)/敵主領域に魂魄顕現時自壊|C|礎樹E-0013|
|無[]|[[現実縮退【悦楽】]]|03|反響||反響:敵主領域の【悦楽】魂魄記載能力を&br()2/2/Xにする。2以下の数値は変動せず、Xは元数値である(最大4)/敵主領域に魂魄顕現時自壊|C|礎樹E|
|無[]|[[現実補強【勇気】]]|03|||全【勇気】対価-1/全【勇気】魂魄記載RP+1/自身が記憶発動した一幕のCF終了時自壊|C|暁樹E-0005|
|無[]|[[現実補強【恐怖】]]|03|||全【恐怖】対価-1/全【恐怖】魂魄記載RP+1/自身が記憶発動した一幕のCF終了時自壊|C|暁樹E-0006|
|無[]|[[現実補強【理性】]]|03|||全【理性】対価-1/全【理性】魂魄記載RP+1/自身が記憶発動した一幕のCF終了時自壊|C|暁樹E|
|無[]|[[現実補強【悦楽】]]|03|||全【悦楽】対価-1/全【悦楽】魂魄記載RP+1/自身が記憶発動した一幕のCF終了時自壊|C|暁樹E-0008|
#table_sorter()
**認識:盤外
#region(open)
|BGCOLOR(#DDD):&bold(){属性[銘]}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札名}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){対価}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用1}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用2}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札技能}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){Ra}|h
|勇気[武威]|[[開幕の星語り]]|EX|反響||【副領域除外】反響:手札対価3【無】任意枚数・自主領域・Ex除く自場全認識忘却。[幕開きの道化]顕現、&br()この技能の忘却枚数以下対価まで1枚以上手札・山札から【限定武装】を限定武装化、[CP-1]付与/自魂魄破壊時自壊|EX|
|勇気[防人]|[[御楯の連歌]]|EX|||【副領域除外】"歌・唄"顕現後、この認識の対価を1増加(最大9)。場から離れた後には0となる|EX|
|勇気[栄□]|[[聖女の御旗]]|EX|||AF終了時、魂魄が無ければこの認識は自壊する|□|
|勇気[無彩色]|[[凄絶の大天使像]]|05|残響||【"御旗"扱い・副領域除外・自場移動無効】自主領域魂魄[AP+1]付与&br()/[無彩色]なら更に[障壁(1)]付与/残響:自場[契約]に[残響:忘却の[凄絶の大天使像]を1枚顕現]付与|□|
|恐怖[怪奇]|[[奇譚絵巻]]|EX|||【忘却不可】自場以外から記録に銘を持つ札が送られた際、その銘をこの札に刻む|EX|
|恐怖[]|[[禍食リ匣]]|04|維持(記録1枚)|代償(3)|【恐怖】札を顕現する度に敵魂魄の[RP-1]/【理性】魂魄であれば更に[RP-1]|■|
|理性[戯盤]|[[無貌の遊戯盤]]|EX|残響|維持(1)|【全場で2枚以上存在不可、副領域除外】&br()この札を除く[戯盤]札か【無】札が自場にあれば[維持]無効/残響:1点の損傷を受け、敵場に顕現|EX|
|理性[]|[[誘爆の残滓]]|EX|||顕現した次の一幕のCF終了時にこの札を忘却する|EX|
|悦楽[堕落]|[[物臭の聖櫃]]|EX|残響||記載AP0魂魄攻撃中[AP+1]/残響:Will-2|EX|
|悦楽[]|[[夢魔の領域]]|EX|||【副領域除外】自場魂魄が【"サクバス"】[AP+2]&br()/【他】交戦後[RP-1]付与【勇気】"サクバス"との交戦中AP-2(最低0)、Will+2|■|
|無[]|[[降魔符]]|EX|残響||残響:1枚引き、それをEx札とする|■|
#table_sorter()
#endregion
#endregion
*虚飾/零式
#region()
&big(){&strong(){魂魄}}
#region(open)
|BGCOLOR(#DDD):&bold(){属性[銘]}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札名}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){AP}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){RP}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){CP}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用1}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用2}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札技能}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){対価}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){武装化効果}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){Ra}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){番号}|h
|虚飾[綴字]|[[型式:筆力扛鼎]]|00|01|01|反響||【【虚飾】契約以外AP・RP1化、技能・限定無効】反響:契約顕現、限定武装|04|[一幕一度"字列"顕現時[追撃(1)][AP+1]]/限定[左記を二度][対[綴字]障壁(1)][RP+2][CP+4]|R|虚飾|
|虚飾[綴字]|[[型式:以力服人]]|00|01|01|反響||【【虚飾】契約以外AP・RP1化、技能・限定無効】反響:契約顕現、限定武装|04|[追撃(1)]/限定[対[綴字]AP+3,障壁(2)][RP+2][CP+4]|R|虚飾|
|虚飾[魔導]|[[死絶屍兵]]|03|01|05|障壁(1)|貯蔵(1)|自場顕現時、札種につき[RP+1(最大3)]付与|04|[AP+2]|UC|虚飾|
#table_sorter()
&big(){&strong(){魂魄:盤外}}
#region(open)
|BGCOLOR(#DDD):&bold(){属性[銘]}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札名}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){AP}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){RP}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){CP}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用1}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用2}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札技能}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){対価}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){武装化効果}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){Ra}|h
|虚飾[綴字]|[[揺籃の願い神]]|01|04|04|残響||技能忘却時、敵場1枚に[綴字]付与/対[綴字]交戦中[AP+1][障壁(1)]/残響:1枚引く|EX|[RP+1]|EX|
|虚飾[綴字]|[[ショゴスの腐泥]]|01|05|04|||技能忘却時、敵場1枚に[綴字]付与、&br()山札から無作為に"字列"を1枚手札に加える/交戦前、[綴字]魂魄1枚に1点損傷|EX|[RP+1]|EX|
|虚飾[綴字]|[[揺籃の眠り神]]|02|03|03|残響||技能忘却時、敵場1枚に[綴字]付与/対[綴字][AP+2]付与/残響:副領域の[綴字]1枚を忘却|EX|[AP+1]|EX|
|虚飾[綴字]|[[ゾタグアの落胤]]|02|02|03|||技能忘却時、敵場1枚に[綴字]、敵魂魄に[RP-1(最低1)]付与/対[綴字][AP+3]付与|EX|[AP+2][RP-1]|EX|
|理性[""]|[[揺籃の齣弧傭]]|00|04|04|絶叫||【契約札の記載全継承】敵場魂魄に[反響:相手は1枚引く]付与/攻撃時[AP+1]、&br()敵場魂魄又は認識に[残響:1枚引く]を付与したなら交戦中[AP+2]/絶叫:Will+1。破壊後同絶叫を敵魂魄へ付与|00|-|Zero|
|悦楽[""]|[[書架の賭影護]]|00|04|04|界眼||【契約札の記載全継承】CF終了時手札0なら1枚引いても良い/常時[狂乱]&br()/技能Will減少時Will+1/交戦時[AP+1]付与/攻撃時手札の記憶を1枚忘却に送ったならその攻撃中[AP+2]|00|-|Zero|
#table_sorter()
#endregion
&big(){&strong(){契約}}
#region(open)
|BGCOLOR(#DDD):&bold(){属性[銘]}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札名}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){AP}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){RP}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){CP}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用1}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用2}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札技能}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){Ra}|h
|虚飾[綴字]|[[想い象る断片]]|02|01|02|契約|残響|残響:自場に[原初字列]を顕現|E|
|虚飾[綴字]|[[破綻字列の断片]]|02|01|02|契約|反響|反響:自場に[歪曲字列]を顕現|E|
#table_sorter()
#endregion
#endregion
&big(){&strong(){記憶}}
#region(open)
|BGCOLOR(#DDD):&bold(){属性[銘]}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札名}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){対価}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){SP}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用1}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用2}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札技能}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){Ra}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){番号}|h
|虚飾[綴字]|[[彩なき虹の再編]]|04|01|||自手札と同じ枚数まで自忘却の札を山札に加え、自手札を全忘却。その後3枚引く&br()/敵主領域魂魄にCF終了まで[AP+1][CP+2]付与|R|虚飾|
|虚飾[綴字]|[[終誕を謳う字列]]|04|02|||[原初字列]が【自場】山札から"字列"を1枚手札に加え、それが対価2以下なら顕現&br()【敵場】CF終了時敵手札に[分岐の言葉]を1枚加える。既にあれば2枚引く|R|虚飾|
|虚飾[綴字]|[[虚誕を謳う字列]]|04|05|||[歪曲字列]が【自場】山札からこの札と同名以外の"字列"を無作為に2枚手札に加える&br()【敵場】CF終了時敵手札に[猛毒の言葉]を1枚加える。既にあれば【自場】として処理|R|虚飾|
|虚飾[綴字]|[[赤の字列]]|02|02|執筆||[原初字列]が【自場】自山札から"字列"1枚を忘却&br()【敵場】敵魂魄に[RP-1(最低1)]付与/[原初字列]を1枚忘却|UC|虚飾|
|虚飾[綴字]|[[亞禍の字列]]|02|02|虚言||[歪曲字列]が【自場】自山札から[綴字]認識1枚を忘却&br()【敵場】敵魂魄に[RP-2(最低1)]付与/[歪曲字列]を1枚忘却|UC|虚飾|
|虚飾[綴字]|[[青の字列]]|02|03|執筆||[原初字列]が【自場】自記録から[綴字]1枚を忘却&br()【敵場】敵魂魄に[AP-2(攻撃後解除)]付与/[原初字列]を1枚忘却|UC|虚飾|
|虚飾[綴字]|[[荒悪の字列]]|02|01|虚言||[歪曲字列]が【自場】自記録から[綴字]1枚を忘却&br()【敵場】敵魂魄に[交戦後自身に1点損傷]付与/[歪曲字列]を1枚忘却|UC|虚飾|
|虚飾[綴字]|[[字列崩壊]]|03|01|||全副領域の[綴字]札1枚を破壊。自場なら忘却し、1枚引く|UC|虚飾|
|虚飾[綴字]|[[ディスコード・ゲシュタルト]]|03|01|||[綴字]魂魄に[交戦中AP+2][代償(1)]付与&br()/CF開始時[綴字]が付与されており記載[綴字]でなければ[CP+1]付与|C|虚飾|
|無[]|[[魂星交差・書架解放]]|04|02|||【"コード"扱い】この札と自記録又は自場の1枚を山札に戻し、&br()山札か忘却からこの札を除く対価4以下の【無】を1枚顕現/[契約]技能忘却時、山札に加え1枚引く|Zero|零式|
|無[]|[[大霊伝承【絶】]]|04|02|||主領域に[揺籃の齣弧傭]を大霊顕現&br()/全領域から1枚、[代償(2)][副領域除外]を付与、【AF時引く代わりに】削除、[原典回帰]を顕現。|Zero|零式|
|無[]|[[大霊界眼【零】]]|04|02|||主領域に[書架の賭影護]を大霊顕現&br()/全領域から1枚[原典回帰]を顕現し、自手札全忘却。既にあるなら忘却の[契約銘]か【無】対価4以下記憶を1枚顕現|Zero|零式|
#table_sorter()
&big(){&strong(){記憶:盤外}}
#region(open)
|BGCOLOR(#DDD):&bold(){属性[銘]}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札名}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){対価}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){SP}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用1}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用2}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札技能}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){Ra}|h
|虚飾[綴字]|[[分岐の言葉]]|EX|00|||【主領域空時伏魔不可/超過忘却不可/常時公開/手札上限除外/場以外移動時消滅】&br()一幕の間、敵場札対価-3(最低1)/自手札時自魂魄に[AP-1]付与|EX|
|虚飾[綴字]|[[猛毒の言葉]]|EX|00|||【主領域空時伏魔不可/超過忘却不可/常時公開/手札上限除外/場以外移動時消滅】&br()自魂魄に[RP-3(最低1)]付与/自手札時CF終了時自魂魄に[RP-1]付与|EX|
#table_sorter()
#endregion
#endregion
&big(){&strong(){認識}}
#region(open)
|BGCOLOR(#DDD):&bold(){属性[銘]}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札名}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){対価}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用1}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用2}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札技能}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){Ra}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){番号}|h
|虚飾[綴字]|[[揺り籠の貪食字列]]|02|||反響又は技能忘却時[ショゴスの腐泥]を1枚手札に加える|C|虚飾|
|虚飾[綴字]|[[拘泥せし暴食字列]]|02|反響||反響:1枚引く/技能忘却時[ゾタグアの落胤]を1枚手札に加える|C|虚飾|
|無[]|[[原典回帰]]|03|||自場・手札に[契約]が無い場合、AF時引く代わりに契約札を手札に加える|Zero|零式|
#table_sorter()
&big(){&strong(){認識:盤外}}
#region(open)
|BGCOLOR(#DDD):&bold(){属性[銘]}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札名}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){対価}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用1}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){汎用2}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札技能}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){Ra}|h
|虚飾[綴字]|[[原初字列]]|EX|||【全場で2枚以上存在不可、副領域除外】技能忘却された時敵場に顕現&br()/自主領域札に[綴字]付与/自[綴字]対価-1(最低1)|EX|
|虚飾[綴字]|[[歪曲字列]]|EX|||【全場で2枚以上存在不可、副領域除外】&br()技能忘却された時敵場に顕現/自主領域札に[綴字]付与/自【虚飾】対価-1(最低1)|EX|
#table_sorter()
#endregion
#endregion
#endregion
*詳細不明
#region(open)
|BGCOLOR(#DDD):&bold(){属性[銘]}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){札名}|BGCOLOR(#DDD):&bold(){Ra}|h
|恐怖[魔性]|[[到達複合怪異瑞獣]]|L|
|理性[魔導]|[[天輪霧集の悪魔]]|L|
|理性[魔導]|[[偽龍・時空因子]]|R|
|理性[魔導]|[[耀く双光の勇者]]|R|
|理性[魔導]|[[燎原焼きの炎]]|?|
|理性[魔導]|[[騎士陣形:堅固]]|?|
|??[??]|[[型式:無窮連理]]|L|
|??[??]|[[迷い彩る麗人]]|L|
|??[??]|[[神楽式:【幸魂】]]|?|
|??[??]|[[神楽式:【和魂】]]|?|
|??[??]|[[神楽式:【逆魂】]]|?|
#table_sorter()
#endregion
----
#areaedit(end)
※wikiのカードの個別ページにカードの画像と、各カードの解説を載せてくる協力者を募集中!
━以下テンプレ━
魂魄:
|属性[銘]|[[札名]]|AP|RP|CP|汎用1|汎用2|札技能|対価|武装化|Ra|番号|
記憶:
|属性[銘]|[[札名]]|対価|SP|汎用1|汎用2|札技能|Ra|番号|
認識:
|属性[銘]|[[札名]]|対価|汎用1|汎用2|札技能|Ra|番号|
----
***考察
これは とても つよい かぁど です(編集待ち)
----
━以上テンプレ━
----
&link_up(上へ戻る)
2024-03-07T22:14:06+09:00
1709817246
-
夢想の銀秘鑰/キイ
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/1553.html
#size(16){
#contents
#aa(){{{{{
_
,ィ升弍ミヽ
云' ゙弓
寸ェ-彡"
|ミ|
|ミ| ,、
|ミ己 /ノ.,ry_
|ミコ r ,' ,'ノ./ノ
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} V / ......r y<  ̄ `ミヽ {ミt 辷Yt='
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ァ \_,. . 〕/ { ......´乂 `γ⌒::⌒:::`ヽt_...ィ:::::::::::::. .└- 、.
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ノ iヘ \ 、^. . 〕 〈 _、-‐- 、、.{:::::._- r 、_. ..::::::::::::::::::::::::::::. . / \. .
.⌒〕 :. レ__)ハ ノ⌒ _ゝ、/〕 } // {ヽハヽヽ-、 ノ /. ..::::::::::::::::::::::::::. . ′ \. . . .
.ノノハ ´り^ ´彡^) ,、{⌒ノ (:〕 }.. i 乂廴 }} }、.‘,└┐ 、」. ..:::::::::::::.. . -‐┘ へ ̄ ァ.
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丶フ _ィ/ //_、-''~. 〕. ∧ ‘, )ノ |V ',.:::::::::::::::::::::::::::.. .\ / /.
「 _-` ノ´´ :{. 〕 ∧. ‘, ` ´ イ∧.{ V \..:::::::::::::::::::t::::::::. .┐ └- 丶.
ゝ^` _.く ノ~".〕. 八 ‘)> .{.:|. ∧{ ヽ \. ....::::::::;J`¨´. . } } 」.
└宀^ \ (-. 〕 / V}\_ノ.:| ‘,∧ | |``丶、 、し:/l . .} /} / ̄. .
い ´'-_ \ノ.〕 / .V、 癶 ‘,∧ !}| `,}.... .∨ . └ . .└. .
┘ /^\ r ∨ }}}ニ }、 ‘,∧ノ }ノ.. ',. .∨
} ノ ...../ | .i} .}ニ_ ノ∧〉 }. \ /.. . . .',. .∨
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⌒'´ _、- /. / | / √ニニニ∧ } \ \. . . . |' . 〉';::、
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三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
カード名 . ..: 夢想の銀秘鑰/キイ <無> [無彩色]
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
レアリティ...: E
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
汎用スキル...: [絶叫][追撃(1)]
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
カードスキル : 【主領域に魂魄が無いAF終了時顕現】【CP5以上時AP+3,[貫通]】
絶叫:術理戦中記載CP+2(最大7)、Will+2/伏魔解放時【無のみ】顕現対価-1【無なし】顕現対価+2
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
武装化 : <対価:0> [-]
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
ステータス. ....: AP:00 / RP:02 / CP:01
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
フレーバー : 秘鑰を握り、舞台に踊る。幸求むる私は鍵の娘
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
夢想の銀秘鑰/キイ/無/A/Cost:0/AP:/RP:2/CP:1/【主領域に魂魄が無いAF終了時顕現】【CP5以上時AP+3,[貫通]】
絶叫:術理戦中記載CP+2(最大7)、Will+2/伏魔解放時【無のみ】顕現対価-1【無なし】顕現対価+2/武:-/[無彩色]/[絶叫][追撃(1)]E
}}}}}}
2024-03-07T22:12:45+09:00
1709817165
-
励起神楽式【解放】
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/1552.html
#size(16){
#contents
#aa(){{{{{
__ .i'ヽ、 /i r、 ィア_
r==ュ、__ィア´ .ヽ_ V _/ `マ=y´≦ニ´
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´ ̄アイ州 i州
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人)Y 人_.州州州从州州州州州州州リ ._人 Y(人 { ヽ
( )Y⌒( 人_.州州l从.(..州州州).州州/ _人 )⌒Y( ) } ヽ
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( 人 (⌒( i. )⌒i州州 ) (..州州 i⌒(.. )⌒) 人 ) } 丶 //
( () Y⌒( 人 州(..Y ). . 人. |.)⌒Y () ) ( ヽ / /
(⌒ 人 从.)( (⌒Y⌒人⌒Y⌒)..)(. i}..人 ⌒) i l / /
(⌒Y⌒´ )) !..(⌒ 人 ( ) 人 ⌒)!ノ.(( `⌒Y⌒) > -、 i,/ /
( i人i ....(. !. )⌒Y⌒..)Y( ⌒Y⌒( |. ) i人i ) ノ //ノ <
Y⌒) ....j)人(./ i人i..人_人..i人i.jリ.)人( .....(⌒Y i _ / ' / }
人 (⌒(⌒( ./ (.州. )⌒⌒(. . ).. ...)⌒)⌒) 人 / i /
( )Y⌒)⌒)⌒Y⌒ (⌒YY⌒)....⌒Y⌒(⌒(⌒Y( ) /
) ) Y⌒Y.. 人.州. ).. i i.. (. 州. 人.. Y⌒Y ( (
)( 人(⌒.. (⌒..州 (⌒Y⌒).州. ⌒).. ⌒)人 )(
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◇=====================================
カード名 . ..: 励起神楽式【解放】 <無>
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
レアリティ...: None
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
カードスキル : 顕現後消滅/自身の【契約】に[追撃(1)][残響:記録から1枚手札に加える]
[他付与無効]を付与し顕現。能力値を2/1/3、[道化]を除く契約札は汎用・記載技能を失う
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
ステータス. . : <対価:2> <SP:2>
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
フレーバー .: 神威は解き。解放の巫女に与えるは忘れじの詞
=====================================◇
励起神楽式【解放】/無/R/Cost:2/SP:2/顕現後消滅/自身の【契約】に[追撃(1)][残響:記録から1枚手札に加える]
[他付与無効]を付与し顕現。能力値を2/1/3、[道化]を除く契約札は汎用・記載技能を失う/[]/[][]
}}}}}}
2024-03-07T21:40:29+09:00
1709815229
-
キルセンQ&A
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/1333.html
キルセンQ&A
ここは根の人が雑談スレ、または本スレで告知した、複数の意味に取れるカード効果やルールの詳細を記載していく場所です。
物語の進行によって変更されていく可能性がありますが、変更元はできるだけ残すようにしてください。
・あくまで根の人が明言したことのみを記載し、読者間での推測を追加することはやめてください。
[[思い出は五つ星]]
4561 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2022/05/07(土) 20:04:56.9
@[思い出は五つ星]の「(戻した札の技能は発揮しない)」とは記載技能のことで汎用技能は発動しますか?
4573 名前:根の人@◆aeGKBk1TiE ★[] 投稿日:2022/05/07(土) 21:49:18.14
※ >>4561 そう言えば汎用技能は特に指定してませんね。
どうするか……特に強すぎる、所かと言うと微妙な気もするし。
今のところは発動するという事で。
>Q、追撃の処理はどうだったっけ、前に少しあったと思うけど忘れちまった
A、CPの前に処理。
>Q、ちゃんと見たら【[武威]契約以外AP・RP1化、技能・限定無効】あるなぁ。大本で武威or道化契約しか限定武装させてくれない
A、普通に武装顕現の場合はその辺の無効化はされませぬ。
>Q、副領域除外の札は副領域に空きがない状態でも顕現されますか?(例:夢魔の領域、無貌の遊戯盤)
A、今までどうでしたっけ、確かリバースする場合は必ず空きが一つはいるはず。
>Q、[究る兵器科学者]、[字列を暴く者]等、"自場で認識が破壊された回数"のカウントは自場認識が複数同時に破壊された場合でも一回ということでいいのでしょうか
A、同時破壊は1度扱いです。
>Q、[型式:力戦奮闘]を主領域に顕現し、反響で[武威]、[道化]以外の契約が移り変わり顕現しました。
> 【[武威]契約以外AP・RP1化、技能・限定無効】の効果でステータスが 3/1/X(Xは各契約によって変動)
> 技能無効となった契約ですが武装化された[型式:力戦奮闘]が場を離れた場合ステータスは技能含めて元に戻りますか?
A、元に戻りますが残響・絶叫等は発動しません。
>Q、ステータスは元に戻り技能については無効化している認識でよろしいですか?
A、はい、武威・道化以外の契約はそもそも記載されてる技能が発揮されません。
一部七曜のような例外もありますが。
※技能無効は永続じゃないです。
答え方が悪かったですね、主領域での反響武装化の際、主領域でのみ無効です。
>Q、[武威]魂魄の反響が発動して武装化された後技能・武装無効で"汎用・札技能""武装効果""限定武装"の3技能が無効化されてるのでしょうか?
>技能無効は契約の"汎用・札技能"のみ指していると思っていたのですが
A、そうなります。
テキストについてはまた考える必要がありそうですがそういう処理と思ってください。
>Q、AF時に[答え見据える瞳]を幕開きの道化に武装化させて出し、
> [赤絨毯の招待]で別魂魄を出し次のターンまで生き残っていれば、[答え見据える瞳]の反響強化は別魂魄に付与されますか?
A、無理ですね。その場合はAF開始時の主領域魂魄に、等と記載してるかと思います。
>Q、怪異探検隊の思い出がすでに適用されている時に、ネゴシエイトボムや星映のプリズムなどのカードを使用し怪異探検隊の思い出を忘却しました
> この際、怪異探検隊の思い出のは自記憶発動後1枚引くとあるため、発動後のタイミングにこのコグニがないためドローできないということでいいですか?
A、はい、RF終了時に思い出を忘れてしまえば引けません。
>Q、道化の盾の武装化スキルは手札魂魄2枚と自魂魄を山札に戻すとありますが、この自魂魄とは道化の盾自身のことですか?
A、道化の盾は手札2枚と自主領域魂魄になります。
また、処理場は交戦後というよりもCP処理後、破壊された場合は手札を戻す必要はありません。
この辺、テキストの長さの調整が難しいんですよね……
※ 破壊された場合でも手札を戻す裁定に確定(花壇56 833)
>Q、[縛鎖]が【6以上】魂魄が自主領域にある時、[星夜咆哮]を発動した際の質問です
> 縛鎖減少後、相手魂魄にダメージを与えた後この効果で破壊した際に[損傷上限4]が付加されますが
> このターン中受けるダメージそれぞれ4点上限になるか、(例:相手魂魄破壊時、ダイレクト時それぞれ4点上限)
> 又はこのターン相手魂魄破壊分も含め4点以上ダメージを受けないという事でしょうか?
A、いま確認して気付きました。このテキストだと最大8点喰らう計算になっちゃうので……
一応、修正候補を考えておきます。全体で4点に抑えます。
>Q、CF中に2枚の[思い出の流星]を破壊した時、1度目の残響効果でCF終了した後に2枚目は発動しますか?
> 発動する場合、回復(最大3)は1枚上限であるため、最大6点回復はできますか?
A、今のところ[思い出の流星]に1幕制限はないので可能とします。一応、現状は様子見です。
>Q、[レコードバイスタンダー]の"交戦時手札を4枚まで公開。交戦終了まで枚数分[AP+1]。これがある限り自公開札は顕現不可"ですが、
> これで一度公開した札を次の幕に再度公開し、[AP+1]付与することはできますか?
A、バイスタンダーは、"公開し続ける"、ので"再公開"はそもそもできない想定ではあるんです。
テキストはちょっと修正しなきゃいけないですけど……性能的にどうなんでしょう。
>Q、手札公開に関する質問です、以前質問で[レコードバイスタンダー]の効果で公開した手札は公開し続けるという回答を拝見し
> "公開札顕現不可"([レコードバイスタンダー]、[ガイ交貴腐人]、[蕩唇のサクバス]等)
> と札技能に書かれている札全般は条件を満たす限り公開し続けるのでしょうか?
A、公開し続ける、で正しいです。公開札顕現不可とついているものに限定されますが、その認識で宜しいです。
それ以外の公開は、発動後非公開です
>Q、[赤絨毯の招待]は[タフガイ]のような無銘の魂魄を山札から手札に加えることは
A、銘を持たない札は赤絨毯では招けません。
>Q、[型式:人心嘲弄]を武装化した[幕開きの道化]に[悪夢の歌声]を発動しました。
> 付与された[衝撃(1)]と[交戦直前敵魂魄に3点損傷]は同タイミングですが、
> この場合コイントスで道化側が先手を取り敵魂魄を破壊した場合、相手の[衝撃]は不発しますか?
A、その認識で宜しいかと。
>Q、[訣別の銃砲]これいまだに効果よく分かってないわ、道化札持ってきたら白紙の未来は出てこないってこと?
A、文章は後に直すとして…… 対価4以下の無か、対価4以下の道化を手札に加えて、なので。
該当札が全領域になかったら白紙の未来は出ませんね。
>Q、[ロストコード・ボム]が限定武装されている時、自副領域に自will以上の認識がある場合
> その認識は[ロストコード・ボム]の付加の対象になりますか?
A、なりません。
>Q、上記と同じ条件([ロストコード・ボム]限定武装)で、伏魔段階時、自will5で[集い行く幻像](Sp:2 Cost:4)
[秘密兵器・聞瓶](Cost:2)を手札から顕現した際、幻像を効果処理後、闇瓶に[ロストコード・ボム]の付加はされますか?
A、Willが変動してWill以上の対価になったらSP0や【対価1】、自壊なども付与されません。
>Q、影達の歌舞優楽はダイレクトアタックによる損傷を無効にできますか?
A、技能損傷のみですね。
>Q、[ジ・エンド/レス-21-]の認識召喚効果と[素寒貧の幻像]の効果はそれぞれRF終了時効果です。この場合発動処理順は此方で決定できますか?
A、今のところ同時なので、発動者が指定可能です。
>Q、[ジ・エンド/レス-21-]で山札に戻した[非実在の林檎]を[ジ・エンド/レス-21-]で顕現した場合、
> これに加えてこの顕現した[非実在の林檎]を[素寒貧の幻像]で忘却した場合、[呪言]で場・忘却から手札にやってきますか?
A、呪言は現状だとループ要素になるので、"山札から"手札に加えるものとします。
>Q、[怠惰感染源]の「遊惰:更にCF終了まで敵魂魄の汎用・技能を無効化」ですが、以下の場合も無効にできますか?
> ・武装化等で付与される[AP+1]などの付与スキル
> ・[世ガイの享楽貴族]等の反響が既に発動しており、かつ反響後にも効果がある技能
> ・[怠惰感染源]技能発動後、何らかの手段で顕現された敵魂魄の技能
A、・武装化スキルは無効化しないのでそのままです。
・反響は"既に発動したスキル"に関しては無効化されません。
・感染源が発動した後に魂魄が顕現し、反響など発動しようとした場合は無効化されます。
>Q、遊戯盤、接続者効果でも山札に戻らなず場に留まるのか
> 望郷への旅路の場合は、武装化で神秘を付与されたアルマも武装化自体も全て山札に戻していたが
A、これは望郷への旅路と同じく同時に処理されたら遊戯盤も戻る……と思えますが。
トーラーの技能は"移動前に自壊"となっております。
つまり、遊戯盤だけ陰日向で山札に戻る直前に自壊して、陰日向の処理後に再顕現する事になります。
よって、遊戯盤だけ残り続けます。
>Q、フェイスレストーラーは自分が虹橋顕現した時に顕現するのか、それとも相手のみ虹橋顕現した時も顕現するのか、どちらでしょうか
A、あ、どっちの虹橋顕現対象です。
相手が最後の参加者からエンドレスうたれたら、引きずり出されて殴り飛ばされます。学園長にされた事はそれ。
虹橋顕現がどちらか一方でも発動します。
>Q、[型式:力戦奮闘]等の[武威]魂魄共通の【[武威]契約以外AP・RP1化、技能・限定無効】
>[型式:巫蛇祝祷]の【[武威]契約以外AP・RP1化、技能・武装無効】のように
>"技能・限定無効"、"技能・武装無効"の2種類があるので
>2つのテキストを比べ、技能・限定無効の方なら通常の武装効果は適応されるのではと考えていたのです。
>(ちなみにさっきの誤字は[型式:巫蛇祝祷]のコピペでした)
A、 あ、統一されてないんですね。
取り敢えずは武装無効の方が適切かなぁ。
>Q、[嫉みの燻り]は自分が相手の手札に札を加える技能を発動した時だけでなく
> 相手が自分の手札に札を加える技能を発動した時にも発動しますか?
A、引く以外の方法で「相手が手札にカードを加えた」場合に発揮します。
これは山札・忘却・記録・場の縛りは在りません。
また、こちらから相手手札にEx生成してプレゼントする場合も発揮します。
ただし、相手手札に加わった場合、なので、相手からカードをプレゼントされた場合は発揮しません。
>Q、ドールズメモリーはRF終了時に相手アルマが存在しない場合不発し、忘却されるという裁定でしたが
> エクストラ・エンコードはRF終了時にEX魂魄が0枚でも公開という行動は行っているため、不発せず記録へいく>ということでいいですか?
A、不発せずですね。エンコードは公開されるまで相手の手札は未公開情報ですので。
RF後とかにしておきますかね。
>Q、[栄光の失墜歌]が敵場に存在するとき、武威魂魄顕現→[九十九の種火]顕現→限定武装化を行いました
>武威魂魄の【[武威]契約以外】はルール効果なので、限定武装後に種火は1/1/2バニラになるのでしょうか
>それとも【[武威]契約以外】は主領域で武威魂魄技能の発動時の判定要素であり
>発動時虚空もしくは手札に存在する種火は武威なので、十全な状態で戦えるのでしょうか
A、一応処理としては完全メタを避けるため、限定武装成立後に堕落になります。
>Q、 電子秘匿結界ですが、これは1枚指定で付与ですかそれとも自場のすべての認識に付与されますか?
A、 1枚指定の付与ですね。
>Q、コード・アセットは「山札から[戯盤]認識又は"電子"を無作為に1枚手札に加える」となっていますが
> 無作為に1枚手札に加えるのは電子だけですか?それとも[戯盤]認識も無作為に手札に加える対象ですか?
A、戯盤認識か電子の中から1枚無作為に手札に加えます。
>Q、バースコードは自場認識がなくとも、山札から"電子"を1枚手札に加える又は空主領域に"電霊"を顕現、の技能を発動することができますか?
A、あ、句点読点を間違っているようです。自場認識は必須です。
>Q、無我の追憶の技能は「自場認識を1枚忘却/RF終了時自魂魄が無いか[無個性の群れ]なら手札に戻し、山札から"星"、"無我"、[無個性の群れ]から1枚顕現」
> となっていますが、前半効果が不発でも後半効果は発動しますか?
A、一応条件効果みたいなものなので。
忘却してない場合は発動しません、読点にした方がいいですかね。
>Q、[栄光の電子領域]は魂魄技能で忘却又は山札に移動時顕現以外の方法で顕現された場合にも(栄光の密売人の技能等)
> 自主領域魂魄記載RP+1が発動しますか?
A、されませぬ。
また、魂魄技能で忘却後、自場認識を忘却して顕現した場合のみRP+1されます。
>Q、[分かち合う駆け引き]の「相手は山札の望む札を1枚手札に加え公開、その対価以下の札を1枚自山札から手札に加える」ですが、
> 相手が公開した対価以下の札が自山札に無い時処理はどのようになりますか?
A、相手が選べる札はちょっとExを除くの文章を入れようと思います。
また、相手が対価1札を選び、山札に対価1が無い場合。
相手は手札に加えて、それは自主領域魂魄が移動するまで顕現出来ません。
不発になる札ではありませんので、読点句点を変える必要はありそうです。
>Q、[破滅する夜]について質問です。
> ・AF時や前ターン等、この札の発動前に付与された[AP+X]にも発動しますか?
> ・「その数値自魂魄に[AP+1]」は永続付与ですか?
> ・[破滅する夜]の汎用技能である[奉仕]にも発動しますか?(前作では汎用技能→記載技能の処理順だったため)
> ・次幕にこの一幕で適用されなかった相手の[AP+]は付与されますか?([型式:力戦奮闘]、[奉仕]等)
A、[破滅する夜]はこの一幕既に付与されている、付与される、付与された、[AP+X]も問答無用で奪い取ります。
[奉仕]でのAP上昇でも奪います、ただし適用自体は一幕の終わりに解除され、奪われていた分は元に戻ります。
>Q、[ガイダンス・サクバス]の「敵魂魄のAP0化」は記載APか現APのどちらでしょうか?
A、[ガイダンス・サクバス]は記載及び現APを0にする扱いとします。
文面で分かり辛い部分は後で足そうと思います。
>Q、[壊癖のサクバス]の「敵魂魄破壊時、相手は手札魂魄を顕現し[奉仕]と[奉仕CP上昇無効]継承」ですが、
> ・これは交戦時相打ちになったり、[蕩け行く知性]で同時破壊した場合でも発動しますか?
> ・相手が[森羅の司書]を顕現して奉仕継承された場合、司書の反響は発動しますか?
A、 壊癖は敵魂魄破壊、同士討ちでも発動しますし、と交戦に限定しないので……
現行テキストでは自場魂魄破壊で、その技能で相手が魂魄を出さない場合も発動しますね……
森羅の司書は反響は発動します、そして帰っていきます。彼女もサクバスです。
>Q、[破滅する夜]は[奉仕AP上昇無効]が敵魂魄に付与されている時、[奉仕]分の[AP+]を奪えますか?
A、破滅する夜について、上昇無効は+そのものをその間打ち消すので奪えませぬ。
>Q、[奉仕CP上昇無効]を付与された敵魂魄のAPが0である時に直接攻撃を受けた場合、[酒池肉林への誘い]は発動しますか?
A、酒池肉林については……少し判断が難しいですね。
完全ロックにも繋がり得るので、思案どころですが、現状では発動します。
>Q、[無貌の遊戯盤]の残響効果について質問です。自場に[無貌の遊戯盤]がある時自身の手で破壊し相手の場に顕現させた後、[ダストボム]を顕現しました。
> ・この時相手の場の[無貌の遊戯盤]を対象に選択できますか?
> ・選択できた場合に[無貌の遊戯盤]は自場に顕現されますが、この[無貌の遊戯盤]も自身が顕現した扱いになるのでしょうか?
A、相手の場に顕現された遊戯盤は"自身が顕現した扱い"なのでダストボムで破壊可能です。
>Q、自場[無貌の遊戯盤]の[維持]を放棄して敵場に顕現させた幕に、[ジ・エンド/レス-21-]を使用しました。
> この時「一幕他に自身が"参加者"以外顕現してなければRF終了時~」の効果は[無貌の遊戯盤]を顕現しているため不発となりますか?
> [無貌の遊戯盤]の[維持]を無効化して相手場に送った一幕はジ・エンド/レスの後者の効果は発揮されません。
A、相手から送り込まれた場合は"自身が顕現した"扱いではありません。
なので-21-の後者技能は問題なく発揮されます。
>Q、ジ・エンド/レス-21-についての質問です
> ”参加者”以外顕現していなければRF終了時対価5以下[戯盤]を一枚手札か山札から顕現する技能の
> [”参加者”以外顕現していなければ]の判定タイミングはジ・エンド/レス-21-顕現時とRF終了時のどちらでしょうか?
A、あー、そこら辺明言してませんでしたね。
一幕、で定義しているのでここではRF終了時まで、ですね。
>Q、リバースボードの効果は遊戯盤の移動ですが、以下の場合はどうなりますか?
> 自身の残響で相手の場に出した遊戯盤をリバースボードで自場に移動した、この遊戯盤を顕現したのは誰になりますか?
> (要はダストボムで爆破できるかどうか、できるのであれば自身、出来ないのであれば相手扱いでしょうし)
A、その場合は"顕現したのは自身"なので、ダストボムで破壊可能です。
自身が顕現した、は、自分が主として顕現した札を指します。
そして移動札は顕現した術者の権利を委譲するものではないので、"顕現したのは自身"という事実は変わりません。
逆に言えば、相手の場で破壊されで自場から移動してもそれはダストボムで破壊出来ません。
>Q、[魅了の睥睨]テキスト中の「正常化せず」について
> これは相手主領域の魂魄と伏魔段階で顕現した札の属性が同一の場合にも正常化せず対価を倍支払う事か、
札技能にある対価正常化を無効化する事どちらを指しているのでしょうか?
A、正常化せず、は技能記載の奴ですね。同一属性の場合は正常化とは言わないので対象外、属性を増やして倍加を避ける場合も通常対価でOKです。
>Q、[想い描く幻像]の「認識が破壊及び忘却に送られる(超過除く)度[屈折の幻]を山札に加える」ですが、これは[想い描く幻像]自体が破壊及び忘却された場合でも発動しますか?
A、想い描く認識は……どうだったか。現行テキストでは自体の破壊では発動しなかったかと。
>Q、[型式:人心嘲弄]の交戦直前効果で敵魂魄を破壊した場合直接攻撃は行われませんが、[反魂の少女]のような交戦前効果で破壊した場合は直接攻撃はできますか?
A、反魂の少女はダイレクト可能です。ただ、この裁定も今後の札次第で再考の余地はあります。
>Q、[型式:閉花落墜]の武装化効果の[障壁+1(交戦後解除、一幕2回)]は[森羅の司書]の交戦後損傷の処理時に解除されていますか?
A、はい、解除されます。
>Q、[リアリティ・デコード]の通常技能で[リアリティ・デコード]自身が忘却された時[リアリティ・デコード]の技能忘却時技能は発動しますか?
A、リアリティ・デコードは自身の技能でも発動します、ただし認識か"現実"を対象に取れた場合のみです。
>Q、チクタクボム、星映のプリズムなど認識を出す記憶で怪異探検隊の思い出出した場合、処理はどのようになりますでしょうか
>・すでに適応済みで、1枚ドローでき、RF終了時に自壊する。
>・発動処理後に認識が適応され、ドローが発生しない
A、顕現する、技能で適用されるので1枚引けて、自壊します。
[チクタクボム]⇒[何か別の記憶札]の順ならば2枚引けますね。
>Q、効果処理に関して根の人の断言が欲しかったので質問を
[究る兵器科学者]、[字列を暴く者]等、"自場で認識が破壊された回数"
のカウントは自場認識が複数同時に破壊された場合でも一回ということでいいのでしょうか
A、同時破壊は1度扱いです。
>Q、リアリティ・デコードでは前作で存在した属性【全】は指定できないという考えで良いですか?
A、【全】は属性という括りと言うか、属性統合表記なので不可能です。
ただし、【無】は指定可能です。
>Q、武装転星の効果について質問です。
自副領域の適用済の[武威]武装か認識を忘却し、ですが、この認識は武威銘でなくても問題はありませんか
A、認識は武威に限定しません。
>Q、陰日向の接続者の反響で場の無貌の遊戯盤を山札に戻す際①~⑧の条件下ではどちらの山札に戻しますか?
①自分が遊戯盤を自副領域に顕現
② 自分が遊戯盤を自副領域に顕現後、相手副領域に移動
③自分が遊戯盤を相手副領域に顕現
④ 自分が遊戯盤を相手副領域に顕現後、自副領域に移動
⑤相手が遊戯盤を相手副領域に顕現
⑥ 相手が遊戯盤を相手副領域に顕現後、自副領域に移動
⑦相手が遊戯盤を自副領域に顕現
⑧相手が遊戯盤を自副領域に顕現後、相手副領域に移動
A、基本的に顕現した術者の山札に戻ります。
この質問の場合は下記の通りですが、「相手場で遊戯盤が破壊されて自場に顕現した」場合は相手の山札に入ります。
①~④:自分の山札
⑤~⑧:相手の山札
>Q、[零鉄の鋳造術]や[無貌の遊戯盤]の、「自場に[武威]か武装がある時~」や「[戯盤]札か【無】札が自場にあれば~」ですが、
ここで記載されている"自場"とは主領域も対象に入りますか?
A、主領域も入ります。
>Q、[リミットリンクコード]や[倒壊する蒐集品]といった認識全破壊効果で[想い描く幻像]と他認識が破壊された時、
[屈折の幻]を山札に加えることはできますか?
A、同時破壊の場合、今までの裁定ははどうでしたかね……
一応現状では、加えないとします(加えるとしたらテキストを少し考えます)
>Q、無貌の犠牲者の残響は、参加者が自全領域に存在しなくても、
後半の忘却の対価3札を1枚手札に加え、加えたならWill-1は使えるでしょうか
A、犠牲者は顕現はできなくても後半技能は発揮されるテキストとなります、死体がアイテム残すのと同じ感覚で。
>Q、凄絶の大天使像の【"御旗"扱い・副領域除外・忘却、移動無効】は場にある時のみ適応でしょうか?
移動無効でパラドクスコード、胸に抱く思い出などの忘却から山札なの領域間の移動は無効出来るのでしょうか?
A、凄絶の大天使像の忘却・移動無効は顕現した時のもので、一度山札に加えた場合などは問題なく移動できます。
なので、なんかいい感じのテキストを考えたいところです。
>Q、[想い描く幻像]の「認識が破壊及び忘却に送られる場合」というのは、山札→忘却、手札→忘却を含みますか?
A、忘却に送る、は、領域を選びません。山札、手札忘却でも可能です。
>Q、[獣の見た星]で「記憶が記録に送られる度」とありますが、山札→記録、手札→記録でも起動しますでしょうか?
また、RF終了時の場→記録に移動する際、2枚以上記憶を使用していた場合処理はどうなりますか?
1:一度に送られるため1回とカウントされて、夢災の獣を1枚山札に加える。
2:1枚ずつの判定となり、夢災の獣は2枚山札に加える。
A、同時に送られる場合は"度"なので1カウント。これは幻像の場合も同じです。
>Q、[王の進撃]の聖域効果の左記発動後というのは、どのような状態でしょうか?
1:記憶から顕現した札発動後
2:記憶から札を顕現した状態(顕現札は発動前)
A、左記が示すのは自忘却[無彩色]1枚を山札に戻し、同対価記憶を記録から1枚顕現。
書き方としては、これらが発動する事が出来たら、という意味で捉えてください。
ただし、顕現した札の技能発動後ではありません。
>Q、[栄光の片翼歌人]武装効果について質問です
認識化する効果は武装化されている魂魄が場を離れた場合
認識化されているこの札はそのまま場に残りますか?
A、残らなかった気がします。
>Q、[太白の道化]の反響発動時山札に[拡がる世界]が2枚存在する場合【山札】効果は2回発動しますか?
A、太白の道化は領域に有る無しなので、1回のみです。
>Q、場に[想い描く幻像]がある状態で[太白の道化]の反響で[拡がる世界]を忘却した場合
[想い描く幻像]の無彩色忘却による効果は[太白の道化]の【手札】効果より先に発動しますか?
A、幻像の手札に加える技能は、太白の一連の技能終了後になります。
>Q、無我の追憶の顕現効果ですが、場所の指定がないため副領域に対象の札を顕現することはできますでしょうか?
A、指定は無いので可能です。ただし主領域に魂魄が無い状態で魂魄を副領域には不可能です。
>Q、ジ・エンド/レス-21-を一幕目で顕現しても対価5以下[戯盤]は顕現できないということでよろしいですか?
(契約を顕現しているため)
A、はい。1幕目では[戯盤]顕現技能は発揮できません。
>Q、反響で相手が手札に加えた札に"[縛鎖]がある限り忘却・顕現不可"が適応される状況は
反響元の[蕩唇のサクバス]が場を離れた後、即座に適応されなくなりますか?
又はその後も相手札に適応され、自分の主領域に[縛鎖]が付加された魂魄がいる場合に再度適応されるのでしょうか?
A、[蕩唇のサクバス]は、場にある限りで、場を離れたら忘却・顕現は可能になります。
>Q、[先導する聖歌隊]の残響"対価3以下の"歌・唄"をどの領域から手札に加えるのでしょうか?
A、[先導する聖歌隊]は、山札だった気がします。
>Q、[武装転星]の効果で対価を参考にするタイミングについての質問です
自場に対価5の[御楯の連歌]ある時[武装転星]の効果で忘却した後対価未満の[武威]を限定武装化しますが
この時参考にするのは場にあった時の数値か[御楯の連歌]自身の効果で対価0になった後のどちらでしょうか?
A、[武装転星]は、現状の裁定では忘却時の対価を参照するとします。御楯の連歌の場の時の対価参照で。
>Q、裏が出て鉄腕が引ければ武装化できる、鉄腕の効果で曙星が権限できる?
「手札の[鉄火]に~」って部分は絶叫効果という認識でいいのか?
A、はい、絶叫です。"/"ではなく"。"が正しいですかね。
>Q、[逆理電霊]の交戦直前効果で自分のLifeが0になり、相手の魂魄の破壊分のCPで相手のLifeも0になる場合、勝敗判定はどうなりますか?
A、その辺は私も悩んでいましたが、テキスト順で。
破壊⇒ルール処理によるCPダメージ⇒自身ダメージ扱いで。
勝敗では基本的に自身となります。
>Q、[不滅電霊]から変成した[逆理電霊]が主領域、手札に電子があり、交戦直前技能で相手魂魄を破壊した場合
交戦時電子公開技能は強制発動しますか?
A、司書ちゃんの場合は"交戦後"の交戦に入った事が前提の技能。
逆理ちゃんの場合は"交戦直前"であり、そもそも交戦に入っていない予備動作段階で破壊。
人心嘲弄の場合も交戦直前で破壊したとしても交戦タイミングには入っているが、"交戦はしていない"。
あと、カードデザイン的にもその後の電子忘却はリスクが大きいと判断して。
電子忘却は発生しない、で、宜しいですかね。
>Q、交戦中(交戦直前→交戦時→交戦後)で
交戦直前で破壊した結果残りの交戦時、交戦後ステップが飛ばされた、でよろし?
A、おおよそ、そんな具合ですね。
>Q、[武装転星][愛し子の号令][魔女への祈り]等の記憶札を利用した際の武装化適応のタイミングについての質問です
伏魔段階にこれらの札を顕現した場合テキスト中に"適応して"武装化すると明言されていない場合でも
記憶札の効果処理の段階で適応されたことになるのでしょうか?
A、武装化を指定されているものは基本的に適用済扱い、とします。
この辺は少し前作から裁定変更ですね。
>Q、[縛鎖]解除についての質問です
[縛鎖(6)]が付加された[究る兵器科学者]が自主領域にあり
伏魔段階で相手が発動した[最終兵器・星蜘蛛縛糸]の効果でCF終了時に解除される[縛鎖(2)]が新たに付加されました
その後自分が発動した[秘密兵器・聞瓶]が効果処理で自壊し、[究る兵器科学者]の効果で[縛鎖(2)]が解除される場合
[縛鎖(6)]、"CF終了時に解除される[縛鎖(2)]"どちらかを任意で解除することはできますか?
A、付与された縛鎖解除順は選ぶことが可能です。
>Q、[星夜咆哮]の[縛鎖(6)]以上の効果処理について
自身が発動した時、相手の主領域に魂魄がいない場合
[縛鎖(2)]を解除した後、損傷を与える効果で中断又は発動できず不発、どちらになりますか?
A、星夜咆哮はその場合は不発処理とします。
>Q、[葬送の射手]の反響についての質問です
反響の交戦時敵魂魄に2点損傷は以下の状況でも発動しますか?
①反響が発動した一幕に交戦が行われず、次の一幕に[葬送の射手]が交戦した場合
②反響が発動した一幕に[眠り姫君の奏星]等で別の魂魄が入れ替わって交戦した場合
③反響が発動した一幕のRFに[葬送の射手]が破壊され、交戦が行われず、次の一幕に[葬送の射手]以外の魂魄が交戦した場合
A、[葬送の射手]の反響技能は、場に残らずとも発揮されます。
ただし、反響の影響自体は付与でない限りは1幕中、よって②では発揮されます。
>Q、トリックスターで魂の現身をコピーの対象にすることはできるでしょうか。
また、コピー対象にできる場合、その時のXの値はどのような扱いになりますでしょうか。
A、トリックスター指定は可能ですが、Xは基本0です。
>Q、魂の現身のXの値は、場以外の領域でも変動するのでしょうか?
変動しない場合、X値の扱いはどのようになるのでしょうか
(AP、CP依存のサーチがあるため)
A、[魂の現身]は自身の技能でその数値を動かす事が出来ます。
>Q、魂の現身、RP2なのでトリックスターコピーですと、0/2/0となるというのでよろしいでしょうか?
A、そうなりますね。
0/2/0……あれ? これ、悪さできるのでは?
>Q、獣牙の歴史学者の武装化の[交戦中敵魂魄CP-2]は、反魂の少女の技能交戦前敵魂魄に1点損傷で倒した場合でも相手魂魄はCP-2されますか?
A、されません。
>Q、[テンペスト・トレード]で自場にある[御楯の連歌](対価3)を破壊した場合
相手の場にある対価3以下の認識、Exを両方対象にできますか
A、かなり特殊ですけども。
対価を持つExは連歌だけですからね、一応裁定上はどちらも指定可能とします。
ただし、1枚で2枚を破壊はできません。
>Q、天狗の古衣-09-の効果で交戦が直接攻撃になった場合は、交戦時効果は発動するでしょうか?
例:不滅電霊、禁断の匣など
A、天狗の古衣は、交戦が直接攻撃に変換されるので、交戦時技能は発揮されなくなります。
>Q、栄光の残影などの【自場認識3枚時に自壊】は、自壊する認識含めを3枚伏せた場合どのタイミングで自壊しますか?
1:3枚目適応時
2:伏魔解放(開示)時
また、【自場認識3枚時に自壊】の条件を満たした認識が2枚ある場合処理はどのようになるでしょうか?
1:任意に1枚を自壊する。
2:2枚とも自壊する。
A、認識3枚時は、1-1です。
>Q、ロストコード・ボム反響時【[惡党]は2/2/3】【他銘はAP・RP1化】2種類のステータス変更のスキルがありますが
両方ともロストコード・ボムが武装化されてる限りステータスを上記の数値化しているという事でしょうか?
又数値変化したステータスの扱いについて、記載値として扱われるのでしょうか?
A、記載値変更ですね、反響時にそのStatusに強制します。
>Q、電霊共通技能【CF終了時公開"電子"を忘却して記載RP-1】について
記載RPが減る時に元々あるRPも下がりますか?
A、電霊は全快後にRP記載値を減少します。
なので、最大値4なら最大値3となり、見方では現在値も減る形になります。
ただし、この能力変動は場から移動したらリセットされます。
>Q、勇猛な駄犬の現在AP3以上の魂魄と交戦直前自身に2点損傷とありますが、
効果で交戦中・攻撃中にAPが3以上になる場合、駄犬の効果は発動するでしょうか?
(交戦直前と交戦中だと交戦中のほうが後になると思いますが念のため)
A、その場合は山札に戻らず交戦ですね。
>Q、電子複合神話の自[奇譚絵巻]の…と記載されてますが、山札にある[奇譚絵巻]でも効果を発揮しますか?
A、山札に戻る場合は付与された銘は消えませんかね……?
処理の問題を考えると、一応場のものに限定します。
>Q、絡み合う思い出にWillが上限なら1枚引くという技能がありますがここで1枚引くのは自分と相手のどちらですか?
A、[絡み合う思い出]でドローするのは相手です。ただし、Will8~9で+2されて上限に達した場合は引きません。
>Q、臙脂の帰り唄の技能ですが①②③の処理で正しいものはどれですか?
①②③全て間違っているなら正しい処理を教えてください
①自主領域が""育て過ぎた""又は""グロウ""ならCF終了時まで[CP-1]付与&場を離れるまで[CP-1]付与
② 自主領域が上記の名称2つの魂魄以外ならCF終了時まで[CP-1]付与
③ 自主領域が""育て過ぎた""又は""グロウ""なら場を離れるまで[CP-1]付与
A、[臙脂の帰り唄]は①が正解です。育て過ぎた・グロウならCFまで-2、更に継続して-1です。
>Q、効果処理の確認になるのですが、[思い出は五つ星][赤絨毯の招待]等札技能による手札公開について
公開した手札が非公開なるタイミングは効果発動直後で問題ないでしょうか?
A、発動後非公開です。
>Q、道化の盾には[交戦後魂魄含む手札2枚と自魂魄を山札に戻す]という武装化反響技能がありますが
手札に魂魄がなければこの上記の技能は不発しますか?
A、処理としては"そもそも先制がつかない"。
というのでイメージしてますが、ちょっとテキストの長さ的に思いつかない……
>Q、[陰日向の接続者]と[電子渚のサクバス]が対面で同時に顕現してコイントスで[陰日向の接続者]の反響が先に発動する場合
[電子渚のサクバス]が場を離れる(夢魔の領域全破壊技能発動)→[電子渚のサクバス]の反響の順で処理して[夢魔の領域]が顕現されたままになりますか?
A、残りません。
陰日向が先だと遡る事になりますが、場から離れて、が適応されて先手後手関わらず破壊されます。
>Q、【自場認識3枚時に自壊】効果について、自場に[栄光の無名凱旋歌][御楯の連歌]がある場合
伏魔段階で[秘密兵器・聞瓶]を顕現し効果で自壊した後、[栄光の無名凱旋歌]は自壊しますか?
以前質問で【自場認識3枚時に自壊】の自壊タイミングは3枚目認識の適応時と回答があり、発動処理中場から消えた場合どうなるのか疑問に思い質問しました
A、一応処理後消えるので、3枚目の破壊はされません。
>Q、[音圧歌撃]について、この札を発動後自場の[御楯の連歌]が場を離れた際
相手プレイヤーに付加された[損傷上限X(変動)-3]は無効化されるのでしょうか?
A、[音圧歌撃]は扱いとしては損傷上限0点として扱います。
>Q、又ダメージ発生のタイミングについて、敵魂魄に5点損傷と[御楯の連歌]の対価を-6点する効果は
同時に処理されるのでしょうか?
A、一連の処理として扱います。テキスト的にはマイナスが先かな。その辺は修正が要りそうです。
>Q、ピエロット・コードなどで互いの場の魂魄に[CP-X]が付与されている場合の交戦時、
酒池肉林への誘いは相手に1点損傷を与えるの効果を2回発生させますか?
A、[酒池肉林の誘い]は悩ましいけど現状は互いに付与なら2点とします。対価5なのでそのぐらいで……
問題があるようであれば修正は致します。
>Q、RPX化にあとに付与、記載値+系でRPを上げることはできるのでしょうか?(剛弓のエラッタ関連)
A、RPX化でもRPは引き上げ可能です。
ただ、武装で継続するので剛弓は[最大RP2化]とでもして上昇はできないようにするかな……
>Q、蜘蛛の禁域の【1】~【3】の効果は好きな順番で適応出来ますか?
A、基本的に処理はテキストの左からです。
>Q、[栄光の歌い人形]と[変遷凌駕の思い出]はどちらも交戦時AP以外を参照する効果ですが、
両者の効果が発動した時どちらが優先されますか?
A、[栄光の歌い人形]と[変遷凌駕の思い出]の場合。ターンルールを書き換える後者が優先されます。
>Q、[先導する聖歌隊]の[残響:同名・同対価の札を顕現]付与は[御楯の連歌]が複数あった場合、全てに付与されますか?
A、少し悩みますが、[凄絶の大天使像]を2枚生成にはなってなかった処理をしてましたし、1枚とします。
>Q、[幕賑わせの歌い鳥]の「[AP+Ex除く自場[道化]又は"歌・唄"]付与」ですが、Ex除くとは道化のみを指していますか?
もっと言うと[御楯の連歌]は[AP+]の数に含まれますか?
A、Exを除くが掛かってるのは[道化]のみです。御楯は含まれます。
>Q、[電子波紋・波濤頌歌]ですが、効果で顕現した2枚で[御楯の連歌]の対価が9になった時、
[波紋(9)]が適用され[技能無効]が解除されますか?
A、御楯は一連技能がすべて終了してからのカウントなので、解除されません。
>Q、ホワイト・ボムによる破壊時CP損傷は影達の歌舞遊楽で無効化出来ますか
A、[影達の歌舞優楽]はCPは無効化できません、よって[ホワイト・ボム]もCP点で受けます。
>Q、影達の歌舞遊楽の損傷無効は手札にExがあれば強制ですか?
対象になるのは非汎用技能による損傷で合ってますか?
A、損傷無効効果については……基本的には強制かと。"できる"との文になってれば任意にできます。
>Q、逃走セットの透波時:公開札種は自由、敵魂魄に貫通1点損傷(最低RP1点)がありますが、
相手魂魄がいない場合1点損傷が出来ないため、公開札種は自由は不発になるでしょうか?
テキストは左側から処理なのでどうなるでしょうか。
A、[逃走セット]は透波時に技能を変更し、損傷技能を追加する技能です。
なので、不発にはなりません。
>Q、怪異達の響律の現在APが敵魂魄未満なら[AP+[奇譚絵巻]の銘の数](最大2)付与ですが、この付与は後から変動しますでしょうか。
1:銘が1つで変転で0になったのち、他の札で銘を1つ刻んだ場合、変動がない場合、AP+0 変動するならAP+1
2:銘が3つで変転で2になったにち、奇譚絵巻が破壊された場合、変動が無い場合AP+2 参照先が無くなったので変動するならAP+0となりますでしょうか。
発動時でAP+が決まるのか、その時その時の絵巻の状態を参照するかどうかの確認となります。
A、[怪異達の響律]は2の変動式が現状では想定のものです。
>Q、主領域の契約に武装化等で銘を増やした場合、その銘を対象に銘友の弾丸で認識顕現出来ますか?
A、[銘友の弾丸]は自場の、ではなく「自[契約]銘」なので。
通常ではルール上全ての銘を持つ[道化]以外は複数銘指定はできません。
>Q、ウワサのウワサは魂魄/記憶/認識指定の記載はないですが、後半に記録/手札に一枚送ると記載されてます。前半の忘却の際に必ず1枚は記憶札を必要とするのですか?
A、[ウワサのウワサ]は忘却する札はARC種に制限はありません。
ただし記録に送れる札を送ってない場合は後半の全て山札に戻し、が適用されます。
>Q、星願う電子の指先について、
1.星夜咆哮の損傷上限、王の顕現等のプレイヤー付与効果を無効化しますか?
2.フラッグボムの様な記憶、認識由来の付与された副領域除外を無効化しますか?
3.付与無効、発動不可中は技能に付与が記載されてれば問答無用で不発ですか?(例:限定解放の前半は縛鎖解除ですがCF終了時に縛鎖を付与するので発動出来ない)
A、[星願う電子の指先]についてですが……
現状[損傷上限X]、[副領域除外]、そして一部付与を条件とするものも不発ですね。
ただし解除にはならないのでCF解除などでないものは再度付与が適用されます。
>Q、[炉心の繋ぐ手]の「[無貌の遊戯盤]を自場に移動又は顕現」ですが、
[無貌の遊戯盤]が元々自場にあった時この札は不発しますか?
A、[炉心の繋ぐ手]は既に自場にある場合は移動する扱いとして特に不発はしません。
>Q、[辻に願いを]の「/敵魂魄をCP2として破壊し」のCP2は記載CPですか?
または[CP±X]を含めてCP2ですか?
A、[辻に願いを]は記載・付与を無視して現在値を2として破壊します。
到達者のようなCP変動無効が無い場合はCP2として破壊されます。
>Q、[魔女への祈り]の「Exを山札から3枚まで武装化」は[副領域除外]付与がないため、
Ex魂魄に[織彩]がないと3枚武装化はできませんか?
[魔女への祈り]は[識彩]が無い場合は3枚は現実的には難しいとは思われます。
A、ただし、3枚武装する場合なら全てが[識彩]を持っている必要はありません、副領域との相談です。
>Q、[夕星の道化]を主領域顕現時に反響技能で忘却の[魔女への祈り]を指定した場合
山札に生成される[暁の兵士][トイトルーパー][ドールパーツ]の銘は[無彩色][結末]の複合になりますか?
A、[夕星の道化]が[魔女への祈り]を指定した場合、祈りの持つルール上技能も含め[結末]/[無彩色]の弐つの銘を持つことになります。
なんだろうねこれ。
>Q、[夜空翳す獣]が場にある状態で、伏魔段階に"星"を2枚開示し顕現して、そのうちの一つである[星漣の思い出]の技能により
3枚目の"星"札となる認識([最終兵器・星蜘蛛縛糸]など)を顕現しました。この場合、[夜空翳す獣]の縛鎖は全解除されますか?
A、[夜空翳す獣](ガキィィン)の3枚時の効果は開示⇒顕現する星が3枚の場合のみで、それは適合しません。
>Q、場に[酒池肉林への誘い]がある状態で、[変遷凌駕の思い出]を発動し、相手魂魄に[CP-2]、自魂魄に[絶叫:CP-1]が付与されました。
交戦で自魂魄が破壊される場合、[酒池肉林への誘い]の効果で、相手の[CP-2]と絶叫により付与される自分の[CP-1]により相手に2点の損傷を与えますか?
A、[変遷凌駕の思い出]はちょい悩みどころですが、[CP-X]が付与された攻撃ではないので1点です。
>Q、[最終兵器・星蜘蛛縛糸]のサーチ対象は、以下で合っているでしょうか?
・対価3以下の[怪奇]札または[魔性]札(札の種類は問わず)
・RP3の魂魄(対価4以上のものも含む)
A、[最終兵器・星蜘蛛縛糸]はその捉え方であってます。
>Q、副領域が埋まってる状態で契約顕現限定武装効果の反響を発動した場合、主領域・副領域はどうなりますか
A、 反響不発、その場にその魂魄が残ります。
>Q、[魔女への祈り]などで技能中に一時的に契約が失われる場合は識彩は適用外になりますか?
A、一応魔女への祈りは忘却⇒顕現で一連なので[識彩]は喪われません。
>Q、[想い描く幻像]は手札超過以外のルール的な処理である不発忘却や副領域超過による忘却でも[屈折の幻]を山札に加える技能は発動しますか?
A、幻像は不発忘却や副領域超過でも発揮されません。
>Q、陰日向の観測者は技能破壊時CP3として破壊されますがこれは現在値変更ですか?
それとも記載値変更ですか?
・陰日向の観測者を辻に願いをで破壊した場合CP3として破壊ということでいいでしょうか?
・上記のようにテキストから記載値変更か現在値変更かの見分けがつきづらいのですが
今作においては記載値等と書かれてない場合、現在値変更が基本と考えても問題はありませんか?
A、一応【】くくりの変更を上位として、辻の場合はCP3とします。
見分けのつけかたは検討しないといけないですね。
>Q、陰日向の観測者を紅星の道化の反響などで技能忘却した場合
あるいは超過忘却したとき【忘却時[界眼]】は発動しますか?
A、調整前の質問でしたが、技能忘却のみですね。
自手札にEX魂魄がある状態で陰日向の観測者が自主領域にいます
この条件で相手が奇術の参加者を相手主領域に顕現した場合でも【武装不可】は発揮されますか?
>Q、空白の推理で対価2になるタイミングと銘友の弾丸の効果で認識を出すタイミングがどちらもCF終了時ですが、
空白の推理の効果を先に適応して、銘友の弾丸の効果で山札から本来対価3以下ではない認識を出すことはできますか。
空白の推理で記憶も対価2になりますが、薄暮の影法師で記憶を対象にした場合、本来対価2以下ではない電子も対象となるでしょうか。
A、今のところは[獣牙の武人]や[栄光の密売人]なんかでも適用はされる感じですかね。
[銘友の弾丸]でサウナが出せるのが現状どうかな、ってところですが現状問題ありません。
>Q、透波時効果のある札を透波で使うと通常の効果+透波時効果が一緒に発動しますか?
A、はい、どっちも発動です。
>Q、栄光や現実補強等の記載RP+1にする認識が場にある状態で、以下の魂魄は主領域に出せますか?
1.魔導刀
2.魔導刀、無彩の獣、屈折の幻を反響でコピーしたトリックスター
A、現状ルール上可能です。
[トリックスター]は場に出てからコピーなので顕現不可でも場に出るバグ的行為。
ただし無彩2種の記載スキルは武装化時の者なので、能力無しになります。
>Q、トリックスターの反響の銘を追加で同銘が追加できるのなら、
記載RP+1適応化ならトリックスターでトリックスター公開も行けますか?
A、あ、無限ループになるのでその処理はどこかでストップをかけておきます。
>Q、主領域が契約以外の場合に大霊顕現を行えますか?
A、使用できます。
>Q、テンペスト・トレードで自副領域のEx認識を破壊したとき、相手主領域にEx魂魄を破壊できますか?
A、副領域のみです。
>Q、SP2の記憶を二枚発動し、一枚目で山札のカードを技能忘却しました。この時誘発した忘却時技能は二枚目発動前に処理するという認識で正しいですか
A、技能忘却は間に挟まる感じでOKです。
>Q、トリックスターをロールエントラストで主領域に顕現した場合
ロールエントラストの[現在RPは2枚の内低い方となる]技能は踏み倒せますか?
A、[トリックスター]君……確かにその技能なら普通にバグ挙動回避できるんだな……
今のところ仕様変更の予定はいないので踏み倒しは可能ですね、何だろうなキミ……
>Q、虚像留星【盤外】で水面星の影打を複製しました
水面星の影打(複製)の武装化技能の対価Xは水面星の影打(オリジナル)と同一ですか?
A、なるほど、複製。
確かに主領域に限定しないならコピーも可能ですね。
ただこれは後述の関係で水面星の方に書き加えるべき一文ですが……"この札を生成した"の一文を加えようと思います。
[水面星の影打]の数値Xはこれを生成した[客人・影打無銘]の忘却枚数と紐づけされます。
この関係性は生成した札と紐づけられるので、複製を生成した虚像留星は札を忘却しないのでXが0となります。
ただこの裁定についてはコンボ幅を狭めるのでは? でも悪用が、と考えてまだ検討中の案件です。
ご意見募集中。
>Q、水面星の影打には【限定武装化】という技能がありますが主領域に顕現した場合の挙動について教えてください
A、基本的に、手札に戻ってと言う挙動は想定しないカードです。
が、できるかできないかで在り得るパターンもあるので……主領域に出してもこれは武威と違って[反響]はありません。
よって、武装化技能は複製した技能を持つものの、主領域では案山子となります。
また、副領域に出したら反響は発動しますが……武装化のXは[客人・影打無銘]での忘却枚数に紐づけられます。
これはややこしいですが、この[水面星の影打]が出された時の数値となり、二度目の影打無銘での忘却枚数は累積しません。
>Q、未熟な影や慈悲深き乱撃等の“忘却に送る”効果は技能忘却として扱われますか?
A、技能忘却です。
>Q、無我飾る野薔薇の札を送る効果は忘却から忘却のような同じ領域から同じ領域へ送れますか?
(前作のQ&A2によれば、プライドータの技能が全領域指定で演説を記録から記録へ送れると回答されてるようです)
A、うーん、前作では可能としてましたが、今作は色々と領域活用できるから一旦保留したいところ。
特に問題なければテキストに修正加えて異なる領域からとしたいです。
>Q、場に想い描く幻像がある状態で影日向の反響を発動しました。手札コストに認識を忘却した場合、想い描く幻像の技能は発動出来ますか?
A、発動します。
>Q、リミットリンクコードの自Exがあれば自身に一幕中[記憶損傷1度無効]付与による効果で、魂魄への損傷を無効に出来ますか?
A、自身指定は自魂魄とは異なります。
>Q、[無貌の犠牲者]の[残響:自全領域から"参加者"を顕現。忘却の対価3札を1枚手札に加え、加えたならWill-1]技能は自全領域に"参加者"がない場合でも。の後の技能だけ発動しますか?
A、この書き方なら発動しますね。
>Q、ノーモアゲーム顕現時場に巡虹の炉心があると虹橋顕現して忘却に-00-はなくなり付与は発動しなくなる?
A、テキスト順を変えた方が良いかな? 条件を満たすので発動します。
あと、この強化自体は一応重複しないように修正予定。
>Q、自場に認識が2枚存在する状態で、【自場認識3枚時に自壊】のルール効果を持つ"栄光の"認識を伏せ、開示しました。
A、この場合、開示した"栄光の"認識が自壊するタイミングは、開示した瞬間(対価を払う前)ですか?
それ顕現して反響など、効果処理の後です。とも、その"栄光の"認識の対価を払った後ですか?
>Q、[栄光の電子領域]が場に存在するとき、"自手札・場Ex又は"歌・唄"に"電子"を加え、対価-1"の技能で
もともと"電子"を名前に持つが、"歌・唄"を名前に持たない札(例:[星願う電子の指先])の対価も-1されますか?
A、いえ、対価が減るのは"歌・唄"のみです。
>Q、[エンドコード・メイカー]の【-21-が自領域0枚に変動時消滅。自全領域の[最後の参加者]に[CP-1][全主領域移動無効]付与顕現】について質問です。
・[非実在の林檎]や[紅星の道化]等の効果で[ジ・エンド/レス-21-]が既に消滅済みの場合でも効果を発動出来ますか?
・自全領域に[最後の参加者]が存在しない場合、[エンドコード・メイカー]が消滅するだけになりますか?
A、エンドコードメーカー自身は-21-が変動した場合。
現状では自分の反響でなくても消えますね。
そこでサークルに空きがあれば[最後の参加者]を顕現します。
場が空いてなければ顕現自体は発揮されませんので、消えるだけですが……
>Q、[星射貫く赫刃]は交戦で勝利した時に山札に戻りますがこの場合の"勝利"は敵魂魄を一方的に破壊した事なのでしょうか?
A、一方破壊です。
>Q、場に[幕開きの道化]が存在する場合、[ルーツコード]の【自場銘3以上なら対価正常化】の条件は満たされますか?
A、[幕開きの道化]は"持つように扱う"だけで複数持ってるわけじゃないのでそれは満たされません。
>Q、[フェイスレス・トーラー]の副領域移動時の付与効果ですが、これは[願いの咎人]の付与消去効果が発動した場合は認識のように再度付与されますか?&br()また、再度付与されない場合でも虹橋からの顕現、攻撃後再移動に付与されますか?
A、トーラーはルール解放される例外処理とし、再度付与されます。……設定上は蔵女の素材の元凶ですしね。
>Q、[パニッシュメントコード]効果の「記憶を除く副領域の指定した1枚を破壊する」ですが、札法則が消去された副領域の[フェイスレス・トーラー]を破壊できますか?
A、上記条件から不可能です。
>Q、[テンペスト・トレード]で自場Exを破壊した場合、相手の場の対価をもった[御楯の連歌]を破壊できますか?
A、対価を持つとはいえExである以上破壊可能です。
>Q、[星映のプリズム]で[エクストラ・エンコード]を指定し忘却、[巡虹の炉心]を顕現しました。&br()この時[巡虹の炉心]の効果を適用してから[エクストラ・エンコード]の忘却技能を発動できますか?
A、あー、できますね。顕現した時点で常在効果が発揮されます。
>Q、[不浄の猟犬]と[無貌の遊戯盤]が自場にある時、[正義の弾丸-08-]を発動して敵魂魄を破壊しました。&br()この時[不浄の猟犬]の「"遊戯盤"が【自場】敵魂魄のCP損傷の半分を自身も受ける」は発動しますか?
A、はい、受けます。猟犬は技能破壊などの制限などの文章は無いので。辻に願いをなどのカードでも同上ですね。
その場合はCP○として、なのでその数値の半分です。
相手が自壊系のカードを使った場合もそうなります。
>Q、汎用スキルの[響銘]は「常時:自副領域に同一銘があればX点コストを軽減する」が効果ですが、全領域で対価が軽減されますか?
A、 いいえ、顕現時のみです。
記載対価は変動しません。
>Q、[ロストコード・ボム]を限定武装化しており、自身のWillが3以下の際に、[巡虹の炉心]を顕現しようとしています。&br()この際の処理として、以下は正しいでしょうか?
・[ロストコード・ボム]により、[巡虹の炉心]をSP0・対価1として顕現
・[巡虹の炉心]の「魂魄技能を受けない」技能により、[CF終了時自壊]は付与されない
・[CF終了時自壊]が付与されないため、[ロストコード・ボム]の「付与発動後Will-記載対価」技能も発動されない
A、ロストコード・ボムは前提が違います。Willが3の場合、炉心は対価が下がりません。
Will未満の認識なので、Will5点ならば対価が下がります。破壊はされません。
また顕現した後のWill減少はロストコード自身の技能ですので、Willも減少します。
>Q、AP0の魂魄が[悪夢の歌声]によって[AP-3(最低1)]を付与された場合、その魂魄のAPは1になりますか?
A、悪夢の歌声はその通り。
>Q、[葬送の射手]の「残響:山札から[堕落]か[鉄火]魂魄を1枚手札に加え、相手に1点損傷」ですが、[堕落]は魂魄以外の札でも手札に加えることができますか?
A、可能です。
>Q、作中で[電子渚のサクバス]武装化は主領域に魂魄がいなくても発動しましたが、[葬送の射手]や[匣の伝承者]といった主領域魂魄に依存しない反響効果は主領域が空でも発動できますか?
A、基本的に武装化は主領域魂魄が必要です。電子渚は相手場の魂魄に由来するので、処理としては特殊なものです。
>Q、[影達の歌舞優楽]の「自手札Ex忘却時1枚引く」ですが、これは超過忘却時にExを忘却しても発動しますか?
A、いいえ、その場合は発動しません。
>Q、現実補強の記載RP強化ですが現実補強が自壊した場合、失われますか?(記載が3→4になったとして破損後は3に戻るか&br()また、記載RPが増えたときは現在RPは+されますが、減った場合現在RPに影響は発生しますか?
A、現実補強は場から離れたらRP強化は失われ、現在値が1減りますが、最低1残ります。
>Q、現実補強の記載RP強化、コスト低下は相手にも働きますか?
A、自場のみです。
>Q、現実補強と何らかの記憶(例・リアリティデコード)を同時に顕現しました。この場合認識である現実補強の適応は後ですが「一幕の内に記憶を顕現した」として現実補強は自壊してしまいますか?
A、自壊します。
>Q、[紙魚魍魎の蝕碍区]の[CF終了時公開札が無い場合自壊]効果の公開札には[ルーツコード][レコードバイスタンダー]等の他札による常時公開札も含みますか?
A、公開札はそれぞれの札で、共有するデザインでは想定しておりません。
なので、他札で公開された札があったとしても蝕碍区で公開した札が無くなると自壊します。
>Q、[ルーツコード]の効果で魂魄を公開した後でその魂魄を主領域に顕現した場合その魂魄は["コード"]["電子"]を付与されたままで顕現されますか?
A、[ルーツコード]は手札にある限りの付与を想定しておりますので、領域移動時に消えます。
手札の名称指定して移動させる札に関しては、指定時には名称を持った状態なので問題なく運用できます。
>Q、自場に[輪廻する意思]がある時、[魔女への祈り]をLife6以下で発動しました。
この際山札の[織彩]を持たないEX魂魄でも契約に3枚武装化することはできますか?
A、可能です。副領域から外すので何なら[魔女への祈り]以外の札を出しても使えますね。
>Q、敵魂魄に[奉仕CP上昇無効]が付与されている時、[ガイダンス・サクバス]と[悪夢の歌声]を発動しました。&br()この場合の敵魂魄の交戦時APはどのようになりますか?
A、付与順の処理で、後のものを最終結果とします。
SP順で考えれば、[悪夢の歌声]の最低AP1となりますね。
>Q、[閉め切られた扉]の[反響:互いにCF終了まで対価3以下札顕現不可]効果ですが、[契約]札やEx札も顕現できませんか?
A、Ex(対価零扱い)は顕現できませんが、契約札も同じですが、ルール上の処理として顕現は可能です。
>Q、ルール効果は場だけでなく手札や山札などでも発動するようですが場が鉄火魂魄の際、山札に存在するサウナ・オブ・ガイやサクバス・ベッドメイクのような対価を減らす認識に対して星映のプリズムを使用した場合、対価6として扱えますか?
・変遷凌駕の思い出は奇譚絵巻が場にあればルール効果で対価3になりますが、対価3になっている時は開演の王冠で忘却から手札に加えられますか?
A、ルール効果も基本的に"手札時"など場所を指定するものです。
その為、特に記載がない場合は場に出た時の扱いです。
>Q、[ルーツコード]の【自場銘3以上なら対価正常化】は同じ銘も数えますか?&br()例:隠密、怪奇、怪奇
A、正確には3種以上、なので。できませんね。
ルーツコード自体が怪奇銘持ちなので、少なくともあと2種必要です。
>Q、武威魂魄にほぼ共通する【[武威]契約以外AP・RP1化】について質問があります
自契約にAP・RP1化が適応されてる時AP、RPの+付加、+記載値の変化を受けるのでしょうか?
又記載値の変更を受ける場合、AP・RP1化が適応された武威武装が場から離れ
元の数値に戻った時以前に変化した+記載値は引き継がれるのでしょうか?
A、カードデザイン的には武威は他銘には扱えないものとなっています。
一応堕落や探求に例外札はありますが、AP、RP変化は受け付けません。
……と思いますが、過去回答を少し漁っておきたいのでここは保留です。
また、記載強化は場を離れたら受け継ぎませんよ。
>Q、限定武装されAP・RP1化された後に[栄光の無名凱旋歌]等の効果で変化した記載値は
限定武装が場を離れAP・RPが元に戻った時もその記載値は引き継がれるのでしょうか
A、限定武装の影響は顕現時ではなく常在に近いものです。
なので限定武装が剥がれても記載値上昇タイミング(顕現時)は終わっており、結果1ですね。
>Q、【[武威]契約以外AP・RP1化、技能・限定無効】武威魂魄を顕現し武威、道化以外の契約に
限定武装されてる場合に、限定武装が場から離れた時RPの現在値は元の契約のRP数に戻りますか?
A、戻りません。
>Q、掘り返して申し訳ありません、wikiに下記の回答を見つけたのですが、ステータスは戻るが現在RPは戻らないということでいいのでしょうか
(RPが1/1から1/4になるという感じ?)
Q、[型式:力戦奮闘]を主領域に顕現し、反響で[武威]、[道化]以外の契約が移り変わり顕現しました。
【[武威]契約以外AP・RP1化、技能・限定無効】の効果でステータスが 3/1/X(Xは各契約によって変動)
技能無効となった契約ですが武装化された[型式:力戦奮闘]が場を離れた場合ステータスは技能含めて元に戻りますか?
A、元に戻りますが残響・絶叫等は発動しません。
A、多分ですが……
ステータス(最大値)は戻ります。
現在値はそのままという意味じゃないですかね。
ああ、となるとAPは戻ることになりますね。
>Q、[究る兵器科学者](縛鎖6付加状態)が自場にある時、[悪夢の歌声]を顕現し交差段階で交戦する場合
科学者の効果で倍加したAPはその後マイナスされるのでしょうか?
A、究る兵器科学者のテキストを確認致しました。
こいつ現在値の倍にするのは最終値なので、倍化しますね、2になるだけですが。
>Q、[或る我欲の道化]【公開時AP0化】の処理についてですが、公開したタイミングでAP0になり
その後もAP0となるのでしょうか、もしくは公開時のみAP0となるのでしょうか?
A、我欲は既にどなたかお応えしたように、公開時のみです。
サーチなどで相手に見せる行為や、捲る技能で相手に晒したとしてもそれはAP0にはなりません。
ただ、スキルを全部洗わなきゃわかりませんが、その中に公開するが含まれてたらAP0になります。
>Q、[或る我欲の道化]について質問です。
①【公開時AP0化】は[零鉄の鋳造術]等の札で山札から捲った際もAP0化となりますか?
A、捲る効果は実質相手に見せますが公開する技能とは異なりますので対象外です。
②「攻撃中付与解除、攻撃後自壊」ですが、[凄絶なる大天使像]の[AP+1]付与のような常在効果はどのような処理になりますか?
A、なるほど……その場合は常在効果は解けませんね。
天使を嫌っていたピエロが大天使の加護を受けるという謎な光景が広がりますけども。
③【術理戦中1度山札からAP0魂魄を1枚手札に加える】が不発した場合、反響の後半効果も不発しますか?
A、ここら辺テキストに悩んだところですが……これ自体は不発した場合でも後者は発揮します。
しかも、手札に加えられてないので術理戦中1度と言う分も消化され、再度顕現したら手札に加えます。
④「契約札記載Exを除く全場札破壊(他札CP2化)」について、記憶・認識を破壊した場合もCP2として扱いますか?
また、CP2化は[辻に願いを]と同じく記載・付与を無視して現在値を2として破壊しますか?
A、いいえ、残念ながらそうすると単独10点ダメージも達成できてしまうので認識・記憶に作用しません。
基本的にCPを持つのは魂魄なので、CP2化と言うよりはCP2扱いでしょうか。
記載や付与を無視して2として破壊します。
>Q、[魔女への祈り]の「山札のExを3枚まで手札に加え、公開。上限から除く」ですが、これは常時公開ですか?
A、ああ、そうですね。
魔女への祈りの公開は上限から除くための条件みたいなものなので常時公開でよいかと思います。
>Q、勇猛な駄犬は道化の盾や星射貫く赫刃などのAP3以上の魂魄に[先制]されても山札に戻りますか?
A、……、尻尾巻いて逃げますね何だこいつ。
>Q、殴られる前に逃げられた場合、
[先制]持ちってどうなるんだ、不発になって場に残る?それとも戻る場所に戻る?
A、交戦自体はします、逃げられるだけで。その後は帰っていきます。
まぁ、赫刃はともかく、もう一方は犬に攻撃できないでしょうし。
>Q、互いの場に[森羅の司書]が出ている状態で互いにRP2の時、こちらだけ[物臭の聖櫃]を出しました。
このターンの交戦時に[森羅の司書]はどのような挙動をとりますか?
A、2回交戦したら山札に戻れず相打ちになります。
>Q、星願う電子の指先で付与・記載変更を無効&発動不可中です
以下の①~④は成立しますか?
①超律破断で型式:人心嘲弄を限定武装時の契約を記載CP3で破壊
② 波紋9未満時、電子波紋・波濤頌歌で"歌・唄"か"電子"を顕現し技能発動
③音圧歌撃で損傷上限Xを付与せず敵魂魄に5点損傷
④杯満たす到達者が交戦破壊されて名残雪華を顕現し、損傷上限4を付与せず相手魂魄を破壊
A、指先はCP○として破壊は無効化されませぬ。
指先の付与・記載変更ともちょっと違う類の変更のスキルになります。
>Q、[ロストコード・ボム]の限定武装について質問お願いします
[RF中自Will未満の認識はSP0、[CF終了時自壊]【対価1】付与発動後Will-記載対価]
上記の効果は既に場に出ている認識や[チクタクボム]等の効果で顕現する認識、どちら場合にも付加されるのでしょうか?
A、ロストコードボムは既存、顕現の区切りがないので既存にも[CF終了時破壊]や他も適用されますね。
ただし発動後のWillマイナスは既に顕現しているものに関しては発生しません。
>Q、[ロストコード・ボム]を主領域に顕現し効果で[忌み名の仔]に限定武装した時に
変化したステータスは後からの付加、記載値の変更は受け付けますか?
A、[惡党]であれば記載値変更を受け付けます。
>Q、[電子渚のサクバス]が場を離れた時全[夢魔の領域]破壊について
電子渚が自場におり互いの場に[夢魔の領域]がある時[眠り姫君の奏星]等の
効果処理中に場を離れた場合、処理中に破壊されますか?
A、処理中、後は特に考えてませんでしたが……電子渚は記載が特殊でもありますからね。
特に問題なければ電子渚が離れたと同時に消える扱いで考えたいと思います。
>Q、[縛鎖]について質問です。以下に示すケースの場合、[縛鎖]でWill+1は発動しますか?
・元々[縛鎖]持ちの魂魄が、[限定解放]でCF終了時記載[縛鎖(記載値+2)]が付与される時
・敵魂魄が汎用or付与スキルで[縛鎖]を持ち、自分が発動した[最終兵器・星蜘蛛縛糸]等で[縛鎖]を付与した時
A、縛鎖は記載上、[縛鎖(X)]ならWillが増える、[縛鎖+X]は増えないと思っていただければ。
なので限定解放では増加し、星蜘蛛では変更しません。
>Q、[訣別の銃砲]の「【無】無銘[白紙の未来]を顕現」効果ですが、[白紙の未来]を副領域にも顕現できますか?
A、[白紙の未来]は主領域顕現となります。
>Q、[蜘蛛の禁域]は【1】効果が不発すると【2】【3】効果も不発しますか?
A、【1】【2】【3】はどこかの条件を満たされない場合は記載上ないものとして処理します。
そのため、【1】の条件を満たされなくても【2】【3】は発動します。
ただし、逆にどの条件も満たされなくてもWillを消費します。
>Q、、栄光の無名凱旋歌等の記載値±する効果は付与扱いになりますか?
A、確認しましたが付与扱いじゃないですね。
凱旋歌が破壊された場合はRP最大値が減る扱いで良いはず。
>Q、[クラッシュスタンピード]や[武装転星]により[答え見据える瞳]を限定武装した時の挙動が気になるので質問です。
[杯満たす到達者]の「他技能CP変動無効」効果は[CP±X]も無効化しますか?
A、はい、無効化します。
>Q、[ツクモの大騒ぎ]が自場にあり、手札のExが常時公開されている場合の質問です。
・整軸段階、互いの場に魂魄がなく同時顕現する際、こちらの顕現がExなら相手は顕現魂魄選択前にそのことが分かりますか?
・伏魔段階時に自手札のExを伏せる時、相手は伏せた札の中身が分かりますか?
A、わかります。
なので情報アドとしては場に出す場合は相手に与えてしまう状況です。
>Q、[思い出の流星]の「一幕で受けたCP損傷を回復」は[想起の荒唐無稽劇]のCP損傷を受ける効果も回復しますか?
A、その辺りは差別化が要るかもですね。思い出の流星が回復するのは"ルール上破壊としてのCP損傷"なので、
荒唐無稽劇の札技能での損傷は回復しません。
>Q、自場で[ロストコード・ボム]を限定武装している時、[星映のプリズム]や[星羅断片のカレイドコード]等により
対価を支払わずに顕現した認識の処理はどうなりますか?
A、その場合も【対価1】とWill減少が付与されます。発動自体はプリズム等のSPに引っ張られるので0でも関係なし。
なので、却って損をする形になります。
>Q、[星影の境界閃]の[絶叫:CP4以上なら手札に[トリックスター]を加える]は現CPと記載CPのどちらですか?
A、そのCPは現CPなので、付与などで上昇しても対応します。逆に下がってると発揮されません。
>Q、[電子波濤の解放歌]は山札へ移動時にAP+1を付与しますが
クエスタードライブを使用し電子波濤の解放歌を記録から山札へ戻しドローした時に
その戻した札を引きクエスタードライブの手札を1枚戻す効果でその札を再び山札に戻した場合
2回山札へ移動させたためAP+2しますか?それともAP+1のみですか?
また手札から山札へ戻さなかった場合はAP+1されますか?
A、現状では戻すたびにAP+1となります。また、引き直した後戻さなくても1回戻したらAP+1は付与されます。
>Q、[無垢色の童女]の「RF終了時Will+発動記憶枚数」ですが、顕現せずに技能忘却効果のみを発動した記憶も含まれますか?
A、童女については裁定は決めておりませんでしたが……確かにテキストとしては"発動"なので現行はそれらも含むとします。
>Q、[葬送の射手]の「反響:交戦時敵魂魄に2点損傷」ですが、敵主領域がRP2以下で[絶叫]を持つ魂魄と交戦した場合、[絶叫]は発動しますか?
A、発動しません。尚、RPが3点で絶叫持ちを持つ場合は発動します。これは損傷を与えるのが交戦損傷より先になるからです。
>Q、自場の[奇譚絵巻]を[倒壊する蒐集品]で破壊、再顕現しました。
この時[奇譚絵巻]の銘は[怪奇]のみになりますか?
そうなる場合、刻んだ銘が0の状態で再顕現を行った場合は[怪奇]が刻まれた状態になりますか?
A、はい、怪奇が刻まれた状態となります。
>Q、[黄金郷の魔王]が相手認識が未適応の状態の場合、技能損傷札で破壊できますか?
A、あ、飛び道具には髭は強いですよ。
認識は[遊惰]や[聖域]同様で、"顕現しなくても開示したらRF中は遮断"します。
>Q、黄金郷の魔王の技能遮断と怠惰感染源の遊惰による技能無効化、どっちが優先されるのだろう?
A、常在の遮断が優先されますね。
>Q、[黄金郷の魔王]について質問です。
①自場に認識がなくAF時[奉仕]を付与された後、RF時に付与魂魄以上の対価認識を開示したら[奉仕]は解除されますか?
A、解除されます。
②[想起の荒唐無稽劇]で裏が出たとき「自魂魄CP分損傷、Will+2。」は発動せず魂魄か認識の顕現効果のみ発動しますか?
A、気付いてしまったか……裏でそうなります。
③[秘密兵器・閃光ボム]で交戦・攻撃は行えなくなった後、CF開始時効果を発動しました。この時「左記後攻撃前自壊」は不発しますか?
A、閃光ボムを使用した場合、"全体を吹っ飛ばしてから"攻撃しない事で自壊を回避できます。
④[巡虹の炉心]は「魂魄技能を受けない」を持ちますが、「自場認識を全破壊し破壊代用、[CP-1]」で破壊代用が可能ですか?
A、技能を受けないだけで、破壊代用は不可能です。
ただ、対価4の認識を置き続ける、という利用法はありますね、その点はちょっと様子見です。
>Q、[テンペスト・トレード]で[星想ふ夕暮れ]といった通常認識を破壊した時、[奇譚絵巻]や[物臭の聖櫃]等のEx認識を破壊できますか?
A、ExはExでのみの交換を想定しています。使いにくいという事でしたら検討します、ちょっと記載としても微妙なラインですし。
>Q、[電子幻影の星唄]の【山札にあるこれは技能対象不可】について質問です。以下の場合は対象となりますか?
・[森羅の司書]等の○枚引く効果
・[サクバスゲットの収穫歌]等の無作為に手札に加える効果
・[クラウン・クラン]等の山札を捲る効果
A、星唄はあくまでもサーチできない、という意味の文言なのでそれらは適用されます。
>Q、[無貌の犠牲者]の「忘却の対価3札を1枚手札に加え、加えたならWill-1」は条件を満たしていれば強制ですか?
・強制です。
>Q、[御楯の連歌][奇譚絵巻]等、特定の札を対象にする技能処理についての質問です。
連歌の対価を上げる対象は[音圧歌撃]のように全自[御楯の連歌]を対象にとる等の記述がない場合、
2枚の内から1枚選択して効果を処理するのでしょうか?
A、記述が無い場合は1枚指定です。
>Q、[サテライト・グロウリー]を武装化した[電子渚のサクバス]が自 ・域から離れました
自副領域の[夢魔の領域]は破壊されずに残りますか?
A、あー、面白いですね、現状では残ります。
>Q、ルール効果は以前に特に指定がなければ場でのみ発動と裁定が出ていましたが
電子として扱うのようなルール効果の場合山札や手札でも発動するということでいいですか?
A、領域指定なく"扱う"とある場合は全領域です。
>Q、臙脂の帰り唄を育て過ぎたあるいはグロウに使用した場合CF終了時まで付与される[CP-1]とは別に
追加で期限のない[CP-1]が付与されるということでいいですか?
A、臙脂の帰り唄は育て過ぎたやグロウには[CP-1]が残存します。
>Q、[栄光の失墜歌]が自場にあるときの質問です。
・敵場の[幕開きの道化]は[堕落]の銘のみ持つ扱いになりますか?
A、技能として銘を持つため、のみにはなりません。(逆にそんなことしなくても堕落対象札の影響を受ける
・敵場の[黄金郷の絵空描き]には【自場時[道化]】の効果がありますが[堕落]に変更されますか?
A、ルール技能による扱いは明確に定めてませんが……一応、場では失墜歌が優先と定義いたします。
>Q、[黄金郷の絵空描き]の「反響:最大Life13化」ですが反響前に最大Lifeが12以下の場合でも最大Lifeは13になりますか?
A、なります。
>Q、[黄金郷の絵空描き]の反響発動後、[怠惰感染源]の[遊惰]が発動して魂魄技能を無効化しました。
この場合、絵空描きの反響技能の「一幕中損傷無効」は無効化されますか?
A、感染源の技能は既に付与された技能は無効化できません。なので無効になるのはAP上昇や追撃の方です。
>Q、[透波]の「被破壊時:主領域で破壊され忘却に送られた直後、自忘却から対価X以下の【理性】記憶を1枚発動し、記録に送る」
ですが、発動する際の大正の記憶札の動きはどうなりますか?
1..忘却(発動)→記録
2.忘却→副領域→記録
A、1です。場には出ません。
>Q、[透波]時効果のみしか使えない場合その記憶札を使用することはできますでしょうか?
例:相手魂魄がいない時に、喉裂き苦無の透波時:自山札を1枚捲り対価3以下なら忘却
記録が無い時に、星願う電子の指先の透波時:手札から対価3以下顕現
A、可能とします。
>Q、[育て過ぎた呪玩]の「この魂魄への付与無効」ですが、呪玩に[奉仕]を発動した場合は付与無効となってもWill+1されますか?
A、付与無効に関しては、奉仕自体不成立なので現状はWill加算はなし、ですかね。
>Q、[曙星の博奕打ち]の武装化効果の「【裏】山札から2枚忘却」ですが、
これは自分で選択して忘却することができますか?
A、博奕打ちについては無作為にの一文がない現状では選択式としておきます。
2024-03-02T13:03:41+09:00
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ノ y ...ヽつ ..,⊆) {⌒Y⌒ ...,漉...: :.| }ノ .',. ヽ\ ':;'::;;:; :::'" ll ヽヽ::: :::: ::ヽ ;; ;, ヽ .::' /
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/ / .`て 「. └‐' ...._,。f参溂.:./ !い ,,.;;: '''' ,ノ;:;;;' へ ...::: ;:;//;;:;: /'´
/ / ⌒ヽ. r'丿. ../( `、. 凾 } \ヽ --一' __ :;;:';;;:';:'';: /、_/
・ 1レス目です。
・ この物語は原作のない作品です。ただしたまにネタぐらいは入ります。
・ 性的表現もありますが、R-18に満たない程度の健全なものなので、期待をしないでください。
・ >>1はようやく駆け出しです、生暖かい目で見守ってください。
・ 尚、前作ネタはあまり濃すぎると初見様が置いてけぼりになるので、その方面は雑談所でお願いします。
・ URLの貼り付け等も雑談所にてお願いします。要請があれば私が本スレに貼り付けたりもします。
・ 当スレではまとめサイト様で未登録のAAが使用される場合がありますが、こちらは交流ある方からの善意の提供です。
外部への紹介、貼付、又はAAMZ様等AA掲載サイトへの登録はご遠慮下さいますようお願いします。
現行雑談所 ⇒ ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1664289689/l50
注意:この作品は前作までの要素を含みますが単独でも楽しめる仕様で、前作を知っていたら悲鳴を上げれます。
カードゲームをスレの為に作りましたが、これらは微調整やエラッタが入る事が多々あります。
欲望を抱く事と他人の欲望を揶揄する事は別です、欲望は解き放つものとお考えください。
・ 以上、苦手な人はブラウザバック、そして了承されました方はいらっしゃいませ。
予告編MAD?:ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm38825417
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このwikiは 「根の人 ◆aeGKBk1TiE」氏 によって やる夫板のシェルターにて連載している作品の総合まとめwikiです。
現在連載しているのは"アルカ"シリーズ第参弾「【安価】キルヲは未来をセンテイするようです【匣札】」となっています。
※この作品は予告の時点で札として出て来るキャラクター達が過去作と似た何かであるケースが散見されています、興味があったら過去作も是非。
現行スレ:[[【安価】キルヲは未来をセンテイするようです【弐玖枚】>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1708868718/]]
雑談スレ:[[【雑談所】根の人 ◆aeGKBk1TiE【花壇59】(実質60)>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1704111182/ ]]
//このやる夫スレ、まとめても~さんは今作まとめない宣言をされているので、コードシリーズ部分にリンクを移動しました。
キルヲは未来をセンテイするようです
[[1スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1622804086/]]
[[2スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1624364541/]]
[[3スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1626872073/]]
[[4スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1630254293/]]
[[5スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1633611906/]]
[[6スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1637158197/]]
[[7スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1641483193/]]
[[8スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1644852524/]]
[[9スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1648473943/]]
[[10スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1651419726/]]
[[11スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1654008848/]]
[[12スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1656841147/]]
[[13スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1659100652/]]
[[14スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1661263899/]]
[[15スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1664111842/]]
[[16スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1666789069/]]
[[17スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1669381819/]]
[[18スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1672319523/]]
[[19スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1675002340/]]
[[20スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1678022605/]]
[[21スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1681135469/]]
[[22スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1685284408/]]
[[23スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1687949840/]]
[[24スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1690550222/]]
[[25スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1693574102/]]
[[26スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1698067316/]]
[[27スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1701703553/]]
[[28スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1705755282/]]
前作 IFはキル子を導くようです
まとめサイト:[[自己満足やる夫まとめ>>https://naitomeazirou.fc2.net/]]
IFキル過去スレ
[[1スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1487051905/]]
[[2スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1487596540/]]
[[3スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1488714792/]]
[[4スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1489511349/]]
[[5スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1490797200/]]
[[6スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1492697236/]]
[[7スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1494677158/]]
[[8スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1496761054/]]
[[9スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1498486744/]]
[[10スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1500292123/]]
[[11スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1502010543/]]
[[12スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1503921676/]]
[[13スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1505825384/]]
[[14スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1507123866/]]
[[15スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1508604513/]]
[[16スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1510057419/]]
[[17スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1511102775/]]
[[18スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1513784892/]]
[[19スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1516014299/]]
[[20スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1518524987/]]
[[21スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1521564941/]]
[[22スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1524833016/]]
[[23スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1527173153/]]
[[24スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1529064747/]]
[[25スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1530797641/]]
[[26スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1533565955/]]
[[27スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1535806857/]]
[[28スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1538059946/]]
[[29スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1541260100/]]
[[31スレ目(実質30)>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1544109419/]]
[[32スレ目(実質31)>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1547826458/]]
[[33スレ目(実質32)>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1550851187/]]
[[34スレ目(実質33)>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1554469679/]]
[[35スレ目(実質34)>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1558795909/]]
[[36スレ目(実質35)>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1563286475/]]
[[37スレ目(実質36)>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1565962602/]]
[[37スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1570454338/]]
[[38スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1575733095/]]
[[39スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1579890193/]]
[[40スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1584965873/]]
[[41スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1591887836/]]
[[42スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1614343237/]]
[[43スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1620058190/]]
前前作 ドクオは人類を滅ぼすようです(完結)
まとめサイト:[[('A`)毒滅まとめブログ>>http://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/]]
まとめサイト2:[[安価でやるお!>>http://yanchor.blog.fc2.com/]]
ドク滅過去スレ
[[1スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440759778/]]
[[2スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1441190409/]]
[[3スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1441888484/]]
[[4スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1442578484/]]
[[5スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443358512/]]
[[6スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1444390679/]]
[[7スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1445181127/]]
[[8スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446390657/]]
[[9スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1447508529/]]
[[10スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448725714/]]
[[11スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1449905070/]]
[[12スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1451387732/]]
[[13スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452783974/]]
[[14スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454159586/]]
[[15スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1455704366/]]
[[16スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1457617740/]]
[[17スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1459771841/]]
[[18スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1461947306/]]
[[19スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1464258953/]]
[[20スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1466252253/]]
[[21スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1469276191/]]
[[22スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1471346816/]]
[[23スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1473339091/]]
[[24スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1476543899/]]
[[25スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1480229848/]]
[[26スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1484485076/]]
※以下の作品は根の人の前作ですが「“コード”シリーズ」であり今作とは世界観を共通しておりません
まとめサイト:[[このやる夫スレ、まとめてもよろしいですか?>http://yaruok.blog.fc2.com/]]
(コードシリーズのみ)
前前前作 できない夫は108の物語を綴るようです(完結)
[[1スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1415766578/]]
[[2スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1416232788/]]
[[3スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1416654942/]]
[[4スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1417244012/]]
[[5スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1417961118/]]
[[6スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1418748342/]]
[[7スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1419513416/]]
[[8スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1420269087/]]
[[9スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1421066878/]]
[[10スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1422272402/]]
[[11スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1422977998/]]
[[12スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1423767028/]]
[[13スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1424536106/]]
[[14スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1425315292/]]
[[15スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1426175653]]
[[16スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1426742298/]]
[[17スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1427548301/]]
[[18スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1428400819/]]
[[19スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1429440932/]]
[[20スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1430305960/]]
[[21スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1431109428/]]
[[22スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1432214179/]]
[[23スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1432997188/]]
[[24スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1434117629/]]
[[25スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1434880045/]]
[[26スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1436016002/]]
[[27スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1436965465/]]
[[28スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1437912720/]]
[[29スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438780718/]]
[[29スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438780718/]]
[[IF>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1439650214/]]
前前前作 やらない夫は3分間を戦い抜くようです(完結)
[[1スレ目>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1398226249/]]
[[2スレ目>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1399733476/]]
[[3スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1401983723/]]
[[4スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1402837936/]]
[[5スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1404312162/]]
[[6スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1406805908/]]
[[7スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1408712843/]]
[[8スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1410447414/]]
[[9スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1412507756/]]
[[10スレ目>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1415026636/]]
前前前前作 やる夫に残された時間は24時間のようです(完結)
[[1スレ目>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1390449611/]]
[[2スレ目>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1395658911/]]
雑談過去スレ
[[花壇1>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1398502860/]]
[[花壇2>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1410321177/]]
[[花壇3>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1416150513/]]
[[花壇4>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1418126706/]]
[[花壇5>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1420099861/]]
[[花壇6>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1422370145/]]
[[花壇7>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1424663119/]]
[[花壇8>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1426176715/]]
[[花壇9>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1427548022/]]
[[花壇10>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1429457390/]]
[[花壇11>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1431515922/]]
[[花壇12>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1433334366/]]
[[花壇13>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1435679730/]]
[[花壇14>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438171919/]]
[[花壇15>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1439760730/]]
[[花壇16>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1441811493/]]
[[花壇17>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443879727/]]
[[花壇18>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446363154/]]
[[花壇19>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448773666/]]
[[花壇20>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1451665635/]]
[[花壇21>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454161098/]]
[[花壇22>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1457103809/]]
[[花壇23>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1461060857/]]
[[花壇24>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1464967703/ ]]
[[花壇25>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1470150584/]]
[[花壇26>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1474810169/]]
[[花壇27>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1484740521/]]
[[花壇28>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1488715013/]]
[[花壇29>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1491749033/]]
[[花壇30>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1496656456/]]
[[花壇30(実質31)>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1500133997/]]
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[[花壇32(実質33)>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1507212524/]]
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[[花壇49(実質50)>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1620920614/]]
[[花壇50(実質51)>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1628867875/]]
[[花壇51(実質52)>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1638375258/]]
[[花壇52(実質53)>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1648641568/]]
[[花壇53(実質54)>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1655478920/]]
[[花壇54(実質55)>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1664289689/]]
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[[花壇57(実質58)>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1685537116/]]
[[花壇58(実質59)>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1694365030/]]
2024-03-01T13:20:35+09:00
1709266835
-
里守の歌い鳥
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/1082.html
#size(16){
#contents
#aa(){{{{{
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
カード名 . ..: 里守の歌い鳥 <勇気> [防人]
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
レアリティ...: E
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
汎用スキル...: [契約] [残響]
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
カードスキル : 残響:[御楯の連歌]を顕現
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
武装化 : <対価:0> [-]
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
ステータス. ....: AP:02 / RP:04 / CP:03
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
フレーバー : 歌を遺そう。遥かな子らに誇るため。―― 消え入る声
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
里守の歌い鳥/勇気/A/Cost:0/AP:2/RP:4/CP:3/残響:[御楯の連歌]を顕現/武:-/[防人]/[契約][残響]E
}}}}}
#region(ナナリー)
#aa(){{{{{
. . :/
. : :/
. : : / __ _
/: / >: : : : : : : : : : : : : : :< l::ヽ
(: : :(__ .ィ.v´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : . V∧ r..、-.、
` ‐‐---‐、 { : : : : : : : : :\: : : : :、: : : : : : : . V∧l::::ト ::l-ミ_
.′ : : : : : : : : : : : : : \: : : \: : : : : : ヽ V ノ::::lし'l::::}ノ
l: : : : : : : : ヽ: : : : : : : : :\ー-ミ: : : : : : :\. 人:::::::::::::¨´リ
l: : : l: : : : : : `ト :_:_:_:_:_:_ : \ _\ : : r‐一 ヽ::::::::::::〈- ミ
l: : : l: : : l : : : レ'´  ̄`ィ=ミ、l : 八 l l  ̄ ̄ ̄ ̄l
: : : :!: : :.l : : :/z==ミ、 l_)::}ムイ/ヽ\. l l ☆======l
. 从: : :l: : /l: : /〃:_:::::ハ 乂ソ V☆;! :\ l l __ ノ
∧: :レ ; l: ∧ 乂_):::リ ` ハ; ノ: :<⌒ヽ  ̄∨::::::::::\
∧ : ( ; レ'\\ `¨´ , /;⌒ヽ_ : \ ∨ニニ=-
∧: 弋 ☆; ;>ト_ _ ` ム ; ; ; ; ヽ__「`ヽ. ∨二二=-ヽ
. : : : >-‐-匕 ; ; `Y; ; ; `ヽ‐_′; ; ; ; ; ; ; ; 廴 _ ∨:::::::::::::::::ハ
l : (; ; ; ; ; ; ; -‐‐-ミ; ; ; ; ; ;`ヽ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; Y  ̄ ̄ ∨:::::::::/ ∨
l: : (; ; ; ; ; ; ′ `ヽ;_; ; ; ; Y⌒¨`ヽ;_;_;ノ < ヽ  ̄
l: : :`ミ; ; ; ; l `ヽ;_;八______ ☆ ` マ _ -=≦
. l: : : :弋 ; ; ; l マムー‐‐マ∧ マ¨¨
. l: : : : : ヽ;_;ハ l.′ マム V∧ :. ∨
l: : : : :′ : : :. ! ll ll V∧ ノ ヽ. ∨
. l: : : : l: : : : : :. l ll ll /// ∨
. l: : : : l : : : : : :. .!._ ll ll. 〈/〈 ∨
. .′ : : l: : : : : : :. l : ヽ ll ll V∧ ∨
/ : : : : :!.: : : : : : :. .!: : : \ ll_ll V∧ }
. /.: : : : : : : : : : : : : :. .l: : : : : ∨∧ V∧ ハ
.. /: : : : : : ′ : : : : : : :. .! : : : : :  ̄: :ヽ \\ / !
. / : : : : : / : : : : : : : : : i ! : : : : : : : : : :ハ \\ }
}}}}}
#endregion
#region(けもの殿)
#aa(){{{{{
\ \ ヘ - ___ \ ノ ソ ::::
{ \ \ Y ____  ̄ニ=- \ / ::::::
l l \ / ヽ《《 \ \ ::::::::
ゝ ヽヘ /// llヽ ヽ巛\< \ __\ /::::::::
ゝ ヽ /ノ / l .lllヘ ヽ ヽ ヽ__< \ ≧=-:::::::: _,,. -‐''"´
ゝ // l l::::ヽ ヽxヽヽ ___jハ ;;;;::::::: /
/ / l l___:ゝ ゝ r_tnソiハ \\ ;;;;:::: /::::::,. -‐''"´
\ /l l .lヽ::::::`__ゝ ゝ::::'''ヽ i l \ヽ;;;;:::: /::::::/
\ / l /l l X(fフ:::ヽヽ \ j ヘ kヽニ=z__:::::::::/_,,. -‐ -- -
\ > l / l l ‐ヽ:::::l j \\ ヽ l } l::::;;;;;;::::::: _,,. -‐'----
ゝx__ l / l l ヽ :::ヽ 丶 `丶、, l l l l;;;;;::::::::: ____
> l/ i ノヽ l ヘ\ x - ‐_- ' \リ l l;;;;;,,. -‐''"´ ゚~~~゚^^'' -x__
/ リ /;;ヽ  ̄- イ\ .l;;;/ /ーー _
/ /;;;;;;;;;;;\ /:::l l _,,. -=三l /==- l
/ ./ ` <ゝ::> _ _/:::: l j三三三三l l三三ll l
/ /--- -‐'' ∧:::::::ヘ::::::::: ./ ./l--- l l三三ニ l
/ /三三三三==- 7ヘ::::l ./ ./\ l l l三三三ll l
/ ./三三三三ニl l ヘ:ヽ/ / ヘ .l l l\三三lll l
j /ヽ ヽ三三三;;> .l / / /∧ .l l l _\三ニl l
l /三ニヽ ヽ三三llj .lミ/ /\/;;;;;;;;;/ l l / ヘ三l l
l j .l三三ヽ .ヽ三ニlj ./ /;;;;;;;;;;\/ // l .l ヘll l
_,,. - l i l三 / ヽ .ヽ三j / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / << l\ ヘll___l
l l l l / _ヽ .ヽzzzz / / ヘ/\ / / { ヽヽ \l \
_,,. -l lニl l/ / i l彡ミ/ / {;;;;;;;;;;;;} / l;;;;;;ヽヽ コロ \
三ニl l三レl  ̄ ! } l三{ / \l;;;;;;;;;;/ l;;;;;;;;;;;;ヽ__ニニ --┐\
三ニl l三lj △___ l / /三l { \/ l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;7 / \
三ニl l三llj //三ll j / l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / △____ ヘ
三ニl l三ll //三ニj j\ / l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / | ヘ
三ニl l三ll / /三三/ { ヘ _,-l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /三ヘ ヘ
三三l lニ/ /三三ニ/ ゝ \ _,,. -‐''"´ l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /三三ヽ << ヘ
}}}}}}
#endregion
《関連札》
・[[御楯の連歌]]
2024-01-18T02:35:35+09:00
1705512935
-
けもの殿
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/1551.html
#size(16){
#contents
#aa(){{{{
\ \ \
\ \ \,ヘ
\ \ > ´/ |`へ ___
. \ \ > ´ ./ . }. ‘,\ゝ、
\ \ > ´ /../ / ', .\\
\ > ´ ./ / / / ', \
> ´, '7 / . / ∧ } \. \
./-一. ´./ >./ ,. ´ ̄ ̄` ー} .| ', ',\. \
/ > ´../.,// / ./ ./ |. ! .| ∧. \. \
./> ´ ..//´ ./ / ./ ./ 弋_i!},' ,' / .∧. \.|
/´ / ´ . / / /′{. / / 八 ∧ `
\ / / ./′ | / /´l/ ゝ ∧
`ー― -- ..._____ / / /| l. ', . / /′ ′ 〈 .∧
/ / / .| l. ',//____,/ .∧
\ / / 从 | ト、 /',. ` ー‐一' \ \
`ー --- ._(⌒丶、 /´γ ´ 个.ト! .',. ',. |. \ \
.x―――/ / ―――',.゙,―ァァ. 个ト ...__}. \ \
/.: : : : :/ / : : : : : : : : : ',.',.//:| \\――‐ァァ \ \
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛
名:[けもの殿]
Spirit:[けもの殿]
所持銘:[防人]
┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}
*汝日輪に何れを見るか
|札名|枚数|
|[[落陽領域の神狼>>里守の歌い鳥]]|1|
|[[黄金郷の魔王]]|1|
|[[サテライト・グロウリー]]|1|
|[[栄光の暗部]]|1|
|[[先導する聖歌隊]]|1|
|[[探し続けた墓標]]|1|
|[[絶えぬ歌声]]|1|
|[[裏通りの鼻歌]]|1|
|[[臙脂の帰り唄]]|1|
|[[デュエット・ピエロット]]|1|
|[[歌い鳥の共鳴歌]]|1|
|[[栄光の残影]]|2|
|[[栄光の無名凱旋歌]]|2|
※ 作中で使用された札を記述しています。
2024-01-18T02:34:39+09:00
1705512879
-
傾城傾国のサクバス
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/1145.html
#size(16){
#aa(){{{{{
/ ヽ / _ \ ∧ rく /
/ /⌒ヽ / ∧ | | i ∧ {=/
{ i\ ∧ { {イ } | | | , {,/
| |_⌒^ ^⌒ ^イ } } | }/
| |二ハ __ノ!} 八 从 | }
| | マコ┃ゝ‐^| /__ i / } }‘,
| |¬-ミ., /^ i| / 八 } ‘,
| { ,jI斗劣 ,イ云笊ミt、 / / 从‘,
{ 八,㌢笊( 乂z少 } , イ / ∧
.从 ∧ゝ 乂少 } ⌒^~ /イ} / ∧
\ \__, 〈 ____ / , / ∧
\。r≦', 〕iト.., / / ∧
_,.。s≦ ∧ ≧s。 / ∧
〈 / ∧ / 〕iト、 i
, ∧ / \,|
, ∧ / ハ
`、 / ∧ / / ,
. `、 / ∧ /
`、 / ∧ / `、
、 `、 / ∧ __ / `、
. \ `、 >‐===≦ ) / / >''"~
. / / / / >''"~
\ ア /⌒^∧_ , / >''"~
/__f‐=≦ ,/ _。r≦ ≧s。._,.。s≦∧
\\ /二,) ィi〔\ rァァ云^>''”‐=ニニ二∧
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
カード名 . ..: 傾城傾国のサクバス <恐怖> [魔性]
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
レアリティ...: UC
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
汎用スキル...: [反響] [追撃[奉仕](最大3)]
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
カードスキル : 反響:敵魂魄に[奉仕CP上昇無効][奉仕]付与
/現在AP6以上魂魄と交戦時損傷上限は2点
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
武装化 : <対価:3> [絶叫:[RP-2]付与]
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
ステータス. ....: AP:02 / RP:05 / CP:05
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フレーバー : 私の笑みが欲しいのでしょう?――傾城傾国の女
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
傾城傾国のサクバス/恐怖/A/Cost:3/AP:2/RP:5/CP:5/反響:敵魂魄に[奉仕CP上昇無効][奉仕]付与
/現在AP6以上魂魄と交戦時損傷上限は2点/武:[絶叫:[RP-2]付与]/[魔性]/[反響][追撃[奉仕](最大3)]UC
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#region(口上)
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―― 堅固な壁に、強大な砦。
押して押されぬ、突いて揺らがぬならば!
真正面から、
――――――― 国崩しと、参りましょうや。
リアライズ
武装化顕現! [傾城傾国のサクバス]ッ!
byキルヲ
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2024-01-18T02:03:02+09:00
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