共通コマンド

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共通コマンド - (2023/04/29 (土) 01:16:30) のソース

立ち絵モード、アイコンモード、共通で使用できるシナリオコマンドは以下の通りです
コマンドは大文字小文字を区別しないので、先頭文字などを小文字にしてもOKです

**レイヤー関連
レイヤー追加
[[AddLayer]]
ターゲットレイヤー設定
[[SelectLayer]] 
レイヤー削除
[[DeleteLayer]]
レイヤー上アイテム削除
[[ClearLayer]]
全レイヤー削除
[[DeleteAllLayer]]

**画像表示関連
画像を画面にセット
[[SetImg]]
画像の名前を変更
[[ChangeImgName]]
テキストボックスを画面にセット
[[SetText]]
テキストボックスの内容を変更
[[ChangeText]]
テキストボックスの内容を変数に登録
[[SetTextValue]]
表示アイテムを削除
[[DeleteItem]]
全ての表示アイテムを削除
[[DeleteAllItem]]
パーティクルを画面にセット
[[SetParticle]]
画像リストを登録
[[RegistImgList]]
パーティクルファイルを登録
[[RegistPex]]
全てのレイヤーの表示情報を変更
[[AllLayer]]
画面のフラッシュ
[[Flash]]
画面の振動
[[shake]]

**画像移動関連
移動準備
[[ReadyMove]]
移動内容セット
[[SetMove]]
移動開始
[[StartMove]]
全オブジェクト表示
[[Show]]
全オブジェクト非表示
[[Hide]]

**タッチイベント関連
表示オブジェクトタッチ時にイベントを起こす
[[SetTouchEvent]]

**変数関連
変数を設定
[[Set]]
選択肢変数に選択肢を追加
[[PushList]]
変数に数値加算
[[Incr]]

**選択肢・分岐関連
選択肢表示
[[Select]]
スイッチ文による分岐
[[Switch]]
イフ文による分岐
[[If]]

**BGM・SE関連
BGM再生
[[StartBGM]]
BGM停止
[[StopBGM]]
BGMボリューム変更
[[ChangeVol]]
SE再生
[[PlaySound]]
BGMを次に切り替えるまで固定(戦闘BGMに切り替わらなくする)
[[KeepBGM]]
KeepBGMを無効化
[[ReleaseBGM]]

**マップ関連
マップファイル読み込み
[[LoadMap]]
マップイベントセット
[[SetEvent]]
マップイベント削除
[[ClearEvent]]
空中設定
[[SetSky]]
中央スクロール
[[Center]]
マップ会話開始
[[MapTalk]]

**マップ上画像関連
マップ上に画像を配置する、またその画像にイベントラベルを設置する
[[SetMapPicture]]
マップ上に配置した画像にイベントラベルを設置する
[[SetMapPictureLabel]]
マップ上に配置した画像を、名前を指定して削除
[[DeleteMapPicture]]
マップ上に配置した全画像を削除
[[DeleteAllMapPicture]]
マップ上に拠点を配置
[[SetBase]]

**ユニット関連
味方陣営名設定
[[PlayerSideName]]
陣営コストセット
[[SetSideCost]]
陣営コスト追加
[[AddSideCost]]
プレイヤー所持ユニットを追加
[[JoinUnit]]
汎用ユニットリスト追加
[[RegistGenericUnit]]
マップにユニットを作成
[[CreateUnit]]
プレイヤー所持ユニットを出撃
[[LaunchUnit]]
ユニットをクラスチェンジ
[[ClassChange]]
所持ユニットを選択して出撃
[[Organize]]
ユニット表示名変更
[[SetUnitName]]
ユニットタッチ会話ラベル設定
[[UnitTalkLabel]]
ユニット撤退
[[Escape]]
ユニット移動
[[UnitMove]]

***軍師関連
軍師キャラを勢力に追加
[[SetCommander]]
セットしてある軍師キャラを外す
[[ClearCommander]]
自軍に軍師キャラを追加
[[JoinCommander]]
自軍から軍師キャラを離脱
[[LeaveCommander]]
軍師キャラのレベルを設定
[[SetCommanderLv]]
軍師キャラのレベルを追加
[[AddCommanderLv]]

***ノベルパート関連
指定した秒数待機する
[[Wait]]
指定したラベルに飛ぶ
[[Goto]]
指定したラベルを呼び出す
[[Call]]

***インターミッション関連
インターミッションアイテムの表示非表示を切り替える
[[IntermissionItem]]
インターミッションの背景を変更
[[IntermissionBack]]

**その他
クイックロード
[[QuickLoad]]
コマンド処理を終了する
[[Exit]]
呼び出し元に戻る
[[Return]]
インターミッション画面へ
[[Continue]]
ゲームを終了する
[[Finish]]

**他のEveをつなげる
***[[インクルード]]