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「エフェクトファイルについて」(2018/02/21 (水) 01:05:54) の最新版変更点
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新型SRCでは、演出に[[【パーティクル(.pex)】>http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/]]を使用する事が出来ます
[[パーティクルエディタ>http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/]]で作成した【.pex】ファイルを
pexフォルダ内に配置すると、シナリオ内で使用する事が出来ます
一部、システムで使用している物もあるので、それを削除するとエラーが発生します
新型SRCでは、演出に[[【パーティクル(.pex)】>http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/]]を使用する事が出来ます
[[パーティクルエディタ>http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/]]で作成した【.pex】ファイルを
pexフォルダ内に配置すると、シナリオ内で使用する事が出来ます
一部、システムで使用している物もあるので、それを削除するとエラーが発生します
*コモンPEX
トップ画面のPEXボタンで対象のフォルダをコモンフォルダに設定できます
シナリオフォルダ内のpexフォルダと構造を同じにしておけば、pexにない時にコモンフォルダから画像を呼び出します
スマホ版の場合は、Scenarioフォルダと同階層にあるPEXフォルダが対象となります