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共通コマンド」の最新版変更点

追加された行は青色になります。

削除された行は赤色になります。

 立ち絵モード、アイコンモード、共通で使用できるシナリオコマンドは以下の通りです
 コマンドは大文字小文字を区別しないので、先頭文字などを小文字にしてもOKです
 
 **レイヤー関連
 レイヤー追加
 [[AddLayer]]
 ターゲットレイヤー設定
 [[SelectLayer]] 
 レイヤー削除
 [[DeleteLayer]]
 レイヤー上アイテム削除
 [[ClearLayer]]
 全レイヤー削除
 [[DeleteAllLayer]]
 
 **画像表示関連
 画像を画面にセット
 [[SetImg]]
 テキストボックスを画面にセット
 [[SetText]]
 テキストボックスの内容を変更
 [[ChangeText]]
 テキストボックスの内容を変数に登録
 [[SetTextValue]]
 表示アイテムを削除
 [[DeleteItem]]
 全ての表示アイテムを削除
 [[DeleteAllItem]]
 パーティクルを画面にセット
 [[SetParticle]]
 画像リストを登録
 [[RegistImgList]]
 パーティクルファイルを登録
 [[RegistPex]]
 全てのレイヤーの表示情報を変更
 [[AllLayer]]
 画面のフラッシュ
 [[Flash]]
 
 **画像移動関連
 移動準備
 [[ReadyMove]]
 移動内容セット
 [[SetMove]]
 移動開始
 [[StartMove]]
 全オブジェクト表示
 [[Show]]
 全オブジェクト非表示
 [[Hide]]
 
 **タッチイベント関連
 表示オブジェクトタッチ時にイベントを起こす
 [[SetTouchEvent]]
 
 **変数関連
 変数を設定
 [[Set]]
 選択肢変数に選択肢を追加
 [[PushList]]
 変数に数値加算
 [[Incr]]
 
 **選択肢・分岐関連
 選択肢表示
 [[Select]]
 スイッチ文による分岐
 [[Switch]]
 イフ文による分岐
 [[If]]
 
 **BGM・SE関連
 BGM再生
 [[StartBGM]]
 BGM停止
 [[StopBGM]]
 BGMボリューム変更
 [[ChangeVol]]
 SE再生
 [[PlaySound]]
 
 **マップ関連
 マップファイル読み込み
 [[LoadMap]]
 マップイベントセット
 [[SetEvent]]
 マップイベント削除
 [[ClearEvent]]
 空中設定
 [[SetSky]]
 中央スクロール
 [[Center]]
 
 **ユニット関連
 味方陣営名設定
 [[PlayerSideName]]
 プレイヤー所持ユニットを追加
 [[JoinUnit]]
 マップにユニットを作成
 [[CreateUnit]]
 プレイヤー所持ユニットを出撃
 [[LaunchUnit]]
 所持ユニットを選択して出撃
 [[Organize]]
 ユニット表示名変更
 [[SetUnitName]]
 ユニット撤退
 [[Escape]]
+ユニット移動
+[[UnitMove]]
 
 ***ノベルパート関連
 [[Wait]]
 [[Goto]]
 [[Call]]
 
 ***インターミッション関連
 インターミッションアイテムの表示非表示を切り替える
 [[IntermissionItem]]
 インターミッションの背景を変更
 [[IntermissionBack]]
 
 **その他
 クイックロード
 [[QuickLoad]]
 コマンド処理を終了する
 [[Exit]]
 呼び出し元に戻る
 [[Return]]
 インターミッション画面へ
 [[Continue]]
 ゲームを終了する
 [[Finish]]