AddLayer

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*概要 画像の土台となるレイヤーを設定します ノベルパートでは、画像はレイヤー上に乗せて表示するので このコマンド使用後、[[SetImg]]コマンドなどの表示オブジェクトに レイヤーを指定します なお、同一レイヤー上の表示物は、全て親レイヤーの影響を受けるため 位置は親レイヤーの左上が基準となり、レイヤーを動かした場合には 全ての表示物が同時に移動します *パラメーター ***name レイヤーの名前です、後にレイヤーを移動させるときなどの名前を文字列で設定します ***alpha(初期値:1) レイヤーの透明度です、0(完全に透明)~1(不透明)の間の値を少数込みで使用できます 変更したい場合は、別のコマンドでレイヤーを指定してください ***level(省略可) レイヤーを配置する階層です、0(一番後ろ)~現在配置してるレイヤー数の値を整数で設定し 省略した場合は、最前面に配置されます また、最大数以上の数を指定した場合は現在の最前面の値が代入され マイナスの場合は0が代入されます ***layername(省略可) 特定のレイヤーの手前にレイヤーを配置したい場合に使用します 指定した名前のレイヤーの手前に、新しいレイヤーが挿入されます ***addlevel(初期値:0) layernameを使用した時、位置をずらしたい数だけ整数で入力します 後ろ側に配置したい場合は、-1を設定してください ---- 【例】 AddLayer name:背景 alpha:1 AddLayer name:キャラクター alpha:0.5 layername:背景 addlevel:-1 AddLayer name:エフェクト alpha:1 layername:キャラクター
*概要 画像の土台となるレイヤーを設定します ノベルパートでは、画像はレイヤー上に乗せて表示するので このコマンド使用後、[[SetImg]]コマンドなどの表示オブジェクトに レイヤーを指定します なお、同一レイヤー上の表示物は、全て親レイヤーの影響を受けるため 位置は親レイヤーの左上が基準となり、レイヤーを動かした場合には 全ての表示物が同時に移動します *パラメーター ***name レイヤーの名前です、後にレイヤーを移動させるときなどの名前を文字列で設定します ***alpha(初期値:1) レイヤーの透明度です、0(完全に透明)~1(不透明)の間の値を少数込みで使用できます 変更したい場合は、別のコマンドでレイヤーを指定してください ***level(省略可) レイヤーを配置する階層です、0(一番後ろ)~現在配置してるレイヤー数の値を整数で設定し 省略した場合は、最前面に配置されます また、最大数以上の数を指定した場合は現在の最前面の値が代入され マイナスの場合は0が代入されます ***layername(省略可) 特定のレイヤーの手前にレイヤーを配置したい場合に使用します 指定した名前のレイヤーの手前に、新しいレイヤーが挿入されます ***addlevel(初期値:0) layernameを使用した時、位置をずらしたい数だけ整数で入力します 後ろ側に配置したい場合は、-1を設定してください ---- 【例】 AddLayer name:背景 alpha:1 AddLayer name:キャラクター alpha:0.5 layername:背景 addlevel:-1 AddLayer name:エフェクト alpha:1 layername:キャラクター

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