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「Set」(2020/07/01 (水) 23:16:41) の最新版変更点
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*概要
変数を作成、及び変数に値をセットします
*パラメーター
***name
変数名を指定します
※valueかlistは、どちらかを指定してください
***value
変数に入れる値を指定します
数値を入れた場合数値を、文字列を入れた場合文字列を使用できます
***list
変数を配列にする場合に、こちらを使用します
値に【array、配列、リスト】のいずれかを入れれば配列として扱え(現在調整中)
【select、選択】を入れれば、[[Select]]時に使用できる選択肢内容として使えます
選択肢として扱う場合、これを宣言した後に[[PushList]]で選択肢名とラベルを入力してください
----
【例】
Set name:方向 value:北
Set name:選択肢 list:選択
Set name:テスト変数 value:5
Set name:アンサー変数 value:$(テスト変数 * 3 * (4 + 5))
Set name:カギ value:1
*概要
変数を作成、及び変数に値をセットします
変数はそのままの場合、ステージクリア時に消去されます
*パラメーター
***name
変数名を指定します
***type(省略可能)
ここを『global』にセットすると、ステージが終わっても変数が保存されます
※valueかlistは、どちらかを指定してください
***value
変数に入れる値を指定します
数値を入れた場合数値を、文字列を入れた場合文字列を使用できます
***list
変数を配列にする場合に、こちらを使用します
値に【array、配列、リスト】のいずれかを入れれば配列として扱え(現在調整中)
【select、選択】を入れれば、[[Select]]時に使用できる選択肢内容として使えます
選択肢として扱う場合、これを宣言した後に[[PushList]]で選択肢名とラベルを入力してください
----
【例】
Set name:方向 value:北
Set name:選択肢 list:選択
Set name:テスト変数 value:5
Set name:アンサー変数 value:$(テスト変数 * 3 * (4 + 5))
Set name:カギ value:1
Set name:特殊ポイント value:20 type:global