Set

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*概要 変数を作成、及び変数に値をセットします *パラメーター ***name 変数名を指定します ※valueかlistは、どちらかを指定してください ***value 変数に入れる値を指定します 数値を入れた場合数値を、文字列を入れた場合文字列を使用できます ***list 変数を配列にする場合に、こちらを使用します 値に【array、配列、リスト】のいずれかを入れれば配列として扱え(現在調整中) 【select、選択】を入れれば、[[Select]]時に使用できる選択肢内容として使えます 選択肢として扱う場合、これを宣言した後に[[PushList]]で選択肢名とラベルを入力してください ---- 【例】 Set name:方向 value:北 Set name:選択肢 list:選択 Set name:テスト変数 value:5 Set name:アンサー変数 value:$(テスト変数 * 3 * (4 + 5)) Set name:カギ value:1
*概要 変数を作成、及び変数に値をセットします 変数はそのままの場合、ステージクリア時に消去されます *パラメーター ***name 変数名を指定します ***type(省略可能) ここを『global』にセットすると、ステージが終わっても変数が保存されます ※valueかlistは、どちらかを指定してください ***value 変数に入れる値を指定します 数値を入れた場合数値を、文字列を入れた場合文字列を使用できます ***list 変数を配列にする場合に、こちらを使用します 値に【array、配列、リスト】のいずれかを入れれば配列として扱え(現在調整中) 【select、選択】を入れれば、[[Select]]時に使用できる選択肢内容として使えます 選択肢として扱う場合、これを宣言した後に[[PushList]]で選択肢名とラベルを入力してください ---- 【例】 Set name:方向 value:北 Set name:選択肢 list:選択 Set name:テスト変数 value:5 Set name:アンサー変数 value:$(テスト変数 * 3 * (4 + 5)) Set name:カギ value:1 Set name:特殊ポイント value:20 type:global

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