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新型SRCヘルプページへようこそ

  • ここでは、新型SRC用のシナリオファイルの作成手順をまとめております





注意

本作品で使用するデータ用テキストファイルは、特に指定の無い場合文字エンコードを『UTF-8』にして作成してください


シナリオファイル・基本的なフォルダ構成



コモンデータ・フォルダ

コモンデータは、全シナリオ共通で使用できるデータです
パソコンとスマホで設定が異なりますので
以下の手順で設定してください


パソコンの場合

トップ画面のボタンから、対応するコモンフォルダを選択してください
ALLの場合、選択したフォルダの以下のフォルダを設定します

  • 選択フォルダ
    • BGM
    • SE
    • PEX
    • IMG

スマホの場合

  • ルートフォルダ
    • NeoSRC(未作成時は、アプリ起動後に自動生成される)
      • Scenario(中にシナリオフォルダを入れる)
      • BGM(中にコモンBGMを入れる)
      • SE(中にコモンSEを入れる)
      • IMG(中にコモンIMGを入れる、シナリオのimgフォルダと同じ構造にする)
      • PEX(中にコモンPEXを入れる、シナリオのpexフォルダと同じ構造にする)

目下の積みタスク

ユニット

空中・水上対応
戦闘時地形適応要素
パラメータの潜在・精神の使い道
アビリティスキルの設定
バフ、デバブ、状態異常などの追加
特殊能力の追加
潜在をTP関連のパラメータに
戦闘計算式にTP関連追加
武装に覚醒属性追加
戦闘時メッセージ
所属毎のステージBGM

マップ

マップイベント番号のイベント対応
拠点配置、制圧コマンドの追加

その他

ショーグン、軍師、計略(ブレイク)システム
インターミッション・マップ上ユニット生産
汎用ユニット等のクラスチェンジ画面

まずはこちらをご覧ください。


分からないことは?

等をご活用ください

アットウィキモードでの編集方法


ワープロモードでの編集方法


その他にもいろいろな機能満載!!


他のWIKIが気になる方はこちら


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