新型SRCでは、演出に
【パーティクル(.pex)】を使用する事が出来ます
パーティクルエディタで作成した【.pex】ファイルを
pexフォルダ内に配置すると、シナリオ内で使用する事が出来ます
一部、システムで使用している物もあるので、それを削除するとエラーが発生します
コモンPEX
トップ画面のPEXボタンで対象のフォルダをコモンフォルダに設定できます
シナリオフォルダ内のpexフォルダと構造を同じにしておけば、pexにない時にコモンフォルダから画像を呼び出します
スマホ版の場合は、Scenarioフォルダと同階層にあるPEXフォルダが対象となります
最終更新:2018年02月21日 01:05