共通コマンド

立ち絵モード、アイコンモード、共通で使用できるシナリオコマンドは以下の通りです
コマンドは大文字小文字を区別しないので、先頭文字などを小文字にしてもOKです

レイヤー関連

レイヤー追加
AddLayer
ターゲットレイヤー設定
SelectLayer 
レイヤー削除
DeleteLayer
レイヤー上アイテム削除
ClearLayer
全レイヤー削除
DeleteAllLayer

画像表示関連

画像を画面にセット
SetImg
画像の名前を変更
ChangeImgName
テキストボックスを画面にセット
SetText
テキストボックスの内容を変更
ChangeText
テキストボックスの内容を変数に登録
SetTextValue
表示アイテムを削除
DeleteItem
全ての表示アイテムを削除
DeleteAllItem
パーティクルを画面にセット
SetParticle
画像リストを登録
RegistImgList
パーティクルファイルを登録
RegistPex
全てのレイヤーの表示情報を変更
AllLayer
画面のフラッシュ
Flash
画面の振動
shake

画像移動関連

移動準備
ReadyMove
移動内容セット
SetMove
移動開始
StartMove
全オブジェクト表示
Show
全オブジェクト非表示
Hide

タッチイベント関連

表示オブジェクトタッチ時にイベントを起こす
SetTouchEvent

変数関連

変数を設定
Set
選択肢変数に選択肢を追加
PushList
変数に数値加算
Incr

選択肢・分岐関連

選択肢表示
Select
スイッチ文による分岐
Switch
イフ文による分岐
If

BGM・SE関連

BGM再生
StartBGM
BGM停止
StopBGM
BGMボリューム変更
ChangeVol
SE再生
PlaySound
BGMを次に切り替えるまで固定(戦闘BGMに切り替わらなくする)
KeepBGM
KeepBGMを無効化
ReleaseBGM

マップ関連

マップファイル読み込み
LoadMap
マップイベントセット
SetEvent
マップイベント削除
ClearEvent
空中設定
SetSky
中央スクロール
Center
マップ会話開始
MapTalk

マップ上画像関連

マップ上に画像を配置する、またその画像にイベントラベルを設置する
SetMapPicture
マップ上に配置した画像にイベントラベルを設置する
SetMapPictureLabel
マップ上に配置した画像を、名前を指定して削除
DeleteMapPicture
マップ上に配置した全画像を削除
DeleteAllMapPicture
マップ上に拠点を配置
SetBase

ユニット関連

味方陣営名設定
PlayerSideName
陣営コストセット
SetSideCost
陣営コスト追加
AddSideCost
プレイヤー所持ユニットを追加
JoinUnit
汎用ユニットリスト追加
RegistGenericUnit
マップにユニットを作成
CreateUnit
プレイヤー所持ユニットを出撃
LaunchUnit
ユニットをクラスチェンジ
ClassChange
所持ユニットを選択して出撃
Organize
ユニット表示名変更
SetUnitName
ユニットタッチ会話ラベル設定
UnitTalkLabel
ユニット撤退
Escape
ユニット移動
UnitMove

軍師関連

軍師キャラを勢力に追加
SetCommander
セットしてある軍師キャラを外す
ClearCommander
自軍に軍師キャラを追加
JoinCommander
自軍から軍師キャラを離脱
LeaveCommander
軍師キャラのレベルを設定
SetCommanderLv
軍師キャラのレベルを追加
AddCommanderLv

ノベルパート関連

指定した秒数待機する
Wait
指定したラベルに飛ぶ
Goto
指定したラベルを呼び出す
Call

インターミッション関連

インターミッションアイテムの表示非表示を切り替える
IntermissionItem
インターミッションの背景を変更
IntermissionBack

その他

クイックロード
QuickLoad
コマンド処理を終了する
Exit
呼び出し元に戻る
Return
インターミッション画面へ
Continue
ゲームを終了する
Finish

他のEveをつなげる

インクルード

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最終更新:2023年04月29日 01:16