共通コマンド

立ち絵モード、アイコンモード、共通で使用できるシナリオコマンドは以下の通りです
コマンドは大文字小文字を区別しないので、先頭文字などを小文字にしてもOKです

レイヤー関連

レイヤー追加
AddLayer
ターゲットレイヤー設定
SelectLayer 
レイヤー削除
DeleteLayer
レイヤー上アイテム削除
ClearLayer
全レイヤー削除
DeleteAllLayer

画像表示関連

画像を画面にセット
SetImg
テキストボックスを画面にセット
SetText
テキストボックスの内容を変更
ChangeText
テキストボックスの内容を変数に登録
SetTextValue
表示アイテムを削除
DeleteItem
全ての表示アイテムを削除
DeleteAllItem
パーティクルを画面にセット
SetParticle
画像リストを登録
RegistImgList
パーティクルファイルを登録
RegistPex
全てのレイヤーの表示情報を変更
AllLayer
画面のフラッシュ
Flash

画像移動関連

移動準備
ReadyMove
移動内容セット
SetMove
移動開始
StartMove
全オブジェクト表示
Show
全オブジェクト非表示
Hide

タッチイベント関連

表示オブジェクトタッチ時にイベントを起こす
SetTouchEvent

変数関連

変数を設定
Set
選択肢変数に選択肢を追加
PushList
変数に数値加算
Incr

選択肢・分岐関連

選択肢表示
Select
スイッチ文による分岐
Switch
イフ文による分岐
If

BGM・SE関連

BGM再生
StartBGM
BGM停止
StopBGM
BGMボリューム変更
ChangeVol
SE再生
PlaySound

マップ関連

マップファイル読み込み
LoadMap
マップイベントセット
SetEvent
マップイベント削除
ClearEvent
空中設定
SetSky
中央スクロール
Center

ユニット関連

味方陣営名設定
PlayerSideName
プレイヤー所持ユニットを追加
JoinUnit
マップにユニットを作成
CreateUnit
プレイヤー所持ユニットを出撃
LaunchUnit
所持ユニットを選択して出撃
Organize
ユニット表示名変更
SetUnitName
ユニット撤退
Escape
ユニット移動
UnitMove

ノベルパート関連


インターミッション関連

インターミッションアイテムの表示非表示を切り替える
IntermissionItem
インターミッションの背景を変更
IntermissionBack

その他

クイックロード
QuickLoad
コマンド処理を終了する
Exit
呼び出し元に戻る
Return
インターミッション画面へ
Continue
ゲームを終了する
Finish