SetImg

概要

ウィンドウ内に画像を配置します

パラメーター


img

imgフォルダ内にある画像のファイル名を指定します


unit

会話データで設定したユニット画像を指定します

layer(省略可)

指定したレイヤーに画像をセットします
セットしなかった場合は、SelectLayerで指定したレイヤーが対象になります


※以下のパラメーターはアニメにしたいときのみ使用します。この時はimgを指定する必要はありません

anime

画像データ内から、戦闘に同一の文字列を持つ画像を昇順に選択してアニメにします。

frame:【ミリ秒】 初期値:10

1コマ毎のミリ秒を指定します

loop:【-1or0or1】 初期値:0

アニメがループするか指定します、0で一通り実行した後に画像が不可視状態になります。
1でアニメがループし続けます。
  • 1でアニメ終了後に最後のコマが残り続けます。

その他のパラメータは、以下の物が適用されます

画像共通パラメータ




【例】
SetImg img:back/住宅地.jpg size:just name:部屋 layer:背景
SetImg xml:item/itemlist.xml img:door name:ドア size:free x:440 y:240 layer:北部屋
SetImg anime:爆発 name:爆発 layer:エフェクト loop:0 frame:80

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最終更新:2023年07月27日 22:51