概要
ウィンドウ内に画像を配置します
パラメーター
img
imgフォルダ内にある画像のファイル名を指定します
unit
layer(省略可)
※以下のパラメーターはアニメにしたいときのみ使用します。この時はimgを指定する必要はありません
anime
画像データ内から、戦闘に同一の文字列を持つ画像を昇順に選択してアニメにします。
frame:【ミリ秒】 初期値:10
1コマ毎のミリ秒を指定します
loop:【-1or0or1】 初期値:0
アニメがループするか指定します、0で一通り実行した後に画像が不可視状態になります。
1でアニメがループし続けます。
その他のパラメータは、以下の物が適用されます
【例】
SetImg img:back/住宅地.jpg size:just name:部屋 layer:背景
SetImg xml:item/itemlist.xml img:door name:ドア size:free x:440 y:240 layer:北部屋
SetImg anime:爆発 name:爆発 layer:エフェクト loop:0 frame:80
最終更新:2023年07月27日 22:51