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基地防衛戦」の最新版変更点

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 **基地防衛戦とは
 
 所持している全ての艦艇を駆使し、7日間わたって毎日現れる敵艦隊を撃退するイベント。
 ※イベントに分類されてはいるが実績任務「イベント戦闘作戦」には含まれない。
 ※特別任務「ステージ挑戦・撃破・規定ポイント獲得」が毎日更新される。
 ※戦友を選択できないため、戦友の恩恵を受けることができない。
 
 各ステージにおいて、敵艦隊を全滅させることで防衛ポイントを獲得できる。
 全てのステージをクリアする事でその日の作戦は終了となる。
 翌日になると新しいステージが登場する。(午前4時に更新)
 獲得した防衛ポイントの累計が規定のポイントに達すると報酬リストにある資材・チケット・訓練教官・術書などが自動でプレゼントボックスに届けられる。(ポイント交換所は存在しない)
 基地防衛戦には特効艦が設定されており、特定の艦艇を所持することにより獲得ポイントにボーナスが発生する。(所持のみで可、出撃に組み込む必要はない)
 異なる艦艇の特効艦ボーナスは累積して計算される。(レアリティが異なるだけの同名艦艇のボーナスは重複しない)
 遠征への出撃などの各艦艇の編成・使用状況に無関係で編成を組んで出撃することが出来る。
 味方艦隊および敵艦隊のダメージは各日の作戦が終了するまで引き継がれる。
 ステージ進行中は「寄港」を行う事で自軍の艦艇を回復する事ができる。
 
 -難易度の選択は何度でも可能だが、一度でも防衛ポイントを獲得すると翌日までは変更できなくなる。&br()(前哨部隊に関しては、勝利しない限り難易度変更リセットによる威力偵察を行う事ができる)
 -各ステージ撃破までに出撃した回数に応じてクリア時に獲得できる防衛ポイントが変化する。
 -「寄港」を行うと敵艦隊の攻撃を受け、基地レベルが残存している敵部隊数だけ低下する。&br()(初期状態の敵3部隊残存時に「寄港」すると基地レベルは5から2まで一度に低下する)
 -「寄港」を行う事で基地防衛戦における時間および天候、防衛ポイントが変化する。&br()(戦場全体の条件が変化するため、主に機動部隊の戦局などに変化が生じる)
 -基地レベルは、敵部隊を撃破する毎に最大5を超えない範囲で1回復する。&br()(基地レベルは1未満にはならなず、レベル1になっても「寄港」できる)
 -時間帯が4段階目に到達すると、「寄港」を行うことが出来なくなる。
 -前哨部隊を全滅させると、追加で敵主力艦隊が出現する。
 -1日目~・4日目~・7日目でステージ構成が変化する?
 -開催毎に特定の攻撃が効かないなどの特色がある。
 -午前4時にステージ構成がリセットされて基地レベルも5まで回復するが、前日に敵部隊が残存していると開始時の基地レベルが低下する。&br()ただし、基地レベル上限が低下するわけではないので、敵部隊撃破により5まで回復することが出来る。
 
 ※v2.3.0の時点において各ステージを選択した際に表示される獲得ポイントは、獲得後も時間帯進行により時間帯ボーナスが再計算されてしまうため、撃破済みステージに表示されている獲得ポイントの合計と実際に獲得したポイントとは誤差が生じているが、累計ポイントの集計は正常に行われている。
 ※第2回開催から報酬ポイントの上限が拡張され、超特効艦を所持していないと目玉報酬(250,000 pt)にさえ届かなくなった。
  ( 10,600 x 6 + 22,100 ) x 270% = 231,390
 ※第3回開催から特効艦ボーナスが30%に上方修正された。これにより特効艦2隻でも250,000 ptに届く可能性が出てきた。(基本ポイントに変動が無い想定)
  ( 10,600 x 6 + 22,100 ) x 310% = 265,670
 
 ***ステージ基本ポイント
 |BGCOLOR(#ccc):CENTER:MIDDLE:難易度|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:1~6日目|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:7日目|h
 |~|前哨|主力|前哨|主力|h
 |BGCOLOR(#0f0):CENTER:Normal|RIGHT:300|RIGHT:|RIGHT:600|RIGHT:|
 |BGCOLOR(#ff0):CENTER:Hard|RIGHT:700|RIGHT:2,200|RIGHT:1,500|RIGHT:4,400|
 |BGCOLOR(#f00):CENTER:VeryHard|RIGHT:1,700|RIGHT:5,500|RIGHT:3,700|RIGHT:11,000|
 
 ***基地レベルと回復量
 |BGCOLOR(#ccc):基地レベル|BGCOLOR(#ccc):5|BGCOLOR(#ccc):4|BGCOLOR(#ccc):3|BGCOLOR(#ccc):2|BGCOLOR(#ccc):1|h
 |CENTER:回復量|100%|50%|30%|20%|10%|
 ※撃沈艦は回復量が半減する。
 
 ***時間帯ボーナス
 |BGCOLOR(#ccc):段階|BGCOLOR(#ccc):1|BGCOLOR(#ccc):2|BGCOLOR(#ccc):3|BGCOLOR(#ccc):4|h
 |ポイント倍率|+50%|+25%|+10%|+0%|
 
 ***回数ボーナス
 |BGCOLOR(#ccc):出撃回数|BGCOLOR(#ccc):1|BGCOLOR(#ccc):2|BGCOLOR(#ccc):3|BGCOLOR(#ccc):4|BGCOLOR(#ccc):5以上|h
 |ボーナス倍率|+100%|+75%|+50%|+25%|CENTER:+0%|
 
 ***特別任務
 |BGCOLOR(#ccc):実績|BGCOLOR(#ccc):報酬|h
 |ステージ1回挑戦|重油全補給物資 x1|
 |ステージ3回挑戦|重油全補給物資 x3|
 |ステージ1回撃破|インゴット x10|
 |12000以上の防衛ポイントを獲得|★6 訓練教官 x2|
 ※少なくともサンフランシスコ防衛(1日目)において、難易度Hardでは超特効艦を保有していない限り特別任務「1日中に12,000以上の防衛ポイントを獲得する」を達成出来ない事が確認されている。しかし、特効艦ボーナス上昇に伴い特効艦1隻所持でも達成可能となった。
  &strike(){( 700 x 3 + 2,200 ) x 270% = 11,610}
  ( 700 x 3 + 2,200 ) x 280% = 12.040
 ※VeryHard前哨3ステージだけで12,000ptに到達できる最低ラインは「初回撃破2箇所+2回目撃破」もしくは「初回撃破3回(2箇所撃破後に「寄港」2回まで)」となっている。
  ( 1,700 x 250% ) x2 + 1,700 x 225% = 12,325
  ( 1,700 x 250% ) x2 + 1,700 x 210% = 12,070
  2箇所撃破する前に「寄港」してしまうと・・・
  1,700 x 250% + ( 1,700 x 225% ) x2 = 11,900
 
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+-トゥーロン防衛戦 (2019.05.25 0400 - 06.01 0359)
 -横須賀防衛線 (2019.04.27 0400 - 05.04 0359)
 -佐世保防衛戦 (2019.03.23 0400 - 03.30 0359)
 -ターラント防衛戦 (2019.02.22 0400 - 03.01 0359)
 -ポーツマス防衛戦 (2019.01.25 0400 - 02.01 0359)
 -横須賀基地防衛線 (2018.12.28 0400 - 2019.01.04 0359)
 -サンフランシスコ防衛戦 (2018.11.22 0400 - 11.29 0359)
 #areaedit(end)
 
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 ↓コメント等
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