能力値について

  • 戦力
    • おおよその能力を表したもの。強さの指標となるほか、遠征では重要になる
    • 戦力=(HP÷3)+火力+雷撃+装甲+速力+命中+対空+対潜+索敵
  • HP
    • 体力。その艦が受けたダメージの総量がHP以上になると沈没する。沈没した場合、その戦闘が終わるまで復帰できない。
  • 火力
    • 砲撃と航空攻撃(爆撃)のダメージに関わる。航空攻撃はさらに制空権でダメージが上下する。
  • 雷撃
    • 魚雷攻撃のダメージに関わる。
  • 装甲
    • いわゆる防御力。砲撃、雷撃、航空攻撃のダメージを軽減する。
  • 速力
    • 行動順を決める数値。数値が大きい艦から攻撃する。ただし、潜水艦の攻撃は、水上艦の攻撃がすべて終わってから行われる。
  • 命中
    • 命中率に関わる。命中率は、攻撃側の命中値と防御側の速力値によって決まる。
  • 対空
    • 航空攻撃のダメージを減少させる。撃墜数を増やす。
  • 対潜
    • 爆雷攻撃のダメージに関係する。
  • 索敵
    • 先制航空攻撃の発動確率、会敵状況に関係する。

↓コメント等

  • 潜水艦ばかりが占める艦隊と戦う際は、自分の艦隊を対潜値が高いものだけで戦えますか?それとも雷撃値が高いものを集めた方が有利?もしくは両方高くないと効果なし? - 名無しさん (2018-11-18 13:50:42)

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最終更新:2019年03月13日 13:31