セイロン島沖海戦


  • 難易度が上がっても消費重油に劇的な変化がないため、中枢艦隊を倒せる戦力がなくても高難易度のメインルート(1−1〜5)を周回した方がポイントを稼げる。
  • 中枢艦隊弱体の為の寄り道ルートは消費重油が多めに設定されているため、中枢艦隊を撃破できる戦力がない場合は獲得ポイントの重油効率を下げてしまう。
    • ポイントの対重油効率はメインルート+中枢直が最大となる。
      メインルート★3圧勝+中枢★1辛勝でもメインルート★3のみより僅かにポイント効率は上になる。
    • 弱体ルートを経由しても中枢撃破ならばメインルートのみよりもポイントは稼げる傾向にあるが、途中の自軍撃沈により評価が下がるとメインルートのみ圧勝の効率を下回る可能性もある。

Normal

ステージ 消費重油 時間 天候 推奨戦力 敵構成 旗艦技 報酬 評価報酬1 評価報酬2 備考
1-1       5       825 駆駆駆 対潜戦の達人IV       30       15       15
1-2       5     1011 軽駆駆軽 金城鉄壁の装甲III       30       15       15
1-3       5     1084 軽軽軽駆       30       15       15
1-4       5     1243 軽駆重重駆       50       25       25
1-5       5     1344 空軽軽駆駆 艦隊戦の達人IV       50       25       25
1-6     20     1774 空空重重駆駆 無敵の耐久力IV     810     250     250 中枢艦隊

Hard

ステージ 消費重油 時間 天候 推奨戦力 敵構成 旗艦技 報酬 評価報酬1 評価報酬2 備考
1-1       5     3836 駆駆駆 対戦戦の達人IV       90       40       40
1-2       5     4082 軽駆駆軽 金城鉄壁の装甲III       90       40       40
1-3       5     4615 軽軽軽駆       90       40       40
1-4       5     5422 軽駆重重駆     150       45       45
1-5       5     5793 空軽軽駆駆 艦隊戦の達人IV     150       45       45
1-6     20   12774 空空重重駆駆 無敵の耐久力IV   1890   1050   1050 中枢艦隊
2-1     10     4735 駆潜潜駆 出力効率向上III       90       40       40 1-2から派生
2-2     10     5632 重重空駆駆 金城鉄壁の装甲IV     450     120     120 中枢艦隊の装甲ダウン

VeryHard

ステージ 消費重油 時間 天候 推奨戦力 敵構成 旗艦技 報酬 評価報酬1 評価報酬2 備考
1-1       5     7178 駆駆駆 対潜戦の達人IV     380     200     200
1-2       5     8219 軽駆駆軽 金城鉄壁の装甲III     380     200     200
1-3       5     8469 軽軽軽駆     380     200     200
1-4       5     9600 軽駆重重駆     630     350     350
1-5       5   11491 空軽軽駆駆 艦隊戦の達人IV     630     350     350
1-6     20   27716 空空重重駆駆 無敵の耐久力IV   6250   3500   3500 中枢艦隊
2-1     10     9228 駆潜潜駆 出力効率向上III     380     200     200 1-2から派生
2-2     10   10598 重重空駆駆 金城鉄壁の装甲IV     630     350     350 中枢艦隊の装甲ダウン
3-1     10     7919 戦駆駆 無敵の耐久力IV     500     225     225 1-4から派生
3-2     20   10009 軽駆駆空空 金城鉄壁の装甲III     500     225     225
3-3     20   11644 戦戦重軽軽 無敵の耐久力IV   1880   1200   1200 中枢艦隊の火力ダウン

ポイント交換所

名称 必要ポイント 最大交換数 合計ポイント
★6 川内-極 150,000 1 150,000
★5 南雲忠一 25,000 1 25,000
★4 南雲忠一 2,500 1 2,500
★5 三式爆雷投射機開発図 x80 25,000 2 50,000
★4 三式爆雷投射機開発図 x50 2,500 3 7,500
★5 艦本式ディーゼル開発図 x80 25,000 1 25,000
爆雷散布IVドクトリン x1 15,000 1 15,000
★6 標的設計図(軽巡) x150 15,000 10 150,000
雷撃術・上級 x1 1,500 20 30,000
雷撃術・中級 x2 2,000 35 70,000
雷撃術・初級 x5 500 22 11,000
戦術補足書 x1 2,500 5 12,500
ゴールドチケット x10 5,000 5 25,000
生産バーナー x1 2,500 5 12,500
鋼材 x15000 1,000 99 99,000
マニー x15000 1,000 99 99,000
建材 x10000 1,000 99 99,000
廃材 x10 700 30 21,000
工業力 x10 700 30 21,000
------
925,000

参考:セイロン島沖海戦におけるポイント対重油効率(特効艦ボーナスは含まない)
  Normal ステージ評価★1 ステージ評価★3
必要重油 ポイント (/重油) ポイント (/重油)
ステージ1−1〜5       25     190     7.60     380   15.20
ステージ1−1〜5+中枢       45   1000   22.22   1690   37.56
=
  Hard ステージ評価★1 ステージ評価★3
必要重油 ポイント (/重油) ポイント (/重油)
ステージ1−1〜5       25     570   22.80     990   39.60
ステージ1−1〜5+中枢       45   2460   54.67   4980 110.67
全ステージ       65   3000   46.15   5840   89.85
=
  VeryHard ステージ評価★1 ステージ評価★3
必要重油 ポイント (/重油) ポイント (/重油)
ステージ1−1〜5       25   2400   96.00   5000 200.00
ステージ1−1〜5+中枢       45   8650 192.22 18250 405.56
ステージ1−1〜5
         +2−1〜2
         +中枢(装甲弱体)

      65

  9660

148.62

20360

313.23
全ステージ     115 12540 109.04 26540 230.78



↓コメント等

  • このイベント艦隊組みなおしたりいまいち面倒であまりやってなかったのですが、鋼材・マニー・建材の効率が激しくいいような…。 - 名無しさん (2018-04-14 18:22:45)
    • 同意。VeryHardの1-1~1-3を最大戦力の艦隊で廻していました。ダメージが大きくなったり、撃沈されたら一旦Hardに変更してすぐにVeryHardに戻ることを繰り返していました。特効艦があったので計算上重油5~10で鋼材・マニーは15000、建材は10000ゲットできたのは大きかったです。 - 名無しさん (2018-04-16 14:00:29)

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最終更新:2018年06月25日 14:14