陣形、艦種、コストを意識して編成をしましょう。
陣形
陣形は狙われやすさに補正を入れます。
各陣形における狙われやすさの表は陣形設定(選択時)を基本とします。
陣形設定の表記
艦隊編成画面での表記
出撃選択時の敵艦隊表記
複縦陣
やや狙われやすい |
変化なし |
やや狙われにくい |
やや狙われやすい |
変化なし |
やや狙われにくい |
- 2列に並ぶ陣形。旗艦と4番艦が先頭。各列の先頭に近いほど狙われやすい。
- 陣形改にすることで艦隊の装甲が上昇する。
単横陣
変化なし |
変化なし |
変化なし |
変化なし |
変化なし |
変化なし |
- 横一列に並ぶ陣形。全艦が陣形による狙われやすさの補正を受けない。
- 陣形改にすることで艦隊の対空が上昇する。
輪形陣
非常に狙われにくい |
かなり狙われにくい |
非常に狙われやすい |
狙われやすい |
狙われやすい |
やや狙われにくい |
- 3番艦を先頭、4・5番艦を左右に、6番艦を後方に配置し、旗艦と2番艦を守るように囲む陣形。
- 囲われた旗艦、2番艦が狙われにくい。ここにもろい艦を配置するのが基本。
- 陣形改にすることで艦隊の索敵が上昇する。
梯形陣
非常に狙われやすい |
変化なし |
やや狙われにくい |
狙われにくい |
かなり狙われにくい |
かなり狙われにくい |
- 一列に斜めに並ぶ陣形。先頭の旗艦に近いほど狙われやすく、殿の6番艦が最も狙われにくい。
特に旗艦に狙いが集中する。
- 対潜戦等において、先頭側に大型艦を囮としておき、対潜能力の高い艦を後ろに置くことで小型艇の生存率を上げる。
余談だが、列の偏る方向が逆(旗艦が敵側に近い)なのでは…(管理人談)
- 陣形改にすることで艦隊の雷撃が上昇する。
単縦陣
かなり狙われやすい |
狙われやすい |
変化なし |
変化なし |
やや狙われにくい |
狙われにくい |
- 一列に並ぶ陣形。先頭の旗艦に近いほど狙われやすく、殿の6番艦が最も狙われにくい。
- 梯形陣と比べ、旗艦の狙われやすさが下がり、そのぶん全体に分散したような形となっている。
- 陣形改にすることで艦隊の火力が上昇する。
艦種とコスト
コストは艦の種類とレアリティ―によって決まり、コスト上限は提督レベルによって決まります。
艦種 |
★1 |
★2 |
★3 |
★4 |
★5 |
★6 |
★7 |
空母 |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
30 |
35 |
戦艦 |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
30 |
35 |
重巡 |
4 |
8 |
12 |
16 |
20 |
24 |
28 |
軽巡 |
4 |
8 |
12 |
16 |
20 |
24 |
28 |
駆逐 |
3 |
6 |
9 |
12 |
15 |
18 |
22 |
潜水 |
3 |
6 |
9 |
12 |
15 |
18 |
22 |
※例外として蒼炎の欠片と交換できる一部の艦艇はコストが1となっている。
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最終更新:2019年07月22日 13:44